Описание сюжетов фильмов и сериалов, мультфильмов. Датасет (на 23 июня 2025 года) - часть 718

 

  Главная      Книги - Разные     Описание сюжетов фильмов и сериалов, мультфильмов. Датасет (на 23 июня 2025 года)

 

поиск по сайту            правообладателям  

 

   

 

   

 

содержание      ..     716      717      718      719     ..

 

 

 

Описание сюжетов фильмов и сериалов, мультфильмов. Датасет (на 23 июня 2025 года) - часть 718

 

 

Губка Боб в бегах,animated film,комедия семейный приключения,5.9,"«Гу́бка Боб в бега́х» (англ. The SpongeBob Movie: Sponge on the Run) — третий полнометражный мультфильм по мотивам мультсериала «Губка Боб Квадратные Штаны» режиссёра Тима Хилла. Фильм совмещает игру живых актёров и компьютерную анимацию. В Канаде фильм вышел в прокат 14 августа 2020 года, а в США мультфильм был выпущен 4 марта 2021 года на стриминговом видеосервисе Paramount+; 5 ноября 2020 года фильм вышел на Netflix. Мультфильм посвящён памяти Стивена Хилленберга, создателя Губки Боба, умершего в ходе производства фильма в 2018 году.","Фильм начинается с представления подводного города Бикини-Боттом и главных героев. Ранним утром Гэри будит своего хозяина, Губку Боба, после чего тот спешит крикнуть Патрику «Доброе утро». Друзья обмениваются криками, к раздражению их соседа Сквидварда, после чего Губка Боб идёт завтракать вместе с Гэри, попутно показывая счастливую повседневность Боба и Гэри, а затем спешит на работу в «Красти Краб», оставляя Гэри грустным и одиноким. В «Красти Крабе» Губка Боб по прибытии непреднамеренно раздражает Сквидварда своими проделками. Мистер Крабс выходит из офиса и приказывает Бобу открыть ресторан, подняв флаги с вывеской и развернув дымовые трубы. В это же время в «Помойном ведре» Планктон строит ещё один злой план, чтобы получить секретную формулу крабсбургера, но Карен перебивает его и напоминает ему о его «стене неудач», которая представляет собой огромную стену, заполненную фотографиями неудач Планктона. Этим она убеждает Планктона, что истинная причина всех его неудач — Губка Боб. Однако Планктон лишь игнорирует её и продолжает работать над своим планом…

В «Красти Крабе» Губка Боб занят приготовлением и подачей крабсбургеров, и в это время в ресторан заходит Сэнди со своим новым изобретением — роботом-менеджером по имени Отто. Она показывает робота мистеру Крабсу, и он решает принять его из-за бесчувственности. Однако, как только Отто начинает получать контроль над офисом Крабса и разбрасываться в краба словами «Ты уволен!», Юджин не выдерживает и выбрасывает робота в мусорный бак Планктона, после чего Карен решает забрать Отто к себе, считая его симпатичным.

Ночью в «Красти Крабе» мистер Крабс перед уходом говорит Губке Бобу, чтобы он убрался в ресторане, что он и делает. Боб по завершении уборки выходит из кухни, и камера приближается к банке солёных огурцов, в которой спрятался Планктон, готовящийся украсть формулу. Он использует гигантский механический коготь, чтобы снять крышку с крабсбургера. Он успешно снимает её, берёт кусочек мяса и кладёт в анализатор, который распечатывает секретную формулу. Однако Губка Боб возвращается на кухню в поисках ключей, в ходе чего формула вылетает из рук Планктона и погоня за ней заканчиваются для Шелдона измельчением и падением во фритюрницу (в ходе чего, вполне вероятно, листок с формулой уничтожается) — в этот момент он осознаёт, что Губка Боб в действительности является настоящей причиной всех его неудач в попытке завладеть формулой крабсбургера.

Тем временем, в затерянном городе Атлантида-Сити его правитель Посейдон жалуется на морщинки под глазами, после чего просит Канцлера принести ему улитку, у которой царь использует её слизь в качестве крема для лица. В этот момент он внезапно обнаруживает, что у улитки закончилась слизь, после чего он приказывает немедленно принести ему другую улитку, но Канцлер говорит Посейдону, что у них закончились улитки, что приводит к тому, что он пишет королевский указ о предоставлении новой улитки Посейдону. Планктон читает данный указ, после чего ему приходит в голову идея похитить Гэри и отправить Губку Боба на рискованную миссию по возвращению своего питомца, тем самым навсегда избавившись от своего источника неудач.

На следующее утро Губка Боб приходит домой с работы и приветствует Гэри, но никакого отклика не получает. Боб начинает искать питомца и понимает, что Гэри пропал; он расклеивает плакаты по всему городу и в слезах вспоминает, как он в детстве впервые встретил Гэри в летнем лагере «Коралл». В дом Губки Боба прибегает Патрик, который говорит расстроенному другу, что он нашёл один из плакатов с потерявшимся Гэри. Патрик находит упомянутый ранее королевский указ, отсылающий к тому, что Гэри был похищен и доставлен в затерянный город Атлантида-Сити, которым правит тиран Посейдон. Однако Губка Боб не решается на спасение, ссылаясь на свою неуверенность, но Патрик тут же подбадривает его и говорит, что отправится вместе с ним. Губка Боб и Патрик готовы отправиться спасать Гэри, но для этого им, как ни странно, понадобится машина. К счастью, Планктон (как часть его плана) предоставляет Губке Бобу и Патрику бесплатный катер с Отто в качестве водителя, после чего герои отправляются на опасную миссию по спасению Гэри. В это же время мистер Крабс и Сквидвард не справляются с одичавшей толпой клиентов, после осознания того, что Губка Боб пропал.

Губка Боб и Патрик, находящиеся во сне, прибывают в Ущелье покойников, дикозападный городок, где встречают перекати-поле по имени Мудрец, который становится наставником героев и даёт Губке Бобу «моменту смелости», которая должна ему дать уверенность в себе, необходимую в их поездке. Им двоим поручается задание, которое состоит в том, чтобы освободить души кровожадных ковбоев-пиратов-зомби из салуна «Инферно». После музыкального номера зомби в салун прибывает их лидер Эль Диабло, который захватывает Губку Боба и Патрика. Эль Диабло намеревается убить друзей ножом, но те непреднамеренно открывают шторы, позволяя солнечному свету убить Эль Диабло, тем самым освобождая души зомби из салуна, как сказал им Мудрец. Однако Эль Диабло возрождается в виде дымчатого монстра и снова пытается поймать Губку Боба и Патрика, но терпит поражение. Вскоре друзья просыпаются от сна и видят Мудреца на переднем сиденье катера, который говорит им заглянуть в Окно темвременья, волшебное устройство, которое позволяет им наблюдать за тем, что происходит в королевстве Посейдона. Видя, что царь использует Гэри в качестве крема для лица, Губка Боб и Патрик в ужасе скорее спешат в Атлантиду-Сити. Тем временем, в опустевший «Красти Краб» приходит Планктон и говорит расстроенному мистера Крабсу, чтобы он дал ему секретную формулу. Крабс без колебаний достаёт крошечную формулу из своего пояса и передает её Планктону, который сначала счастливо принимает её, но потом чувствует себя опустошённым и расстроенным, видя Крабса таким подавленным.

Губка Боб и Патрик, наконец, прибывают в затерянный город Атлантида-Сити, где Мудрец советует друзьям не рассредотачиваться, но на входе они тут же теряют сосредоточение на своей цели. Губка Боб и Патрик начинают во всю развлекаться в городе — кататься на американских горках, есть кучу еды и играть в азартные игры; всё это приводит к тому, что они на утро просыпаются будучи сбитыми с толку. Когда друзья приходят в себя, они получают выговор от Мудреца и спешат во дворец Посейдона, где их принимают за артистов на шоу талантов. В ходе их номера Губка Боб видит Гэри и пытается вернуть его домой, но Посейдон не позволяет этого сделать и приказывает стражникам арестовать Губку Боба с Патриком.

Тем временем, в Бикини-Боттом Сэнди, катающаяся на механических ракетных санях, прибывает в ананас Губки Боба, где видит, что он пропал, после чего бежит в «Красти Краб» и начинает обвинять мистера Крабса и Сквидварда в исчезновении Губки Боба, которые объясняют, что они не виновны. В этот момент по телевизору ресторана показывается новость о том, что в Атлантиде-Сити Губка Боб и Патрик были арестованы за «покушение на королевскую улитку» и готовятся к казни. Видя это, Сквидвард, мистер Крабс, Сэнди и присоединившийся из чувства вины Планктон отправляются на бургеромобиле в затерянный город, чтобы спасти друзей. В это время, в подземелье Посейдона Губка Боб узнаёт, что потерял свою «монету смелости», данную ему Мудрецом, поставив её на деньги во время игры в покер. Из-за потери монеты друзья ссорятся и затем отправляется на свою казнь. В последний момент прибывают Сквидвард, Сэнди, мистер Крабс и Планктон, которые начинают объяснять, почему Губка Боб не должен быть казнён, ссылаясь на их детские воспоминания со времён лагеря. По воспоминаниям Сэнди: маленький Губка Боб во время своего знакомства с Сэнди задаётся вопросом, почему она носит свой скафандр, на что белка отвечает ему с научной точки зрения. Когда Боб спрашивает, является ли она учёным, Сэнди с грустью отрицает это. Губка Боб уверяет её, что она может стать кем угодно; Сэнди быстро убеждается Бобом, что она действительно может быть учёным, если захочет. По воспоминаниям Патрика: Губка Боб нашёл одинокого плачущего Патрика и спрашивает, что случилось, на что Патрик отвечает, что хочет домой и что у нет друзей, поэтому Боб решил сдружиться с одинокой морской звездой. По воспоминаниям Сквидварда: Сквидвард очень хотел выиграть в шоу талантов лагеря «Коралл», и когда выступление Губки Боба и Патрика впечатляет толпу и они выигрывают в конкурсе, Сквидвард со слезами бросает кларнет и бежит в свой домик. Ночью Губка Боб и Патрик заходят к нему и говорят, что «произошла ошибка», и на самом деле в шоу талантов выиграл Сквидвард, после чего отдают ему награду. После этих воспоминаний мистер Крабс произносит речь о том, как Губка Боб вдохновил его открыть «Красти Краб» и, что на самом деле Губка Боб является секретной формулой крабсбургера, после чего герои исполняют музыкальный номер, в ходе которого Губка Боб добирается до Гэри и заменяет его на деревянную имитацию. Герои выходят из зала, после чего Посейдон раскрывает их и посылает стражников поймать их.

После захватывающей сцены погони банда прячется в рыцарских доспехах, ведущих к интенсивной кульминации со стражниками, сражающимися с контролируемыми доспехами. Герои выбегают из дворца, но окружаются Посейдоном и стражниками. Греческий Бог, которому понравилось выступление банды, решается отпустить их только в том случае, если они вернут Гэри. Боб расстраивается предложением, но появляется Мудрец, который говорит, что смелость, необходимая ему для противостояния с Посейдоном, находится внутри него. Поняв это, Губка бросает вызов Посейдону и говорит ему, что слишком сильно любит Гэри, чтобы отдать его, на что Посейдон готовится убить героев. В ходе своей речи Боб упоминает, что у царя нет верных друзей, таких как у него. Посейдон сначала смеётся над этим, но после того, как проверил на дружбу всех в своём королевстве, он приходит к печальному выводу о том, что у него нет друзей. Губка Боб говорит расстроенному Посейдону, что он с радостью будет его другом, если тот не заберёт Гэри, но Посейдон говорит, что без улитки он останется некрасивым. Губка Боб в ответ объясняет, что внешность не имеет значения — важно то, что внутри. После таких слов Посейдон снимает с себя парик, зажим для шеи, пояс и зубные протезы, после чего царь понимает насколько свободным он себя чувствует. Он хвалит Губку Боба за то, что у него хватило смелости противостоять королю и отпускает Гэри и всех улиток, которых он ранее похитил, после чего Боб решился превратить Бикини-Боттом в убежище для морских улиток.

Фильм заканчивается посвящением памяти покойному создателю Губки Боба, Стивену Хилленбергу."

