Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint

 

  Главная      Разное

 

     поиск по сайту           правообладателям           

 

   

 

 

 

 

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint


Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint — это онлайн -игра в жанре тактического шутера, разработанная Ubisoft Paris и изданная Ubisoft . Игра вышла во всем мире 4 октября 2019 года для PlayStation 4 , Windows и Xbox One , а 18 декабря 2019 года — для Stadia . Игра является одиннадцатой частью франшизы Tom Clancy's Ghost Recon и сюжетным продолжением игры Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands 2017 года .

Действие игры разворачивается в открытом мире под названием Аурора, вымышленной архипелаге в Тихом океане. Игрок берет на себя роль подполковника Энтони «Номада» Перримана, военнослужащего Сил специальных операций США, отправленного на остров для расследования серии инцидентов, связанных с компанией Skell Technology, военным подрядчиком, базирующимся на Ауроре.

После выхода Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint получила смешанные отзывы критиков, которые критиковали её механику и дизайн миссий. Игра не оправдала ожиданий по продажам и, следовательно, стала коммерческим провалом. Поддержка игры в режиме реального времени (Live-service) была прекращена 5 апреля 2022 года вскоре после того, как Ubisoft добавила в игру невзаимозаменяемые токены (NFT).

Игровой процесс


Как и его предшественница Wildlands , Breakpoint — это тактический шутер в открытом мире . Игра ведётся от третьего лица , а для прицеливания используется опциональный вид от первого лица . Игроки берут на себя роль подполковника Энтони «Номада» Перримана, члена роты «Дельта», первого батальона, 5-й группы специального назначения , также известной как «Призраки», вымышленного элитного подразделения специальных операций армии США в составе Объединённого командования специальных операций . Игровой мир, Аурора, представляет собой открытый мир с разнообразными ландшафтами, которые можно использовать для тактических целей. Например, игроки могут скользить по каменистой местности и использовать грязь для маскировки . По данным Ubisoft, Аурора больше, чем игровой мир Wildlands . Игроки могут перемещаться по открытому миру различными способами, управляя различными воздушными, наземными и морскими транспортными средствами. [ 2 ]

Изначально планировалось выпустить игру с четырьмя классами персонажей . Ubisoft объявила о планах добавить больше классов через обновления после запуска. Каждый класс обладает своими способностями; например, пантера — это класс, ориентированный на скрытность, и он может бросать дымовые шашки . Игрок может переключаться между классами в игре. Игрокам необходимо собирать информацию , чтобы продвигаться по игре, и они могут использовать различные методы для выполнения миссий. Как и в предыдущих играх серии, они могут использовать разнообразное оружие в бою, а арсенал игрока расширился за счет боевых дронов и ракетных установок для уничтожения врагов. В качестве альтернативы игрок может использовать скрытность для бесшумного нейтрализации противников. В Breakpoint игроки могут экипироваться разнообразным новым оружием и снаряжением, таким как паяльная лампа для прорубания заборов, серные газовые гранаты для уничтожения врагов и электромагнитные импульсные гранаты для выведения из строя дронов и транспортных средств. Игроки могут уносить трупы и прятать их, чтобы враги не подняли тревогу. Павшие враги оставляют после себя добычу, которую игроки могут собрать. Павших товарищей по команде можно унести, чтобы безопасно их оживить.  Многие из новых функций, добавленных в Breakpoint, были разработаны на основе отзывов игроков в Wildlands .

