AutoCAD Architecture 2011. Руководство пользователя (глава 11-16) - часть 4

 

  Главная      Книги - Разные     AutoCAD Architecture 2011. Руководство пользователя (глава 11-16) (март 2010 года)

 

поиск по сайту            правообладателям  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

содержание      ..     2      3      4      5     ..

 

 

 

AutoCAD Architecture 2011. Руководство пользователя (глава 11-16) - часть 4

 

 

Очистка стилей

Эта процедура используется для удаления неиспользуемых стилей и определений
из чертежа. Можно удалить любые стили, которые не применяются к объекту чертежа
и которые не используются для другого стиля. Можно удалить один неиспользуемый
стиль или определение или все неиспользуемые стили или определения выбранного
типа. Например, можно удалить все неиспользуемые стили стен.

При удалении стилей или определений ссылки на них не удаляются. Например, при
удалении какого-либо стиля стен используемые для этого стиля стен стиль торцов
стен и определение группы подчистки не будут удалены.

1

Щелкните на вкладке "Управление"

 ➤ 

панель "Стиль и

отображение"

 ➤ 

"Диспетчер стилей

 ".

В Диспетчере стилей отображается текущий чертеж, развернутый в
виде древа.

ПРИМЕЧАНИЕ

Выбранный стиль или тип стиля также можно удалить,

нажав клавишу 

DELETE

.

2

Разверните категорию и разверните тип стиля.

3

Удалите стили или определения.

то...

Если требуется...

щелкните правой кнопкой на стиле
или определении, подлежащем
удалению, и выберите "Очистить".

удалить один неиспользуемый
стиль или определение,

щелкните правой кнопкой на типе
стиля или определения и выберите

удалить все неиспользуемые стили
или определения выбранного типа,

"Очистить". При появлении соответ-
ствующего запроса подтвердите
выбор стилей, подлежащих очистке,
и нажмите "OK".

Если выбранный для очистки стиль или определение остается в списке
после выполнения удаления, значит этот стиль или определение в
настоящий момент применяется к какому-либо объекту или
используется в другом стиле. Например, стиль торцов стен,
используемый для какого-либо стиля стен или применяемый для
отдельной стены, невозможно удалить.

4

Нажмите "OK".

Очистка стилей | 943

Работа с чертежами и шаблонами в окне "Диспетчер
стилей"

При первом открытии Диспетчера стилей в виде дерева отображаются любые чертежи
и шаблоны, открытые в AutoCAD Architecture. В Диспетчере стилей можно открывать
другие чертежи или шаблоны, а также создавать новые чертежи или шаблоны.

Открытие чертежей в Диспетчере стилей

При создании нового или открытии существующего чертежа или шаблона в
Диспетчере стилей этот чертеж или шаблон будет открыт только в Диспетчере стилей,
но не в сеансе рисования. Прежде чем открыть чертеж или шаблон в сеансе рисования,
необходимо выйти из Диспетчера стилей.

Определение состояния чертежа

Чтобы определить, открыт ли чертеж или шаблон в программе или только в
Диспетчере стилей, посмотрите на значок у этого чертежа или шаблона в дереве.

Состояние

Значок чертежа

Чертеж открыт в программе и в Диспетчере
стилей.

Чертеж открыт только в Диспетчере стилей.

Чертеж заблокирован.

Чертеж может быть заблокирован в Диспетчере стилей по следующим причинам:

чертеж предназначен только для чтения;

чертеж был создан в предыдущей версии программы;

чертеж имеет ссылку на открытый в настоящий момент чертеж;

чертеж открыт в другом приложении;

файл чертежа заблокирован в сети.

Для вызова подсказки о причине блокировки выберите чертеж в дереве и задержите
курсор над изображением замка в строке состояния Диспетчера стилей.

944 | Глава 12   Диспетчер стилей

СОВЕТ

Выбранные стили можно сохранять в предназначенном только для чтения

исходном чертеже и при необходимости копировать их в другие чертежи.

Закрытие чертежей в Диспетчере стилей

Любые чертежи и шаблоны, создаваемые или открываемые в Диспетчере стилей,
отображаются в дереве при каждом открытии окна "Диспетчер стилей" до тех пор,
пока пользователь не закроет их из Диспетчера стилей.

Запуск нового чертежа или шаблона в Диспетчере стилей

Эта процедура используется для запуска в Диспетчере стилей нового чертежа или
шаблона. Новый чертеж или шаблон не содержит никаких стилей и открывается
только для использования в Диспетчере стилей. Он не открывается в сеансе AutoCAD
Architecture. Новый чертеж или шаблон можно открыть в данной программе после
выхода из Диспетчера стилей.

1

Щелкните на вкладке "Управление"

 ➤ 

панель "Стиль и

отображение"

 ➤ 

"Диспетчер стилей

 ".

2

В строке меню Диспетчера стилей щелкните "Файл"

 ➤ 

"Новый чертеж"

или на панели инструментов Диспетчера стилей нажмите 

 .

3

В диалоговом окне "Новый чертеж" в поле "Имя файла" введите имя
нового чертежа.

4

Под заголовком "Сохранить как тип" выберите "Чертеж" (*.dwg) для
создания чертежа или выберите "Файл шаблона чертежа" (*.dwt) для
создания шаблона.