Губка Боб Квадратные Штаны (фильм),animated film,комедия мультфильм семейный приключения фэнтези мюзикл,7.1,"«Гу́бка Боб Квадра́тные Штаны́» (также известен как: «Губка Боб и Корона Нептуна») (англ. The SpongeBob SquarePants Movie) — полнометражный мультипликационный фильм режиссёра Стивена Хилленберга, вышедший 19 ноября 2004 года. В фильме совмещаются мультипликационные и игровые съёмки. В странах СНГ (включая Россию и Украину) фильм вышел в прокат 17 марта 2005 года. Посвящён памяти мультипликатора Жюля Энджела (1909—2003).","Группа пиратов обнаруживает сундук с сокровищами, полный билетов в кино на «фильм Губки Боба». Пираты веселятся и празднуют, распевая песню из начальной заставки мультсериала «the SpongeBob SquarePants theme song», когда направляются в театр и смотрят фильм. После того, как Губка Боб Квадратные Штаны видит сон, про себя имитирующий боевик, он просыпается и весело готовится к церемонии открытия второго «Красти Краба», ожидая, что его босс, мистер Крабс, продвинет его как нового менеджера ресторана. Вместо этого мистер Крабс называет Сквидварда Тентаклса, ближайшего соседа и коллегу Губки Боба, менеджером, думая, что Губка Боб слишком незрел, чтобы справиться с этой ролью. Тем временем давний бизнес-соперник мистера Крабса, Планктон, жалуется своей компьютерной жене Карен на свои неудачи из-за невозможности украсть секретную формулу крабсбургера. Когда Карен указывает на план «Z», схему, которую он ещё не пробовал, Планктон решает её реализовать. Той ночью Губка Боб заглушает свои печали в мороженом со своим лучшим другом Патриком Старом в кафе-мороженом. В другом месте Планктон крадёт корону короля Нептуна, оставляя ложные улики, чтобы обвинить мистера Крабса в преступлении, и отправляет корону в запретный город Шелл-Сити. На следующее утро Нептун врывается в Красти Краб 2 и угрожает мистеру Крабсу за его предполагаемое воровство. Губка Боб (который находится под влиянием похмелья мороженого) прибывает и обзывает мистера Крабса мерзавцем за то, что тот не сделал его менеджером и за его предвзятость относительно возраста, но видя, что жизнь его начальника находится под угрозой, Губка Боб снова приходит в чувство. Он обещает Нептуну вернуть корону из Шелл-Сити. Нептуна убеждает его дочь Минди пощадить мистера Крабса на время, Нептун соглашается, но замораживает Крабса, приказывая Губке Бобу вернуться с короной ровно через шесть дней. Губка Боб и Патрик уезжают в Шелл-Сити. Вскоре после этого Планктон крадёт формулу крабсбургера и использует ее для производства и продажи крабсбургеров в своем ресторане «Помойное ведро». Он также бесплатно раздает своим клиентам шлемы вёдра, которые на самом деле являются устройствами для управления разумом. Планктон активирует шлемы, чтобы контролировать жителей Бикини Боттом и захватить город. Сквидвард идет к Помойному ведру, чтобы противостоять Планктону, но его захватывают и порабощают загипнотизированные клиенты. У Боба и Патрика угоняет машину преступник в чёрной маске. К вечеру они её находят, но нет ключа. Оказывается он у рыбы-вора в бандитском баре. Патрик решает всех отвлечь, пока Боб ворует ключи, но он захотел в туалет, и план срывается. В туалете друзья пускают пузыри, но оказывается, что это запрещено и нарушителя жестоко изобьют. К счастью, друзьям удаётся сбежать и прихватить ключи. По дороге они натыкаются на мороженое, но это на самом деле монстр. Друзья спасаются, но чудовищу удаётся проглотить машину, прежде чем его самого проглатывает ещё более большой монстр. Губка Боб и Патрик достигают опасной впадины, заполненной монстрами. Когда они наконец приходят к выводу, что не могут завершить миссию из-за своей незрелости, они слезливо сдаются. Минди приходит к ним и рассказывает Губке Бобу и Патрику о коварном и подлом плане Планктона. Она делает вид, что волшебным образом превращает их в мужчин, дав им усы из морских водорослей. Обретя уверенность в себе, они прыгают в впадину, однако им противостоит Деннис, кровожадный и безжалостный киллер, нанятый Планктоном для их устранения. Внезапно на Денниса наступает водолаз в каске, которого Губка Боб и Патрик считают циклопом. Циклоп хватает Губку Боба и Патрика и относит их в свой пляжный магазин. В магазине Губка Боб и Патрик находят корону, но их убивает тепловая лампа циклопа. На последнем издыхании они узнают, что тот магазин, в который циклоп принёс Губку Боба и Патрика, как и узнали по потерянной короне, и есть Шелл-Сити «магазин запляжных сувениров». Их убивает лампа, но их слёзы замыкают шнур питания лампы, и её дым активирует разбрызгивательную систему, увлажняя их и других высохших морских существ (кроме тех, который циклоп уже сделал в сувениры и возвращение невозможно), предназначенных для продажи в качестве сувениров. Когда мстительные морские существа атакуют и сокрушают циклопа, Губка Боб и Патрик берут корону и направляются к пляжу, где появляется Дэвид Хассельхофф и предлагает их подвезти. Он плывёт от берега к Бикини Боттом, неся их на своей спине. Деннис догоняет их, пытаясь убить дуэт, но катамаран отбрасывает его обратно в море. Когда они прибывают в Бикини Боттом, Хассельхофф запускает Губку Боба и Патрика в Красти Краб 2. В Красти Краб 2 король Нептун прибывает, чтобы казнить мистера Крабса, к большому удовольствию Планктона и ужасу Минди, но Губка Боб и Патрик возвращаются с короной незадолго до того, как он успевает это сделать. Пара и Минди противостоят Планктону, но он бросает на Нептуна огромное ведро, контролирующее разум, порабощая его и показывая, что его план состоял не только в том, чтобы украсть формулу крабсбургера, но и настроить Нептуна, чтобы он мог захватить весь подводный мир. Прежде чем Планктон успевает приказать загипнотизированному Нептуну убить их, Губка Боб наконец принимает свою незрелость и исполняет рок-песню под названием «Goofy Goober Rock». Это разрушает контролирующие разум шлемы, освобождая короля Нептуна, Сквидварда и остальных жителей Бикини Боттом от контроля Планктона. Планктона арестовывают за его преступления и увозят в помещение для мелких психопатов, в то время как Нептун размораживает мистера Крабса и извиняется перед ним. Мистер Крабс в благодарность продвигает Губку Боба до менеджера в Красти Краб 2. Губка Боб думает что сказать, а Сквидвард говорит ему, «что не только незрелость может сделать кого угодно храбрым и не думал, что менеджер должен быть ещё и смелым, но и героем». Губка Боб выкручивается и говорит Сквидварду, что он думал «как сказать Сквидварду, что у него ширинка расстёгнута, не получив ни ущерба, ни наказаний и других поблажек». В конце титров группа пиратов сидя в кинотеатре до самого конца, приходит уборщица и просит их уйти. Один из пиратов угрожает ей сказать точно перед смертью, но после того, как услышали, уходят, поняв, что они намусорили."

"Гудение, свист, звон и гул",animated film,Комедия семейный,7.1,"Гудение, свист, звон и гул (англ. Toot, Whistle, Plunk and Boom) — короткометражный анимационный фильм, снятый Walt Disney Productions и выпущенный в прокат киностудией Buena Vista Distribution Co. Inc. 10 ноября 1953 года.

Первый мультфильм Диснея, снятый и выпущенный в широкоэкранном киноскопе, получил Оскар 1954 года за лучший короткометражный фильм (мультипликация). В 1994 году занял 29-е место в списке 50 лучших мультфильмов всех времен.

Мультфильмы «Мелодия» (1953) и «Гудение, свист, звон и гул» вошли в серию фильмов о музыкальных инструментах.","История музыки на протяжении веков, от доисторического человека до современного симфонического оркестра."

Гунан-Батор (мультфильм),animated film,Сказка,6.4,"«Гунан-Батор» — рисованный мультипликационный фильм режиссёра Романа Давыдова, созданный на студии «Союзмультфильм» в 1965 году по мотивам одноимённой монгольской сказки.","Гунан — простой пастух, влюблённый в красавицу Оюун, дочь хана Ирибсына. Когда Ирибсын, намереваясь выдать Оюун замуж, устраивает состязания, Гунан упрашивает хана разрешить ему потягаться с другими женихами из числа знатных князей. Несмотря на преграды, чинимые князьями Шамдагаем и Урту, с помощью своих соплеменников и Оуюн Гунан выполняет все испытания, победив в стрельбе, скачках и, наконец, сразившись с трёхглавым чудищем — Мангусом."

Гурвинек: Волшебная игра,animated film,комедия фэнтези семейный,4.1,"«Гурви́нек: Волше́бная игра́» (рабочее название — «Гурвинек и Волше́бный музе́й») — российско-чешско-бельгийско-датский анимационный фильм. Первый в истории масштабный международный проект, участие в котором принимает российская студия. Выход в России состоялся 7 марта 2019 года.","Гурвинек — умный и жизнерадостный десятилетний мальчик, страстно желающий только одного — завершить последний уровень невероятно сложной компьютерной игры. В этом случае его имя попадёт в заветный Зал Славы, задиры из школы наконец-то признают его, и даже рассеянный отец мистер Спейбл сможет им гордиться.

Но победа в виртуальной игре становится только началом настоящего путешествия Гурвинека, его верного пса Джерри и их невозмутимой соседки, девочки Майи, в давно забытый мир старинного городского музея игрушек. Гурвинек случайно активирует легендарный волшебный диск, который оживляет не только музей и всех его удивительных обитателей, но и чудовищного престарелого кукловода. Осознав, какие силы он пробудил, Гурвинек должен будет развить навыки, полученные им во время прохождения любимой игры, до совершенно нового уровня.

Впрочем, это далеко не всё, ведь героям предстоит собрать всю свою смелость для борьбы с обезумевшим кукловодом, чтобы спасти не только отца Гурвинека, но и весь город от надвигающейся жестокой и загадочной угрозы."

Гуррен-Лаганн,animated film,сэйнэн,,"«Гуррен-Лаганн» или Tengen Toppa Gurren Lagann (яп. 天元突破グレンラガン Тэнгэн Топпа Гурэн Раган, букв. «Гуррен-Лаганн, пронзающий небеса») — аниме-сериал режиссёра Хироюки Имаиси на основе сценария Кадзуки Накасимы, выпускавшийся студией Gainax с 1 апреля по 30 сентября 2007 года. После показа сериала вышел специальный выпуск под названием Gurren-Lagann: ore no ganmen pika pika (яп. グレンラガン 俺の顔面ぴかぴか «Гуррен-Лаганн — мой ганмен сияет») продолжительностью 12 минут. Также было выпущено два полнометражных фильма, содержание которых идентично содержанию аниме-сериала за исключением некоторых сцен. Премьера первого состоялась 6 сентября 2008 года, а второго — 25 апреля 2009 года.

По мнению рецензента Anime News Network, «данное произведение не является столь новаторским и революционным, как „Евангелион“, и его дух больше соответствует Gunbuster 2. Однако это нисколько не мешает наслаждаться просмотром».","Люди тысячи лет живут жалкой жизнью под землёй, вечно опасаясь тряски и обвалов. В одной из таких деревень, Дзихе, живут главные герои: Камина и Симон. Симон находит ключ-бур (яп. コアドリル Коа Дориру, англ. core drill) и маленького робота, которого Камина позже назвал Лаганном (яп. ラガン Раган, Lagann). На следующий день в подземную деревню внезапно падает робот зверочеловека — антропоморфного существа, сочетающего черты людей и зверей. Вслед за роботом в подземелье падает девушка-снайпер Ёко из деревни Ритона, которая охотится за ганменом. С помощью ключа-бура Симон заводит Лаганна, побеждает ганмэна и выбирается на поверхность."

Гуси-лебеди (мультфильм),animated film,сказка,7.3,"«Гуси-лебеди» — советский рисованный мультфильм 1949 года, созданный на студии «Союзмультфильм» по одноимённой русской народной сказке.","Уезжая на ярмарку, родители дали наказ своей дочери Маше приглядывать за братом Ваней и беречь его. Распрощавшись с родителями, девочка легкомысленно оставила его сидеть во дворе, а сама убежала играть с подружками в горелки. Вдруг налетели гуси-лебеди, схватили Ваню со двора и понесли к хозяйке — Бабе-Яге.

Делать нечего — нужно брата выручать, и сестрица отправилась в лес, искать избушку на курьих ножках. По дороге она помогла печке, яблоне и речке, которые, в свою очередь, укрыли её от погони, когда вместе с Ванечкой она убежала от Бабы-Яги и её гусей-лебедей."

Гуфи и Вилбер,animated film,Комедия семейный,7.0,"«Гуфи и Вилбер» (англ. Goofy and Wilbur) — короткометражный рисованный мультфильм 1939 года, созданный Walt Disney Productions и выпущенный RKO Radio Pictures 17 марта 1939 года. Это был первый мультфильм, в котором режиссёр Дик Хьюмер дал Гуфи сольную партию.","Гуфи прибегает к помощи своего друга Вилберга в рыбацкой экспедиции, но потом передумал, когда понял, что его друг может быть съеден рыбой."

Да благословят боги этот прекрасный мир!,animated film,пошаговая стратегия гатя,,"«Да благословят боги этот прекрасный мир!» (яп. この素晴らしい世界に祝福を! Коно субарасий сэкай ни сюкуфуку о!), или сокращённо KonoSuba — серия комедийных романов, написанных Нацумэ Акацуки. Изначально роман публиковался на сайте для начинающих писателей Shōsetsuka ni Narō с декабря 2012 года по октябрь 2013 года. Ранобэ-адаптация с иллюстрациями Куронэ Мисимы публиковалась под импринтом Kadokawa Sneaker Bunko с октября 2013 по май 2020 года.

Манга-адаптация с иллюстрациями Масахито Ватари начала издаваться в журнале Monthly Dragon Age издательством Fujimi Shobo в сентябре 2014 года. Аудиопостановка была выпущена в марте 2015 года, а аниме-адаптация транслировалась с января по март 2016 года. Спин-офф ранобэ Kono Subarashii Sekai ni Bakuen o! начало публиковаться в июле 2014 года. Помимо этого, в декабре 2016 года вышел официальный кроссовер с «Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире», написанный совместно авторами обеих серий. Второй сезон аниме-сериала транслировался с января по март 2017 года.

Для издания на английском языке ранобэ и манга лицензированы Yen Press под названием KonoSuba: God’s Blessing on This Wonderful World!. На русском языке ранобэ лицензировано издательством XL Media.

9 апреля 2019 года по произведению в виде аниме-сериала был выпущен кроссовер Isekai Quartet.","Кадзума Сато — школьник-хикикомори, который внезапно и нелепо умирает. После смерти он встречает богиню Акву, которая предлагает ему переродиться в параллельном мире, построенном на принципах MMORPG, где он должен будет вести борьбу против Короля демонов. Кроме того, она говорит, что он может взять с собой любую вещь или способность. Кадзума решает взять с собой Акву, и они перемещаются в фэнтезийный город Аксель. Кадзума быстро разочаровывается в глуповатой богине, тем не менее решает начать зарабатывать и вступает в гильдию приключенцев. Постепенно в группу вступают новые члены: помешанная на взрывах маг Мэгумин и рыцарь-защитница с мазохистскими наклонностями Даркнесс. Собрав такую непредставительную компанию, Кадзума решает отказаться от идеи борьбы с Королём демонов и старается жить размеренной роскошной жизнью."