В этой игре больше внимания уделяется выживанию, чем в Wildlands . Врагов стало больше, и представлен более широкий спектр типов врагов. Эти враги имеют доступ ко многим тем же видам оружия, навыкам и снаряжению, что и игрок. Враги будут более реалистично реагировать на действия игрока, а патрули будут бродить по игровому миру в поисках игрока. Ubisoft внесла эти изменения, чтобы дать игроку ощущение, что они «больше не являются самым опасным объектом в игровом мире». Игрокам необходимо собирать различные ресурсы в игровом мире и использовать их для создания таких предметов, как бинты или гранаты. Регулярные проверки снаряжения необходимы для повышения уровня экипировки игрока, и игроку нужно будет следить за усталостью, травмами и расходом пайков своего персонажа. Несоблюдение этих правил может замедлить игрока, ограничить его способность восстанавливать здоровье или привести к тому, что он будет издавать больше шума при движении. В игре используется система регенерации здоровья, благодаря которой персонаж игрока естественным образом восстанавливает здоровье, но серьёзные травмы будут мешать его действиям, так как он начнёт хромать и больше не сможет точно целиться из оружия. [ 4 ] Игроки могут установить бивачное укрытие , чтобы восстановить здоровье. В укрытии игроки могут управлять своим оружием и инвентарём, настраивать своего персонажа и менять его классы. [ 5 ] В игру можно играть в кооперативном режиме с участием до трёх других игроков или в одиночном режиме. Первоначально было объявлено, что в игре не будет искусственных интеллектов (ИИ) в качестве напарников по отряду, [ 6 ] но добавление ИИ в качестве напарников было позже изменено в качестве контента, доступного после релиза, из-за негативных отзывов игроков. В отличие от предыдущих игр Ghost Recon , Breakpoint требует постоянного подключения к интернету для игры, отчасти из-за системы развития персонажа в одиночку. [ 7 ]

В сюжете игры предусмотрены варианты диалога. Они не повлияют на основной сюжет, но позволят игрокам получить информацию, которая может помочь в их миссиях. [ 8 ] [ 9 ] В игре есть режим под названием «Исследование», который использовался в Assassin's Creed Odyssey . В отличие от большинства игр с открытым миром, где игроку дается маркер цели для направления его продвижения, режим «Исследование» в Breakpoint дает игроку приблизительное представление о местности, где может находиться цель. Это приблизительное представление можно уточнить, исследуя мир или изучая информацию. На старте был выпущен соревновательный многопользовательский режим, а после релиза был добавлен контент, доступный в конце игры, например, рейды . [ 10 ] [ 11 ]

Сюжет
Место действия и персонажи
Действие игры разворачивается в 2025 году, через шесть лет после событий Wildlands и через год после событий Future Soldier . История происходит на Ауроре, вымышленном острове в южной части Тихого океана, принадлежащем миллиардеру-предпринимателю и филантропу Джейсу Скеллу ( Родни Маллен ). Скелл является основателем Skell Technology, ведущей компании , производящей дроны для коммерческого применения, но компания также добилась успеха в качестве военного подрядчика, разрабатывая передовое оборудование для правительства США. Скелл приобрел Аурору с целью превратить ее в центр проектирования, исследований, разработок и производства технологий искусственного интеллекта и дронов, который он называет «Мир 2.0». Остров состоит из ряда отдельных биомов, включая морские эстуарии и болота, фьорды, древесные леса, заснеженные горы и действующие вулканы.

Главный антагонист — бывший подполковник-призрак Коул Д. Уокер ( Джон Бернтал ), который, покинув армию, стал отступником. После того, как он стал свидетелем расправы над своей боевой группой во время миссии в Боливии, [ b ] Уокер пришел к выводу, что правительство Соединенных Штатов не ценит жизни своих солдат. Частная военная компания под названием «Сентинел» оккупировала остров под командованием Уокера, в то время как сам Уокер возглавляет отряд солдат-отступников, называющих себя «Волками».

В числе вернувшихся персонажей из Ghost Recon Wildlands — члены боевой группы Номада Доминик «Холт» Моретта, Кори «Уивер» Уорд и Рубио «Мидас» Дельгадо.