5

Нажмите "Сохранить".

6

Нажмите "OK".

Открытие чертежа или шаблона в Диспетчере стилей

Эта процедура используется для открытия в Диспетчере стилей чертежа или шаблона.
Чертеж или шаблон будет открыт только в Диспетчере стилей; то есть он не будет
открыт в сеансе рисования в AutoCAD Architecture. Такой чертеж можно открыть
в данной программе после выхода из Диспетчера стилей.

1

Щелкните на вкладке "Управление"

 ➤ 

панель "Стиль и

отображение"

 ➤ 

"Диспетчер стилей

 ".

Запуск нового чертежа или шаблона в Диспетчере стилей | 945

2

В Диспетчере стилей щелкните "Файл"

 ➤ 

"Открыть чертеж" или на

панели инструментов Диспетчера стилей нажмите 

 .

3

Выберите один или несколько стилей и нажмите "Открыть".

4

Нажмите "OK".

Перетаскивание чертежа в Диспетчер стилей

Эта процедура используется для открытия чертежа или шаблона в Диспетчере стилей
путем перетаскивания его из проводника Microsoft

®

 Windows

®

. Чертеж или шаблон

будет открыт только в Диспетчере стилей; то есть он не будет открыт в сеансе
рисования в AutoCAD Architecture. Такой чертеж можно открыть в данной программе
после выхода из Диспетчера стилей.

1

В Диспетчере стилей выполните сортировку стилей по чертежам.

2

Запустите проводник Microsoft Windows.

3

В проводнике Windows выберите чертеж или шаблон, который
необходимо открыть в Диспетчере стилей.

4

Перетащите этот чертеж в дерево Диспетчера стилей.

5

Нажмите "OK".

Закрытие чертежей и шаблонов в Диспетчере стилей

Данная процедура применяется для того, чтобы закрыть чертеж или шаблон,
открытый только в Диспетчере стилей. Если чертеж открыт в сеансе AutoCAD
Architecture , его нельзя закрыть в Диспетчере стилей.

1

В окне "Диспетчер стилей" выполните сортировку стилей по чертежам.

2

Выберите чертеж или шаблон, который необходимо закрыть.

3

В Диспетчере стилей щелкните "Файл"

 ➤ 

"Закрыть".

4

Нажмите "OK".

946 | Глава 12   Диспетчер стилей

Материалы

В AutoCAD Architecture материал соответствует определённому отделочному материалу в модели
здания, например кирпичу, бетону или стеклу. Материалы полезно использовать для иллюстрации
планов, разрезов, фасадов и визуализации в процессе проектирования. Материалы также дают
возможность организовать отображение свойств стилей объекта.

Материалы

В AutoCAD Architecture материал соответствует определённому отделочному материалу
в модели здания, например кирпичу, бетону или стеклу. Материалы полезно
использовать для иллюстрации планов, разрезов, фасадов и визуализации в процессе
проектирования. Материалы также дают возможность организовать отображение
свойств стилей объекта.

Вид угла модели здания с показом материала

Упрощение процесса проектирования

Использование материалов делает отображение объектов более реалистичным.
Определяя однократно отображение материала, например кирпича или стекла, на
чертеже или на шаблоне чертежа, затем присваиваете его компоненту того объекта,

13

947

для которого нужно отобразить материал. Например, можно определить материал
"стекло" а затем присвоить его ряду окон, стеклянных вставок дверей или стенам
кабинок. Обычно материалы присваиваются компонентам стиля объекта, например
кирпич - стилю стены. Затем, каждый раз, когда добавляется к чертежу стена
подобного стиля, будет отображается кирпич в качестве материала этой стены.

Определение материалов для стилей объекта обеспечивает контроль отображения
объектов во всем проекте. При изменении характеристик материала они меняются
сразу же в определении материала, и при этом обновляются все объекты, в которых
используется этот материал. С помощью инструмента материала можно применить
этот материал к одному классу объекта.

Визуальные стили и материалы для визуализации

В AutoCAD Architecture можно воспользоваться визуальными стилями, материалами
для визуализации, источниками света и камерами. Каталог "Визуализация" в
библиотеке компонентов позволяет обращаться к множеству предварительно
определенных инструментов для источников света, материалов визуализации, камер
и визуальных стилей. Для получения дополнительной информации по этим функциям
визуализации см. “Создание реалистических изображений и графики” в справочной
системе AutoCAD.

Стандартные материалы

AutoCAD Architecture предусматривает ряд стандартных материалов для общего
проектирования и позволяет легко выполнять новые чертежи. Заданные определения
материалов можно использовать "как есть" или менять их в соответствии с
индивидуальными проектами. Можно также создавать свои собственные
пользовательские материалы. Стилям объектов, предлагаемых программным
обеспечением, уже присвоены конкретные определения материалов.

Штриховка поверхности

Материалы дают возможность присваивать определенные виды штриховки
поверхностям объектов. Штриховку поверхности можно отобразить на модели, в
разрезе и видах фасадов. Можно управлять размещением и ориентацией штриховки
для каждой грани объекта.

Штриховка разреза

Материалы полезно использовать для иллюстрации разрезов и фасадов. Штриховка
разреза указывается независимо на поверхности разреза. Специальные компоненты
материалов позволяют получить реалистичное или схематичное отображение
визуализационных псевдоразрезов, разрезов сечений и отсеченных частей.

