Создатель игр (2014 год). Цитаты и фразы из фильма

 

  Главная      Разное

 

     поиск по сайту           правообладателям           

 

   

 

 

 

 

Создатель игр (2014 год). Цитаты и фразы из фильма

 

The Games Marker 2014

«Создатель игр» ( исп . El Ivanov de Juegos ) — аргентинско - канадский семейный приключенческий фильм 2014 года , написанный и снятый Хуаном Пабло Бускарини в соавторстве с Дэвидом Мазоузом , Джозефом Файнсом , Меган Шарпантье , Томом Каванахом и Эдом Аснером в главных ролях .


Все фразы и цитаты

 

 Любители настольных игр знают,
что они столь же
многочисленны и разнообразны,
как и сама жизнь.
Азартные игры,
головоломки,
стратегии...
Игры, чтобы играть в одиночку,
вдвоем или большой компанией...
Игры, изобретенные сотни лет назад,
и те, что придуманы совсем недавно...
Но когда поклонников
настольных игр просят
выбрать приключенческую
и одновременно сказочную игру,
все сходятся во мнении,
что игра "Жизнь Ивана Драго"
выделяется среди прочих.
Вы спросите: откуда она взялась?
Может, это творение
какого-то гения?
Ее создание само по себе
увлекательная история.
И одна из первых клеток
этой игры,
демонстрирующая нам
превратности судьбы,
хороший повод, чтобы рассказать
эту историю.
Идем, Иван!
Сверху можно увидеть весь город!
Это был десятый день рождения
Ивана Драго.
Родители взяли его
в парк развлечений,
полагая, что это будет лучшим подарком
для их ребенка.
- Спасибо.
- Давай, сынок, не бойся.
Знаешь? Твой отец летал
на настоящих воздушных шарах.
Невероятно!
Сделаем еще один круг?
Сейчас Драго всем покажут!
Держись! О, черт!
Приятно познакомиться!
Какой позор!
Может, на карусель?
Он уже вырос из каруселей!
Знаешь что, сынок?
Нам лучше вернуться домой.
Если поторопимся,
успеем посмотреть "Бесконечную схватку".
Но вдруг произошло то,
что изменило жизнь Ивана навсегда.
Это призы?
Да. Попадешь в три яблока
и сможешь забрать с собой
эту старинную игру в нарды.
Иван, ты же знаешь, у нас в семье
в такие игры не играют...
Ну, хотя бы в этот раз.
Сегодня же у него особый день.
Не переживай,
два попадания - и ты получишь домино.
Одно яблоко - и сможешь забрать
ша... шки.
Но владелец тира был весьма щедр
в тот день.
Минуточку!
Не забудьте утешительный приз!
Для Ивана
этот подарок
стал отличным вознаграждением.
Иван!
Ты пропустишь решающий бой!
"ПРИДУМАЙ ИГРУ
И НЕМЕДЛЕННО ПРИШЛИ ЕЕ НАМ!"
Иван! Ну, же!
Брось кубики
и нарисуй свою мечту в клеточке.
У каждого игрока всего минута,
чтобы нарисовать свою мечту.
За один ход можно нарисовать
только одну мечту.
Игрок, заполнивший больше всех
клеточек, побеждает.
Иван, просыпайся.
Опоздаешь!
Бросаешь кубики
и рисуешь что-нибудь
в нужной клеточке.
Самолет, если мечтаешь путешествовать.
Или Луну...
- Привет!
- Привет, мам!
Иван, тебе творожный
или шоколадный?
Шоколадный!
А если не можете ничего придумать,
ничего рисовать не надо.
Что ты делаешь?
Хочу поучаствовать в конкурсе.
Иван, это же старый журнал.
Конкурс, должно быть, уже завершился.
А как она называется?
Она называется
«Кем ты хочешь стать, когда вырастешь?"
Госпожа Драго помогла сыну.
Нет, не с созданием игры...
Привет, я дома!
А с тем, чтобы скрыть то,
что делал Иван, от отца,
потому что господин Драго
был решительно настроен
против любых настольных игр.
Ты помнишь Альдуса?
Мы с ним делили офис, когда я начинал
работать в банке.
Сегодня я его встретил
во время обеда.
Он мне рассказал, что его сын,
Альдус младший, занимается регби.
Он пригласил Ивана
в клуб в эту субботу.
Пустая трата времени!
Никто не может красть мечты
других игроков.
Кто допустит это,
тот проиграл.
"Наполеон"?
Трансатлантический?
Трансатлантический -
это третий почтовый ящик справа.
Иван! Иван, проснись!
Тебе письмо!
"Дорогой Иван,
Мы рады сообщить тебе,
что твоя игра прошла
предварительный отбор
и попала в число десяти тысяч лучших
в нашем конкурсе".
"В подтверждение мы отправляем
официальный сертификат
нашей компании".
"Если ты хочешь побороться
за главный приз,
ты должен придумать другую игру,
которую представитель компании
заберет из твоего дома лично.
С уважением,
господин Мородян,
президент компании "Умные игры".
Десять тысяч?
Этот конкурс никогда не закончится.
Никогда не закончится.
Конкурс... не закончится!
Точно!
Игра "Бесконечная схватка"!
В отключке!
Этот Костолом - настоящее животное!
Это хорошие парни.
Рейнджер Майк.
У него медвежья хватка.
Франкенштейн
и его захват на удушение.
Принц Стивен
с приемом "лошадиный хвост",
Убийца Мэнджаро...
и его барабанный удар!
А это плохие парни.
Костолом со своей гильотиной.
Гробовщик с ножницами-убийцами.
Мумия-душительница.
Качок-далнобойщик
с палкой-вертушкой.
И, конечно,
его "грязными приемчиками"...
Эй, Иван! Идем!
Прекрасный денек для прогулки на велосипеде!
Что ты сказал, сынок?..
Обеспокоенный тем, что его сын
проводит слишком много времени
в своей комнате,
отец заставлял его
заниматься спортом.
Успехов Иван не добился.
Однако
это подвигло Ивана
на создание игры "Гонка звезд",
которая дала ему пропуск
в третий раунд соревнований.
"Поздравляем, Иван,
ты попал в число 100 финалистов"...
Это побудило Ивана придумывать игры
и дальше
втайне от своего отца,
который по-прежнему мечтал, что его сын
станет великим спортсменом.
Спасибо, госпожа Драго!
Для Ивана занятия спортом
стали источником вдохновения.
В последующие месяцы
он отправил на конкурс пять новых игр,
основанных на популярных видах спорта.
И каждая новая игра была лучше
предыдущей.
"Дорогой Иван,
ты один из десяти финалистов,
которые поборятся за главный приз.
Мы с нетерпением ждем
твою следующую игру..."
Для финального тура конкурса
Иван включил все свое воображение,
чтобы создать игру
"Вокруг света за 79 дней",
на которую его, вне всякого сомнения,
вдохновило то, что господин Драго
снова воспылал страстью к полетам
на воздушных шарах.
Сынок! Мы здесь! Здесь!
