Коллекция короткометражных мультфильмов Pixar: Том 2 (2012 год). Цитаты и фразы из
мультсериала
Pixar Short Films Collection 2
Коллекция из 12 короткометражных мультфильмов студии Pixar.
Все фразы и цитаты
Серия 1
Привет, я Джим Капобианко,
сценарист и режиссер фильма
"Твой друг Крыса".
А меня зовут Нейт Рогг.
Я художник-постановщик фильма
"Твой друг Крыса".
Эта идея возникла во время работы
над полнометражным фильмом
еще в 2000 году.
Мы всегда собираем тонну
материала для наших фильмов,
и я подумал: "Было бы здорово
использовать хотя бы часть этого
в короткометражке".
На студии Pixar многие начинали
с работы над 2D,
включая меня,
и мне эта форма очень нравится.
Для многих аниматоров это была
возможность вернуться к 2D.
И многие с удовольствием
ею воспользовались.
К сожалению, работы не хватило
на всех аниматоров Pixar,
которые работали в 2D
или хотели попробовать,
но мы собрали отличную команду,
которая справилась с задачей,
и все получили удовольствие,
и я получил удовольствие
от работы с ними.
Некоторые из них никогда
не работали в этом стиле 2D.
Этот стиль мы переняли у старых
образовательных фильмов Dшытеу,
которые Уорд Кимболл и другие
создавали в 50-е годы,
и нам интересно было им подражать.
Это было выгодно
и с экономической точки зрения,
и я подумал, что интересно было бы
снять короткометражку в этом стиле.
Мы пытались, оттолкнувшись от
этого стиля, как от трамплина,
найти свой собственный.
Работая над фильмом,
я обнаружил способ
подачи сухих...
Большая часть материала -
сухие факты.
Как сделать их развлекательными
и интересными?
Одной из задач
при создании этого фильма было
найти забавный способ
подачи этой информации
за ограниченное
количество времени.
При этом не забывать
об оформлении,
ведь в работах Уорда Кимболла
прекрасно было то,
что, независимо от ограниченности
или уровня стилизации фильма,
он всегда добавлял нечто,
полную анимацию одного образа,
нечто особенное,
и это вдыхало в них жизнь.
Анимация во многом... Она занимает
такое же количество времени.
Просто нужно определить,
какие именно моменты анимировать.
Мне кажется, лучший образец этого
в нашем мульте -
вот эта секция с Черной смертью.
Вот простой рисунок Лингвини
несколько забавного вида.
Он падает, и его ноги проделывают
эту сумасшедшую анимацию.
И то, что его ноги в кадре
анимированы таким образом,
как бы подчеркивает идею того,
что он умер,
но ноги все еще дергаются.
Как у насекомых,
последние судороги.
Это мне и нравится в этом мульте -
при всей историчности
и всех вошедших в него фактах
он очень смешной
и не такой уж серьезный.
Мы пытались найти нечто
карикатурное в каждом эпизоде.
Добавить какой-нибудь трюк,
получше передать
его карикатурность.
Потрясающая стилизация
китайского зодиака,
ее сделали Тедди Ньютон,
Нэйт и Скотт Морс.
В этом проекте для меня
интересно было то,
что при всем...
Фильм разделен
на три основные части,
первая из них- историческая часть,
и Джим очень хотел передать
суть каждого периода истории,
попавшего в кадр.
Так что, к примеру, у нас есть кадры,
относящиеся к римскому периоду
или периоду чумы.
Меня попросили изучить
произведения искусства,
то, как люди создавали искусство
в те времена,
то, как люди создавали искусство
в те времена,
и привнести этот стиль
в нашу работу.
Это придало фильму приятный,
несколько забавный оттенок,
и в то же время схожесть
с искусством того времени.
Например, кадры
о временах Революции -
нам хотелось придать им вид гравюр,
и даже в том,
как стилизована анимация,
чувствуется ритм стаккато.
Если прсматривать это
кадр за кадром,
там, где одна крыса бьет другую,
вы увидели бы гигантский кулак.
Да, именно это придает анимации 2D
такой интерес.
Ее можно делать по-разному.
Она отличается от
компьютерного дизайна.