История
До событий игры компания Skell Technology оказывается под пристальным вниманием общественности, когда ей предъявляются всё новые доказательства того, что её продукция используется коррумпированными режимами. [ b ] Ситуация ещё больше обостряется, когда американский грузовой корабль USS Seay тонет у берегов архипелага Аврора, и островная цепь обрывает все связи с внешним миром. В ответ заместитель директора ЦРУ Питер Майлз инициирует операцию «Гринстоун», отправляя взвод Ghost Recon для восстановления связи с Авророй и выяснения обстоятельств крушения. Высадка заканчивается катастрофой, когда вертолёты, доставляющие взвод на остров, сбиваются роем дронов.

Номад выживает в катастрофе, но отделяется от своего отряда. Мидас пропадает без вести , Холт получает увечья, а Уивер казнен Коулом Уокером, бывшим Призраком, ставшим лидером элитной военизированной группировки под названием «Волки». Сформировав новую команду Призраков, состоящую из специалиста по скрытности Фьюри, боевого инженера Фиксита и снайпера Василия, Номад связывается с Мадсом Шульцем, бывшим морским пехотинцем США и фактическим лидером поселенцев, живших на Ауроре до прибытия Skell Tech. Мадс рассказывает, что поселенцы были вынуждены скрываться из-за частной военной компании Sentinel, нанятой Skell Tech для обеспечения безопасности после террористического акта на острове, но теперь свергла Skell Tech и объявила военное положение на архипелаге. Номад встречает Джосайю Хилла, еще одного выжившего после «Призрака», с которым у него и Уокера есть общая история: трое участвовали в миссии на Ближнем Востоке , которая закончилась катастрофой, когда Уокер казнил их командира за убийство мирного жителя. После миссии Уокер уволился из армии и исчез. Номад встречает главного математика Скелла, Мориса Фокса, и его дочь, Хармони, и обнаруживает, что вся Аурора окружена огромной сетью дронов, которая не позволяет никому войти или выйти.

Установив, что генеральный директор Skell Tech Джейс Скелл, исчезнувший вскоре после переворота Sentinel, — единственный, кто может поднять периметр беспилотников, Номад отправляется к нему на поиски. Добравшись до Скелла, Номад обнаруживает, что Хилл тайно сотрудничает с Уокером, и они предлагают Номаду место рядом с собой. Номад отказывается и отводит Скелла к поселенцам, где тот признаётся, что приказал потопить «Сиэй » , чтобы остановить вывоз опасных технологий с острова, и показывает Номаду видеозапись, на которой Уокер и Трей Стоун, основатель и владелец Sentinel, обсуждают проект под кодовым названием «Страна чудес». Скелл говорит, что сможет взломать один из пилонов, контролирующих периметр беспилотников, но ему нужна помощь нескольких коллег из Skell Tech, разбросанных по архипелагу.

В ходе поисков одного из сотрудников Номад обращается к «Изгоям» — группе бывших сотрудников Skell Tech, которые уволились и сформировали группу сопротивления против растущего интереса Skell к трансгуманизму , возглавляемую Харухи Ито и её братом Дайгоро. Помогая одному из коллег Skell, Номад обнаруживает, что Харухи и Дайгоро были ответственны за взрыв в Skell Tech; они намеревались лишь повредить здание в знак протеста против трансгуманистических проектов Skell, но не знали, что здание занято, и недооценили взрывную силу своей бомбы. Номад ругает их за безрассудство, но продолжает сотрудничать с ними после того, как находит коллегу Skell.

Морис раскрывает личность крота в Skell Tech, который ему помогал, и пытается встретиться с ней, но его убивают Волки, а крота похищают. Номад спасает её, убивая при этом Хилла, и продолжает расследование деятельности Волков. Номад обнаруживает, что проект Уокера «Страна чудес» — это операция по использованию подводной лодки, оснащенной торпедами с дронами, для убийства ключевых фигур страны в надежде спровоцировать третью мировую войну как способ «очищения» мира и избавления его от коррупции. Найдя и убив Уокера, Номад помогает Skell взломать пилон дронов, используя дроны для уничтожения подводной лодки Уокера перед её отплытием.