Иван!
"Дорогой Иван!
С большим удовлетворением
хочу сообщить,
что ты стал победителем конкурса.
Поздравляю!
Ты получаешь в качестве приза
знак нашей компании.
Этот гордый символ
будет сопровождать тебя
всю оставшуюся жизнь.
Большая игра только начинается..."
Это что-то типа татушек
в жевательных резинках.
Конечно, Иван был
сильно разочарован.
Поэтому не проявил
никакого интереса к призу.
Но на следующий день
любопытство взяло верх.
А на третий день
он понял, что эта татуировка
так легко не сотрется.
Иван!
Что там делает этот мальчишка?
Все время запирается,
читает эти комиксы,
разгадывает головоломки...
Я должна кое-что сказать тебе.
Что?
Я хочу, чтобы ты немедленно
смыл ее.
Не могу! Она не смывается.
К тому же это доказательство,
что я выиграл конкурс
среди десяти тысяч участников!
- Иван...
Хорошо, наверное, мы сначала
должны успокоиться.
Не обращать внимания
на татуировку
и выбросить из головы
этот нелепый конкурс.
Он не нелепый!
Вы не понимаете. Я победил!
Я создатель игр!
Ты понятия не имеешь,
что означает этот символ.
Ты обещала, что не расскажешь ему!
Иван, я беспокоюсь,
я должна была рассказать все
твоему отцу.
Оставь меня в покое!
Видеть тебя не хочу!
Тем же вечером,
ведомый зловещим предчувствием,
господин Драго позвонил своему отцу,
с которым не общался
десять лет.
Иван, проснись.
Посетите Зил,
мировую столицу игр!
Поразитесь самой грандиозной
головоломке в мире.
Зайдите в торговый центр
пропавших вещей.
Заблудитесь
в самом сложном лабиринте.
Навестите мастерскую изобретений
инженера Габлера,
который трижды побеждал
на всемирном
Турнире изобретателей.
И не забудьте задать вопрос
знаменитому Волшебному Разуму.
Привет, ребята,
я Николай Драго.
Имею честь пригласить вас
в Зил.
Все самые захватывающие игры в мире
ждут вас!
Это мой отец... и твой дед.
Мой дед?
Создатель игр?
Верно.
Создатель многих
всемирно известных игр,
таких как "Гонка на край света",
"Хрустальный собор"
и знаменитого гигантского пазла.
Он жив?
Да.
А почему ты никогда
не возил меня туда?
Почему я не знаю моего дедушку?
Потому что... Иван, десять лет назад
я решил порвать все связи с Зилом
и миром игр.
Почему?
Сложный вопрос.
Но ты должен знать: я сделал это,
чтобы защитить тебя, сынок.
Я сделал это ради тебя.
Но все изменилось,
и теперь важно то, что Драго
вновь объединяются.
Мы отправимся в Зил в воскресенье,
после гонки на воздушных шарах.
В ту ночь
Иван не мог заснуть.
Он написал замечательное письмо своей маме
с просьбой о прощении.
На рассвете
он уже был другим
и был готов отправиться с родителями
на гонку на воздушных шарах.
...Синоптики обещают сильный
юго-западный ветер
и переменную облачность с утра,
но к полудню небо должно очиститься.
А теперь...
Идеальные условия для гонки.
Он даже подумал
о подарке для дедушки.
А что могло быть
более подходящим,
чем новая версия
его последней игры,
которую он переименовал
в "Полет в Зил"!
Иван!
Как обычно,
прогноз погоды оказался неверным.
Было спокойно,
дул легкий ветерок.
Поэтому никто не понял,
что произошло.
Почему шар господина Драго
отклонился от заданного курса?
Все последующие дни
Иван снова и снова
задавал себе вопрос,
как это могло случиться.
Ему пришлось бы столкнуться
с множеством проблем,
чтобы ответить на этот вопрос.
Я не хочу здесь оставаться.
Судья решил, что так будет
лучше для тебя.
Радуйся, что тебе так повезло.
Да-да, парень!
Школа Опоссума - лучшая
в округе.
Из нее вышли большие люди.
Но она же провалилась...
О, да.
Говорят,
ее построили на болоте.
Тут несколько этажей.
Просто делают новый вход,
когда прежний уходит под землю.
Такое случается по всему миру.
Вспомни Венецию, она тонет
уже несколько веков.
Доброе утро, господин Драго.
Добро пожаловать в школу Опоссума.
Вы должны благодарить судью,
что он направил вас
сюда, в нашу школу.
С момента ее основания
прошло уже сто лет,
и мы никогда не остановливались
на пути к вершинам совершенства.
Но школа же проваливается.
Ах... да... Мы в курсе.
Некоторые считают это
архитектурной загадкой.
Но я убежден, что это происходит
от тяжести "накопленных знаний".
Что ж, остались сущие
формальности.
Распишитесь здесь... здесь и здесь.
Поздравляю, господин Драго.
Теперь вы официально
на попечении школы Опоссума.
- Я полагаю...
- Я не буду здесь жить!
Я должен был уехать к моему дедушке в Зил.
Ему кто-нибудь сообщил, что я здесь?
Дедушка?
Если вы до сих пор этого не поняли,
господин Драго,
вы - сирота.
А посему, если никто не заявит о вас,
вы не вправе покидать это заведение.
Пока вам не исполнится 18 лет,
разумеется.
Тогда вы будете вольны делать,
что вам заблагорассудится.
Госпожа Блум,
зайдите ко мне, пожалуйста.
Госпожа Блум - ваш личный надзиратель.
Она позаботится о том, чтобы создать вам
семейный уют.
Госпожа Блум,
пожалуйста, отнесите вещи
господина Драго в его спальню.
Здравствуйте, директор Опоссум.
Здравствуйте, профессор Кац.
Похоже, один из учеников
не считает необходимым приветствовать
директора школы.
Я хочу, чтобы кто-нибудь сообщил мне,
кто этот невежа.
Или вы хотите расплачиваться
за грешников?
Левензон! Левензон!
Левензон! Это он!
Я так и знал.
Что ж, я пришел, чтобы представить вам
нового товарища.
Ивана Драго.
Господин Планкетт,
сейчас не урок музыки.
Так или иначе, господин Драго
будет для вас хорошим примером,
чтобы вы понимали, что
далеко не всем посчастливилось
иметь семью.
И достаточные средства,
чтобы учиться в таком престижном
учебном заведении как наше.
Мы рады спустя столько лет
снова принять у нас в школе сироту.
Продолжайте, профессор Кац.
Откуда у тебя эта левая татуировка?
Господин Кребс!
Кто разрешил вам разговаривать?
Вам замечание.
Из-за тебя, Драго!
Ты заплатишь за это.
Следующий!
Слушай сюда, тупица,
эта версия устарела.
Короче, вы уже все в курсе,
как это работает.
Чем больше карт купишь,
тем больше шансов на победу.
Следующий!