В компьютерном дизайне
все предрешено
программами, с которыми
вы работаете,
программами, с которыми
вы работаете,
а в 2D у вас больше
творческой свободы.
Вот стоп-моушен кадр.
Я подумал: "Почему бы не сделать
глобус в стиле стоп-моушен?"
Нам показалось, что это подойдет
к образовательному аспекту фильма.
Проблема стоп-моушена в том,
что у вас всего одна попытка.
- В отличие от всего остального.
- Как в старые времена.
Этот кусочек с видео игрой,
мы могли попробовать нарисовать
нечто, напоминающее о Канаде,
но вместо этого у Джима появилась
прекрасная идея о видеоигре,
и мы сделали этот эпизод
как 8-битную видеоигру,
и он все равно напоминал о Канаде,
но при этом был
простеньким и бесхитростным.
Я бы хотел немного поговорить
о музыке. Она очень подходит.
Мне хотелось, чтобы музыка,
по примеру анимаций 50-х,
была написана достаточно рано,
чтобы мы создавали анимацию
под нее,
чтобы она вдохновляла нас,
являясь неделимой частью рассказа,
и Алекс Мендель
помог нам этого достичь.
и Алекс Мендель
помог нам этого достичь.
Вот прекрасный коллаж
Тедди Ньютона для этой части.
Фрагменты из разных источников.
Не знаю, где он все это берет.
Из разных журналов, фотографий
и прочего такого,
и он все это соединяет.
Да, это придает достоверность
каждому из материалов,
через которые прогрызается Эмиль.
Совершенно ясно, что это дверь,
а это труба,
а тут у нас шлак.
Эту анимацию 2D
хорошо бы смотреть кадр за кадром,
тут есть очень забавные рисунки.
Вы их не успеваете увидеть,
просто ощущаете,
но команда поработала
просто отлично.
Мне также кажется,
что в 2D вы получаете...
Этот тип анимации
основан на дизайне.
Внешний вид значит больше,
чем, скажем, игра,
вы и не стараетесь создать
иллюзию реальной жизни.
Кадр, который вы сейчас увидите
сразу после атомного взрыва,
мы сделали одним из первых,
кажется, его сделал Боб Скотт,
и он действительно задал тон...
Так и есть.
...для всей последующей анимации.
Он создал оба этих кадра,
один за другим, не так ли?
Да, кажется,
он сделал оба за неделю,
и мы показали их
во время ежедневного просмотра,
и всем стало ясно,
чего мы добиваемся.
Да, непросто было
уговорить аниматоров
не анимировать до такой степени.
Удержать их в рамках более простых,
стилизованных образов.
Просто не верилось, как быстро
они сделали анимацию всего этого.
- Действительно быстро.
- Они просто...
Мы только что увидели
иллюстрации очень научного вида.
На них не написаны имена,
так что я вам скажу,
это были Луи Пастер,
Г ертруда Элион и Джонас Солк.
Это были трое ученых.
А вот, наконец,
единственный кадр в фильме,
А вот, наконец,
единственный кадр в фильме,
который включил в себя
все наши анимационные стили.
Тут и Аfеек Еffесеы, и 2D,
и стоп-моушен,
все в одном... И компьютерная
графика, все в одном кадре.
Все это сделал Нейт Рогг.
Он подчистил анимацию,
сделанную в 2D,
и мы спроецировали ее
на грифельную доску.
Да, это было здорово, потому что
Сэра анимировала все вручную,
Да, это было здорово, потому что
Сэра анимировала все вручную,
а потом мы спроектировали все это,
кадр за кадром, на большую доску,
и я целый день обводил все это
мелом, каждый рисунок.
А в фильме это проскальзывает
так быстро.
Наверное, не больше шести секунд,
но работа заняла шесть часов.
Это песня из...
Работая над этим, я подумал:
"Это образовательный фильм,
хотелось бы,
чтобы в нем была песня".
Нечто вроде "Sсhооlhогые Rосk".
Это было в 70-х,
мы на этом выросли.
Мой приятель Джеймс Даш,
я попросил его...
Джеймс - компьютерный
администратор и композитор,
и я сказал: "Давай напишем песню.