948 | Глава 13   Материалы

Для получения более подробных сведений см. раздел 

Создание и редактирование

псевдоразреза

 на стр. 3533.

Вид визуализационного псевдоразреза с прозрачным наружным материалом

Инструмент материала

Инструмент материала можно создать из определения материала. Этот инструмент
можно использовать точно так же, как и любой другой инструмент проекта. Для
получения более подробных сведений о работе с инструментами см. раздел

Инструменты

 на стр. 100. Это наиболее эффективный метод применения определения

материала к объекту или к компоненту объекта. Более подробную информацию см.
в разделе 

Создание инструмента материала из определения материала в Диспетчере

стилей

 на стр. 956

Объекты, поддерживающие материалы

Объекты, которым присваиваются материалы, обычно представляют собой
трехмерные (3D) объекты. Двумерные (2D) объекты, например площади, сетки или
AD-многоугольники, являются в большей степени символическим представлением
и подсобными средствами для чертежей, чем реальными строительными объектами.

Не всем компонентам объекта можно назначить материал. Например, открывание
двери представляет собой символическую графику и не поддерживает присвоение
материала. Отображение открывания двери указывается в графических свойствах

Объекты, поддерживающие материалы  | 949

стиля двери. Но дверная коробка - это физическая часть двери, и ей можно присвоить
материал.

Материалы, поддерживаемые компонен-
тами

Объект

заполнения, коробки, импосты

навесные стены/блоки навесных стен

каркасы, панели, стопоры, вставки, горбыльки

двери

заполнения, каркасы, импосты

дверные/оконные сборки

тело формообразующего элемента

Формообразующий элемент

тело композиционной группы

композиционные группы

ограждения, поручни, нижние направляющие,
стойки, балясины

перила

тело крыши

крыша

тело перекрытия, бордюры перекрытий, пояс-
ное перекрытие, карнизы кромки

перекрытия/скаты крыши

внутренний контур, внешний контур

контуры помещений

пол, потолок

помещения

ступень, подступенок, площадка

лестницы

балка, раскос, колонна

элементы конструкции

тело стены, внешний контур стены, компоненты
стены

стены

стекло, рамы, переплеты, горбыльки

окна

Назначение материалов объектам и стилям объектов

Наиболее эффективный способ использования материалов - это применение их для
стиля. Любой объект с таким стилем наследует эти описания или соответствующие
характеристики. По мере добавления новых объектов стиля к вашему проекту у
каждого из них будут те же присвоенные стилю материалы.

950 | Глава 13   Материалы

Можно присвоить материалы объекту напрямую. Это может понадобиться в
следующих случаях:

требуется переопределить существующий материал для конкретного объекта;

рассматриваемый объект не поддерживает стили, но поддерживает материалы.
(Это происходит в случае использования AD-многоугольников.)

Примеры присвоения материалов

Присвоение материала компонентам объекта изменит отображение объекта в плане,
его изометрический вид, разрез и фасад.

Например, если требуется нарисовать внешнюю кирпичную стену, можно присвоить
материал, который будет отображаться кирпичной штриховкой поверхности на
модели и реалистичным отображение кирпича на визуализационном виде.

Кирпичная стена в виде со скрытыми линиями и в визуализационном виде.

Если в стене имеются специальные изоляционные компоненты, то для них можно
назначить светлый, полупрозрачный материал. Для сечения стены можно назначить
специальный образец штриховки разреза или заливку, которая отличается от обычной
кирпичной штриховки поверхности.

Объекты, поддерживающие материалы  | 951

Материал заливки разреза при визуализации

В другом примере для компонентов пола и потолка помещений можно присвоить
такие материалы, как ковры и потолочные панели.

Работа с инструментами материалов

Материалы можно применять к объектам 2 разными способами:

Определения материалов назначаются отдельным компонентам объекта через
графические свойства его стиля. Более подробную информацию см. в разделе

Обзор процесса. Создание и присвоение материалов

 на стр. 981.

Для применения определения материала непосредственно к компоненту объекта
на чертеже используется инструмент материала. Более подробную информацию
см. в разделе 

Использование инструмента материала для добавления материалов

к объектам

 на стр. 953.

Материал для визуализации из определения AD-материала применяется к объекту
AutoCAD. Более подробную информацию см. в разделе 

Создание инструмента

материала из материала для визуализации в Библиотеке компонентов.

 на стр.

957.

952 | Глава 13   Материалы

Инструментальная палитра "Проект" содержит стандартный инструмент материала,
который ссылается на файл определений материалов и позволяет применять любое
из этих определений материалов. Многие из этих определений материалов могут
также применяться с помощью инструментов определённых материалов,
расположенных на инструментальной палитре "Материалы" в группе палитр
"Визуализация".

Можно также создать пользовательские инструменты материалов из других
существующих инструментов, из определений материалов в Диспетчере стилей или
из материалов для визуализации в Библиотеке компонентов. Более подробную
информацию см. в разделе 

Создание пользовательских инструментов материала

 на

стр. 955.