Привет! Во что играете?
"Коронный удар".
Второе издание "Смертельной битвы".
Странно.
Это похоже на игру, которую я придумал,
она называется "Бесконечная схватка".
Ты придумал игру?..
Ну, конечно.
Она основана на телевизионной программе.
Понятия не имею,
нам не дают смотреть телевизор.
Если ты такой знаток,
подсоби мне.
Меня размазывают по стенке.
Конечно, я помню эту игру.
Минутку!
Где тут у вас хорошие парни?
Смотрите, козырь Франкенштейна -
прием скорпиона,
который сильнее гильотины Костолома
и "грязных приемчиков"
Качка-дальнобойщика.
Ты не можешь проиграть.
А что это за гильотина?
Смотрите, любимый прием Костолома -
гильотина, вот такой.
В ответ на это у Гробовщика
- ножницы-убийцы, вот так.
А это любимый удар Кребса!
Кто разрешил тебе нарисовать это?
Это не нарисовано,
она настоящая.
Где тебе ее сделали?
Это с конкурса, который я выиграл.
Тебе ее дал Мородян?
Да.
Ты знаешь Мородяна?
- Откуда?
- Он показывал тебе новые игры?
Тише, идиоты!
Он врет.
Единственный, кто тут знает Мородяна...
это я.
А раз я не ношу татуировку,
то и никто не будет.
Ну, разве что такой жалкий червь,
как ты, Драго!
Скажи спасибо, что звонок прозвенел.
В этот раз.
Запомни, Драго,
мы "Высшие".
И в этой школе командуем мы.
Информирую вас, что электричеством
разрешается пользоваться
от захода солнца до 21.00
и только для чтения
"образовательных книг".
Поскольку это ваш первый день, я не стану
требовать, чтобы вы вымыли свою тарелку.
Пора идти в спальню.
А десерт?
В этом учреждении десерт ученикам
не положен.
Поначалу спальня может показаться
великоватой.
Но вскоре вы будете чувствовать себя
как дома.
Вы должны быть на занятиях
ровно в 7.00.
Иван!
Иван, не бойся.
Мы с тобой из одного класса.
Я тоже здесь на попечении.
Это не правда.
Это школа для мальчиков.
Ты привидение?
Не глупи,
я знаю, что только для мальчиков.
Поэтому я и решила стать невидимкой.
Меня зовут Анунсиасьон.
Господин Опоссум сказал мне, я тут
единственный на попечении.
Ну, это он так считает.
Но я тут живу, между стен.
Никто не знает этот дом лучше меня.
Даже сам директор Опоссум.
А что говорят твои родители?
Со мной случилось то же,
что и с тобой.
Что? Тоже воздушный шар?
Нет, у меня случай попроще.
Автомобильная авария.
Сегодня, когда Кребс
увидел твою татуировку,
я заметила,
как он в лице переменился.
В классе?
Тебя там не было.
Была.
Над доской,
за портретом Опоссума Первого.
Я вижу все, что происходит.
Ну, кроме того, что на доске.
А этот Кребс...
Почему ему все подчиняются?
Раньше его никто
не воспринимал всерьез.
Но однажды к директору
приехал Мородян,
и теперь Кребс получает
все его игры.
Мородян приезжал в школу?
Ты его знаешь?
Я их видела издалека,
они встречались тайно.
С тех пор все изменилось.
Как только выходит новая игра,
она сразу оказывается у Кребса.
И только он знает все их секреты.
Как это?
Не...
Господин Драго!
Господин Драго,
вы разговариваете во сне?
Запомните, господин Драго,
в нашей школе принято молчать.
Рассказать тебе о Кребсе?
Лучше бы ты мне рассказала,
как удрать из этой школы.
Удрать?
Так быстро?
Ты же только прибыл.
Мне нужно встретиться с моим дедом,
он знаменитый создатель игр.
Он живет в Зиле.
Конкурс, который я выиграл,
несчастье с моими родителями...
Дедушка - единственный,
кто может помочь.
А как ты туда попадешь?
Следующая пятница - праздник.
Скажу, что мне нужно домой -
забрать книги и одежду.
Костолом! Костолом!
Всего неделя!
Вы здесь даже меньше, чем неделю,
но теперь все играют
совершенно иначе.
Послушайте!
Костолом!
Костолом!
Вы, Драго,
злокачественный паразит
на теле нашего учреждения.
Паразит?
Да, Драго, паразит.
И ваше наказание будет постоянным.
Это не справедливо!
Вы не можете так поступать!
Отныне вы будете проводить взаперти
все свободное время.
Ни выходных,
ни каникул, не праздников.
Госпожа Блум!
Иван, идем!
Гильотина! Гильотина!
МЕСТЬ.
ВЫСШИЕ.
Профессор Кац!
Можно в туалет?
ДВЕ МИНУТЫ.
Бей его! Франкенштейн!
Франкенштейн!
Эй, Драго!
Бей его!
Иван!
Спасибо!
Они хотят мне отомстить.
Кребс не ходит в школу
уже несколько дней.
А я тут при чем?
Он тоже сделал себе татуировку.
И теперь в больнице
с какой-то ужасной инфекцией.
Это моя комната!
Мне повезло, что я нашла это местечко,
чтобы учиться.
Наш класс за стеной.
Иди сюда, я хочу тебе показать кое-что.
Я видела, как директор распечатал его.
И нашла эти паззлы...
Он всю ночь пытался сложить их.
А на рассвете
выбросил.
Что он там делает?
Это какое-то сообщение!
Третий...
Иван!..
Он копается в твоей парте.
Если ты не вернешься сейчас же,
тебя накажут еще сильнее!
Сильнее?
Следи за ним.
Я почти решил.
Третий телеканал в полночь!
Поверить не могу,
что это единственный телек во всем здании!
Старик Опоссум не доверяет телевидению.
Кроме тех случаев,
когда сам смотрит.
Отлично!
Который час?
Почти полночь.
Помните...
Материал, который используется,
очень важен.
Например, картон
совершенно недопустим.
Резина тоже не подойдет.
Вот и все на сегодня.
Увидимся на следующем занятии!
Завтра
в то же время на Теле Зил -
"Сделай свою собственную игру"
с профессором Треманти.
На этом наша трансляция завершена.
Спокойной ночи!
Нам нужно вернуть его.
Это важное сообщение для Ивана Драго.
Иван,
я надеюсь, что ты смотришь это.
Я Николай, твой дедушка.
Я пытался найти тебя,
как только узнал о несчастье
с твоими родителями.
Я направился в эту закрытую школу,
куда тебя определили,
но меня даже не пустили на порог.
Ты самый младший из семьи Драго,
создателей самых известных игр в мире.
Я буду передавать это сообщение
каждую ночь.
И я надеюсь, что рано или поздно
ты попадешь в Зил,
живым и невредимым.
У меня есть дедушка,
и он ждет меня в Зиле!
Я должен вырваться
из этой ужасной школы.
Это будет не легко, Иван.
А если я добьюсь,
чтобы ее закрыли?
Как ты этого добьешься?
Отведи меня в библиотеку.
Она двумя этажами ниже,
туда никто не спускается.