Не знаю, понравится ли она им,
но давай попробуем". Мы сели
и вместе написали эту песню,
причем нам хотелось, чтобы она
получилась слегка корявой,
и поскольку ни один из нас
раньше песен не сочинял,
она такой и получилась.
Пэттон и Пит тоже
не профессиональные певцы,
поэтому звучит она так, как будто
два приятеля решили спеть песню.
Одним словом,
все получилось как надо.
Это был кадр типа "пан или пропал",
где я сказал:
"Не знаю, что из этого получится,
где я сказал:
"Не знаю, что из этого получится,
но давайте попробуем.
Авось сработает". И сработало.
Вот концовка.
Обожаю это сочетание
компьютерного дизайна и 2D.
Это объединяет две концепции,
с которыми мы работали в фильме,
трехмерную и двухмерную.
То, как мы обыгрываем текст,
эта графика, все это ново,
кажется, такого еще
на этой студии не делали,
сочетать в одном кадре
таким забавным образом,
с мультипликацией в стиле
Текса Эйвери.
Вот и все, надеюсь,
всем понравился комментарий.
Вот и все, надеюсь,
всем понравился комментарий.
Создавать эту короткометражку
было большим удовольствием,
приятно было работать с людьми,
имена которых вы здесь видите,
очень талантливой группой людей,
с которой я еще надеюсь поработать.
Особенно с человеком,
сидящим рядом со мной.
Да, я тоже надеюсь,
что мы еще поработаем вместе.
Я получил огромное удовольствие.
Прекрасный случай попробовать
всякие интересные идеи
в мультфильме
и применить их.
Спасибо всем.
Серия 2
РЕМИ И ЭМИЛЬ ПРЕДСТАВЛЯЮТ
ТВОЙ ДРУГ КРЫСА
рассказ
а. собака
б. кошка
в. крыса
ТРА-ТА-ТА БАБАХ
СРЕДНИЙ ВОСТОК - АРАВИЯ
ЧЕРНОЕ МОРЕ
ЕВРОПА
Чёрная смерть
(раттус норвегикус)
Норвежская крыса
Серая крыса
ДАТСКИЕ ВИКИНГИ (КОТОРЫХ
ЧАСТО ПУТАЮТ С НОРВЕЖСКИМИ)
ИСПАНИЯ - ПОРТУГАЛИЯ
Дюжая серая крыса футболит
чёрного родственника по Америке...
"Ай!"
"Ай!"
"Ай!"
...заставляя беднягу перебиваться
в роскошных, теплых прибрежных
...заставляя беднягу перебиваться
в роскошных, теплых прибрежных
зонах вроде Сан-Диего или Гавайев.
ЭДМОНТОН
КРЫСА ПРОТИВ КАНАДЦА
ПОЛИЦЕЙСКИЙ - КРЫСА
ПРИГОТОВИЛИСЬ?
ПОЛИЦЕЙСКИЙ 0
КРЫСЫ 0
ПОЛИЦЕЙСКИЙ 8
КРЫСЫ 0
ПРИЗОВАЯ ИГРА
РАУНД 1 - ПОБЕДИТЕЛЬ!
КАНАДА!
Почему крысы ХОРОШИЕ!
Земля - Марс
Марс
Катар
План Б - Песня о МАРСЕ
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
Серия 3
РЕМИ И ЭМИЛЬ ПРЕДСТАВЛЯЮТ
ТВОЙ ДРУГ КРЫСА
рассказ
Привет, я Реми,
а это мой брат Эмиль.
- Привет.
- Мы здесь для того, чтобы говорить
- от имени всех притеснённых крыс.
- Да ладно.
Крыс, у которых нет
доступа к кино, как у нас.
- Мы высказываемся?
- Да, мы должны.
Мы, крысы, должны постоять за себя.
Ты говорил, что мы споём.
Шутки ради.
Ты не говорил, что мы будем
отстаивать себя.
Это важно. Люди должны знать.
Люди должны...
Кормить нас. Вот, что нужно.
Оставляйте немного мусора,
и мы не будем вас беспокоить.
Просто не закрывайте бак крышкой...
Хорошо, хорошо, идём.
Это человек.
Привет.
Собака - лучший друг человека,
она уважает его.
а. собака
Коты смотрят
на человека свысока.