После смерти Уокера Стоун укрепляет свою власть над Авророй, Skell Tech и Sentinel. Мадс и поселенцы поздравляют Номада с тем, что он сорвал план Страны чудес, но признают, что его работа над Авророй еще не закончена. Скелл наблюдает за странным поведением роя дронов над Авророй и замечает, что взломанный пилон, похоже, приобрел эмергентное поведение .

Загружаемый контент
Проект Титан
Выпущенное в ноябре 2019 года первое рейдовое событие Breakpoint , Project Titan , разворачивается на ранее недоступном острове Голем, где Номаду поручено уничтожить дроны «Титан» компании Skell Tech и помешать Sentinel производить новые.

Терминатор
Начиная с выхода первой миссии 29 января и второй миссии 1 февраля 2020 года, дополнение включает две миссии с участием Терминатора . В первой миссии Мария Шульц поручает Номаду найти женщину, находящуюся в заключении у Стражей, которой удалось самостоятельно уничтожить несколько вооруженных дронов. Номад выслеживает женщину, которая представляется как Раса Олдвин, путешественница во времени, посланная из будущего, чтобы найти Номада. Однако, пока она объясняет свою ситуацию, Терминатор Т-800 отслеживает их местоположение, и им приходится бежать. Пробравшись в мастерскую Расы, они узнают, что через сорок лет в её временной линии искусственный интеллект, известный как Скайнет, будет отвечать за разработку машин для миссий по устранению целей путем проникновения и будет использовать эти машины для ведения войны против человечества. В убежище Раса предоставляет Номаду винтовку, специально разработанную для уничтожения машин, и поручает ему расследовать необъяснимое присутствие множества Терминаторов на Авроре и выяснить их истинную цель пребывания на острове. Обнаружив странные электромагнитные сигналы, исходящие от одного из объектов Skell-Tech, Номад обнаруживает, что машины превратили этот объект в фабрику для массового производства Терминаторов в настоящем времени. Добравшись до диспетчерской, Номад сталкивается с Т-800, которого он встретил в первой миссии и который теперь контролирует объект. После битвы и уничтожения Т-800 Номад запечатывает шлюз, ведущий в производственный цех, который самоуничтожается, запирая оставшихся Терминаторов внутри. После уничтожения всех оставшихся Терминаторов на Авроре и устранения угрозы со стороны Скайнета, Раса решает остаться в настоящем времени с жителями Авроры.

Глубинное государство
В фильме «Глубокое государство» есть отсылка к игре Tom Clancy's Splinter Cell , и актёр Майкл Айронсайд вновь исполняет роль Сэма Фишера . Фишер отправляется на Аурору вместе со своим другом Виктором Костом под видом работы в его частной охранной компании «Паладин 9». Хотя Кост якобы работает вместе с «Сентинелом», оказывая логистическую поддержку, на самом деле они расследуют похищения военных специалистов, которые связаны с человеком на острове, известным как «Стратег». Фишер и Номад решают объединиться, когда выясняется, что Мидас жив и находится в плену у Стратега в рамках сверхсекретной программы под названием «Проект CLAW»; это коллективный разум искусственного интеллекта, позволяющий управлять роями дронов, которые могут использоваться в военных целях. После установления контакта и привлечения к сотрудничеству системного аналитика Холли Маккензи, энтомолога Виллема Ван Дайка, юридического консультанта по патентам Стефани Берджесс, перебежчика из «Волков» и бывшего оперативника «Бодарк» Карела Секулича, а также бывшего генерала армии США Реджи Пакстона, Номад и Фишер обнаруживают, что Стратег — это Леон Фэйрроу, миллиардер-промышленник и глава конгломерата по производству оружия «Ломакс-Фэйрроу». Фэйрроу и его партнер, сенатор США Майкл Ломакс, участвуют в заговоре, в который вовлечены высокопоставленные сотрудники различных правительственных учреждений США и частных девелоперских компаний, занимающихся созданием дронов. Опасаясь ненадежности Фэйрроу и беспокоясь о похищениях, ЦРУ и Министерство обороны обратились к Четвертому эшелону с просьбой провести расследование. Проникнув в исследовательский центр проекта CLAW и столкнувшись с множеством дронов, Фишер и Номад захватывают Фэйрроу и спасают Мидаса, которого эвакуируют на базу поселенцев, чтобы он восстановился под наблюдением Холта. Тем временем, используя короткий промежуток времени, предоставленный Маккензи в рое беспилотников, защищающих остров, Фишер и Косте сумели эвакуироваться на