Они думают, что там проклятое место.
Как только этаж опускается
под землю, его закрывают.
Этот закрыли десять лет назад.
Правда?
Говорят, последний ученик,
который пытался сбежать,
застрял между полками в библиотеке.
Когда этаж провалился,
он утонул.
Уже столько лет прошло,
а он все пытается выйти, чтобы подышать.
Когда он это делает...
Можно услышать всплеск.
Знаешь что?
Спускаться нет смысла.
Сырость уничтожила книги, и тут
слишком темно, чтобы прочитать что-либо.
Иван!
Смотри.
БИБЛИОТЕКА
Что нам нужно найти?
Тайну этой школы.
Секрет этого здания?
У него должны быть недостатки,
из-за чего оно тонет.
Нужно, чтобы оно каждый день
проваливалось на несколько метров больше.
Тогда власти закроют школу.
Но оно опускается на этаж
только каждые двадцать лет.
Может, нам удастся ускорить
этот процесс.
Что ты там говорила?..
Не бойся,
это всего лишь байка.
АРХИТЕКТУРА
ШКОЛА ОПОССУМА
ЗАГАДКА АРХИТЕКТУРЫ
Смотри!
А ты заполнил библиотечный формуляр?
Нет!
На, держи!
Передай дальше!
ПОИСКИ СЕКРЕТНОГО КЛАДА
В СУББОТУ В 11.00
СБОР В КОМНАТЕ ДЛЯ ЗАНЯТИЙ
Сам только что узнал.
Вот здорово!
- Читал?
- Ага, поэтому я и здесь.
Госпожа Блум,
уделите сегодня господину Драго
особое внимание.
ГОСПОЖА БЛУМ
Все чисто!
Иван, старый Опоссум ушел.
Друзья!
Событие, ради которого
мы сегодня собрались,
не просто игра.
Это самая старая игра в мире:
поиск клада!
Это...
Иван! Я здесь!
Что ты здесь делаешь?
Я думал, мы встретимся на вокзале.
Я должна была "обезвредить"
госпожу Блум.
Почему вы еще не начали играть?
Нужно, чтобы участвовало
как можно больше народа.
Иначе не получится.
В Зил ходит только один поезд в неделю,
и он отправляется через час!
Не теряй время!
Ну, все готовы?
Да!
Да.
Он здесь!
Хорошо, вот подсказки.
Мраморный человек
собою гордится.
В его руках
его будущее хранится.
Он помнит все,
но видит плохо.
В его очках
найдешь подмогу.
Еще одна подсказка...
К кабинету директора!
Прилипнув к его имени,
бабочки там спят.
Пауки не плетут паутину,
сверчки не свербят.
- Я знаю!
- Бежим!
Ищи же, что ищешь - и поскорей,
слушая музыку
желтых костей.
Не поняли?
И что нам делать?
Просто... Догоняйте других!
Драго!
- Это мое!
- Я первый увидел!
Нет, нет, нет!
Куда это ты, Драго?
Щелочь, кислота,
точило...
И наждачка.
Госпожа Блум!
Я заперт!
Вы меня слышите?
Если не получится так...
Не может быть!
Он нашел слабые места!
Бесконечная схватка!
Нашел! Нашел!
Нет! Это мое!
Не дайте ему сбежать!
Кребс!
О славе тщеславно Опоссум мечтал,
а сам свою школу в болото загнал...
Моя скрипка!
Кто-нибудь видел мою скрипку?
О, Боже!
Директор Опоссум. Я уже бегу!
Этих тоже!
Ты в порядке?
Тут... раз, два, три, четыре...
Все спасены!
Четверо последних.
Иван! Без твоей помощи
мы бы до сих пор были там.
Иван! Иван! Иван!
Ты заплатишь за это, Драго!
Иван! Фото для газеты!
Спасибо!
Меня не волнует,
кого считают героем, Драго!
Я знаю, кто все это придумал!
Вам это не сойдет с рук!
Господин Драго,
вы не вправе оставить школу!
Вы все еще наказаны!
Драго!
Школа действительно затонула?
Полностью.
Полностью?
Я не думал, что все так получится,
я хотел, чтобы она затонула
всего на несколько метров.
На посадку!
Где ты теперь будешь жить?
Вернусь к своей тете.
Я сбежала, и теперь пора вернуться.
Спасибо!
До свидания, Анунсиасьон!
Почему бы тебе не поехать со мной?
Я скажу, что ты моя сестра.
Нет, Иван.
Это тебя ждут там.
Приедешь ко мне в гости в Зил?
Конечно! Я появлюсь, когда ты
меньше всего этого будешь ожидать.
Билеты, билеты, пожалуйста!
Выходишь в Зиле?
Да.
А что?
Обычно там только садятся на поезд.
Билеты, билеты, пожалуйста!
Я вижу, тебе нравится рисовать.
Ну, я просто зарисовываю свои идеи,
изобретения.
Знаешь...
Я всегда нахожу всякие забытые вещи
в вагонах.
Ну-ка, взгляни.
Я тут видел объявление
о наборе на курсы рисования
в этом старом комиксе.
Зил - следующая остановка!
Смотри, не проспи.
ОНИ ЖИВЫ!
НА ПОМОЩЬ!
ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ.
БЕСПЛАТНЫЕ ЭКСКУРСИИ
В КОМПАНИЮ "УМНЫЕ ИГРЫ"!
ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ.
А если он никого не нашел
и вернулся в поезд?
Тогда ты в этом будешь виноват!
Я виноват?
Иван?
Извини, что опоздали.
Твой дедушка попросил нас
встретить тебя.
- Я Рейес.
- А я Торрес.
Нас зовут...
"Шах и мат!"
Иван Драго.
Отлично!
Что это?
Это?
Я выиграл конкурс.
Знаешь, что это означает в Зиле?
Это логотип компании
"Умные игры".
А причем тут Зил?
Пошли, пусть твой дедушка
тебе все объяснит.
А где мой дедушка?
Он велел нам встречать все поезда подряд,
чтобы не пропустить тебя.
Он надеялся, что ты получишь сообщение.
Это телеканал Зил ТВ!
А это музей.
Сюда все гости Зила отправляются
в первую очередь.
Правда, в Зил никто не приезжает.
Это мэр придумал несколько лет назад.
Мэр? Хочешь сказать - твой отец?
Ну, ладно, мой папа.
Он так сделал, чтобы пассажиры поезда
не видели пустой город.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ
"СДАЕТСЯ"
ИГРУШКИ
"СДАЕТСЯ"
Привет, Шах и Мат!
Волшебный Разум!
Я видел его в фильме про Зил!
Да, он самый!
Только сейчас там закрыто.
Почему?
Твой дедушка тебе
все объяснит.
Николай?
Николай!
Иван?
Это ты!
Ты сложил паззл!
Какой молодец!
Извини, кашель.
Это все из-за этих ужасных вентиляторов.
Спасибо, Шах и Мат!
Господин Драго,
ключи от грузовика я оставлю тут.
Да! Иван, если ты любишь рыбачить...
Мы каждый день ходим на реку Рубик,
приглашаем.
Пока!
Ну, пора показать тебе твою комнату!
Идем!
Мой внук!
Теперь это уже не в моде,
как думаешь?
Это твой папа с друзьями.
Он мне ничего не рассказывал
о своем детстве.
У твоего папы
были другие цели в жизни.
Я даже представить себе не мог,
что мой сын не разделит
мою страсть к играм.
Дедушка,
я хочу, чтобы ты это прочитал.
Никто не знает, где упал шар.
Никто не сообщил, что найдены тела.
А теперь мне попалось вот это.
Это развлекательный журнал, Иван.
Я знаю, это несправедливо,