Использование инструмента материала для добавления
материалов к объектам

Используйте эту процедуру для настройки стандартного инструмента материала, и
используйте этот инструмент для применения существующего определения материала
к компоненту AD-объекта на чертеже. По умолчанию инструмент применяется к
стандартному определению материала, однако можно изменить свойства инструмента,
чтобы указать любой из материалов, определённых в файлах "Material Definitions
(Imperial).dwg" или "Material Definitions (Metric).dwg".

1

Щелкните на вкладке "Главная"

 ➤ 

панели

"Создание"

 ➤ 

раскрывающемся списке "Инструменты"

 ➤ 

"Инструменты

проектирования"

 .

Использование инструмента материала для добавления материалов к объектам | 953

2

На палитре "Проект" выполните одно из следующих действий.

то ...

Если требуется...

щелкните на инструменте "Матери-
ал".

применить стандартное определе-
ние материала,

щелкните правой кнопкой на инстру-
менте "Материал" и выберите в

выбрать другое определение мате-
риала,

контекстном меню пункт "Свойства".

Разверните узел "Базовый"

 ➤ 

"Об-

щие", щелкните на значении для
имени определения и выберите
требуемое определение. Затем на-
жмите кнопку "ОК" и щелкните на
инструменте "Материал".

СОВЕТ

На палитре "Материалы" в группе палитр "Визуализация"

имеется набор стандартных инструментов материалов.

Вид указателя мыши изменится на небольшой квадрат. При наведении
указателя мыши на компонент объекта, компонент подсветится, а
появляющаяся подсказка идентифицирует компонент и материал,
применяемый к компоненту.

Если компонент не поддерживает материалы в направлении текущего
вида, вообще не поддерживает материалы или находится во внешней
ссылке, подсказка информирует, что материал не может быть применён,
а указатель мыши изменяет вид на перечёркнутый красный круг,

954 | Глава 13   Материалы

который отображается до тех пор, пока курсор не будет перемещён на
другой компонент.

ПРИМЕЧАНИЕ

Подробнее о том, каким объектам можно назначать

материалы, см. в разделе 

Объекты, поддерживающие материалы

 на

стр. 949.

3

Перемещайте указатель над объектом в чертеже, пока требуемый
компонент не будет идентифицирован в подсказке, после чего щелкните
левой кнопкой мыши, чтобы применить материал.

4

Если требуется применить материал к этому компоненту во всех
объектах данного стиля, нажмите клавишу 

ENTER

. Если необходимо

применить материал только к этому компоненту в текущем объекте,
введите 

O

 и нажмите клавишу 

ENTER

. (Применение материала к стилю

является режимом по умолчанию для первоначального использования
инструмента на любом компоненте; если выбрать режим применения
материала только к текущему объекту, этот режим будет использоваться
по умолчанию и потребуется ввести 

S

, чтобы применить материал к

стилю в следующий раз, когда потребуется использовать инструмент
на этом компоненте. Другими словами, какой бы режим ни выбирался,
он становится режимом по умолчанию для следующего применения
инструмента.)

ПРИМЕЧАНИЕ

Для объектов, не основанных на стиле, таких как крыша,

определение материала (или часть определения, касающаяся
материала для визуализации, в случае объекта AutoCAD) применяется
к объекту сразу после щелчка кнопки мыши. Запрос на применение
материала к стилю не выводится, и нет необходимости нажимать
клавишу 

ENTER.

Создание пользовательских инструментов материала

Помимо использования стандартного инструмента "Материал" на инструментальной
палитре "Проект" или инструментов конкретных материалов на инструментальной

Создание пользовательских инструментов материала | 955

палитре "Материалы" в группе инструментальных палитр "Визуализация" можно
создать свои собственные инструменты материалов несколькими способами, которые
описываются в следующих разделах.

Создание инструмента материала из определения материала
в Диспетчере стилей

В Диспетчере стиля можно создать новый инструмент материала из определения
материала.

ПРИМЕЧАНИЕ

Можно создать инструмент материала в Диспетчере стиля, только

если ранее был сохранен чертеж, содержащий определение материала.

1

Создайте определение материала, как описывается в разделе 

Создание

и редактирование определений материалов

 на стр. 983.

2

Активизируйте палитру, на которой требуется разместить новый
инструмент материала.

3

Щелкните на вкладке "Управление"

 ➤ 

панель "Стиль и

отображение"

 ➤ 

"Диспетчер стилей

 ".

4

Разверните "Универсальные объекты" и "Определения материалов".

5

Выберите созданное определение материала и перетащите его из
Диспетчера стилей на активную инструментальную палитру.

6

Закройте Диспетчер стилей.

Определение материала добавляется в палитру инструментов как
инструмент материала. Можно использовать его для применения
материалов к объектам, как описано в разделе 

Использование

инструмента материала для добавления материалов к объектам

 на стр.

953.

ПРИМЕЧАНИЕ

Инструмент материала использует определение

материала, выбранное в Диспетчере стилей. Расположением стиля
инструмента материала является чертеж, содержащий определение.
Это означает, что при использовании этого инструмента материала
имеется доступ ко всем определениям, содержащимся в чертеже.

956 | Глава 13   Материалы

Копирование инструмента материала на палитру
инструментов

Можно скопировать новый инструмент материала и вставить его в существующий
инструмент на палитре инструментов.