б. кошка
Мы, крысы, считаем себя
равными человеку,
в. крыса
но вы, люди, так не думаете.
Поэтому у нас война,
бесконечная война!
ТРА-ТА-ТА БАБАХ
Но так было не всегда.
Когда так не было?
В Индии крыса
своего рода перевозчик
для индийского бога Ганеша,
и поэтому священна.
Во времена Римской империи
считалось, что встретить
белую крысу на пути - к удаче.
А вот чёрную крысу
лучше не встречать.
Rattus rattus, чёрная крыса,
появилась на Западе
после возвращения крестоносцев.
СРЕДНИЙ ВОСТОК - АРАВИЯ
ЧЕРНОЕ МОРЕ
ЕВРОПА
Найдя в Европе много отбросов,
хлеба, отбросов и...
- Не забудь отбросы.
- Чем больше отбросов,
тем больше становится
чёрных крыс.
Чёрная смерть
Подожди, подожди, всё не так.
Мы не так репетировали.
Что, в чём проблема?
Переход от крыс и темноты
к крысам и черепам - это неверно.
По моему сценарию
идут крысы и черепа.
Ты забыл о блохах!
Причиной эпидемии были не крысы,
а блохи.
- Во всём виноваты блохи!
- Дай ему блоху.
- Ты мне нужен...
- Нет, не эту.
- Вот.
- А, эту...
Хеnорsуllа сhеорis, крысиная блоха.
Смотри этот парень
передал чуму крысе
и убил её.
Как только блоха чувствует,
что крыса мертва и холодеет,
она начинает искать теплую,
живую крысу.
Но, если вместо крысы
попадётся человек, что ж...
С 1347 по 1352 гг. чума,
или "чёрная смерть"", убила
треть населения
Европы 14 века,
и столько же, если не больше, крыс.
Так что же остановило эпидемию?
Никто не знает.
Может мыло, закрытая
канализация, смена температуры.
Некоторые считают,
что этот парень, rattus norvegicus,
(раттус норвегикус)
серая крыса, более известная
как норвежская крыса.
Норвежская крыса
Серая крыса
- Это мы, верно?
- Верно.
Норвежская крыса родом из Китая,
и, согласно легенде,
подарила человечеству рис.
Подожди, подожди.
Норвежская крыса родом из Китая?
Да, в честь неё даже назван
первый год в кита йском гороскопе,
символ удачи, богатства,
ума, очарования, харизмы,
амбиций, приспособляемости,
гибкости... Продолжать?
Бессмыслица. Мы родом из Китая,
- и нас называют норвежскими?
- Я объясню.
Британский натуралист
Джон Беркенауер назвал нас так,
веря, что мы попали в Англию
на норвежской лодке.
Глупость в том, что серая крыса
тогда не жила в Норвегии,
скорее всего мы пришли из Дании,
но название так и осталось.
ДАТСКИЕ ВИКИНГИ (КОТОРЫХ
ЧАСТО ПУТАЮТ С НОРВЕЖСКИМИ)
-Получается, что мы из Дании?
-Забудь об этом.
Изгнанная из Европы
более сильным видом,
ИСПАНИЯ - ПОРТУГАЛИЯ
чёрная крыса присоединилась
к исследователям и колонистам,
и путешествовала
вокруг земного шара.
С 1775 года норвежские крысы
появились в Америке
к большой досаде
осевших там чёрных крыс.
Дюжая серая крыса футболит
чёрного родственника по Америке...
"Ай!"
"Ай!"
"Ай!"
...заставляя беднягу перебиваться
в роскошных, теплых прибрежных
...заставляя беднягу перебиваться
в роскошных, теплых прибрежных
зонах вроде Сан-Диего или Гавайев.
Быстро адаптируясь, как люди,
норвежские крысы живут везде,
кроме Северного
и Южного полюсов.
- А что скажешь об этом месте?
- Альберта, провинция Канады.
В 1950-х гг. крысы вторглись
на её юго-восточную границу,
ЭДМОНТОН
но правительственный контроль
по борьбе с крысами изгнал их.
КРЫСА ПРОТИВ КАНАДЦА
ПОЛИЦЕЙСКИЙ - КРЫСА
ПРИГОТОВИЛИСЬ?