но мы должны научиться принимать потери,
какими бы неприятными для нас они ни были.
Полет на воздушном шаре...
Боже мой!
Послушай.
Мы теперь вместе...
Ты, должно быть, проголодался после
долгой дороги.
Пойду приготовлю ужин.
Вот что, дорогой Иван,
расскажи-ка мне о своих интересных играх.
Ну, я придумал кое-какие игры
для конкурса,
в нем участвовало
больше 10 тысяч человек,
но я выиграл.
Вот это было призом.
Мне его прислал господин Мородян,
ты его знаешь?
Твой папа любил спагетти.
Ты знаешь Мородяна?
Иван,
мы теперь вместе.
А Зил - это мировая столица игр.
Дедушка,
я рад, что теперь я здесь.
Но я не могу не заметить,
что город слегка пришел в упадок.
Это правда,
у нас бывали времена и получше.
Но те, кто остался в Зиле,
знают, что слава нашего города
еще вернется.
Несмотря ни на что. Нам нужно только
придумать великую игру,
чтобы изменить все!
Будешь десерт?
Сейчас поищу.
Ну,
а сейчас ты что-нибудь придумываешь?
Ну, да,
делаю наброски.
Это будет что-то вроде
игры с волчками.
Та сторона, что к игроку,
невидима для остальных.
Но в том виде, что пока есть,
у игроков шансы на победу не равны.
Это не должно ограничивать тебя.
Есть много игр с неравными шансами.
Например, некоторые охотничьи игры...
Тебе знаком "Комикан"?
Нет.
Твоя бабушка была чемпионом мира
пять лет подряд.
Если честно,
я никогда ни с кем ни во что не играл.
О, боже!
Дома...
родители...
Так не может продолжаться.
Идем!
Некоторые называют ее
"Шахматами инков",
но большинство знают эту игру
как "Волк и собаки".
Но...
если ты Волк,
ты один против...
- ...двенадцати?
- Верно.
Как и во всех охотничьих играх,
стороны неравны.
Но если ты умен,
Волк
тоже может выиграть.
У тебя всегда должна быть стратегия.
Делай короткие и быстрые движения.
Продвигайся вперед.
Создавай пространства.
"Ешь" Собак одну за другой.
"Комикан"!
Сыграем партию?
Ты кем будешь, Волком или Собаками?
- Волком.
- Нет!
Ну, ладно, ладно.
Первый ключ к победе -
не сдаваться.
Пусть перед тобой толпа противников.
Даже когда логика подсказывает,
что все потеряно.
И... "Комикан"!
Но как ты смог победить так быстро?
Игры вроде "Комикана"
требуют сноровки,
а не удачи.
Матч-реванш?
Дедушка?
Я думаю, этот конкурс имеет отношение
к пропаже моих родителей.
Второй ключ к победе -
концентрация.
Что с тобой, Иван?
Ты ни слова не сказал за весь день.
Пытаюсь найти объяснение.
Я никогда не встречал Мородяна,
но, кажется, он повсюду.
Я думал, дедушка поможет разобраться,
что случилось с моими родителями.
Но он не хочет говорить
на эту тему.
Я думаю, объяснение тут одно:
как считает мой отец,
во всем плохом виноват Мородян.
Надо бы задать вопрос
Волшебному Разуму.
Похоже, это единственный способ
получить ответ в Зиле.
Я же тебе говорил,
он временно закрыт.
Временно закрыт?
Я вообще никогда
не видел его открытым!
Слушай, мой отец обещал,
что его снова откроют.
Да, конечно.
Твой отец много чего обещает.
Обещал привести в порядок
старый лабиринт,
а теперь он еще запущеннее.
Если кто войдет -
уже не выйдет.
А кто мне говорил,
Зил ТВ станет цветным?
Если ничего из этого не сделано,
то с какой стати...
Заткнись, Рейес!
Есть одна возможность.
Чтоб ты знал, это первый раз,
когда я что-то украл у отца.
О, господи!
Иван!
Нам уйти?
С ума сошел?
Это первый вопрос за двадцать лет!
Я ни за что это не пропущу.
Волшебный разум!
Ты можешь объяснить, какая связь
между этим... Мородяном
и тем, что случилось с моими родителями
во время гонки?
Иван,
я думаю, сначала стоит спросить
что-нибудь попроще.
- Чтобы он ответил да или нет.
- Хорошо.
Мои родители живы?
Что это было?
Да или нет?
- Это да!
- Нет!
- Это да!
- Хватит.
Вы зря тратите время.
Это просто игра,
не более того.
Жизненно важные решения
нельзя искать с помощью машины.
Тогда, что это значит?
Чтобы понять это,
ты должен знать прошлое.
А чтобы понять прошлое,
нам нужно отправиться
в музей.
Кто тут?
Я вызову полицию!
Тише, Зелмар.
Это я, Николай.
Уже полночь!
Ты, должно быть, Иван.
Меня зовут Зелмар Каннобио,
я директор музея.
И еще привратник.
Эту головоломку сделал
твой прадед, Блас Драго.
Вот тут река Рубик -
это южная граница города.
К северу от города -
заброшенный лабиринт.
Здесь находится
Волшебный Разум.
А вот музей.
А недостающий паззл?
Лучше, если тебе расскажет
сам Николай.
Тут был Мородян.
На этом паззле был нарисован
его дом.
Когда его выкрали,
из нашего города
будто душу вынули.
Кому нужна головоломка
с пропавшим паззлом?
Мородян жил в Зиле?
Его родители владели магазином
недостающих частей.
Его мать сбежала с коммивояжером.
Его отец, бедная душа,
однажды ночью отправился ее искать.
В лабиринт.
В ту ночь Мородян осиротел.
Поэтому я взял его к себе.
Ты вырастил Мородяна?
Твой отец и Мородян были ровесниками,
росли вместе.
Твой отец никогда не разделял
нашу страсть к играм,
а Мородян стал моим учеником.
С годами
мы все стали замечать,
как в нем копятся обиды.
Его игры становились мрачными,
зловещими.
Он говорил, что они рождаются
из его кошмаров.
Некоторое время спустя
он принял участие
в конкурсе для молодых изобретателей.
Игра, которую он представил,
называлась "Лабиринт смерти".
Она была основана
на трагическом исчезновении его отца.
Зил был не готов принять человека,
столь чуждого ему.
Тогда, в возрасте 20 лет,
Мородян был изгнан из города.
Это моя вина.
Это было твое решение?
Никто не хотел брать на себя
ответственность.
Поэтому его отвели
к Волшебному Разуму.
И Разум ответил "да".
Мородян посчитал, что я его предал,
и сбежал в ту же ночь,
нанеся мне последнее оскорбление.
Он оставил письмо.
Он обвинил меня в том,
что я "бросил его
на произвол бездушной машины".
Что никогда не хотел,
чтобы я его усыновлял.
А закончил все ужасным проклятием:
"Династия создателей игр Драго
закончится вместе с тобой, Николай".
Вскоре твой отец покинул Зил,
чтобы начать новую жизнь.
И больше ты с ним не разговаривал?