Да здравствует Персей!,animated film,,5.5,"«Да здравствует Персей!» — российский короткометражный мультфильм 1993 года.

Третий из трёх сюжетов мультипликационного альманаха «Весёлая карусель» № 26.

В начале сюжета без текста. По сказке Александра Маркелова.","Мультфильм про Персея, который спас древних греков от инопланетян.

Когда над древнегреческим городом появился инопланетный корабль, греки, приняв корабль за Медузу Горгону, направились к Персею, чтобы он убил «чудовище». Персей, верхом на коне, прибежал на поле, где располагался корабль, и метнул в «чудовище» камень. Корабль ответил на угрозу и выстрелил в Персея, но лазерный импульс, отразившись от медного щита Персея, уничтожил корабль. Греки радостно встретили своего героя, который после взрыва почти полностью облысел. А на том месте, где взорвался корабль, выросла загадочная трава, и конь, пришедший на то место, обрёл крылья и улетел на небо."

Давайте загрязнять,animated film,сатирический социальный образовательный,6.5,«Давайте загрязнять» (англ. Let's Pollute!) — американский короткометражный сатирический мультфильм. Номинант на «Оскар»-2011 в категории «Лучший анимационный короткометражный фильм».,"Мультфильм в сатирической форме рассказывает о загрязнении окружающей среды, призывает загрязнять её дальше и даёт советы, как это делать успешнее. Повествование начинается с высадки первых испанцев на американский континент, продолжается созданием паровых машин, изобретением автомобиля, полётами в космос. Даются рекомендации немедленно всё выбрасывать при малейшей поломке, игнорировать раздельный выброс мусора, упаковывать продукты питания в большое количество упаковок, рекомендуется ничего не использовать дважды."

Даг: специальная миссия,animated film,комедия,7.0,"«Даг: Специальная миссия» (англ. Dug’s Special Mission) — короткометражный анимационный фильм режиссёра Рони дел Кармэн от студии Pixar, премьера которого состоялась в 2009 году. Фильм стал дополнением к диску с полнометражным мультфильмом Pixar «Вверх» и рассказывал об эпизоде из жизни пса Дага — одного из героев полнометражного мультфильма.","У Дага день рождения, и он мечтает, чтобы это был самый счастливый день в его жизни. Даг разглядывает цветок, а в это время три других собаки (Альфа, Бета, Гамма) проносятся мимо, пытаясь поймать птицу. Даг желает чем-нибудь помочь им, и Альфа даёт ему задание, «специальную миссию»: сторожить огромный камень, чтобы он не двигался с места. Понятно, что это всего лишь предлог, чтобы отделаться от мешающего им Дага, но Даг подходит к миссии весьма серьёзно: он следит за камнем, но задевает один маленький камешек, из-за которого огромный камень сваливается и чуть не убивает Альфу, Бету и Гамму.

Тогда три собаки дают ему новое поручение: следить за любимой дыркой птицы, но и это не получается у Дага: он проваливается вниз из-за зыбучих песков и в итоге падает на головы трех псов.

Далее продолжается то же: какое бы простое или бессмысленное задание ни дал Альфа Дагу, по воле случайности он всё портит. В конце концов, терпение Альфы не выдерживает, и он высказывает Дагу всё, что он о нём думает, в частности, что он плохой пёс. Обиженный Даг уходит, повторяя, что это худший день рождения в его жизни.

Заканчивается мультфильм, однако, хорошо. Даг встречает своих новых хозяев — главных героев мультфильма «Вверх» Карла и Рассела."

Дайбастер: дотянись до неба — 2!,animated film,меха юри драма пародия,,"«Дайбастер: дотянись до неба — 2!» (яп. トップをねらえ 2! Топпу о нэраэ цу:!, букв. Стремись к вершине 2!), также известный как Gunbuster 2 — шестисерийная OVA 2004 года производства студии Gainax, режиссёром которой выступил Кадзуя Цурумаки, сценаристом — Ёдзи Энокидо, а дизайнером персонажей — Ёсиюки Садамото. Выпущена в 2004 году в честь 20-летия студии и является продолжением оригинального Gunbuster 1988 года. Раскадровку четвёртой серии сделал Хидэаки Анно. В 2006 году вышел фильм Toppu o Nerae! & Toppu o Nerae 2! Gattai Gekijōban!!, объединивший «Ганбастер» и «Дайбастер». В 2010 году телеканал AT-X показал компиляцию, а в 2014 году — сериал. Права на франшизу перешли к Fukushima Gainax, которая с 2018 года стала называться Gaina. Это произошло без уведомления сотрудников Studio Khara, в прошлом работавших над обоими выпусками. По словам Анно, он так и не получил средства, которые причитались ему за «Ганбастер».

В 2023 году впервые состоится показ Diebuster в японских кинотеатрах в честь 35-летия франшизы.","Действие происходит через двенадцать тысяч земных лет после основных событий Gunbuster, но до его окончания. Чёрные дыры всё также существуют. Космические монстры по-прежнему охотятся на людей, но они преуспели в борьбе с чудовищами и даже расселились по Солнечной системе. Группа подростков-пилотов, известных как Топлес, контролирует меха силой разума. Но политики и военные чувствуют угрозу, исходящую от элитного братства, и думают, что те являются врагами человечества. Ноно, простая деревенская девушка с розовыми волосами, очень хочет стать космическим пилотом и сбегает из родного дома на Марсе. На учёбу денег не хватает, поэтому приходится работать официанткой. Ей не везёт, получается только носить странный наряд горничной. Посетители кафе интересуются телом работницы, и однажды флирт выходит за рамки. Ноно спасает гордая и смелая Ларк, первая в отряде против монстров, управляющая Бастер-машиной Диз-Нёф. Их знакомство со временем переходит в дружбу и нечто большее. «Старшая сестра» становится любимым человеком, ради которого Ноно готова пожертвовать собой.

Ноно самовольно запускает Диз-Нёф, сражается вместе с Ларк, совершает подвиг и принимается в братство. Она не помнит прошлого, где родилась, из какой семьи. Космические чудовища нападают из-за существования Топлес, что вызывает подозрения военного командования. Проблема отряда в том, что как только подростки становятся старше, они теряют свои способности. В ходе многочисленных сражений выясняется, что монстры на самом деле были Бастер-машинами первого поколения, которые человечество раньше использовало для защиты. Может ли Топлес сделать людей счастливыми, остановить войну и принести мир, вылечить болезни, подарить детям на Юпитере снег и встретиться с умершими — Ноно верит в это и старается изо всех сил. Чтобы помочь кому-то, нужно не сдаваться самому. Ноно оказалась Бастером в белом костюме и с ярко-рыжими волосами, потому её возможности и не были ограничены.

Ларк, «та, кто двигает планеты», убеждена, что человечество можно спасти лишь одним способом — принести в жертву Землю. Бастер-машины бессмертны, а Топлес для них — только батарейки. Много лет назад легендарная Ноно-Рири спасла Солнечную систему. Но герои всегда одиноки. Ларк хотела, чтобы Ноно была рядом. Красный Дайбастер не только останавливает Землю, которая летит на столкновение с последним монстром, но и побеждает врага двойным ударом Инадзумы вместе с Диз-Нёф. Массивная чёрная дыра разрывается и уже не представляет угрозы. Победа оказалась горькой — Ноно должна уйти. Ларк оплакивает её. Ответ на вопрос, зачем нужны способности Топлес, заключался в том, что благодаря этому девушки смогли встретиться. Если не отказываться от мечты, она сбудется. Десять лет спустя Ларк работает защитником природы на Окинаве. Её бывшие сослуживцы отправились в разные уголки космоса. Жизнь идёт своим чередом. Ларк стоит на вершине холма, смотрит на звёздное небо и понимает, что Ноно-Рири возвращается. Желание исполняется."

Дак Доджерс в 24½ веке,animated film,фантастика кинокомедия семейный,8.1,"«Дак Доджерс в 24½ веке» (англ. Duck Dodgers in the 24½th Century) — анимационный комедийный короткометражный мультфильм, созданный в 1952 году на студии Warner Bros. Animation и выпущенный как эпизод Merrie Melodies 25 июля 1953 года. В мультфильме участвуют: Даффи Дак в роли космического героя Дака Доджерса, Порки Пиг в роли его помощника и Марвин Марсианин в роли их врага. Марвин уже появлялся на экране в роли безымянного врага Багза Банни в мультфильме Haredevil Hare (1948) (а также был указан в титрах как Коммандер летающей тарелки X-2 в мультфильме The Hasty Hare 1951 года), но для Дака Доджерса это стало первым полноценным появлением на экране. Доджерс был основан на герое комиксов Баке Роджерсе.

В 1994 году мультфильм занял 4 место в списке «50 величайших мультфильмов». В 2004 году мультфильм был номинирован на «Премия «Хьюго» за лучшую постановку» в категории «Взгляд в прошлое».","Основу сюжета составляет поиск Даком Доджерсом редкого элемента Иллудия Фасдекса, входящего в состав крема для бритья. В будущем единственное оставшееся месторождение этого элемента находится на загадочной планете «X», которую Доджерс находит, решив последовать от планеты «А» к планетам «В», «С», «D» и так далее по порядку (на всех планетах очертания суши выглядят как буквы алфавита), пока не достиг искомой планеты. Доджерс провозглашает планету «X» принадлежащей Земле. В этот самый момент приземляется Марвин Марсианин (его корабль называется «Марсианская личинка») и провозглашает, что планета принадлежит Марсу. Между двумя героями завязывается битва.

Порки Пиг появляется в этом мультфильме в роли «Нетерпеливого юного космонавта-стажёра» — помощника Дака Доджерса. Вместе с Доджерсом он составляет комический дуэт. Порки Пиг порой делает всю работу вместо Доджерса и всячески мешает злодею, в то время как селезень хвастается. И у Марвина, и у Доджерса есть дезинтегрирующий пистолет; вот только пистолет Даффи сам дезинтегрируется в самый разгар схватки, а пистолет Марвина дезинтегрирует Даффи (к счастью, Порки вовремя приходит на помощь и вновь интегрирует Даффи при помощи интегрирующего пистолета). Даффи в конечном счёте теряет терпение и решает взорвать корабль Марвина, не осознавая, что Марвин готовится сделать то же самое с его судном. Оба активируют своё оружие одновременно, разрушая планету мощным взрывом.

Принимая во внимание период, в который был выпущен этот мультфильм (Красная угроза достигла наибольшего размаха в 50-х годах), некоторые учёные проводили параллели с холодной войной и гонкой вооружений. Они отмечают, что, в конце мультфильма, планета, за которую боролись Дак Доджерс и Марвин Марсианин, оказывается разрушена, причём оставшейся поверхности едва хватает одному Доджерсу, чтобы устоять на ней. На напыщенное провозглашение Доджерсом своей пирровой победы Порки Пиг саркастично отвечает: «Вот невидаль!»."

Далеко-далеко на юге,animated film,,7.5,"«Далеко-далеко на юге» — советский мультипликационный фильм, созданный на студии «Саратовтелефильм» в 1982 году по мотивам одноимённой сказки Сергея Козлова.","Медвежонок и лягушонок построили лодочку и отправились на поиски каштана, чтобы поглядеть как он расцветает, потому что очень мечтали увидеть это. На пути им пришлось преодолеть препятствия: плыли против течения, а потом на них пыталась напасть щука. Всё же друзья преодолели все преграды и приплыли. Но было поздно — каштан уже зацвёл. Медвежонок очень расстроился, но лягушонок утешил его, сказав, что на следующий год они снова приплывут сюда, уже пораньше."

Дамбо,animated film,семейный мюзикл фэнтези,7.2,"«Дамбо» (англ. Dumbo) — четвёртый по счёту полнометражный мультфильм компании Уолта Диснея, основанный на детской развивающей книжке Хелен Аберсон с иллюстрациями Гарольда Пирла.

Это первый диснеевский мультфильм, который был выпущен на VHS (наряду с «Алисой в Стране чудес»), первый, в котором действие происходит в реальности и в наше время, и второй мультфильм, в котором декорации были нарисованы акварелью. В то же время это последний диснеевский мультфильм, который вышел до того, как США вступили во Вторую мировую войну.","После ухода в марте 1941 года стая аистов доставляет детенышей цирковым животным в «Зимних Квартирах» во Флориде. Все матери получают свои посылки перед отъездом, кроме слонихи миссис Джамбо. Во время путешествия в поезде заблудившийся аист приносит ей детёныша, который, к удивлению других слонов, имел необычайно большие уши. Из-за этого слонёнок становится объектом насмешек и получает прозвище «Дамбо», что означает «глупый». Миссис Джамбо пытается сохранять достоинство и относится к своему ребёнку со всей материнской любовью. Однако, когда группа негодяев начинает издеваться над Дамбо, миссис Джамбо ловит одного из них своим хоботом и шлепаёт его. Работники цирка выводят слонёнка из загона, и мать окончательно впадает в ярость, облив начальника водой. Тот считает миссис Джамбо сумасшедшей и запирает её в клетке (не в одиночку, так как при попытке запереть её в клетке, она сопротивлялась, и выкидывала каждого, у кого будет верёвка, цепь и даже ружьё, если те не справятся), заковав при этом в цепи. Одинокого Дамбо сделали изгоем среди остальной труппы цирка. Маленький мышонок по имени Тимоти утешает Дамбо и клянётся сделать из него звезду.