борту C-147B «Паладин» с Фэйрроу на буксире и заставить его дать показания перед Конгрессом; в надежде, что его показания убедят их официально начать военное вторжение США на Аврору, чтобы вытеснить Сентинел с архипелага.

Красный Патриот
В Red Patriot возвращается Скотт Митчелл из Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier в роли командира «Призраков» и начальника Номада. Митчелл сообщает Номаду, что после провала Wonderland и проекта CLAW Трей Стоун объединился с Сентинелом и Волками с остатками Raven's Rock и Бодарком, с которыми Митчелл ранее встречался в Future Soldier . С помощью Raven's Rock Стоун намерен начать массированную атаку на Соединенные Штаты под названием «Операция Kingmaker», в рамках которой он будет использовать дроны, оснащенные химическим оружием, предоставленным Бодарком, для массового убийства американских чиновников, что позволит назначенному выжившему из Kingmaker захватить контроль над американским правительством. Митчелл поручает Номаду выследить и уничтожить союзников Стоуна и ключевые компоненты Kingmaker, чтобы сорвать атаку. После того, как Номад расправляется с Бодарком, он выслеживает Стоуна до завода Skell Tech, где Стоун раскрывает своё намерение запустить дроны с химическим оружием против всего архипелага Аурора в отместку за то, что Призраки помешали его планам. С помощью Изгоев и Харухи Ито Номад останавливает Стоуна, убивает его и уничтожает дроны до того, как они успевают активироваться.

Янтарное небо
В выходные, посвященные Дню Мартина Лютера Кинга 2021 года, на веб-сайте Ubisoft и на ее глобальных каналах YouTube было объявлено о выпуске 14 января DLC с участием оперативников из другой игры серии Clancy, Rainbow Six Siege . Оперативники Rainbow Six Siege Элиза «Эш» Коэн из спецподразделения ФБР , Лера «Финка» Мельникова из спецназа , Майк «Тэтчер» Бейкер из Специальной авиационной службы и Лю Цзе «Лесион» Лонг из Специального подразделения полиции Гонконга выступают в качестве контактных лиц и присоединяются к «Призракам», чтобы остановить Sentinel от производства и продажи токсичного химического газа под названием «Янтарный Разрушение». [ 14 ]

Это уже вторая миссия Ghost Recon с участием операторов Rainbow Six Siege после дополнения Operation Archangel для Wildlands 2018 года , когда Меган Дж. «Валькирия» Кастеллано из спецподразделения ВМС США SEAL и Эммануэль «Твич» Пишон из GIGN появились в Боливии и помогли Номаду, Боуману и «Призракам» спасти младшего брата своей соратницы по Rainbow Six и члена BOPE Тайны «Кавейра» Перейры, Жуана, от наркокартеля Санта-Бланка.