До тех пор, пока он не сообщил мне
о тебе.
Но теперь я понял,
что он лишь хотел сохранить
в секрете твое существование.
Но Мородян достиг своей цели,
он смог меня найти.
Но он не добился того,
чего хотел.
Ты захотел стать создателем игр
и приехал жить сюда,
к деду, в нужное место.
Забудь про Мородяна!
Я не могу его забыть.
Он заставил меня играть
в эту игру,
не объяснив правил.
И я думаю, что только он знает,
что случилось с моими родителями.
Извини, дедушка.
Разве ты не понимаешь?
Это именно то, что хочет Мородян!
Пожалуйста Иван!
Я не хочу потерять и тебя.
Я должен узнать,
что случилось с родителями,
и единственный способ -
это встретиться с Мородяном.
Нет, Иван!
Нет, пожалуйста!
Это ловушка!
Не делай этого!
Зелмар!
ЛАБИРИНТ
ЗАКРЫТ
ЛАБИРИНТ
Ключи к успеху -
уверенность в себе
и концентрация.
КОМПАНИЯ "УМНЫЕ ИГРЫ"
Компания!
Компания, автобус один,
прием!
Компания на связи.
Докладывайте. Прием!
Везу пассажира.
Повторяю, везу пассажира,
прием!
Уважаемый?
Уважаемый?
Вы можете сказать Мородяну...
ГОВОРИТЬ С ВОДИТЕЛЕМ
ЗАПРЕЩЕНО
Офис компании "Умные игры".
Конечная.
Я хочу видеть Мородяна!
Имя?
Иван Драго.
Поднимитесь на лифте на верхний этаж
и ждите.
Иван Драго
входит в компанию "Умные игры".
Ты уже здесь!
Извини, я должен был
встретить тебя у входа.
Меня зовут Иван.
Это я Иван.
Я знаю, я не настоящий Иван.
Я профессиональный Иван.
- Фальшивый Иван?
- Не фальшивый, профессиональный.
Это моя работа.
Ты знаешь, я предвидел твой приезд.
Поскольку мне уже не уделяли
столько внимания,
я подозревал, что меня собираются
заменить на настоящего.
Я хочу видеть Мородяна.
Мородяна?
Не думаю, что ты сможешь попасть
к нему, он наверняка спит.
Нет, нет, нет, нет!
Нужно подождать.
Красный свет означает,
что господин Умникус спит.
Прервать его
было бы непростительно.
Что это?
Это трио Всевидящих,
телохранители господина Умникуса.
У них под контролем все вокруг
на 360 градусов.
Разве не здорово?
А это кто?
Писарь.
Писари обязаны
записывать и интерпретировать
слова господина Умникуса.
То, что он говорит во время сна,
становится основой для новых игр.
Господин Умникус?
Да, Мородян любит,
чтобы его так называли.
Как я тебе уже говорил, раньше мне
уделяли гораздо больше внимания.
Смотри: когда тебе исполнилось десять.
А как тебе это?
Организация поисков клада.
"Это не просто игра,
это самая старая игра в мире!"
Как тебе?
У меня контракт на пять лет
в шоу.
Пять лет!
Шоу?
Да, "Жизнь Ивана Драго".
Это же лучший аттракцион
Парка Развлечений!
Это Рамюз,
главный писарь.
Господин Умникус,
прибыл настоящий Иван.
Настоящий Иван?
Добро пожаловать!
Иван!
Ты, должно быть, счастлив.
Счастлив?
С чего мне быть счастливым?
Разве ты не возбужден,
не благодарен мне,
не удивлен?
Нет.
Почему это?
Почему?
Почему?
Потому что ты находишься
в настоящей Мекке создателей игр.
И это было не просто,
чтобы ты пришел сюда.
Это стоило мне многих лет.
Мне пришлось неоднократно вмешиваться
в твою жизнь.
Вмешиваться?
По какому праву?
Я хочу знать правду о том,
что случилось с моими родителями!
Должен признаться, что мне больно,
что ты такой... неблагодарный.
Тем более, что главный аттракцион
Парка Развлечений - это игра,
которая носит твое имя.
Осталось несколько дней,
часов.
Приближается торжественное открытие!
О, как я мог забыть?
Надо же устроить тебя.
Ввести в курс дела. Идем!
Позволь мне показать тебе наш завод.
Инженерная Палата,
где мои идеи превращаются в игры.
А это Лазарь,
один из наших ведущих инженеров.
Привет!
Не трудись,
он глухой.
Сейчас он заканчивает игру
"Динамит".
Скоро она появится в продаже.
Это будет хит.
Взрывной успех!
Но как только она взорвется...
Да! Придется купить другую.
Ты быстро учишься.
Бедняга! Как жаль, что наши работники
не могут бодрствовать все время.
Да, в нашей компании мы считаем,
что "отдых" и "досуг" -
это устаревшие понятия.
"Смертельная ловушка"?
Я знаю эту игру,
в нее играли в школе Опоссума.
Но мне она не нравится:
тот, у кого больше карт,
всегда имеет преимущество.
Правильно.
Игрок, который купил больше карт...
Да, имеет больше шансов на победу.
Я полагаю, традиционные игры
не очень хорошо отражают реальную жизнь.
Равные возможности,
уровни сложности...
Все это нелепые мифы!
Эта игра учит детей правде:
тот, у кого больше средств,
имеет больше шансов добиться успеха.
Наиболее продаваемые игры компании
явились прямо из моих снов.
Они относятся к жанру "кошмаров".
Кошмаров?
Дедушка говорил,
что, когда вы жили в Зиле...
Молчать!
Правило номер один:
запрещено произносить имя этого места.
Вот что еще интересно:
все, что устаревает,
собирается и отправляется на свалку,
и тут такого добра хватает.
Все игры разрабатываются так,
чтобы они устаревали
через шесть месяцев
с момента покупки.
Таким образом наши клиенты всегда готовы
купить что-то новое.
Там внизу кто-то работает?
Я же сказал, все, что не работает,
отправляется туда.
Хотя на свалке, как правило,
никто долго не выдерживает.
Хотя вот Габлер
держится дольше обычного.
- Кто?
- Габлер.
Исключительный инженер,
но его страсть
не сфокусирована должным образом.
Пришлось передвинуть его на новое место.
Опоссум?
Директор Опоссум!
Что случилось?
Ты увидел привидение?
Идем, твое представление
начнется через две минуты.
Это воодушевит моих работников,
когда они увидят, что последняя надежда
этого декадентского городка
явилась сюда,
в компанию "Умных игр".
Твой приезд, кроме всего прочего,
гарантия того,
что "Жизнь Ивана Драго" станет
главной достопримечательностью парка.
А также доказательство,
что жизнь на самом деле - игра.
Детство Ивана
с родителями, которые его обожали.
Пока не случилось несчастье
с воздушным шаром.
Потом недолгое пребывание в школе
и ее драматическое погружение
в болото.
Далее краткое посещение...
столицы упадка.
Однако мы никогда не лишаем
наших клиентов
грандиозного финала.
Сам Иван Драго,
как и многие другие до него,