После того, как Тимоти тайно поддержал его, начальник манежа делает Дамбо вершиной трюка слоновой пирамиды. Спектакль идёт наперекосяк, когда Дамбо спотыкается об уши и не попадает в цель, в результате чего другие слоны получают различные травмы и сбивают большой волчок. В результате Дамбо превращается в клоуна, к стыду других слонов, и играет главную роль в акте, в котором он падает в чан с начинкой для пирога. Несмотря на свою вновь обретённую популярность и известность, Дамбо ненавидит эту работу и теперь ещё более несчастен, чем когда-либо. Чтобы подбодрить Дамбо, Тимоти провожает его к матери. Двое не могут видеть друг друга лицом к лицу и могут только переплетать хоботы. На обратном пути Дамбо плачет, а затем начинает икать, поэтому Тимоти даёт ему ведро с водой, в которое, как позже выяснилось, клоуны случайно пролили бутылку шампанского. В результате Дамбо и Тимоти напиваются и испытывают сюрреалистические галлюцинации с розовыми слонами.

На следующее утро Дамбо и Тимоти будит группа ворон во главе с Денди Кроу, которые с удивлением обнаруживают слона, сидящего на самых высоких ветвях дерева. Когда первоначальное изумление проходит (без смеха не обошлось, но Тимоти всё-таки убедил ворон изменить мнение), Тимоти предполагает, что Дамбо удалось достичь полёта, используя свои большие уши в качестве импровизированных крыльев. Тимоти убеждает неуверенного Дамбо использовать этот дар при поддержке вожака ворон Денди Кроу, который даёт Дамбо одно из своих перьев и убеждает его, что оно обладает магическими свойствами, которые позволят ему летать.

Вернувшись в цирк, Тимоти предлагает Дамбо превратить свой клоунский номер, который пройдёт в одном большом городе, в грандиозное летное представление, что, как рассчитывают на это вороны, должно стать большим сюрпризом для всех. Когда Дамбо разворачивает уши во время падения, он теряет перо и впадает в панику. Тимоти быстро признаётся, что перо никогда не было волшебным, и что он всё ещё может летать и своими силами. Дамбо выходит из пике и летит под куполом цирка, наконец нанося ответный удар своим мучителям, пока ошеломлённая публика с изумлением смотрит на него.

После этого выступления Дамбо моментально становится сенсацией СМИ: в газетах его описывают как звезду цирка и летящего к славе чудо-слона, его уши-крылья застрахованы на миллион долларов, Дамбо ставит рекорд высоты, а вооружённые силы США вводят в строй эскадрилью «бомбардировщиков Дамбо» для поддержки военных действий и обороны страны, а в экстренном выпуске сообщается, что Тимоти, ставший личным импресарио Дамбо и новым владельцем цирка, подписал контракт с Голливудом. Дамбо и освобождённой из заключения миссис Джамбо даётся личный вагон в цирковом поезде, и пока разумный антропоморфный тендерный паровоз, Кейси Младший (замеченный ранее в фильме) отправляется в следующий пункт назначения, миссис Джамбо, Дамбо и вороны машут друг другу на прощание вдали, а новые друзья слонёнка желают ему удачи."

Дарю тебе звезду,animated film,притча,7.6,"«Дарю тебе звезду» — советский мультипликационный фильм Фёдора Хитрука, снятый на киностудии «Союзмультфильм» и повествующий о неизменности взаимоотношений полов.","Мультфильм состоит из четырёх частей-песен, связанных общим мотивом: мужчина находит женщину и поёт ей оды, она же занята хозяйством."

Два билета в Индию,animated film,фантастика,6.3,«Два билета в Индию» — советский рисованный мультипликационный фильм Романа Качанова 1985 года по мотивам одноимённой повести Кира Булычёва.,"Учёные с планеты Геда летят в Индию на симпозиум по охране животных Галактики. Из-за мухи в экране космического корабля перед последним витком вокруг Земли происходит экстренное катапультирование профессора Транкверри. Он оказывается в пионерском лагере под Москвой, имея облик тигра. В Индию ему одному не добраться, так как он отличается от обычного тигра только лишь тем, что умеет говорить. В этом пионерском лагере как раз находятся два пионера — Юля Грибкова (та самая, которая в Гостье из будущего лежала в одной палате с Алисой и училась в одном классе с Колей Герасимовым) и Дима Семёнов, которые решают помочь профессору. Но как переправить его в таком виде в Индию? За помощью они обращаются к Юлиной бабушке Вере Грибковой, которая, в свою очередь, звонит и зовёт на помощь своего друга детства Николая Яснова — ныне укротителя диких животных в цирке. Цирк как раз должен уехать на гастроли в Индию, и поэтому укротитель соглашается взять Транкверри с собой…"

Два весёлых гуся,animated film,детский фильм и музыкальный фильм,6.9,"«Два весёлых гуся» — короткометражный рисованный мультфильм, снятый в 1970 году на студии «Союзмультфильм» режиссёром Леонидом Носыревым.

Третий из трёх сюжетов мультипликационного альманаха «Весёлая карусель» № 2.

Мультфильм был снят по шутливой песне «Весёлые гуси». Слова написаны поэтессой Марией Клоковой около 1927 года по мотивам украинской народной песни. После ареста мужа Мария Петровна стала «женой врага народа», стихотворение критиковали на страницах журнала ""Детская литература"". Тем не менее, на музыку стихотворение положил Михаил Красев, в 1939 году песенка была записана на пластинку с указанием М. Клоковой как переводчицы украинской народной песни. В дальнейшем — неизвестно, когда именно — авторство поэтессы было забыто, и произведение характеризовалось только как украинская песня.",

Два жадных медвежонка,animated film,сказка,6.8,«Два жадных медвежонка» — советский кукольный мультипликационный фильм 1954 года. Первый объёмный фильм студии «Союзмультфильм».,"По мотивам венгерской народной сказки.

Два медвежонка живут с мамой-медведицей, Тяп — постарше, Ляп — помладше. Вечными спорами с сопутствующими потасовками, однажды, они доводят свою маму до того, что она, рассвирипев, выставляет их за дверь. Обидевшись, братья уходят из дома «в поисках счастья», уговорившись всё найденное в пути делить поровну, пополам. Путешествуя, медвежата неожиданно нашли на обочине у дороги большую круглую голову сыра. Братья не смогли поделить сыр из-за недоверия друг к другу. Каждый боялся, что другому достанется бо́льший кусок. Их жадностью воспользовалась хитрая лиса. Взявшись оказать помощь, в итоге, она съела почти весь сыр сама. Голодные, уставшие, братья возвращаются домой, где на крыльце их ждёт мать."

Два жулика,animated film,,4.5,"«Два жулика» — короткометражный мультфильм Анатолия Солина, шестой мультфильм из цикла «Русские сатирические сказки» (часто упоминаемого в сети под названием «Вертепъ»).","Снят по сюжету русской народной сказки, разыгранной в вертепе.

Встретились как-то два жулика. Один стал жаловаться, что ему трудно жить и содержать семью, а другой, наоборот, начал хвастаться, что ему всего хватает и живёт он в достатке. И решили они обмануть генерала, чтобы заработать денег. Придумали для этого хитрую уловку, благодаря которой оставили генерала без сапог и сами разбогатели."

Два клёна (мультфильм),animated film,сказка,,«Два клёна» — советский художественный мультипликационный фильм режиссёра Анатолия Солина.,"Два брата Егорка и Федор уходят из дома, чтобы встретить возвращающуюся с пастбища корову, но попадают к Бабе-яге, та их превращает в два клёна.

Вслед за ними отправляется их мать Василиса, чтобы спасти сыновей. В лесу Василиса встречает медведя, который служит у старухи, и его друзей кота и собаку. Баба-яга нанимает Василису в работники с условием, что если она её похвалит три раза, то она укажет, где её сыновья.

Василиса старается услужить Яге, в этом ей помогают медведи и его друзья. Иванушка, младший сын Василисы, отправился вслед за матерью и тайно ей помогает. Но Баба-яга только чинит препятствия, но хвалить Василису и не думает. Она решает спилить клёны, но её вовремя разоблачают.

Когда Яга оказывается запертой в собственной избушке на курьих ножках, она говорит, что сыновей может спасти только живая вода, но ходу за ней целый год. Медведь вспоминает, что в сундуке у Яги есть кувшин с живой водой. Кот пробирается в избушку через дымоход и крадёт живую воду.

Василиса спасает сыновей, и они вчетвером спешат домой, забрав с собою кота и собаку. Бабу-Ягу они также прихватили с собой, чтобы учинить над ней суд всем миром."

Два слона,animated film,шутка,5.6,"«Два слона» — российский короткометражный рисованный мультфильм.

Второй из трёх сюжетов мультипликационного альманаха «Весёлая карусель» № 32.

Мультфильм участвовал в Тарусе-2001.",По стихотворению Александра Тимофеевского:

Два Хвоста (мультфильм),animated film,Комедия фэнтези,4.3,"Два Хвоста — российский полнометражный анимационный фильм режиссёров Виктора Азеева и Натальи Ниловой, созданный ООО «Лицензионные бренды» при государственной финансовой поддержке «Фонда Кино».","В одной из галактик гибнет планета. Жители этой планеты отправили поисковую группу космических пилотов для поиска древнего источника энергии, который может спасти их цивилизацию. Точное местонахождение источника неизвестно, но есть данные, что он находится на одной из планет Солнечной системы. Поисковая группа инопланетян прилетает в Солнечную систему, где их встречают злобные «скретчеры» — космические пираты. Они преследуют пилотов, и на орбите Земли выстрелом повреждают их летающую тарелку, после чего поисковая группа терпит аварию на планете Земля.

На планете Земля на острове живёт бобёр Боб, который приютил у себя бездомного кота Макса. Кот одержим желанием прославиться и стать знаменитым. Боб и Макс случайно находят космический источник энергии, но не знают о его значении. Инопланетный космический источник энергии также ищут уфологи Вик и Ник. На этот остров падает летающая тарелка поисковой группы инопланетян, и они просят помощи у кота и бобра. За инопланетянами из поисковой группы на Землю прилетают «скретчеры» и захватывают их в плен, а также мальчика Васю, уфологов, кота, бобра и других животных для продажи в рабство. Кот сбегает из плена, падает с инопланетного корабля на поверхность Земли и решает освободить своих друзей. Он догадывается о возможностях космического источника энергии и с его помощью вступает в бой со «скретчерами». С помощью пойманных животных кот одерживает победу и освобождает всех пленников. Поисковая группа инопланетян с найденным источником космической энергии и пленными «скретчерами» возвращаются на свою планету."

Две иллюстрации,animated film,,4.8,"«Две иллюстрации» (эст. Kaks lugu) — кукольный мультфильм режиссёра Эльберта Туганова, созданный на студии «Таллинфильм» в 1962 году.","Мультфильм состоит из двух новелл.

«Девочка-рёвушка»Одна девочка Ганя очень любила плакать. То ей в садике не нравится, то дома скучно. Из-за этого с Ганей произошло несчастье, после которого она уже не плакала. (Агния и Павел Барто)

«Едет поезд»Утёнок водил поезд, на котором едут собаки, кошки, свиньи и козы. Но утёнок заснул, убаюканный стуком колёс, и поезд, потеряв управление упал в канаву. Чудом спасшиеся пассажиры поставили поезд на рельсы, а машинистом взамен утёнка стал пёс. И все двинулись в путь дальше. (Эллен Нийт)"

Две сказки,animated film,сказка,7.3,"«Две сказки» — советский рисованный мультипликационный фильм 1962 года, который создал режиссёр-мультипликатор Леонид Амальрик по сказкам Владимира Сутеева «Яблоко» и «Палочка-выручалочка».

Одна из лучших постановок. В «Двух сказках» зверята демонстрируют преимущества взаимовыручки.","Мультфильм включает в себя две отдельные истории, которые объединяет наличие двух персонажей — Зайки (Г. Вицин) и Ёжика «Колючей Головы» (Ю. Хржановский)."

Двенадцать месяцев (аниме),animated film,сказка,,"«Двена́дцать ме́сяцев» (яп. 森は生きている мори-ва икитэйру, Лес живой) — аниме режиссёров Тэцуо Имадзавы и Кимио Ябуки по одноимённой сказке советского писателя Самуила Маршака. Фильм вышел в 1980 году.","Красивая и добрая девочка Анна, лишившись родителей, живет вместе со своей злой мачехой и сводной сестрой, относящимися к ней как к прислуге. В канун Нового Года они посылают Анну в лес за хворостом, а сами отправляются в город за подарками.

В лесу Анна встречает старого солдата, пришедшего за елкой для самой Королевы - капризной и избалованной ровесницы Анны, тоже в юном возрасте потерявшей родителей. Посочувствовав нелегкой участи сироты, солдат помогает девочке набрать хвороста, а она взамен показывает ему самую красивую елку в лесу.

Тем временем во дворце Королева спустя рукава выполняет свои обязанности и предпочитает слушать рассказы вместо скучных уроков. От своего учителя - старого профессора, она узнает о существовании апрельских цветов подснежников и требует, чтобы их доставили во дворец к Новому Году. Несмотря на слабые возражения профессора, что это невозможное желание, Королева издает указ, в котором объявляет о награде за цветы - полной корзине золота.

Глашатаи объявляют указ на площади города. Услышав о награде, мачеха с дочкой возвращаются домой и отправляют Анну в лес за подснежниками, не слушая ее мольбы.

Долго плутая по лесу и уже почти потеряв всякую надежду, Анна вдруг замечает впереди свет и выходит на полянку, где горит костер, а вокруг него сидят двенадцать волшебников, все месяцы года. Девочка рассказывает им о своей беде, и Апрель уговаривает остальных помочь Анне. Остальные месяцы соглашаются, зная добрый нрав и трудолюбие Анны. Январь, Февраль, Март, а затем и Апрель вызывают весну на полянке, и Анна набирает полную корзину подснежников. Она благодарит месяцев за помощь, а Апрель дарит девочке волшебное колечко, которое может помочь ей в трудную минуту. Затем Январь берет с Анны слово, что та никому не расскажет, кто ей помог найти подснежники, и девочка возвращается домой.