1

Выберите инструмент материала на одной из палитр набора:

инструментальная палитра "Проект" (содержит стандартный
инструмент материала)

инструментальная палитра "Материалы" (в группе
инструментальных палитр "Визуализация)

пользовательские палитры и инструменты

2

Выберите инструмент материала, щелкните правой кнопкой и выберите
"Копировать".

3

Если требуется вставить его на другую палитру, сделайте ее активной.

4

На этой палитре щелкните правой кнопкой и выберите "Вставить".

5

Выберите инструмент, щелкните правой кнопкой и выберите "Свойства".

6

Чтобы изменить ассоциированное определение материала, выберите
другое определение в пункте "Имя определения".

7

Чтобы выбрать другой исходный чертеж, в пункте "Местоположение
стилей" нажмите "Обзор".

8

В диалоговом окне "Выберите файл расположения" выберите исходный
чертеж и щелкните "Открыть".

9

Выберите определение материала из выбранного исходного файла.

10

Чтобы обновить значок инструмента материала для нового материала,
в левом верхнем углу в пункте "Изображение" выберите значок,
щелкните правой кнопкой и выберите "Обновить изображение".

11

Нажмите "OK".

Создание инструмента материала из материала для
визуализации в Библиотеке компонентов.

Инструмент материала можно создать, перетащив материал для визуализации из
Библиотеки компонентов в AutoCAD Architecture.

Создание нового инструмента материала в чертеже предполагает создание нового
определения материала в Диспетчере стиля. Определение материала используется

Создание пользовательских инструментов материала | 957

для создания инструмента материала, но может также использоваться в чертеже и
для других целей, например, использование определения материала для создания
стилей объекта.

1

Щелкните на вкладке "Главная"

 ➤ 

панели

"Создание"

 ➤ 

раскрывающемся списке "Инструменты"

 ➤ 

"Библиотека

компонентов"

 .

2

Откройте каталог "Визуализация" и перейдите к категории "Материал
визуализации". Затем выберите требуемый материал.

3

Установите указатель на значок i-drop

®

 рядом с инструментом так,

чтобы изображение указателя сменилось на изображение пипетки ( 
).

4

Щелкните и удерживайте кнопку нажатой на значке i-drop

®

, пока

изображение пипетки не заполнится.

5

Используйте одну из указанных ниже опций для копирования материала
для визуализации на AutoCAD Architecture:

Перетащите материал из Библиотеки компонентов в чертеж
AutoCAD Architecture.
Если перетащить материал из окна Библиотека компонентов
непосредственно в чертеж AutoCAD Architecture, из него создается
определение материала AutoCAD Architecture. Таким образом
невозможно непосредственно создать инструмент материала
AutoCAD Architecture. Новое определение материала указывается
в Диспетчере стиля, в котором можно создать из него инструмент
материала, как описано в 

Создание инструмента материала из

определения материала в Диспетчере стилей

 на стр. 956.

Перетащите материал из Библиотеки компонентов на палитру
AutoCAD Architecture.
Если перетащить материал для визуализации на палитру AutoCAD
Architecture, из него создается "временный" инструмент материала.

958 | Глава 13   Материалы

6

Если материал визуализации непосредственно перетаскивался на
чертеж, будет отображен рабочий лист "Создать AD-материал".

Чтобы использовать AD-материал в качестве шаблона, выберите
существующее определение материала, которое содержит
необходимые для применения параметры.

ПРИМЕЧАНИЕ

Выбранное в качестве шаблона определение

материала определит все первичные настройки материала, кроме
материала для визуализации. Будут определены слой, цвет,
настройки типов линий, штриховка, назначения штриховки
поверхности и поведение материала при использовании в разрезе.

Введите имя для нового определения материала.

Нажмите "OK".

Опция автоматического создания инструмента материала из нового
определения материала выделяется серым цветом. Чтобы создать
инструмент материала, обратитесь к разделу 

Создание инструмента

материала из определения материала в Диспетчере стилей

 на стр. 956.

Создание пользовательских инструментов материала | 959

7

Если материал для визуализации уже перетащен на палитру AutoCAD
Architecture, создание инструмента AD-материала можно завершить.

Выберите временный значок на палитре инструментов.

В окне "Создать AD-материал" выберите существующее определение
материала, используемого в качестве шаблона.

ПРИМЕЧАНИЕ

Выбранное в качестве шаблона определение

материала определит все первичные настройки материала, кроме
материала для тонирования. Будут определены слой, цвет,
настройки типов линий, штриховка, назначения штриховки
поверхности и поведение материала при использовании в разрезе.

Введите имя для нового определения материала.

Убедитесь, что выбран инструмент "Преобразовать в инструмент
AD-материала".

Нажмите "OK".
Появится уведомляющее сообщение, напоминающее о
необходимости после закрывания этого сообщения сохранить
текущий чертеж, чтобы сохранить в нем инструмент материала.

8

Если инструмент материала создан перетаскиванием материала для
визуализации на палитру инструментов, обновите изображение
инструмента, чтобы отобразить значок инструмента материала AutoCAD
Architecture.

9

Выберите инструмент материала на палитре, щелкните правой кнопкой
и выберите "Свойства".

960 | Глава 13   Материалы

Вид предварительного просмотра значка будет отличаться от вида в
программе предварительного просмотра.