присоединяется к великой компании
"Умных игр".
Послушайте, Мородян,
господин Умникус,
или как вас там?..
Моя жизнь не игра!
Этот шар - не игрушка.
На нем мои родители,
и я хочу знать,
что вы сделали с ними!
Уже поздно, а у тебя была долгая дорога.
Будет лучше, если ты поспишь.
Отдохни.
А завтра ты начнешь работать
на мою компанию.
Нет! Я не хочу спать!
Я хочу знать правду!..
Иван нуждается в отдыхе,
он должен выспаться,
иначе утром он не сможет
начать новую жизнь
в нашей великой компании.
Спасибо за посещение,
пожалуйста,
выходите через парадную дверь.
Добро пожаловать
в дом Ивана Драго!
Администрация Парка
напоминает, что касаться
предметов экспозиции запрещено.
Вы находитесь в точной копии
дома, где Иван провел
свое детство,
пока не случилась
трагедия,
в результате которой
воздушный шар
унес его родителей
к горным вершинам.
Больше их никто не видел.
После двух недель
неустанных поисков
власти отказались...
Мама!
Папа!
Отличная копия,
как считаешь?
Действительно похоже!
Ну, идем.
Вставай, Иван, дай мне руку.
Вот так.
Пора взглянуть, где ты будешь работать.
Идем!
Я просто сгораю от нетерпения
показать тебе твой офис, Иван.
Здесь посетители увидят,
как ты работаешь,
изобретаешь игры,
даешь автографы.
Не более одного
в одни руки.
Вот мы и приехали!
Ну, взгляни же,
как тебе?
Мне не нравится.
В самом деле?
Разве ты не считаешь,
что внук Николая Драго,
работающий на меня,
это замечательный финал игры?
Ответь!
Для вас, возможно.
Но не для меня.
Сомневаюсь, что и для посетителей.
Быть может, ты прав.
Возможно, мне нужно нырнуть
поглубже в мои сны,
чтобы найти идеальный финал
для "Жизни Ивана Драго".
Мое мнение
вас интересует?
Мы могли бы работать вместе.
Два великих изобретателя,
объединяющих усилия,
чтобы создать
грандиозную игру.
Я сплю, ты записываешь.
Да, решено!
- Рамюз научит тебя.
- Забудьте об этом!
Я никогда не буду вашим Писарем.
Я вернусь в Зил, хоть вы
и не рассказали мне,
что знаете о несчастье
с моими родителями.
И верните паззл,
который украли.
Как хочешь, Иван.
Ты можешь уйти, когда захочешь.
Но есть кое-что, что ты действительно
должен увидеть,
прежде чем уйдешь.
Кто знает?
Быть может, ты изменишь свое решение.
Знаешь что, Иван?
Мы оба обладаем даром,
о котором эти глупцы
могут только мечтать.
Способностью создавать
увлекательные игры.
Я не такой как вы, Мородян.
Ваши игры мрачные и жестокие.
Конечно, именно такие!
Твой дедуля тебя ничему не научил?
Ты еще слишком юн,
но со временем поймешь.
Жизнь - самая жестокая
из всех игр.
И когда настанет миг,
чтобы добить противника,
ты не должен чувствовать жалости,
Иван.
Победитель получает все.
Извините, но вы ошибаетесь,
Мородян.
Я никогда
не буду с вами.
Серьезно?
Мне не соблазнить тебя?
Ты, должно быть, голоден,
ведь ты еще не завтракал.
Уммм, такие же, как у мамочки!
Кстати,
позади тебя,
горяченькое блюдо
моего Парка.
Вот так мы решаем некоторые проблемы...
питания.
Кребс!
Кребс, идиот!
Я же сказал, над водой, а не в воде!
Привет, Драго!
Он был не самым умным в классе,
но очень преданным.
Вот мы и на месте.
Необычайно талантливая девочка,
способная раствориться в любой среде.
Анунсиасьон!
Бедняжка! Знаешь, у нас троих
много общего.
Я рад, что ты решил остаться.
Сегодня ты будешь
записывать мои сны.
В моей спальне -
в три часа утра.
Не опаздывай!
Если он приложит часы к уху,
значит, ему снится отец.
Звук серебряной ложки
в стакане с водой
означает корабль.
Вы должны записывать каждое слово
из уст господина Умникуса.
Это вам.
Наиболее яркие сны
возникают перед рассветом.
Встретимся ровно в три.
Не опаздывайте.
Господин Драго,
можно автограф?
Господин Драго!
Господин Драго!
Я просто хотел сказать,
что считаю за честь,
что меня выбрали
изображать тебя.
Честь?
Послушай.
Мне дали вот это,
когда заключили контракт.
"Иван Драго - умный,
смелый и целеустремленный".
Я ничтожество.
Ничтожество?
Ты - легенда.
Вот!
Взгляни.
ЛИЧНЫЕ КАЧЕСТВА
Смелый и целеустремленный?
Это шутка.
Но ты именно такой.
Ты выиграл конкурс,
который длился более года!
Потопил школу.
Я бы сроду не смог сделать такое.
Ты настоящий герой, Иван!
Знаешь,
я подумал,
разве мы не должны готовиться
к открытию парка?
Да! Я так нервничаю,
когда думаю об этом дне.
Поэтому я должен помочь тебе
репетировать.
Не открывай никому,
пока я не вернусь.
Господин Габлер?
Габлер?
Господин Габлер?
Иван Драго?
Настоящий Иван Драго
собственной персоной?
Да, это я...
Что ты здесь делаешь?
Я ищу своих родителей.
На этой свалке ты их не найдешь.
Но если ты хочешь спросить меня,
виноват ли Мородян
в несчастье с воздушным шаром...
Единственный человек, который может
ответить на этот вопрос,
сам Мородян.
Но если ты заточен здесь,
откуда ты знаешь про шар?
И про моих родителей?
Ты должен кое-что увидеть.
Эта комната посвящена
твоей жизни.
Почему?
Когда он узнал, кто ты,
и разглядел твой талант,
он вложил всю свою энергию и ресурсы,
чтобы исполнилось его проклятие.
Он начал с того, что разделил тебя
с твоей семьей.
И заставил тебя работать здесь,
вбив тем самым последний гвоздь
в гроб Зила.
Двойная победа.
Она читала это?
Похоже, что да.
Беги отсюда!
Посмотри на меня.
Я тоже пришел сюда
в надежде остановить этого монстра.
Нет, я не могу сбежать.
Мородян похитил мою подружку
Анунсиасьон.
Он показал мне ее театр.
Ты видел ее?
Это может быть ловушка.
Остерегайся.
У меня не так много времени.
Как мне подняться наверх?
С помощью нашего старого друга,
Виктора Джейда.
Его придумали, чтобы заманить тебя
в компанию.
А теперь, быть может,
он поможет тебе
выбраться отсюда.
Если ты знаешь выход,
почему не бежишь?
Если я когда-нибудь покину
этот подвал,
то только чтобы вернуться в Зил.
Мы должны проверить бак с акулами.
Да, господин!
ГРИМЕРНАЯ
Анунсиасьон!
Анинсиасьон?
Как ты меня нашел?
Мородян показал мне твой театр.
Он монстр, я уверен,
это он устроил аварию моим родителям.