Наутро мачеха с дочкой отправляются во дворец за наградой, перед этим сводная сестра крадет у спящей Анны колечко. Королева и придворные удивляются появлению цветов среди зимы и просят рассказать, где мачехе с дочкой удалось их найти. Те сначала придумывают всякие небылицы, но в конечном итоге сознаются, что за подснежниками ходила Анна.

Последняя, проснувшись, обнаруживает пропажу колечка, и тут же домой приходят мачеха с дочкой, непривычно ласково обращаясь с Анной, вымаливая у нее показать Королеве дорогу к месту, где растут подснежники, иначе их казнят. Сестра также придумывает, что за это Королева вернет Анне ее колечко. Девочка соглашается нарвать еще подснежников, но наотрез отказывается показывать дорогу.

Сыграв на добром сердце Анны, дочка отправляется за сестрой, развешивая на ветках платки для указания дороги, а мачеха приводит Королеву со свитой в лес. Заметив красоту Анны и отсутствие теплой одежды, Королева предлагает девочке корзину золота, много красивых платьев и украшения. Но Анна отказывается от всех подарков, прося лишь ее колечко. Сводная сестра отдает его Королеве, и та говорит, что отдаст его Анне, но только если та покажет дорогу к подснежникам. Девочка отказывается, и тогда Королева бросает колечко в лес. Анна произносит волшебные слова, и поднимается снежная метель в виде духа Января, уносящего девочку.

Королева и ее придворные по очереди наблюдают смену времен года. Когда же наступает зима, Королева, старый солат и профессор остаются без своих шуб, так как их и еще нескольких придворных еще осенью унесло ветром. Увидев единственную оставшуюся шубу на дереве, мачеха с дочкой начинают ругаться из-за нее и превращаются в собак.

Вскоре перед людьми открывается полянка с костром, где находятся двенадцать месяцев и Анна в красивой шубке, с целым сундуком подарков и санями. К ней также вернулось подаренное Апрелем колечко. К Анне подбегают превращенные в собак мачеха с дочкой и раскаиваются перед ней. Девочка жалеет их, несмотря на жестокое обращение с ней, но Январь говорит, что как только мачеха с дочкой станут подобрее, к ним вернется человеческий облик. Королева, удивленная добротой Анны, признается, что тоже вела себя с ней несправедливо и извиняется перед девочкой. Анна прощает Королеву, дарит ей теплую шубку и отвозит во дворец на санях вместе с солдатом и профессором."

Двенадцать месяцев (мультфильм),animated film,сказка,7.4,"«Двена́дцать ме́сяцев» — советский рисованный мультфильм, созданный Иваном Ивановым-Вано по мотивам одноимённой пьесы Самуила Яковлевича Маршака, написанной во время Великой отечественной войны в 1942—43 годах для МХАТа.

Первоначально сама пьеса была поставлена в Московском театре юного зрителя в 1947 году, затем во МХАТе через год, и наконец в 1956 году был выпущен мультфильм. Он характерен качественной и трудоёмкой рисованной мультипликацией. Восьмой полнометражный мультфильм студии «Союзмультфильм» (Москва).","Зима. Королевский дворец. У юной королевы идут занятия. Профессор рассказывает о временах года и, когда упоминает о весенних подснежниках, Королева заявляет, что желает немедленно иметь их у себя во дворце. Профессор пробует убедить её, что зимой это невозможно, однако Королева издаёт указ, где обещает за корзину цветов такую же корзину золота. Жадная Мачеха и её ленивая Дочка, узнав о королевской награде, тут же отправляют Падчерицу в лес за подснежниками.

Девочка бредёт по лесу и случайно выходит на поляну, где вокруг костра сидят двенадцать Братьев-Месяцев. Падчерица рассказывает им о своей беде, и Апрель уговаривает братьев уступить ему часок, чтобы помочь ей. Январь передаёт Апрелю ледяной посох, превратившийся в деревце, и на поляне наступает весна. Девочка набирает корзину подснежников, а Апрель дарит ей волшебное колечко и просит никому не рассказывать о том, что она видела в лесу. Январь просит месяц на небе проводить девочку до дому, после чего возвращает себе посох, вновь ставший ледяным, и призывает метель, чтобы скрыть пути к костру.

Мачеха с Дочкой приходят с подснежниками в королевский дворец. Увидев цветы, капризная Королева требует, чтобы ей тот же час показали место, где они растут. Мачехе и Дочке приходится сознаться, что за подснежниками ходила Падчерица. Падчерица соглашается снова пойти в лес за цветами, но отказывается показать то место, где собирала подснежники. Тогда Мачеха посылает свою Дочку следить за Падчерицей, а Королева со своей свитой отправляется вслед за ними. Не получив ответа о том, где же всё-таки в зимнем лесу растут подснежники, своенравная Королева отнимает у Падчерицы волшебное колечко и бросает в снег. Падчерица успевает произнести волшебные слова и бежит вслед за колечком. Королева и её свита устремляются за ней, всех подхватывает вьюга, и они оказываются на поляне.

И вдруг зима чудесным образом сменяется весной, весна — летом, лето — осенью, и за осенью снова наступает зима. На поляне появляется Январь и предлагает незваным гостям выполнить их желания. Королева хочет вернуться домой, Профессор — чтобы времена года по-прежнему шли своим чередом, Солдат — просто погреться у костра, а Мачеха с Дочкой — шубы на собачьем меху. Январь даёт им шубы, они начинают ругаться и превращаются в собак. Январь велит Солдату запрягать их в сани и править на огонёк — там горит костёр.

На поляне возле костра собрались все Братья-Месяцы, а с ними — нарядная Падчерица. Февраль дарит ей сани, Май — тройку коней, а Март — бубенцы для саней. Королева приказывает главной героине подвезти её во дворец и обещает наградить по-королевски, но той не нужна награда. Солдат советует Королеве попросить не по-королевски, а просто по-человечески. Королева понимает и просит Падчерицу, и та соглашается. Обратно Падчерица, Королева и Профессор возвращаются на санях. Месяцы желают им доброй дороги. Наступает утро и Новый Год."

Двенадцать подвигов Астерикса,animated film,историческая комедия,7.6,"«Двенадцать подвигов Астерикса» (фр. Les Douze Travaux d’Astérix) — французский полнометражный анимационный фильм, являющийся экранизацией серии комиксов про Астерикса и Обеликса.","50 год до нашей эры. Галлия, как и всегда, под контролем римлян, но одна деревня в Арморике (полуостров Бретань, нынешний северо-запад Франции) успешно отбивает нападения римских легионов. После одного такого нападения римляне задаются вопросом, не боги ли им противостоят, ведь другого объяснения не находится. Гай Юлий Цезарь на встрече с вождём галлов Жизнестатистиксом предлагает сделку — он даст 12 заданий галлам, которые не по силам смертным, но по силам богам, и если они справятся со всеми из них, тогда римляне оставят галлов в покое. На выполнение подвигов отправляются Астерикс и Обеликс.

Соревнование в беге. Астерикс и Обеликс должны победить на соревнованиях по бегу Асбестоса, чемпиона Олимпийских игр по бегу. Астерикс легко побеждает его с помощью зелья, успев ещё собрать грибы, сорвать букет цветов, съесть яблоко и привести после этого Асбетоса к финишу, когда тот врезался в яблоню.

Соревнование по метанию копья. Астерикс и Обеликс должны победить в метании копья персидского копьеносца Версаса. Версас добросил копьё до американских индейцев, а копьё, брошенное Обеликсом, облетело земной шар и само погналось за Версасом.

Борьба. Астерикс и Обеликс должны победить германца Цилиндрика, чемпиона по дзюдо. Несмотря на свой малый рост, он оказывается весьма серьёзным противником и одолевает Обеликса, используя разговор о весе, но Астерикс всё же побеждает его хитростью — благодаря советам, которые Цилиндрик сам же даёт ему. Цилиндрик опомнился только тогда, когда Астерикс победил его.

Переправа через озеро. Астерикс и Обеликс должны переправиться через озеро, которое само по себе не очень велико, но в центре его есть «Остров Наслаждений», обольстительные жрицы которого заманивают путников в безвозвратный плен. Но Обеликс, возмутившись тем, что на острове нет диких кабанов, уходит с острова разочарованным и забирает Астерикса.

Египетский гипнотизёр. Астерикс и Обеликс должны посетить сеанс гипноза у Ириса, египтянина, гипнотизирующего своих посетителей волшебными лучами из своих глаз и способного внушить им любые идеи и мысли. Задача Астерикса и Обеликса — выдержать сеанс гипноза и не поддаться. Астериксу удаётся не только сделать это, но и самому загипнотизировать египтянина, внушив ему, что он — кабан.

Обед в трактире. Астерикс и Обеликс должны зайти в трактир бельгийского повара Манекенпикса и съесть всё, что он им подаст. Обеликс в одиночку съедает всё, что подаёт повар, тем самым разорив беднягу, но утверждает, что так и не наелся.

Пещера. Астерикс и Обеликс должны пройти через пещеру, в которой якобы живёт чудовище Зверь. По пути им встречаются чудовища и призраки. Доподлинно неизвестно, был ли Зверь вообще, но Обеликс позже утверждает, что Зверь был вкусным.

Получение справки. Астерикс и Обеликс должны получить разрешение под номером А38 на право приступить к следующему подвигу, что не так-то просто, поскольку разрешение выдаётся в огромном учреждении, где буквально царит бюрократия — для разрешения надо обойти много этажей и целую массу инстанций, из-за чего все, кто пытаются это сделать, сходят с ума. Астерикс и Обеликс бьют бюрократов их же оружием, прося у них несуществующее разрешение А39 и тем самым заставляя их самих бегать по всем этажам, чтобы узнать о новом разрешении, и доводя до исступления. В конце главный управляющий даёт им пропуск А38 и тоже сходит с ума.

Пересечение пропасти. Астерикс и Обеликс должны пересечь по невидимой нити пропасть, на дне которой живут крокодилы. Они закидывают крокодилов на нить и спокойно переходят.

Штурм горы. Астерикс и Обеликс должны подняться на вершину горы и найти там Горного Старца, который загадает им загадку. Если они сумеют её разгадать, подвиг будет выполнен, а если нет — тогда последствия окажутся весьма плачевны. Им удаётся взобраться на гору, где они находят Старца и решают его загадку — определяют с завязанными глазами, какая из двух стопок белья постирана порошком «Олимпус».

Поле с призраками. Астерикс и Обеликс должны провести ночь на поле, где по ночам появляются призраки погибших легионеров. Астерикс и Обеликс после ругани прогоняют духов, утверждая, что те не дают им поспать.

Рим. Последнее испытание. Астерикс, Обеликс и другие жители деревни должны выйти на арену и выдержать бой сначала против гладиаторов, а затем — против диких зверей. Галлы громят гладиаторов, а когда Цезарь выпускает диких зверей, то превращают Колизей в самый настоящий цирк.В конце концов, Цезарь признаёт своё поражение и уходит в почётную отставку, поселившись вместе с Клеопатрой в сельской местности и начав новую жизнь. Жизнестатистикс становится императором, поскольку именно ему доверяют судьбу Рима."

Дверь (мультфильм),animated film,комедия,6.6,"«Дверь» — советский кукольный мультфильм, который создала режиссёр Нина Шорина на студии «Союзмультфильм» в 1986 году. По мотивам рассказа Т. Пономарёвой.","В старом полуразвалившемся доме, который требует капитального ремонта, люди живут своей привычной жизнью. Они привыкли к тому, что дверь в подъезд открывается с большим скрипом, некоторые в неё просто не могут. Вместо того чтобы исправить это неудобство, обитатели дома попадают в свои квартиры самыми необычайными способами. Кто просто прыгает из окна, кто спускается на «лифте», сооружённом из верёвки и чемодана, кто ползёт по трубе. Однажды маленький мальчик, бегущий по улице за своим воздушным шаром, смазал дверь маслом, и она стала открываться. Но привычка не отошла у жильцов старого дома."

Дворник на Луне,animated film,,,"«Дворник на Луне» — российский мультипликационный фильм в технике перекладки, снятый по сценарию режиссёра Константина Голубкова в 2007 году школой-студией анимационных фильмов «ШАР».","Сюжет фильма основан на стихотворении Даниила Хармса «Постоянство веселья и грязи», в котором присутствуют строчки:

Этот персонаж является центральной фигурой картины. Фильм повествует о вечном стремлении человека к прекрасному, доходящем иногда до полного отказа от «земного» существования. Дворник так переполнен высоким чувством, что не в силах больше мести двор и уплывает на лодке-месяце в небеса…"

Дебют кота Томаса (мультфильм),animated film,немое кино,0.0,"«Дебют кота Томаса» (англ. The Debut of Thomas Cat) — американский первый цветной короткометражный мультфильм режиссёра Джона Рэндольфа Брэя и Эрла Хёрда, снятый в 1920 году. Мультфильм до наших дней не сохранился.","Мультфильм повествует о том как, котенок впервые встречается с крысой, а не с мышами, к которым он привык."

Девочка + дракон,animated film,сказка,5.9,"«Девочка + дракон» — советский короткометражный кукольный мультипликационный фильм, поставленный Юрием Трофимовым в 1983 году на Творческом объединении «Экран» по мотивам сказок Дональда Биссета.","Каждый вечер в один маленький город приходила ночь, а вместе с ней — покой и сон. Не спал только фонарщик — он освещал город. Помогал зажигать фонари ему маленький совёнок — всё равно совы ночью не спят. А утром главный человек в городе — мэр — следил, чтобы фонарщик вовремя гасил все фонари — ведь, днём и так светло. Утром фонарщик отдыхал, а совёнок летел спать на крышу, и всякий раз будил Дракошу. Дракоша был драконом и жил в мусорном ящике. Многие его боялись, и никто не хотел с ним дружить, потому что он всегда вёл себя неправильно и не знал, как этому научиться. Однажды он отобрал у фонарщика газету и съел её, а когда фонарщик захотел наругать обидчика, то ударил его и дунул на него так, что тот улетел к мэру. Фонарщик обиделся и не захотел больше зажигать фонари.