10

Выберите вид предварительного просмотра значка в пункте
"Изображение", щелкните правой кнопкой и выберите "Обновить
изображение". Затем нажмите кнопку "OK".

Теперь инструмент материала представлен на палитре значком куба
AutoCAD Architecture с правильным отображением материала.

Компоненты материалов и графические свойства

В каждом определении материала имеются указанные ниже компоненты,
определяющие отображение компонентов объектов, которым эти материалы
присвоены:

линии

3D тело штриховки плана

штриховка поверхности

штриховка разреза

Отсеченная часть и граница

После указания на экране компонентов объекта с помощью параметра "По материалу",
уже нельзя менять свойства экранных компонентов этого объекта.

Компоненты материалов и графические свойства | 961

Компоненты материала соответствуют группам графических свойств объекта или
типам графических свойств. Компонент материала "Линии" определяет появление
компонента линий в 2D виде сверху, например в контурах стен, границах
формообразующих элементов или дверных коробок. Штриховка поверхности
отображает штриховку всех поверхностей объектов в таких видах, как модель и
фасад.

Если указывается отображение компонентов объекта по материалу, то в компоненте
используются графические свойства связанного материала вместо экранных
представлений объекта. Только тем компонентам объектов, которые соответствуют
физическим компонентам объекта, можно присваивать определения материалов.
Более подробную информацию см. в разделе 

Объекты, поддерживающие материалы

на стр. 949.

Определения материалов не могут присваиваться пользовательским экранным
блокам, но объектам, находящимся внутри пользовательских экранных блоков,
материалы присваиваться могут.

Для получения списка компонентов объекта, связанных с компонентами материалов,
см. опцию "Справка" для объектов.

Компоненты материала линий

Компонент "Линии" используется для компонентов объекта, представляющих линии
в 2D видах сверху и спереди, например границы стен, дверные коробки и границы
формообразующего элемента.

Вид компонентов линий материала при показе стены

Компоненты материалов штриховки плана

Компонент "Штриховка плана" используется для штриховки экранных компонентов
в видах сверху, например, для штриховки компонентов стены, штриховки
формообразующих элементов и штриховки перекрытий.

962 | Глава 13   Материалы

Вид компонентов материала для штриховке стены при виде сверху

Компонент материала 3D тела

Компонент "Тело" используется для компонентов объекта, представляющих линии
в видах 3D модели, например тела-модификаторы, границы формообразующих
элементов, дверные коробки и оконные рамы.

Вид компонентов материала 3D тела

Компонент материала для штриховки поверхности

Компонент "Штриховка" поверхности используется для компонентов отображения
штриховки в 3D видах моделей, разрезов и фасадов. Штриховка разреза используется
на грани разрезанного объекта или компонента.

Компонент материала 3D тела | 963

Вид материала для штриховки поверхности фасада стены

Можно указать грани объекта, которые отображают штриховку поверхности в рамках
описания материала. Например, можно указать, что штриховка может быть только
на передней и левой сторонах объекта.

Указание присвоений штриховки для грани одной стороны стены

Для получения более подробных сведений о гранях со штриховкой поверхности см.
раздел 

Задание узора штриховки поверхности определения материала

 на стр. 987.

Линии 2D разреза/фасада

Компонент "Линии 2D разреза/фасада" используется специально для 2D разрезов
здания или фасадов здания. Все линии в 2D разрезе/фасаде могут контролироваться
с помощью этого компонента. Для получения более подробных сведений об

964 | Глава 13   Материалы

использовании определений материалов в фасадах см. раздел 

Линии штриховки

поверхности в фасадах

 на стр. 3636.

Вид линий стены 2D фасада

Компонент материала для штриховки разреза

Компонент "Штриховка разреза" используется специально для разрезов здания. Он
используется для штриховки граней объекта, разрезанного по линии разреза.
Штриховка разреза может применяться для 2D разрезов, 3D разрезов и
псевдоразрезов. Для получения более подробных сведений об использовании
определений материалов в разрезах см. раздел 

Линии штриховки разреза

 на стр. 3569.

Вид 2D разрезов стен со штриховкой разреза

Отсеченная часть и отсеченная граница

Компоненты "Отсеченная часть" и "Отсеченная граница" отображаются только в
псевдоразрезах. Псевдоразрез является особым видом разреза 3D модели здания.
Объекты здания не конвертируются в объект разреза, а остаются в разрезе как
индивидуальные объекты. Они сохраняют свои свойства и экранные компоненты,
и их можно редактировать в разрезе. Отображение видов снаружи на псевдоразрез

Компонент материала для штриховки разреза | 965

меняется на "Отсеченную часть". Это отображение может быть полупрозрачным или
скрытым.

Описание

Компонент материала

объекты или детали объектов, находящиеся
за пределами разреза

Отсеченная часть

контур линии разреза, формируемый раз-
резом

Граница разреза

Для получения более подробных сведений о псевдоразрезах см. раздел 

Создание и

редактирование псевдоразреза

 на стр. 3533

Псевдоразрез с отсеченной частью (серой) и границей разреза (красной)

Отображение материалов на чертеже

Эта процедура используется для включения определений материалов в экранное
представление, если они присваиваются объектам, но не отображаются на чертеже.
Более подробную информацию см. в разделе 

Структура системы экранных

представлений

 на стр. 857

1

Щелкните вкладку "Управление"

 ➤ 

панель "Стиль и

отображение"

 ➤ 

"Диспетчер экранных представлений

 ".