Я надеюсь найти их здесь.
Я не видела никого.
Меня похитили два дня назад.
Мородян заставляет меня
репетировать и днем, и ночью.
Я должен идти,
он хочет, чтобы я записывал
его сновидения.
Но я вернусь за тобой, обещаю.
Не приходи больше,
это очень опасно.
Встретимся в моем театре.
Всевидящие
отведут меня на репетицию.
- Но...
- Не беспокойся.
Хоть у них и трое мозгов,
они довольно глупы.
А становиться невидимой -
моя специальность.
Мы найдем выход.
Вы опоздали!
Смотрите, не разбудите его.
Господин Умникус страшен в гневе.
Да, папа...
Я иду, папа... Иду...
- Где мои?..
- Никаких вопросов.
Я устал,
очень устал.
Где родители Ивана Драго?
Какие родители?
Иван Драго - сирота.
Я не хотел причинять им вред.
Нет... Я не хотел.
А что вы хотели?
Держать их подальше,
чтобы Иван пришел в компанию.
Но ветер, ветер...
понес их в горы и...
Они замерзли в считанные секунды.
Замерзли...
Я отправил спасательную экспедицию.
Мне принесли только мешок...
Ты в самом деле думаешь,
что я глуп?
Все в порядке, господин Умникус?
Где мальчик?
Отключите тревогу!
Да, господин!
Запишите.
Тест на лояльность: провален.
Велите Всевидящим доставить
господина и госпожу Драго.
НЕВИДИМАЯ ДЕВОЧКА
Анунсиасьон!
Анунсиасьон!
Иван, сюда! В "Мамочкины пирожки".
Нам нужно бежать из Парка.
- А как же твои родители?
- Их нет, мои родители...
Нет, Иван!
Я видела мужчину и женщину.
Они были похожи
на твоих родителей на фото.
Их вели Всевидящие!
Это мамины пирожки,
она была здесь, я уверен.
Я узнал их по запаху.
- Еще теплые.
- Их увели совсем недавно!
Мои родители! Ты их видел?
Это были твои настоящие родители?
- Невероятно!
- Куда их повели?
Ну, этот туннель
ведет к баку с акулами.
О, нет, Кребс!
Кто ты?
Почему ты бежишь за нами?
- Это фальшивый Иван! Бежим!
- Я не фальшивый, я профессиональный!
Иван!
Нет!
Нет!
Помогите нам!
Спокойно, дорогая!
Все хорошо, все хорошо!
Пожалуйста, хватит!
Нет!
Кто-нибудь, помогите нам!
Нет!
Анунсиасьон,
отвлеки Всевидящих.
Хватит меня копировать!
- Извини, извини!
- Иди туда.
Хорошо.
Это безумие!
Эй, сюда, поймайте меня!
О, Боже!
Иван!
- Не бойтесь! Я вас спасу!
- Сынок!
- Опусти их, Кребс!
- Как скажешь.
Держись, дорогая!
Отпусти, Драго!
Осторожно, Иван!
- Иван, ты в порядке!?
- Покедова, Драго!
Сейчас посмотрим, умеют ли
твои родители плавать.
Связывайся с тем, кто тебе по росту!
- Как это работает?
- Вверх! Подними их!
Не трогай это, не трогай!
- Мама!
- Иван!
Папа!
Иван, ты в порядке?
Иван, берегись!
Осторожней!
- Анунсиасьон!
- Продолжай раскачивать клетку!
Ты уверен, Иван?
Не волнуйся,
я знаю, что делаю.
Отлично!
- Да!
- Молодец, сынок!
Да!
Рамюз!
Да, господин!
Мы очень по тебе скучали!
Это Анунсиасьон,
моя невидимая подружка.
- Привет!
- Давайте выбираться отсюда!
- Воздушный шар?
- Воздушный шар!
Спасибо за все...
Иван!
Не знаю, кто ты...
- ...но спасибо!
- Идемте!
Не за что, папа!
Папа?
Отправьте всех Всевидящих
к шару, немедленно!
- Иван, режь веревку!
- Эта готова!
- Режь оставшуюся!
- Держитесь!
- Мешки с песком!
- К взлету готовы!
- Зажигайте горелки!
- Дорогой!
Иван!
Иван, вернись!
Иван! Сынок!
Иван!
Иван, берегись!
Беги, Иван!
- Нет!
Иван, берегись!
Как видишь, я построил все это
в твою честь,
и ты отплатил мне предательством.
Я мечтал о совершенном финале,
а ты отказываешься играть.
А теперь посмотри на себя, Иван.
Ты вернулся туда,
где игра началась.
Ты окружен,
ты не сможешь победить.
Не теряй надежду,
сколько бы противников
тебе не противостояло.
Попрощайся с родителями, Иван.
Теперь они мне не нужны.
Но, я боюсь, что ты
и этот паззл
останетесь со мной.
О, нет, Иван!
Иван,
не смеши людей.
Мы же все о тебе знаем.
Всем известно, что ты плохой стрелок.
Мама, папа,
пригнитесь!
Браво!
Это конец твоего проклятия
над нашей семьей, Мородян.
Это же просто кусок крашеного картона.
Важнее то, что последний из Драго -
здесь, со мной.
Это исполнение моего проклятия.
Нет, теперь
твое проклятие снято.
Ай, да ладно тебе! Ты же не сыграл
ни одной партии за всю свою жизнь!
Лично я не доверил бы тебе
ни одного паззла.
Может, и так.
Но я знаю, что делать в реальной жизни.
О, мои соболезнования, Иван!
Они даже не попрощались.
Ну, вот, ты здесь,
один, брошен,
стал сиротой во второй раз.
Как и я.
Отведите его обратно в офис!
За работу!
- Здесь ничего не случилось!
- Иван!
Не дайте шару приблизиться!
Не дайте ему прорваться!
- Идиоты, остановите шар!
- Прыгай!
Остановите шар!
Нет!
Остановите его!
Я не позволю, чтобы вышло по-твоему,
Иван!
- Иван!
- Иван!
Иван!
Ты сможешь, сынок,
немного осталось!
Дай руку!
Все это могло быть твоим, мальчик.
Отлично, еще разок!
Думаешь, сможешь победить меня?
Все это для тебя, Иван!
- Да!
- ААААААА!..
Мама!
Комикан!
Любой, кто играл
в игру "Жизнь Ивана Драго",
должен знать, что она не производится
компанией "Умные игры".
СДЕЛАНО В ЗИЛЕ
И заканчивается торжественным
прибытием Ивана в Зил...
Это семья Драго!
Это запечатлено
на самой красивой иллюстрации.
Но там нет ничего о том,
как был возвращен украденный паззл.
Теперь, когда головоломка сложена,
татуировка на руке Ивана
означает не то, что он потерял,
а то, чего он достиг.
И мы никогда не узнаем, было ли это
благодаря возвращенному паззлу
или благодаря огромному успеху
игры "Жизнь Ивана Драго".
Ну, и других игр, конечно.
Но точно известно, что слава
и процветание Зила вернулись,
и он снова превратился в такой же
великолепный город как прежде.
Но игра повествует только
часть истории,
Пока ее фанаты
продолжают играть и после того,
как достигнут финишной клеточки,
ревнители истины считают,
что настоящая игра -
не та, что с красивыми иллюстрациями,
а та, самая первая, которую Иван
придумал для конкурса.
С пустой страницей, которую игроки
заполняют своими мечтами.
Они утверждают, что настоящая жизнь -
это чистый лист.
Давайте бросим кубики еще разок!
СОЗДАТЕЛЬ ИГР
 

 

 

////////////////////////////