Операция «Родина»
В рамках операции «Родина» возвращается Карен Боуман, куратор Номада из ЦРУ, работавшая над игрой Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands . Кроме того, представлен новый игровой режим — «Режим завоевания», который служит альтернативой сюжетному режиму. Боуман отправляется ЦРУ на Аурору после краха корпорации «Сентинел» и «Волков», что привело к возобновлению интереса к острову и его технологиям со стороны иностранных держав. Чтобы смягчить надвигающийся глобальный кризис, Боуман поручено обеспечить передачу управления Ауророй «Изгоям» во главе с Харухи Ито, чтобы Аурора стала суверенным союзником Соединенных Штатов. Таким образом, Номад и «Призраки» должны поддержать «Изгоев», уничтожив последние очаги вражеского сопротивления на острове с помощью нового режима завоевания. Чтобы противостоять Призракам, остатки Стражей и Волков впоследствии призвали на подкрепление Бодарк, элитное подразделение российского спецназа, мятежное в игре Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier , и оснащены собственными типами вражеских архетипов, транспортными средствами и оружием, таким как оптический камуфляж; эта функция также доступна для Призраков. [ 15 ]

В этом обновлении была пасхалка, посвященная 25-летию франшизы Tomb Raider , в которой игроки Breakpoint могут пройти квест «Реликвии древних», чтобы получить награды в стиле Tomb Raider . [ 16 ]

Разработка
После успеха Wildlands команда разработчиков расширилась до более чем тысячи человек. Впервые в серии сеттинг был вымышленным, поскольку команда посчитала, что это даст им больше творческой свободы в отношении дизайна игрового мира. [ 17 ] Команда разработчиков создала предысторию архипелага Ауроа, охватывающую восемьдесят миллионов лет, чтобы сделать сеттинг более реалистичным. Сам игровой мир был создан с помощью процедурной генерации , при этом некоторые области были разработаны с нуля. [ требуется ссылка ] Архипелаг был выбран в качестве сеттинга игры, поскольку это упростило бы разработчикам добавление контента после прохождения игры, например, добавление дополнительных островов и открытие новых регионов для исследования. [ требуется ссылка ] Команда разработчиков прислушалась к отзывам игроков о Wildlands и внесла ряд изменений, запрошенных игроками, таких как повышенный акцент на реализме и улучшенное управление транспортными средствами.

Завязка игры, в которой Призраки преследуются и остаются одни на острове, заставила Ubisoft удалить из игры компаньонов с искусственным интеллектом [ 3 ] , которые позже были добавлены в 2020 году [ 18 ]. По словам исполнительного продюсера Нуредина Аббуда, Джон Бернтал был нанят для озвучивания и захвата движений антагониста игры, потому что команда посчитала, что у него есть потенциал стать харизматичным злодеем и эффективным противником для Призраков [ 8 ] . Название игры, Breakpoint , отражает сюжет, в котором Призраки находятся на грани провала в своей миссии. Эмиль Добон, сценарист игры, добавил, что история будет исследовать темы «боли, травмы, братства и психического истощения» [ 19 ] .

После выхода игры и в ответ на негативные отзывы критиков, Ubisoft объявила о планах переработать Breakpoint с введением «Опыта призрака». «Опыт призрака» позволяет игрокам отключать некоторые игровые механики, такие как показатель экипировки, и независимо изменять другие. [ 20 ]

Поддержка игры в режиме реального времени завершилась 5 апреля 2022 года вскоре после того, как Ubisoft добавила в игру невзаимозаменяемые токены (NFT). [ 21 ]

Выпуск
Маркетинг
Ubisoft выпустила загружаемый контент (DLC) для Wildlands под названием Operation Oracle , который представил персонажа Коула Д. Уокера и был посвящен технологиям Скеллов. [ 22 ] Breakpoint был выпущен для PlayStation 4 , Windows и Xbox One 4 октября 2019 года. После запуска игры планировалось выпустить два DLC: Deep State и Transcendence . [ 23 ] Deep State был выпущен 24 марта 2020 года, [ 24 ] а Transcendence был заменен DLC Red Patriot , который вышел 15 сентября 2020 года. [ 25 ] Ubisoft также анонсировала на E3 2019 , что в рамках графика DLC игра будет включать кроссовер в стиле «Терминатора» . [ 26 ]