ПОЛИЦЕЙСКИЙ 0
КРЫСЫ 0
ПОЛИЦЕЙСКИЙ 8
КРЫСЫ 0
ПРИЗОВАЯ ИГРА
РАУНД 1 - ПОБЕДИТЕЛЬ!
КАНАДА!
Наши общества переплетены,
это симбиотические отношения
где один дает, а другой берет.
- Вы даёте мусор, а мы...
- Берём, потом едим.
- Я не понимаю.
- Мы можем сейчас спеть?
- Нет. Стоп.
- Мы проследуем за вами до Мар...
Почему крысы ХОРОШИЕ!
Теперь, "Почему крысы хорошие".
- Каждый день крысы едят десятки...
- Эй, подожди.
Ты говорил, это сделаю я.
Это нечто небольшое, что я называю:
"Что в крысах хорошего".
Каждый день крысы съедают 10%
своего веса.
Мне нравится это.
Наша любимая еда: яичница,
макароны с сыром, белый хлеб.
Я голоден.
Наши зубы могут прогрызть
твёрдое дерево, свинцовую трубу,
блок из шлакобетона,
даже сталь,
с силой почти 1700 кг на кв. см.
Крыса может плыть в течение
трёх дней,
и мы действительно можем
за йти в ва ш дом через унитаз.
Мы можем пролезть через любую
дыру, куда влезает на ша голова.
Одна пара крыс может иметь
около 15 тысяч отпрысков в год.
Для вас это звучит не очень
хорошо, а для нас отлично,
поскольку мир пытается
избавиться от нас.
Вот это да!
На атолле Эниветок 10 лет
испытывали атомные бомбы,
но мы, крысы, выжили,
и не пострадали
от массивной радиации.
Некоторые держат дома так
называемых декоративных крыс.
- Почему их так называют?
- Продолжай.
Джек Блэк, королевский ловец крыс
при дворе королевы Виктории,
любил держать
некоторых пойманных крыс дома.
Потом он дарил их знатным людям
того времени.
Так и есть. Я помню.
Многие, многие крысы
посвятили свои жизни
исследованию самых страшных
человеческих болезней.
Как такое возможно?
У нас одинаковое строение.
Мы одинаково стареем.
Лекарства тестируют в течение
жизненного срока крысы год-два,
что равно 70 годам человека.
Крысы даже были в космосе,
обучая людей тому, как тело
адаптируется к невесомости.
Итак, как вид ите,
м ы был и вместе
со времен сотворен ия м и ра,
и будем вместе дальше.
Соль-мажор, ребята, зажигайте.
земля - марс
Мы последуем за вами на Марс
Или куда вы, люди, захотите
марс
Мы, крысы, здесь внизу
Путешествуем близко и далеко
С мудрецами, гейшами, убийцами
Путешествуем близко и далеко
С мудрецами, гейшами, убийцами
В самолётах, кораблях, подлодках
Плавали от Ливерпуля до Квинса
Мы были даже в Катаре
Катар
Куда бы вы, люди, не ехали
Все мы обожаем Франсуа Трюффо
Откажитесь от боязни крыс
И примите новую утопию
Бабочки и щенки
Летние вечера, холодные лягушки
Представьте себя в мире
Где женщины, крысы
И мужчины, и дети
Живут в мире и гармонии
Мы держимся за руки
Мы танцуем на улицах
и поём песни из кабаре
О-ла-ла, присоединяйтесь к нам
Мы создадим рай для людей и крыс
Будем помогать шнуровать туфли
И вам не придётся нагибаться
И, возможно, вы заберёте капкан
Из-за двери в кладовой
Мы скажем "Бонжур""
и спросим "Как семья?""
Когда мы будем проходить мимо
на улице
Вот так
Мы больше не будем незнакомцами
Мы полетим на Марс
С на шими историями
И хотя вы пытались убить нас
Мы будем знать, что вы не против
Мы будем лететь среди звёзд
И что бы ещё могло быть
- Все мы ненадидим вшивых блох
- Этих вшивых блох
План Б - Песня о МАРСЕ
Что скажете?
Мы можем заключить мир, и...