Однажды Дракоша повстречал девочку, которая его ничуть не испугалась. Он подружился с ней, а она научила его играть в разные весёлые игры. Наступила ночь, и мэр забеспокоился — кто же теперь будет зажигать фонари? Ведь нельзя же оставить город в такой темноте! У самого мэра не получилось зажигать фонари. Мимо как раз шли девочка и Дракоша, и один фонарь ударил девочку. Дракоша рассердился на фонарь, и наказал обидчика, зажгя его. И тут девочке пришла в голову одна интересная мысль: а почему бы Дракоше не зажигать фонари? Мэр очень обрадовался и перестал бояться Дракошу. Он пригласил его работать фонарщиком и наградил часами. А Дракоша подумал, что даже драконов дружба делает счастливыми."

Девочка в джунглях,animated film,сказка,6.8,"«Девочка в джунглях» — советский рисованный мультипликационный фильм, созданный по мотивам индийской сказки «Хитрый шакал» режиссёрами Михаилом и Верой Цехановскими на киностудии «Союзмультфильм» в 1956 году.","Однажды утром маленькая девочка пошла на базар. В руке у неё была корзинка, а на голове венок из цветов. Девочка выбрала дорогу через джунгли, где она встречает обезьян, попугаев и фазанов. Старая обезьяна просит девочку подарить свой венок её дочери, маленькой обезьянке, девочка без лишних вопросов дарит его, и идёт дальше. Следующим она встречает выпавшего из гнезда птенца и учит его летать.

Продолжая свой путь через джунгли, девочка слышит рёв и идёт на голос. Она натыкается на клетку с тигром и, пожалев его, выпускает на волю. Тигр, удивившись наивной доброте девочки, намеревается её съесть. Но девочка возражает, что это несправедливо, на что тигр отвечает ей, что справедливости на земле нет. «Нет, есть!» — возражает девочка, — «Спросите, у кого хотите!» В результате возникшего спора они решают спросить у трёх первых встречных, если ли справедливость на земле?

Первым они встречают плачущего попугая, который только что потерял сына, на вопрос девочки он утверждает, что справедливости нет. Затем они обращаются к пальме, корни которой подрыл кабан, — пальма также отвечает, что справедливости не существует. Последним они встречают лиса, который прикидывается глухим и просит тигра показать, с чего начался их спор с девочкой. В результате тигр заходит обратно в клетку, а лис закрывает её, доказав тигру на деле, что справедливость существует."

Девочка в цирке,animated film,юмор сатира,6.7,«Де́вочка в ци́рке» — советский мультипликационный фильм для детей на русском языке. Снят Валентиной и Зинаидой Брумберг по сценарию Юрия Олеши. Вышел на экраны в 1950-м году. Современная интерпретация сказки «Подарки феи».,"Нерадивая и ленивая девочка отправилась в цирк, не сделав домашнее задание. На арене клоун-фокусник предложил ребятам заменить неправильно написанное (без буквы «Т») слово «извеСНый».

Скоро выяснилось, что это очень лёгкое задание для всех ребят, кроме нашей героини. Именно её фокусник пригласил на арену и попросил правильно написать слово, но она не справилась с заданием. Цирковые артисты стали стыдить девочку, даже до слёз её довели.

Но её одноклассница-отличница, не вытерпев, выбежала на арену и прямо заявила, что никак не позволит им обижать подругу. Она дала слово, что будет с ней заниматься.

Другие ребята тоже пообещали нашей героине: «Весь класс тебе поможет». Она сама тоже пообещала, что обязательно исправится. А потом вдруг сообразила, как пишется слово «извесТный» и правильно его написала! Скоро, с помощью друзей, в дневнике исчезли все двойки.

Аналогично «безбилетному» воробью из нашего мультфильма, в мультипликационном фильме «Следопыт» был наказан безбилетник Петя. Отличие состоит в том, что колдовство спало не благодаря наложившему его, а после того, как Петя раскаялся и пообещал исправиться."

Девочка и дельфин,animated film,поэзия драма,7.8,"«Де́вочка и дельфи́н» — советский рисованный мультипликационный фильм, поэтический этюд о дружбе девочки и дельфина.

Мультфильм отличает глубокая степень романтики и нравственной чистоты. Использованы великолепное музыкальное оформление и песня, с высокой точностью отражающая смысл сюжета.","Девочка играет мячиком на берегу моря. Неожиданно большая волна сбивает её с ног и, не умея плавать, она начинает тонуть. И тут появляется дельфин, который спасает девочку. Они подружились. Теперь девочка прибегает к морю, и дельфин учит её плавать. Наступает день, когда девочка начинает плавать совершенно свободно. И вот однажды дельфина поймали люди и отвезли в дельфинарий, чтобы показывать его среди других дрессированных дельфинов. Но дельфин остаётся совершенно безучастным к происходящему вокруг, потому что его стихия — море, и жить без него он не может. Тогда девочка ночью проникает в дельфинарий и, открыв решётки, помогает дельфину выбраться на волю.

Как ни грустно, но дельфину приходится уплыть из этих мест. И девочка, сидя на залитой светом заходящего солнца скале, вглядывается в море, вспоминая, как прекрасно они проводили вместе время и как чудесны и радостны были эти встречи…"

Девочка и медведь,animated film,сказка,6.6,"«Девочка и медведь» — советский рисованный мультфильм, который создала режиссёр Наталия Голованова в 1980 году по мотивам русской народной сказки «Маша и Медведь».","Девочка Маша пошла гулять в лес и заблудилась. Она набрела на домик и вошла туда. Жителем этого домика оказался старый Медведь, который живет здесь один. Он просит Машу погостить у него, но та отказывается, сказав, что ее ждут бабушка с дедушкой. Маша предлагает ему навести порядок в доме, после чего Медведь ее отпустит. Он согласился. Однако, когда Маша прибралась, Медведь сказал, что передумал. Маша пыталась сбежать, однако Медведь увидел ее спрятавшейся на дереве и потащил к себе. Та умоляет отпустить ее домой, но Медведь говорит, что не стоит бабушке с дедушкой плакать, он ее напоит и накормит. Заодно говорит, что будет ей дедушкой. В итоге, Маша осталась у него ночевать. Утром Медведь приготовил ей кашу, но та отказалась, и сказала, что сбежит. Медведь пригрозил ей, что запрет ее на чердаке. Позже, закрыв Машу на чердаке, Медведь начал печь пироги для бабушки с дедушкой, сказав ей, что отнесет их в деревню. Однако подоспевшие зайцы пирожки забрали себе, а Маша прыгнула в корзину из-под пирожков. Она попросила Медведя не есть пироги по дороге, сказала, что с крыши наблюдать будет. Медведь обещал, то донесет. Дойдя до опушки леса, Медведь сказал : «Сяду на пенек, съем пирожок». Маша сказала: «Не садись на пенек, не ешь пирожок!». В итоге Медведь решил, что сдержит обещание, и девочка его похвалит. Однако, Маша вылезла из корзины и еще раз попросила Медведя ее отпустить, сказав, что ей жалко и бабушку, и дедушку, да и Медведя тоже. В результате Медведь ее отпускает, подарив ей на память древесную куклу."

Девочка и пираты,animated film,,6.1,"«Девочка и пираты» — советский короткометражный рисованный мультфильм 1983 года по рассказу Анатолия Митяева.

Третий из трёх сюжетов мультипликационного альманаха «Весёлая карусель» № 15.","Сюжет мультфильма и оригинального рассказа имеют некоторые расхождения. Ниже представлен сюжет мультфильма.

По сюжету корабль пиратов преследует некий адмирал, которые открывает огонь по безоружным пиратам, в результате чего, корабль терпит крушение, и они сбегают в канализационную трубу. Действие переносится в квартиру к маленькой девочке. После завтрака она собирается помыть чашку, но её отвлекает неожиданный звонок в дверь, и она забывает закрыть кран. Через кран пираты и проникают в квартиру. Одно из ядер, выпущенных адмиралом по пиратам, также проходит через кран и закупоривает сливное отверстие, что вызывает потом в квартире. Пираты плывут к столу, забираются на него и делают бутерброд из куска белого хлеба, варенья и соли, и тут же его съедают. Далее они прыгают в удачно подвернувшуюся снизу галошу и, используя ложки в качестве весел, плывут в детскую комнату. Там они видят двух кукол и принимают их за живых. Случайно, один из пиратов включает магнитофон и двое остальных пиратов начинают танцевать. Испугавшись картинки корабля адмирала из книги, которая случайно падает с полки, они сбегают из комнаты и попадают в коридор, где стояла девочка. Она наконец-то замечает потоп, а пираты сбегают из квартиры через входную дверь. Девочка замечает весь беспредел, устроенный пиратами, и закрывает кран.

Вероятно, смысл мультфильма заключается в том, что необходимо выполнять домашние обязанности вовремя и относиться к ним ответственно. Ведь если бы девочка закрыла кран, то не было бы потопа, если бы она заправила постель, то пираты бы не оторвали часть простыни, если бы она убрала со стола, то они бы не разбили посуду и не запачкали скатерть."

Девочка и слон,animated film,семейный сказка,7.3,"«Девочка и слон» — рисованный мультипликационный фильм 1969 года, который создал режиссёр Леонид Амальрик на студии «Союзмультфильм» по мотивам рассказа Александра Куприна «Слон», напечатанного в 1907 году.","В одной семье росла девочка, которую обучали дома. Однажды она заметила афишу со слоном и очень захотела его увидеть. Но начались дожди, и родители не пустили дочку в зверинец.

Девочка заболела. Обеспокоенные родители приглашали к ней докторов, те прописывали лекарства, но ничего не помогало. Наконец пригласили старого опытного профессора, и он написал рецепт: «Не давать скучать! Развеселить и как можно быстрее!» Отец накупил кучу игрушек и сладостей, но всё было напрасно. И только увидев заводного слона, девочка расплакалась, а затем написала письмо: «Дорогой слон Томми! Я очень хотела с Вами познакомиться. Я никогда ещё не видела настоящего слона. Если я поправлюсь, обязательно приду к Вам в зверинец. Надя».

Отец с письмом в руках помчался к хозяину зверинца и умолял его привести слона к ним домой (благо дом был его собственностью). Прочитав письмо, хозяин согласился и по ночной улице привёл Томми. Утром девочку усадили за стол и одновременно угощали слона. Весь день Надя любовалась слоном, а вечером хозяин увёл его на вокзал, и весь зверинец уехал на поезде. Девочка была счастлива и выздоровела."

Девочка Люся и дедушка Крылов (мультфильм),animated film,,7.0,"«Девочка Люся и дедушка Крылов» — мультипликационный кукольный фильм Марии Муат, снятый по мотивам одноимённой сказки Саши Чёрного. Снят при Государственной поддержке Министерства культуры РФ.","Франция 1920-х годов. Девочка Люся, дочь русских эмигрантов первой волны (таких же, как и сам Саша Чёрный), влюблённая в русскую классическую литературу, засыпает под чтение басен Ивана Андреевича Крылова. Явившемуся во сне известному баснописцу девочка объясняет, что его произведения «неправильны» и их стоило бы переписать. Аналогичную просьбу Люся передаёт через писателя и его «друзьям»: Александру Сергеевичу Пушкину и Михаилу Юрьевичу Лермонтову. Свою «более изящную» интерпретацию «классики» девочка демонстрирует Ивану Андреевичу в виде спектаклей, поставленных её куклами и игрушками."

Девочка со спичками (мультфильм),animated film,семейный драма,7.8,"«Де́вочка со спи́чками» (англ. The Little Matchgirl) — короткометражный мультипликационный фильм, выпущенный в 2006 студией Уолта Диснея по мотивам сказки Х. К. Андерсена «Девочка со спичками». Мультфильм номинировался на премию «Оскар» в 2007 среди короткометражных мультфильмов. В мультфильме использована методика компьютерной прорисовки, разработанная студией Уолта Диснея, с применением вручную нарисованных акварелью фонов тёмных тонов.","Санкт-Петербург начала XX века. Маленькая, нищая, бездомная и голодная девочка пытается продать прохожим спички. Но люди словно глухие стены — никто не обращает на бедную девочку внимания. Девочка смотрит по сторонам — все спешат по своим делам. Другие дети, из богатых семей, выходят с родителями из магазина игрушек — то, о чём девочка может только мечтать.

Оставив надежду продать спички, продрогшая девочка садится на землю в каком-то закоулке и начинает поджигать спички, чтобы согреться. При этом она в последних видениях видит то, чего лишена, о чём мечтает: вкусную еду, сани, запряжённые тройкой лошадей, любимый дом и бабушку, нежно прижимающую её к себе. Девочка сжигает оставшиеся спички, пытаясь продлить моменты видения счастья, и вдруг девочка видит свою бабушку. Она бежит к ней, бабушка поднимает внучку на руки, и вместе они отправляются встречать Рождество на небеса."

Девочка-дура,animated film,Семейный фильм,6.3,"«Де́вочка-ду́ра» — мультипликационный фильм-зарисовка, который создала режиссёр Зоя Киреева в Свердловской студии анимации «А-фильм» в 2006. Из серии мультфильмов «Три мечты». Художественный руководитель Валентин Ольшванг.","Авторская работа. Своеобразный взгляд на мир со стороны ребёнка советского времени. Тут и познание мира, и первые разочарования, и безразличная глупость взрослого мира. Искренний, проникновенный мультфильм, отражающий бытие детских садов советского периода."