2

Разверните "Конфигурации".

966 | Глава 13   Материалы

Текущая конфигурация экранного представления отмечена жирным
шрифтом.

3

Разверните текущую конфигурацию экранного представления.

4

Выберите экранное представление в текущей конфигурации.

5

Выберите вкладку "Экранные представления".

6

Найдите опцию "Определение материала" и выберите экранное
представление.

По умолчанию для определений материала задано только экранное
представление "Общее". Если это единственное имеющееся в списке
экранное представление, то выберите его. Если для определений
материалов сформировано другое экранное представление, то тогда
есть варианты выбора.

ПРИМЕЧАНИЕ

Убедитесь, что в каждом наборе экранных

представлений выбрано только одно экранное представление
определений материалов. Необходимо убедиться, что включен слой
объекта компонента.

7

Повторите пункты 4-6 для выбора экранного представления
определений материалов в других наборах экранных представлений в
текущей конфигурации.

8

Нажмите "OK".

Теперь на чертеже отображаются присвоенные материалы.

Работа со штриховкой поверхности

Штриховки поверхности представляют собой образцы штриховки на трехмерных
(3D) объектах, которые отображаются в 3D моделях и видах фасадов.

Каждый 3D объект имеет ряд граней: верхнюю, нижнюю, левую, правую, переднюю
и заднюю. Решите, нужна ли для объекте штриховка поверхности. Например, если
просматривать стену в 3D виде, может понадобиться заштриховать только
обращенную к вам сторону, чтобы избежать загромождения чертежа.

Грани объекта, на которые наносится штриховка, указываются в определении
материала. Все объекты, которым присвоен это определение материала, имеют
одинаковое назначение штриховки поверхности, если не формируется
индивидуальное переопределение штриховки поверхности.

Определение граней обычного объекта, например, стены, перекрытия или
формообразующего элемента в форме параллелепипеда, происходит интуитивно.

Работа со штриховкой поверхности | 967

Передняя, задняя, левая, правая, верхняя и нижняя грани определены четко, и им
можно легко присваивать определения материалов. Однако, определение направления
размещения каждой грани может быть гораздо сложнее для разных объектов
неправильной формы, например для изогнутых объектов, выдавленных объектов
или объектов произвольной формы, являющихся результатом булевых операций.

Для получения более подробных сведений об изменении присвоений штриховки
поверхности в определении материала см. раздел 

Задание узора штриховки

поверхности определения материала

 на стр. 987.

Для получения более подробных сведений о переопределении штриховки поверхности
см. раздел 

Переопределение штриховки поверхности на индивидуальных объектах

на стр. 973.

Указание присвоений материала для граней объекта

Штриховка на изогнутых поверхностях

Изогнутые поверхности не содержат всех направлений вида, которые указываются
в определении материала. Важно знать, что грани на изогнутой поверхности имеют
обозначение, чтобы понимать, как наносится штриховка поверхности, когда этим
объектам присваиваются определения материалов.

Объект с вертикальной изогнутой поверхностью, например формообразующий
элемент "Цилиндрический свод", не имеет передних и задних граней, поскольку они
никак не могут быть отражены схематично. Изогнутая поверхность

968 | Глава 13   Материалы

формообразующего элемента "Цилиндрический свод" считается верхней гранью
объекта.

Формообразующий элемент "Цилиндрический свод" с материалом, присвоенным верхней
грани.

Объект с горизонтальной изогнутой поверхностью, например, формообразующий
элемент "Цилиндрический свод", не имеет передних и задних граней. Изогнутая
поверхность считается передней гранью.

Формообразующий элемент "Цилиндр" с материалом, присвоенным передней грани.

Объект, имеющий только одну изогнутую поверхность, например "Сфера", имеет
только переднюю грань.

Формообразующий элемент "Сфера" с материалом, присвоенным передней грани.

Штриховка поверхности на многочисленных гранях

Объекты неправильной и сложной формы могут иметь многочисленные грани в
одном направлении вида. При необходимости можно переопределить штриховку
поверхности на всех гранях с тем же направлением вида или на отдельных гранях.
Для получения более подробных сведений см. раздел 

Переопределение штриховки

поверхности на индивидуальных объектах

 на стр. 973.

Штриховка поверхности на многочисленных гранях  | 969

Лестница с материалом, присвоенных проступям.

Штриховки поверхности на выдавленных участках.

Назначение штриховки на поверхности объектов, сформированных из выдавленного
профиля, зависит от двух факторов:

направлений вида, присвоенного отдельным кромкам профиля;

направления выдавливания.
Нужное направление выдавливания зависит от объекта, который требуется
выдавить из профиля. Например, поручень выдавливается в направлении 

X

.

Стойка поручня выдавливается в направлении 

Z

. Контуры пользовательских

дверей и окон выдавливаются в направлении 

Y

.

Присвоение граней из ребер, выдавленных в направлении X.

970 | Глава 13   Материалы

Присвоение граней из ребер, выдавленных в направлении Y.

Присвоение граней из ребер, выдавленных в направлении Z.