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
Студия Рiхаr Аnimаtiоn
и компания Wаlt Disnеу
не обязательно разделяют
выраженные здесь взгляды.
О, нет. О, это ещё не конец.
О, нет, нет.
Эмиль, сколько раз я говорил,
что они что-то добавят в конце.
И теперь они это делают.
Вот, смотри.
- У -у-у. Да.
- Как будто это у них в ДНК...
- Вот это да.
- Я...
Я удивлён. Я удивлён.
Ребята, это банально.
Как обычно, бизнес. Знаешь что,
наши голоса не запретят.
Ты сказал, что хотел.
Можно что-то поесть?
...может быть из-за вашего глупого
взаимодействия с крысами.
Серия 4
Привет, меня зовут Даг Суитлэнд,
я режиссёр фильма "Престо".
Я бы хотел воспользоваться
случаем и рассказать
о блестящей работе всех тех,
кто работал над фильмом,
но, к сожалению, это заняло бы
больше времени, чем весь фильм,
поэтому я вас приветствую,
команда "Престо". Вы - лучшие.
Вместо этого мы обсудим
некоторые из тех идей,
которые легли в основу "Престо",
то, о чём мы думали,
когда создавали этот фильм.
Начнем с того, что он явно сделан
в стиле классических мультфильмов,
но с ключевыми признаками,
присущими студии Pixar.
Во-первых, действие
происходит в реальном времени,
то есть мы не можем переходить от
одного комического трюка к другому,
от одной сцены к другой,
как это часто бывает в старых
классических мультфильмах.
Наш фильм должен оставаться
в реальном времени,
как эпизод
в полнометражном фильме.
Таким образом, это законченная
пятиминутная история,
а не сериал.
И, наконец, это чистая пантомима,
поэтому несмотря на то,
что у них есть голоса,
мы не можем прибегнуть к диалогу
для продвижения сюжета.
Одна из идей,
которую мы хотели передать,
это то, что Престо... Ясно, что он хам.
И хотя у него есть
могущественные волшебные шляпы,
сам он волшебством не обладает.
Так что, в каком-то смысле,
всё его представление -
это эксплуатация этих шляп
и этого кролика,
его заслуги в этом нет.
Мой приятель как-то заметил,
до чего ограничено его воображение.
У него есть едва не самое
могущественное устройство мира,
нечто вроде аппарата
для телепортации,
и он использует его всего лишь
для посредственных фокусов.
Ещё одной важной идеей
с точки зрения персонажей
было то, что Алек
должен был ему сочувствовать.
Вот у нас происходит что-то вроде
трюка на сцене и за кулисами,
и обратите внимание, какие
невероятно грустные у Алека брови.
Он проделывает
садистские штучки с Престо,
но для того, чтобы фильм
оставался гуманным, мы решили,
что он не садист
и ему самому неприятно делать это,
и ему хотелось бы,
чтобы до этого не доходило,
но его просто вынудили.
Эта деталь появилась
к концу работы над фильмом,
и нам пришлось
просто поменять ему брови.
Довольно долго у него были
просто сердитые брови.
Сделав их чуть добрее,
как будто ему жаль,
мы добавили эпизоду сочувствия и,
надеюсь, юмора.
Заметьте также,
что он почти не двигается
с этого места на столе,
и это ещё один важный момент.
В классических мультфильмах
всё было абсолютно безумным.
Но, как мы надеемся,
юмористичность персонажа Алека
и, несомненно, его сила
в том, что он может
проделывать всё это,
почи не двигаясь с места,
во всяком случае...
Если смотреть на его ноги.
И, конечно, интересно то,
что Престо приходится
очень много двигаться.
Он бегает по сцене,
он всё время в движении.
Всё это на Алека никак не действует.
Так что Алек, почти не двигаясь,
имеет огромное влияние на Престо.
Трюк с лестницей -
интересный пример того,
как развивался сюжет.
Это был противоречивый трюк,
потому что не очень понятно было,
как это физически происходит.
Мы попробовали его вырезать,
но он всё равно попал в фильм
ради того, чтобы Престо
вновь очутился в центре сцены
и мог раздавить морковь.
Интересно то, что трюк вернулся
в фильм не потому, что он хорош,
а как необходимый
кусок хореографии.