Ресепшн
По данным агрегатора рецензий Metacritic , игра Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint получила «смешанные или средние» отзывы критиков. Игру описывали как «неудовлетворительную» и «ужасную», критиковали за механику и дизайн миссий. [ 40 ]

Ричард Уэйкелинг из GameSpot написал, что « Breakpoint — это беспорядочная мешанина разрозненных идей, в которую заимствованы различные аспекты из других игр Ubisoft, втиснутые туда наспех, недоработанные и неуместные [...] Ее определяющая характеристика сводится к тому, насколько банальной и пресной является вся игра». [ 34 ]

Рецензент PCGamesN Джина Лис пишет: « Breakpoint имеет обыкновение никогда полностью не использовать новые элементы, которые он вводит». Один из примеров — уровень истощения, который, по мнению рецензента, в любом случае не сильно ограничивает игрока. Кроме того, судя по обзору, у игрока неограниченный запас бинтов, что делает лечение слишком легким, а систему травм — ненужной. [ 38 ] Аналогично, рецензент Destructoid Питер Глаговски отмечает, что аспекты выживания в игре можно игнорировать, поскольку «штрафы за их игнорирование незначительны». [ 41 ]

Лис написала, что основная кампания основана на обнаружении локации, ее зачистке, сборе улик и их объединении, добавив, что «через некоторое время этот цикл начинает казаться однообразным и довольно скучным». Лис называет перестрелки «приятными» и рада, что большинство врагов можно убить выстрелом в голову. Она резюмирует: «Хотя кооперативная игра смягчает скуку, которая возникает во время повторяющихся миссий, игра никогда не оказывается в какой-то мешанине элементов выживания и RPG». [ 38 ]

Согласно обзору GamesRadar , большинство миссий следуют одной и той же формуле. [ 33 ] VG247 утверждает, что «почти каждая миссия проходит одинаково». [ 42 ] GamesRadar , Edge и VG247 жалуются на баги в игре. [ 33 ] [ 42 ] [ 31 ] В то время как GamesRadar называет сюжет игры «удивительно интересным», [ 33 ] рецензент PCGamer сказал, что «качество повествования в целом низкое». [ 37 ]

Рецензент журнала Edge написал, что «все это удивительно захватывающе», прежде чем «все испортить, сказав что-нибудь глупое вроде „рейды“, „уровни снаряжения“, „выбирайте свои собственные цели“ и „почему бы не заплатить реальные деньги за эти костюмы?“». [ 31 ]

Для рецензента -хардкорного геймера самая большая проблема игры заключается в том, что она, похоже, представляет собой смесь Ghost Recon Wildlands и The Division 2 , в чем он не видит смысла, поскольку существуют две другие игры. [ 35 ]

Рецензент Destructoid Питер Глаговски пишет, что в отличие от предыдущих игр Ghost Recon , которые требовали от игроков «играть как военные оперативники, которыми они управляют», Breakpoint не делает акцент на реализме и заставляет игрока искать лучшее снаряжение. [ 41 ] Разработчики пообещали выпустить патч, который «решит наиболее насущные проблемы, исправит ошибки и добавит дальнейшие улучшения, запрошенные сообществом». [ 43 ] Позже они выпустили «иммерсивный режим», в котором добыча становится менее важной. Иэн Будро, старший обозреватель PCGamesN , пишет: «Я больше не летаю на вертолете по Ауроре в поисках нового снаряжения, и это огромное облегчение — не беспокоиться о смене головных уборов или сравнении характеристик винтовок». [ 44 ]

Микротранзакции
Масштаб системы микротранзакций в игре вызвал критику, когда пользователь Reddit, купивший ранний доступ, опубликовал несколько скриншотов игры, на которых были показаны предметы, которые игроки могли купить за реальные деньги. Были высказаны опасения, что это позволяет игрокам обходить некоторые аспекты «гринда», поскольку контент можно было купить сразу после начала игры, а также опасения по поводу того, что это игра с элементами «плати, чтобы победить» . [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ]