Обозначение граней на выдавленных участках

Эта процедура используется для указания граней на компонентах объекта,
сформированного при выдавливании профиля. Эти объекты и компоненты включают
в себя выдавленные формообразующие элементы, тела-модификаторы стен,
компоненты поручней и другие компоненты, выдавленные из профиля.

При формировании профиля все кромки помечаются для выдавливания в
направлении 

Z

. Позиции кромок рассчитываются на основании квадранта, в котором

находится средняя точка кромки. Можно изменить направление вида кромок и
направление выдавливания в определении профиля.

Определите направление кромок профиля до создания объектов из профиля.
Например, если профиль сформирован для пользовательской балясины перил и
указано направление отдельных кромок, то любая балясина, добавленная к перилам
на основании этого профиля, имеет эти назначения. Если в дальнейшем изменить в

Штриховки поверхности на выдавленных участках. | 971

профиле направление вида кромок, то существующие балясины не изменятся в
соответствии с этими изменениями.

1

Щелкните на вкладке "Управление"

 ➤ 

панель "Стиль и

отображение"

 ➤ 

"Диспетчер стилей

 ".

2

Разверните "Универсальные объекты" и "Профили".

3

Выберите профиль для выдавливания.

4

Нажмите на вкладку "Кромки контура".

5

Выберите направление выдавливания.

6

Для каждой кромки выберите положение, соответствующее
направлению вида, который следует назначить грани, созданной из
этой кромки.

Существующие положения кромок зависят от выбранного направления
выдавливания.

7

Нажмите "OK".

Штриховка поверхности на формообразующих элементах
произвольной формы

Формообразующие элементы произвольной формы формируются при выполнении
булевой операции, когда стандартный формообразующий элемент добавляется к
формообразующему элемент другой формы, вычитается из него или пересекается с
ним. Конченый формообразующий элемент может иметь неправильную форму.

972 | Глава 13   Материалы

Более подробную информацию см. в разделе 

Формообразующие элементы и

композиционные группы

 на стр. 1075.

Если формообразующий элемент конвертируется в формообразующий элемент
"Произвольная форма", то все предыдущие присвоения материалов исходных
формообразующих элементов теряются. Новый формообразующий элемент
возвращается к определению материала "Стандартный". Новому формообразующему
элементу можно присвоить другое определение.

Переопределение штриховки поверхности на
индивидуальных объектах

Штриховка поверхности, указанная для материала, определяет отображение объектов,
которым присваивается материал в видах фасада и модели, а также отображение
визуализационных видов. Определение материалов указывает, на каких гранях
объектов - верхней, нижней, левой, правой, передней, задней - отображается
штриховка поверхности.

Однако в некоторых случаях может понадобиться переопределить штриховку
поверхности для выбранной грани объекта. Например, при печати чертежа можно
отключить штриховку поверхности, которая скрывает мелкие детали объекта.

Операции переопределения

Можно изменить штриховку поверхности для граней отдельных объектов следующим
образом:

скрыть штриховку поверхности;

указать поворот штриховки поверхности;

изменить вертикальные и горизонтальные смещения штриховки поверхности.

Можно также указать, относятся ли изменения к выбранной грани или ко всем
граням объекта, имеющим одинаковое направление, например, для всех передних
граней.

Множественные переопределения штриховки поверхности

Нет необходимости создавать отдельные переопределения для индивидуальных
изменений; можно сформировать одно переопределение штриховки поверхности
для поворота и смещения. В большинстве случае это наиболее предпочтительный
метод работы. Однако в некоторых случаях возникает необходимость в присвоении
более одного переопределения. Например, нужно повернуть штриховку поверхности

Переопределение штриховки поверхности на индивидуальных объектах | 973

на всех гранях колонны, сместив при этом одну конкретную переднюю грань. Сначала
добавляется переопределение для поворота и выбирается опция "Все передние грани".
Затем добавляется переопределение для смещения, в котором выбирается опция
"Только выбранная передняя грань".

Скрывание штриховки поверхности

Эта процедура используется для скрывания штриховки поверхности на грани объекта.

Чтобы добавить переопределение штриховки поверхности, необходимо добавить к
объекту материал для штриховки поверхности. Штриховка поверхности на объекте
определяется присвоенным материалом, графическими свойствами объекта или
стилем объекта.

Если штриховка поверхности определяется графическими свойствами объекта, а не
присвоением материала, то невозможно выполнить переопределение на отдельных
гранях. При выборе грани объекта появляется сообщение об ошибке.

1

Выберите объект, для которого требуется скрыть штриховку отдельной
поверхности, затем щелкните на вкладке <Объект> 

 ➤ 

панели

"Штриховка поверхности"

 ➤ 

"Добавить переопределение"

 .

2

Выберите грань объекта, для которой требуется скрыть штриховку
поверхности.

Профиль охватит выбранную грань.

Профиль, определяющий грань стены

3

Укажите, где используется переопределение.

то ...

Если требуется...

выберите опцию "Только выбранная
грань <направление>". Например,

переопределить выбранную грань
объекта,

чтобы использовать переопределе-
ние штриховки поверхности для

974 | Глава 13   Материалы

 

 

 

 

 

 

 

содержание      ..     2      3      4      5     ..