Ближе к концу
у нас будет логическая нестыковка,
которую мы скоро увидим.
Это момент, когда Престо
возвращает морковь к жизни.
Если помните,
когда он давил её на столе,
у него не было ни намерения,
ни причин её возродить.
Но после того,
как Алек спасает Престо жизнь,
он каким-то образом это делает,
как будто он с самого начала
собирался вернуть морковь.
Но у этого нет логической причины,
и интересно то,
что хотя фильм
показывали по всему миру,
никто меня так об этом и не спросил.
Это действительно лишено логики
и мне кажется, оттого...
Надеюсь, зрители до того
поглощены происходящим
с героями, что они хотят,
чтобы Престо вернул морковь.
И то, что он фокусник
и это фокус,
является достаточным объяснением
того, как морковь
возвращается к жизни.
Это также ведёт к тому,
что Алек появляется из шляпы
под конец,
в качестве иронической развязки.
Только когда Престо вконец отчаялся
вытащить Алека из шляпы,
Алек наконец вылезает из шляпы.
Только когда он действительно
делает попытку примирения,
он получает то,
чего всё это время добивался.
Так что это счастливый конец,
которого в классических
мультфильмах обычно нет.
Должен сказать, меня беспокоило то,
что такая нетрадиционная концовка
может не сработать,
но теперь я вполне уверен,
но теперь я вполне уверен,
что мы нашли лучшую концовку
для этой короткометражки.
Это моя любимая часть.
Под конец хочу добавить,
что просмотренное вами только что -
это сочетание невероятных талантов.
Во множественном числе.
Не думаю, что работа кого-то одного
выделяется больше других,
поэтому моя хвала всем,
кто работал над этим фильмом.
На этом "Престо" заканчивается,
спасибо за просмотр.
Серия 5
WALT DISNEY
PICTURES ПРEДCTAВЛЯET
МУЛЬTФИЛЬМ
PIXAR ANIМATION STUDIOS
ПРЕСТО
ПРЕСТО ДИДЖИOTAДЖИOНИ
И EГO ВOЛШEБНЫЙ ЦИЛИНДР!
УДИВИTEЛЬНЫЙ ПРЕСТО!
И EГO ЦИЛИНДР В 40 CAЖEНEЙ!
AЛEК
ПРЕСТО ДИДЖИOTAДЖИOНИ
И EГO КРOЛИК AЛEК AЗAМ!
Серия 6
Привет, я Ангус Маклэйн,
режиссёр "Берн-и",
Привет, я Ангус Маклэйн,
режиссёр "Берн-и",
короткометражки, действие которой
происходит рядом с действием
короткометражки, действие которой
происходит рядом с действием
полнометражного
мультфильма "Валл-и".
Идея "Берн-и" возникла потому,
что нам хотелось сделать побольше
с этим маленьким персонажем,
оставшимся снаружи корабля.
В разгаре съёмок "Валл-и"
я анимировал сценку с Берн-и,
ту, которая вошла в фильм.
Я хотел создать анимацию
именно этого эпизода,
поскольку Берн-и был сварщиком
и мой отец тоже
когда-то был сварщиком.
Я понял, что мы так и не узнаем,
что же случилось с Берн-и.
Я предложил Эндрю Стэнтону,
режиссёру "Валл-и",
вернуться к Берн-и позже в фильме,
поскольку идея того, как Берн-и
вынужден делать эту работу,
эта шутка так и не нашла
развития в фильме.
Эндрю не смог
включить Берн-и в фильм ещё раз,
это замедляло темп,
но он попросил меня сделать
раскадровку для короткометражки.
Результатом стал "Берн-и".
Берн-и - персонаж для меня
очень привлекательный
из-за его ограниченности.
У него не было рта,
он мог делать куда меньше,
чем Валл-и.
Задача была в том,
как выразить его эмоции
и его чувства через повествование
и то, как смонтирован фильм
и как составлены кадры.
В конце фильма мне хотелось
слышать оду "К радости" Бетховена.
Так что когда появилась идея о том,
что Берн-и напевает себе под нос,
я решил, что ему хорошо бы
напевать оду "К радости".