Девочка-лисичка,animated film,Фэнтези психологическая драма романтика,6.8,"Де́вочка-лиси́чка (кор. 천년여우 여우비, Чхоннён-ёу Ёуби) — мультипликационный фильм, созданный компанией «CJ Entertainment» (Южная Корея) в 2006 году. Режиссёр — Ли Сон Ган. Начало показа в России — 11 октября 2007.","Давным-давно лисицы с девятью хвостами, кумихо (подобны японским кицунэ), жили в самых укромных уголках гор. Они владели способностью перевоплощаться в других животных или человеческих существ. Чтобы стать человеком, им требовалось вобрать в себя человеческую душу. Люди испугались этих животных и начали на них охотиться. Тогда лисицы вернулись в горы и больше их никто не видел. И вот однажды инопланетяне разбились при посадке на землю и нашли маленькую кумихо, оставленную в горах. Так началась эта история.

Пробыв на Земле целый век, инопланетяне предпринимают попытку улететь — вернуться домой. Вследствие ошибки Непоседы (самого непослушного из них), полёт им не удаётся. Другие инопланетяне ссорятся с ним, в результате чего Непоседа оказывается в детском воспитательном лагере, неподалёку от горы. Там физрук Канк-Хан-Му обучает тех, кто по тем или иным причинам не успевает в школе. Чтобы вернуть инопланетянина, Юби превращается в красивую девушку, после чего договаривается с руководителем лагеря, чтобы он присмотрел за её дочерью. Канк, проявив неравнодушие к молодой леди, соглашается, после чего Юби опять принимает свой обычный облик — облик десятилетней девочки и начинает учиться в этом лагере.

Пребывая в лагере, Юби подружилась и позднее влюбилась в мальчика по имени Хван Геми. Юби понравилось быть среди людей. Но вскоре появляется охотник на лисиц. Однако Юби знакомится с детективом Тенью, который даёт ей устройство, позволяющее полноценно обрести человеческую душу. Но получается так, что детектив Тень решил просто использовать Юби для того, чтобы самому обрести душу. Он пытается захватить душу мальчика, но Юби понимает, что её обманули и пытается всё исправить, но тут появляется охотник и в результате погони душа мальчика попадает в ка́наву (место, куда, согласно корейскому эпосу, попадают души умерших, и потом, через некоторое время, снова в виде птиц, вылетают обратно и вселяются в новое тело). Юби, пытаясь спасти его, попадает в ка́наву вслед за ним. Она хочет уговорить стражей отпустить их, но после тщетных попыток она обменивает его душу на свою. Однако из-за того, что она полюбила мальчика и пожертвовала собой, её душа стала белой, в результате стражи отпускают её и она становится настоящим человеком."

"Девочка, покорившая время",animated film,драма приключения фантастика романтика школа,,"«Девочка, покорившая время» (яп. 時をかける少女 Токи о какэру сё:дзё) — аниме, произведённое студией мультипликации Madhouse под руководством режиссёра Мамору Хосоды по мотивам одноимённой новеллы Ясутаки Цуцуи. Первый показ прошёл в кинотеатрах Японии 15 июля 2006 года. 20 апреля 2007 года фильм был выпущен на DVD в Японии ограниченным тиражом.

В России фильм лицензирован компанией Реанимедиа, манга — Истари комикс.","В один день у Макото случилось множество неприятных историй, и в конце концов она попала под поезд. Но в этот момент она осознала, что может перемещаться во времени, изменяя своё прошлое, и таким образом спаслась. Увлёкшись изменением прошлого, Макото замечает, что из-за её попыток устроить свою жизнь нередко страдают другие люди, а количество доступных прыжков ограничено. Пытаясь исправить то, что она натворила, она израсходовала все попытки, но узнала, что Тиаки, её одноклассник, — из будущего. Именно он потерял прибор для путешествий во времени, на который случайно упала Макото. Теперь ему предстоит вернуться в своё время, так и не увидев то, ради чего он и совершил прыжок в прошлое, — картину, которой суждено сгореть при пожаре, — так как эта картина ещё на реставрации. Но Макото обещала присмотреть за картиной, а также что они встретятся в будущем."

Девочки из Эквестрии,animated film,фэнтази комедия франшизм,6.2,"Девочки из Эквестрии (англ. My Little Pony: Equestria Girls) — мультфильм, созданный студией Hasbro Studios и DHX Media по сценарию Меган Маккарти под руководством Джейсона Тиссена. Премьера состоялась 16 июня 2013 года в нескольких кинотеатрах США и Канады. На 6 августа 2013 года было запланировано начало продаж копий фильма для домашнего просмотра, а телевизионный показ мультфильма был показан 1 сентября 2013 года на американском телеканале Hub Network. В России премьерный показ мультфильма состоялся 5 января 2014 года на телеканале «Карусель».27 сентября 2014 вышло продолжение мультфильма под названием «Девочки из Эквестрии. Радужный рок».

Сюжет мультфильма основан на мультсериале «Дружба — это чудо», однако основные персонажи, являющиеся пони, фигурируют здесь в качестве старшеклассников обычной человеческой школы. Толчком к созданию фильма послужило расширение линейки продуктов My Little Pony, включающее человекоподобных главных героев.

Действия фильма происходят после событий третьего сезона: у принцессы Сумеречной Искорки была похищена её корона, она должна последовать за похитительницей в мир людей и вернуть корону. Пройдя сквозь магическое зеркало, она попадает в старшую школу Кантерлота, где встречает человеческие версии её друзей, влюбляется, учится управлять человеческим телом и должна стать принцессой бала, чтобы вернуть себе корону.","Искорка вместе со своими друзьями впервые прибывает в Кристальную Империю , в качестве принцессы. Ночью пони Сансет Шиммер крадёт корону Искорки, прыгает в волшебное зеркало и исчезает. Принцесса Селестия рассказывает, что Сансет была её ученицей незадолго до Искорки, но, когда ей захотелось большего могущества, она ушла в другой мир через это зеркало. Селестия поручает Искорке вернуть корону, но запрещает её подругам идти вместе с ней. Несмотря на этот запрет, Спайк не выдерживает и прыгает за Искоркой. Они оказываются в мире, населённом людьми, где Спайк принимает облик собаки, а Искорка — облик человека. Друзья решают начать поиски короны со здания, которым оказывается школа Кантерлот.

Появившись в школе, Искорка защищает ученицу по имени Флаттершай от забияки Сансет Шиммер. Флаттершай рассказывает, что нашла корону и отдала её директору, но Сансет напала на неё и потребовала вернуть корону обратно.

Искорка узнаёт, что для того, чтобы получить корону, нужно победить в выборах принцессы осеннего бала. Для победы необходимо убедить остальных учеников отдать голос именно за тебя, а не за кого-то другого( в этом случае, Сансет) . Сансет, узнав о её решении, собирает на неё компромат, чтобы унизить. Это ей удаётся, однако девочка к тому времени успевает изучить новый мир и завести друзей, похожих на её друзей из Понивилля — Флаттершай, Рарити, Пинки Пай, Радугу и Эпплджек. Но оказывается, что они перессорились и вовсе не собираются мириться. Впрочем, Искорка быстро помогает им разобраться в своих отношениях, а они, в свою очередь, помогают новой подруге завоевать доверие у всех учеников лицея. В кафе Искорка встречает бывшего парня Сансет по имени Флэш, и они влюбляются друг в друга с первого взгляда. Тем временем Сансет портит декорации в праздничном зале, а затем сваливает всё на Искорку.

Новенькую готовы исключить, но за неё вступается Флэш, который хочет отомстить Сансет и Твайлайт оправдывают. Однако из-за беспорядка в зале вечер хотят перенести.

Отчаявшись, Искорка рассказывает своим друзьям правду о себе и просит помочь. Подруги начинают убираться в бальном зале, и постепенно к ним присоединяются другие ученики. Даже Флэш, уговорил всех своих друзей, чтобы они голосовали за Твайлайт.

На церемонии все голосуют за Искорку, и она выигрывает. Сансет выманивает принцессу на улицу и угрожает уничтожить портал, если она не отдаст корону. Искорка отказывается, и Сансет забирает корону силой. Завладев магией короны, она признаётся, что на самом деле хочет завоевать Эквестрию с помощью армии учеников. Злодейка пытается уничтожить Искорку, Эпплджек, Флаттершай, Пинки, Рарити и Радугу, но, взявшись за руки, подруги образуют защитный барьер. Внезапно они превращаются в полупони, и Искорка понимает, что в этом измерении Элементы Гармонии тоже имеют силу, так как здесь существуют их обладательницы.

Магия дружбы оказывается сильнее магии короны, и девочки побеждают Сансет. После своего поражения та признаёт, что была не права, и обещает исправиться. Искорка и остальные прощают её и принимают в свою команду. Бал продолжается полночи, она танцевала с Флэшом, а затем Искорка со Спайком возвращается домой."

Девочки из Эквестрии. Игры дружбы,animated film,Приключения фэнтези мюзикл,6.5,"Девочки из Эквестрии. Игры дружбы (англ. My Little Pony. Equestria Girls. Friendship Games) — американский мультфильм, созданный студиями Hasbro Studios и DHX Media в 2015 году. Мультфильм является продолжением предыдущих частей — «Девочки из Эквестрии» и «Девочки из Эквестрии. Радужный рок». В России и СНГ премьера состоялась 4 июня 2016 года на телеканале «Карусель».

Школа Кантерлота встречается со своим соперником, Кристальной Академией, в традиционном соревновании — Играх Дружбы. Сансет Шиммер поручено следить, чтобы магия не нарушила правила игр, пока она и её друзья соревнуются с лучшими из студентов Кристальной Академии, во главе с кем-то, также интересующимся магией Эквестрии — Искоркой из этого мира!","Мультфильм начинается с Сансет Шиммер, бегущей по городу к школе. Радуга Дэш попросила всех своих подруг из группы «Рэйнбумс» срочно явиться к ней: как позже оказалось, она лишь хотела поиграть на своей гитаре, а её струна оказалась порвана. Девочки заменяют струну и идут в холл. Сансет же остается и пишет Сумеречной Искорке о том, что её жизнь течёт хорошо и плавно после случая с сиренами. Но внезапно кто-то приезжает к школе и подходит к памятнику со странным прибором. Сансет это замечает и бежит за незнакомкой, но она успевает сесть в автобус. Оказывается, та самая незнакомка — Искорка из мира людей.

Искорка-человек учится в Кристальной академии и очень хочет поступить в более престижное заведение — Эвертон, что говорится в песне «What More Is Out There». Она держит в портфеле пса Спайка, а также желает узнать о мистике школы Кантерлот. Директриса Синч вызывает её к себе в кабинет и хочет, чтобы та участвовала в Играх Дружбы, или она не даст Искорке путь в Эвертон. Искорка соглашается.

Тем временем Сансет Шиммер узнаёт от подруг, что Кантерлот ни разу не выигрывал на играх. Через несколько минут, Радуга с песней «CHS Rally Song» вдохновляет Вандеркольтов. Во время апогея песни у Радуги вырастают уши и крылья пони, что очень удивляет Эпплджек — ведь их магия проявлялась лишь при игре на музыкальных инструментах. Завуч Луна поручает Сансет разгадать эту тайну, а её подругам — держать магию под контролем, ибо это запрещено правилами Игр.

Приехав в Школу Кантерлота со своими однокурсниками, Искорка осматривает школу, но случайно её амулет, созданный ранее, забирает магию из Рарити: как раз в этот момент та показывала своим подругам новые наряды, чем и проявила магию. Девушки заметили Искорку и были рады ей, но оказалось, что это совсем не та Искорка. Сансет хотела узнать, как дела у Искорки из мира пони, но кулон Искорки-человека забрал магию Сансет и закрыл портал между мирами.

Пинки Пай поручили сделать вечеринку, и та, дабы развеселить публику, притаскивает пару своих пушек, из-за чего появляется и её магия, которую тут же крадёт устройство Искорки. Чуть позже кулон случайно открывает портал в мир пони (а именно — в Вечнозелёный лес), но Искорка успевает закрыть его до того, как кто-то замечает странности.

На следующий день начинается академическое десятиборье — первый тур Игр Дружбы. Вандеркольты Кантерлота соревнуются с Шедоуболтами — командой Кристальной Академии — в различных школьных дисциплинах: химии, домоводстве, трудах, а также в конкурсе по произношению «Spelling bee», который оканчивается вничью. Сансет и Искорка оказываются один на один в соревновании по математике, и Искорка его выигрывает. Весь эпизод сопровождается песней «ACADECA», где обе команды поют о том, что унизят соперника, несмотря ни на что — Шедоуболты уверены, что им, как всегда, поможет их репутация, но воодушевлённые магией Рэйнбумс Вандеркольты также не намерены сдаваться.

После, Флаттершай сидит во дворе школы, и её замечает Искорка. Флаттершай поздравляет Искорку с победой, но не понимает, почему Шедоуболты не были рады за неё. Выясняется, что в Кристальной Академии это не принято, так как победа для них — обычное дело. Дабы поддержать соперницу, Флаттершай даёт ей своего кролика Энджела, тем самым проявив свою магию доброты, но эта магия «высасывается» в кулон Искорки. Пытаясь догнать появившегося из портала рогатого кролика, Спайк запрыгивает вслед за ним, но попадает под энергетический разряд. После этого пёс обретает возможность говорить, как и его двойник-дракончик из Эквестрии.