Ubisoft ответила, выпустив заявление, в котором говорилось, что они «стремились предложить честный и полезный опыт своим игрокам, независимо от того, как они хотят играть в нашу игру», и что «два ключевых фактора были чрезвычайно важны для команды: отсутствие в Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint каких-либо элементов «плати, чтобы победить» и обеспечение того, чтобы игроки, не выбравшие внутриигровые покупки, не ощутили влияния на свой игровой опыт». В то же время Ubisoft удалила микротранзакции «Экономия времени», влияющие на прокачку игроков, заявив, что их не планировалось внедрять так рано, и они вернутся в свое время. [ 49 ] Kotaku утверждала, что, хотя они и не согласны с их включением, микротранзакции можно игнорировать, поскольку весь предлагаемый контент все еще можно получить за часы игрового времени и без особых трудностей. [ 50 ] На момент выхода игры Polygon выражали обеспокоенность по поводу возможности приобретения всех предметов в магазине игры за реальные деньги, но отмечали, что, хотя это и имело некоторые преимущества, тратить огромные суммы для получения преимущества над противниками в PvP было невозможно , поскольку игра автоматически уравнивала характеристики каждого игрока. Кроме того, приобретаемое оружие, которое улучшалось путем крафта, масштабировалось в соответствии с текущим уровнем игрока. [ 51 ]

Ubisoft Quartz
См. также: Игра на блокчейне
В декабре 2021 года Ubisoft добавила в Ghost Recon Breakpoint поддержку Ubisoft Quartz, сервиса невзаимозаменяемых токенов (NFT) для получения внутриигровых предметов, таких как оружие, снаряжение и косметика (называемых Ubisoft «цифрами»), с использованием криптовалюты . [ 52 ] Видеоролик с анонсом на YouTube получил крайне негативную реакцию сообщества, набрав 96% дизлайков, что побудило Ubisoft удалить его. [ 53 ] [ 54 ] Пользователи критиковали технологию, поскольку в условиях предоставления услуг Ubisoft указано, что компания «не несет ответственности» за претензии или ущерб и осведомлена о том, что блокчейн «может быть подвержен определенным уязвимостям, которые делают его потенциальной целью для определенных угроз кибербезопасности», и отказывается от «ответственности за риски, связанные с использованием этой новой технологии». [ 54 ]

Некоторые разработчики Ubisoft выразили обеспокоенность по поводу этого объявления. [ 55 ] [ 56 ] Французский профсоюз Solidaires Informatique раскритиковал планы Ubisoft в отношении Quartz, заявив, что технология блокчейн «вредна, бесполезна и не имеет будущего», и что это «бесполезная, дорогостоящая, экологически вредная технология, которая ничего не дает видеоиграм». [ 57 ] Ars Technica отметила, что «планы Ubisoft (...) не имеют смысла», поскольку система Quartz настолько глубоко контролируется Ubisoft, что простая обычная внутренняя база данных достигла бы того же результата без накладных расходов блокчейна. [ 58 ]

После их первоначального выпуска объем торговли цифрами в последующие недели практически сошел на нет. [ 59 ] Игроки, которые их использовали, жаловались, что никто не замечал цифр во время многопользовательских матчей. [ 60 ] Ubisoft выпустила последнюю цифру для Ghost Recon Breakpoint 17 марта 2022 года и вскоре после этого прекратила поддержку игры. [ 21 ]

Продажи
Версия Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint для PlayStation 4 разошлась тиражом в 54 733 копии за первую неделю продаж в Японии, став второй самой продаваемой розничной игрой недели в стране. [ 61 ] Через три недели после релиза генеральный директор Ubisoft Ив Гийемон заявил, что общие показатели продаж игры оказались разочаровывающими.



 

 

////////////////////////////