Участницы команд переодеваются в спортивные наряды, и начинается второй тур, состоящий из стрельбы из лука, роллер-спорта и мотокросса. В соревновании по стрельбе Искорка не может нормально попасть в мишень, но ей помогает Эпплджек, у которой кулон вновь забирает магию. Искорка падает, пытаясь прекратить действие кулона, и тот открывает множество порталов в Вечнозелёный лес, откуда начинают лезть гигантские хищные растения и мешать играм. Радуга справляется с одним из таких растений и помогает Сансет, и у неё тоже проявляется магия. Искорка закрывает порталы, но кулон забирает магию Радуги. Увидев, что натворила Искорка, Сансет срывается на неё, говоря, что та имеет дело с вещами, суть которых она не понимает. Видя это, Директриса Синч обвиняет Селестию и Луну в использовании магии, но при этом становится заинтересованной в амулете Искорки, и решает использовать его как «ответную реакцию».

Вечером того же дня объявляется третий тур Игр — захват флага. Но он так и не состоялся: шантажируемая директрисой и Шедоуболтами под песню «Unleash The Magic», Искорка открывает кулон и превращается в нечто похоже на человека-аликорна, после чего в безумии открывает порталы в мир пони, угрожая тем самым жизни как Вандеркольтов, так и своих сокурсников. Сансет разбивает кулон, после чего превращается в такое же существо и благодаря магии дружбы побеждает Искорку. Искорка извиняется перед всеми, Шедоуболты также признают свою вину. Директриса Синч обещает пожаловаться в Управление образования, но Селестия, Луна, декан Каденс и Спайк намекают, что там ей никто не поверит.

В конце концов, победителями были объявлены обе команды, а Искорка, поняв, что даже в престижном Эвертоне она ничего не узнает о дружбе, решает перевестись в Кантерлот, с разрешения Каденс. Рэйнбумс с радостью принимают новую подругу, а Сансет наконец понимает, как работает магия Эквестрии в их мире. В сцене перед титрами Искорка из мира пони выходит из портала и замечает вместе со своими друзьями другую Искорку, и весьма этому удивляется."

Девочки из Эквестрии. Легенды вечнозелёного леса,animated film,Приключения фэнтези мюзикл,6.4,"Девочки из Эквестрии. Легенды вечнозелёного леса (англ. My Little Pony. Equestria Girls. Legend of Everfree) — американский мультфильм, созданный студиями Hasbro Studios и DHX Media в 2016 году. Мультфильм является продолжением предыдущих частей — «Девочки из Эквестрии», «Девочки из Эквестрии. Радужный рок» и «Девочки из Эквестрии. Игры дружбы». В России и СНГ премьера состоялась 5 ноября 2016 года на телеканале Карусель.","Мультфильм начинается со сна человеческой версии Сумеречной Искорки, где её будят друзья в спальной комнате, однако когда она пошла переодеваться, её вновь преследует её злое альтер эго — Полуночная Искорка. После кошмара она просыпается в школьном автобусе, который едет в Лагерь Эверфри. Её друзья — Сансет Шиммер, Пинки Пай, Радуга Дэш, Флаттершай, Рарити, Эпплджек — обсуждают планы по прибытии в лагерь. В этот момент директриса Селестия объявляет о том, что ученики прибывают в лагерь.

После прибытия семёрка знакомится с главой лагеря Глориосой Дэйзи и её братом и помощником Тимбером Спрусом, которые выдают палатки ученикам. Ученики начинают рассказывать планы на то, что они будут делать и какой подарок для лагеря Высшая Школа Кантерлота сделает. В неожиданный момент на своём лимузине прибывает владелец земель, Филси Рич. После его уезда, Глориоса объясняет ученикам, что это был выпускник Лагеря Эверфри.

В это время Сансет ищет крем для загара, однако в палатке бесконтрольно начали подниматься предметы. Искорка думает, что это проделки Полуночной Искорки, но Сансет говорит, что это её фантазии. После этого она пытается повторить дело Искорки, однако безуспешно.

Наступает ночь, и ученики слушают и рассказывают страшные истории. Тимбер рассказывает историю про мистическую Гаю Эверфри, которую предки Тимбера и Глориосы прогнали 1000 лет назад, когда лагерь ещё только начинал создаваться, но скоро вернётся. В тот момент Сансет обнаруживает, что Искорка куда-то пропала. Тем временем та сидела у пруда в лесу и пела песню о том, что в ней до сих пор сидит Полуночная Искорка.

Утром все ребята начинают выполнять свои планы. В один момент обнаруживается, что пирс у реки разваливается, и ученикам приходится строить новый как подарок лагерю. Рарити предлагает сделать из него подиум для модного показа, однако Эпплджек объясняет, что основная функция — причал. В неожиданный момент, непонятно как, быстро двигающаяся лодка врезается в недостроенный пирс. После Рарити испытывает свои силы в скалолазании, однако Эпплджек непонятно как перетягивает верёвку, из-за чего Рарити падает и случайно заводит Эпплджек в пруд. Флаттершай почему-то говорит с птицами, у Пинки Пай взрывается сахарная пудра, а Радуга Дэш куда-то пропала. Оказывается, у этих пятерых появились супер-способности. У Эпплджек — супер-сила, у Рарити — бриллиантовый щит, у Флаттершай — понимание языка животных, у Пинки — бомба из пудры, у Радуги — супер-скорость. Что же касается Искорки, у неё появился дар левитации.

Вечером ученики с пирса запускали самодельные китайские фонарики, после чего легли спать. Но, проснувшись среди ночи, Сансет Шиммер замечает, что Искорка вновь сбежала. Догнав подругу и спросив, в чём дело, Сансет обнаруживает и свою спец-способность — чтение мыслей. Таким образом, поняв, в чём причина такого странного поведения Искорки, она успокаивает её. Неожиданно в лесу появляется Тимбер, и решает проводить девочек до лагеря. Однако Сансет, увидев блёстки, летящие из кармана Тимбера, начинает подозревать последнего в измене — якобы он придумал свою страшилку для того, чтобы прогнать всех из лагеря и закрыть его.

Утром остальная пятёрка девочек пытается доделать сломанный причал, однако они боятся, что их новые способности вновь всё испортят. Сансет с помощью песни уговаривает их не бояться, и вместе они с помощью магии достраивают пирс. Затем она решает проследить за Тимбером, случайно подслушав их разговор с Глориосой, однако сталкивается с Флэшем Сентри. Флэш понимает, что больше не сможет встретиться со своей возлюбленной — Искоркой из Эквестрии — и хочет вновь подружиться с Сансет. Та объясняет ему всю суть дела, после чего продолжает поиски.

Наконец, Шиммер набредает на пещеру в каменоломне, откуда идёт странное сияние. Она срочно сообщает об этом Искорке и Спайку, и втроём они обнаруживают в пещере ледяной сталагмит с двумя цветными кристаллами. Неожиданно появляется Глориоса. Оказалось, что она находится в долгу у Филси Рича, который хочет построить на месте лагеря курорт, и чтобы спасти Лагерь Эверфри от банкротства и закрытия, решила использовать магию кристаллов, найденных в этой пещере — на её шее уже висели пять магических камней. Глориоса забирает оставшиеся кристаллы и превращается в ту самую Гаю Эверфри, после чего оставляет троицу, связав их и завалив выход камнями, и навеивает ужас на остальных учеников, возведя вокруг лагеря огромную непроходимую стену из сорняков.

Радуга, Эпплджек, Рарити, Пинки и Флаттершай пытаются выбраться из засады, в то время как Спайк освобождает Искорку и Сансет Шиммер. Они объединяются, а Сансет Шиммер убедила Искорку, что та не злая, и забирает кристаллы у Гаи, которые, как выяснилось, принадлежали им, для возвращения Глориосы в нормальный вид. После этого Рарити устраивает модный показ на пирсе, а Пинки устраивает вечеринку в пещере в честь победы над Гаей. На вечеринке Тимбер и Искорка окончательно влюбляются друг в друга. В конце фильма выясняется, что волшебные кристаллы прибыли из портала напротив школы Кантерлота, где раньше стояла статуя коня."

Девочки из Эквестрии. Радужный рок,animated film,приключения комедия фэнтези мюзикл,6.9,"Девочки из Эквестрии. Радужный рок (англ. My Little Pony: Equestria Girls – Rainbow Rocks) — сиквел мультфильма «Девочки из Эквестрии». Был объявлен Hasbro в рамках пресс-кит (презентации) на «Европейской международной ярмарке игрушек 2014». Выполнен в стиле «Battle of the Bands», вышел в кинопрокат 27 сентября 2014.

Сюжет нового фильма вновь развернётся в высшей школе Кантерлота. Сумеречная Искорка и её друзья-люди должны занять первое место на шоу талантов. Девочки должны донести свой опыт рок-музыки к вершине славы и затмить Адажио Дэззл и её группу «Дэззлингс» для восстановления гармонии в Кантерлотской школе.","Одновременно с концом первого фильма, Адажио Дэззл и её сёстры — Соната Даск и Ария Блейз — начинают петь, используя заклинание с помощью кулонов для питания негативными эмоциями тех, кто вокруг них. Когда Шестёрка побеждает Сансет Шиммер в форме демона, Адажио чувствует Эквестрийскую магию и планирует заполучить её для подчинения человеческого мира.

Позже, в Школе Кантерлота, Сансет Шиммер пытается оказывать помощь студентам, но они отказываются принять её. Однако друзья Искорки ценят обретённую дружбу с Сансет. Школа готовится к ежегодному музыкальному конкурсу, и Радуга Дэш с подругами ведут подготовку своей группы «Рэйнбумс» для выступления. На репетициях они обнаруживают, что они превращаются в полу-пони, когда играют музыку, но не понимают почему. Позже Сансет вызвалась провести экскурсию по школе трём новым студенткам, которыми оказываются Адажио, Ария и Соната. Сансет замечает одинаковые кулоны на шеях студенток и начинает что-то подозревать.

Некоторое время спустя Адажио с сёстрами спели песню в столовой, которая заставила студентов ссориться друг с другом. Подруги, сидевшие там в это же время, замечают происходящие странности и решают рассказать всё директору. Там они узнают, что троица девушек тоже участвует в битве групп под именем «Дэззлингс», и понимают, что Селестия и Луна также находятся под заклятием. Сансет и другие предполагают, что защищены от тёмных чар магией Эквестрии. Вдохновлённая этим, Сансет вспоминает про книгу Принцессы Селестии, которая служит средством передачи записей между Землёй и Эквестрией. Она использует её, чтобы послать сообщение о помощи Сумеречной Искорке.

В Эквестрии Искорка все ещё приспосабливается к новому замку (из событий конца 4-го сезона) и получает партию книг от Принцессы Селестии, чтобы помочь пополнить библиотеку. Одна из книг является приёмником для книги Сансет, и Искорка обнаруживает её сообщение. Из старых книг она выясняет, что «Дэззлингс» являются сиренами, которые питались отрицательной энергией, создаваемой песнями. За это они были изгнаны в другое измерение Старсвирлом Бородатым. С помощью своих друзей, Искорка создала магическое зеркало, которое, высасывая магию из книги, позволяет ей и Спайку путешествовать в другой мир в любое время.

В человеческом мире, Искорка и Спайк быстро воссоединились со своими друзьями. Когда они застают заклинание «Дэззлингс» в действии, Искорка предполагает, что, взявшись за руки (как в момент победы над Сансет), они смогут вызвать магию дружбы для победы над сиренами. Однако, когда они пытаются сделать это, заклинание не работает; Искорка подозревает, что они должны использовать заклинание во время выступления в группе (запуск их формы полу-пони), и планирует сразить «Дэззлингс» во время выступления на конкурсе. «Дэззлингс» чувствуют потенциал магии, которым обладает Искорка, и усиливают свою власть над студентами, чтобы победить «Рэйнбумс» в битве групп.

Во время соревнований «Рэйнбумс» почти оказываются в финале, несмотря на вмешательство соперников. В полуфинале Радуга Дэш собирается выйти с песней, чтобы начать своё преобразование в полу-пони, но Сансет в последний момент останавливает её, зная, что это подвергнет опасности план против «Дэззлингс». Трикси и её группа по совету Адажио заманивает «Рэйнбумс» в ловушку, чтобы предотвратить их участие в финале, в ходе которого «Дэззлингс» споют самое мощное магическое заклинание для питания негативом студенчества.

В то время как друзья в ловушке спорят между собой, Сансет и Искорка понимают, что ссоры в их группе — это то, что мешает заклинанию Искорки работать, и объясняют это остальным, в результате чего пятёрка девочек примиряется. И тут группу вызволяют из ловушки Спайк и DJ-Pon3 (Винил Скрэтч), которая не была затронута заклинанием «Дэззлингс» из-за того, что всегда ходит в наушниках. С помощью Винил и её автомобиля-DJ-стенда «Рэйнбумс» создают импровизированную сцену и начинают петь против «Дэззлингс». Превращение в полу-пони помогает заклинанию Искорки, но Адажио, Ария и Соната успевают обратиться в форму сирен и почти побеждают «Рэйнбумс». Микрофон Искорки падает к ногам Сансет, и та начинает петь. Вскоре присоединяются другие. С магией Эквестрии внутри, Шиммер также превращается в полу-пони, и полная группа наконец разрушает заклинание «Дэззлингс», уничтожая их магические ожерелья. «Дэззлингс», разучившись петь из-за уничтожения магических камней, с позором убегают, в то время как остальная часть школы ликует.

Искорка готовится вернуться в Эквестрию, давая знать, что она имеет возможность вернуться в любое время благодаря волшебному зеркалу. После ухода Искорки Сансет присоединилась к «Рэйнбумс» как солистка. По окончании фильма Сансет пишет Искорке, что ей многому ещё надо научиться в дружбе, и она будет обращаться за советом.

Сцена после титров. Человеческая версия Сумеречной Искорки, которая занимается изучением странной активности вокруг Школы Кантерлота, обязуется в дальнейшем изучить этот вопрос."

 

 

 

 

 

 

 

содержание      ..     716      717      718      719     ..