К тому же, в плане авторских прав
эта музыка, кажется,
публичная собственность.
Вот это полная фальшивка.
Вы видите, как открывается дверь,
и за ней не видно света.
Это даже не тот корабль,
на котором он должен быть,
так что это
кинематографическая фальшивка.
Мне нравится, что Берн-и
не знает, что значит махать рукой.
И поскольку Валл-и как бы знакомит
всех на корабле с человечностью...
Вся идея фильма в том, что Валл-и
делает жизнь каждого лучше,
кроме одного робота,
который... Жизнь этого робота
стала хуже с появлением Валл-и.
Но он учит Берн-и махать рукой.
Так что в этой короткометражке
разворачиваются две истории.
Одна из них - то,
что происходит с Берн-и,
а другая - история
из полнометражного мультфильма.
Нам нужно было придумать способ
вкратце напомнить зрителям,
в какой части "Валл-и"
происходят события "Берн-и".
Это у нас напоминание о том,
какую часть "Валл-и" мы видим,
и потом у нас
короткометражка "Берн-и".
У его шефа всего три такие антенны,
так что зрители знают,
что у него всего три попытки.
В удачных фильмах существует
свод правил, которым следуют герои,
и вы понимаете эту установку
и принимаете её.
Установка в этом фильме такая -
антенн три,
поэтому у него три попытки.
В свете этих правил
становилось ясно,
о чем думает каждый из героев.
Здесь ему удалось установить
одну из антенн,
но она не включена.
Я пробовал сказать раньше, что ему
пришлось выключить электричество,
прежде чем работать над антенной.
Это вообще-то хорошее правило -
всегда выключать ток,
прежде чем проводить
работы по электричеству.
В этой части вы видите то,
что пропустили
сразу после кадра в фильме,
где одинокий Берн-и
оказывается запертым снаружи.
Никто не обращает на это внимания
и фильм продолжается внутри.
Когда мы стали обдумывать
различные пути того,
как он может попасть
обратно в корабль,
мы начали думать о том,
что происходило в фильме,
и мусорный отсек
был одной из секций,
откуда он, возможно,
мог проникнуть внутрь корабля.
Несмотря на то, что мусорный шлюз
и эта конкретная дверь
не вполне соответствуют
их положению на корабле,
никто об этом не знает,
так что всё хорошо.
В этом мире Берн-и,
в этом подземном мире,
где он работает,
меня особенно забавляло то,
что его единственная задача -
ремонт повреждённых антенн.
И всё.
А единственная задача Сапплай-р -
поставка этих антенн.
Так что у каждого персонажа
всего одна задача.
Механическая сторона того,
что Берн-и должен нажать
эту кнопку,
чтобы свет наконец зажегся,
была несколько сомнительной.
Не знаю, правдоподобно ли это.
Важно было то, что свет
не зажигается автоматически,
чтобы не испортить шутку в конце.
Обратите внимание,
что на лифте написано "ЕLV-426",
это слегка замаскированный намек
на фильм "Чужие".
Планета в фильмах "Чужие"
и "Чужой" называется LV-426,
а у нас это
лифт (еLеVаеок) номер 426.
Вот такие мы зануды.
Этот кадр в стиле "Звездных врат"
похож на старый оптический эффект.
Мы потратили много времени,
чтобы мультфильм
походил на научно-фантастические
фильмы 70-х и 80-х,
и старались избегать
явно компьютерных эффектов.
Берн-и (Вгкт-е) - это акроним слов
Ваышс Uешlшеу Rоbое Nато-Етпштеек,
(дословно: Основной Практичный
Ремонтный Наномеханик).
Сперва я хотел
назвать его Сварщи-к,
а в процессе работы над фильмом
мы называли его Ремонт-бот.
Мне кажется, акронимы
в 70-х и 80-х были популярны
для роботов.
Без них было не обойтись.
Робота нельзя было просто назвать
Бобом или Максимилианом,
его имя должно было означать
нечто нелепое.
Именно поэтому мы остановились
на Берн-и и Сапплай-Р.
Ужасная шутка.
Мне кажется, дети часто
обращают внимание на детали,
которые взрослые не замечают.
В приключениях Берн-и есть аспект,
который позволяет представить его
в роли ребёнка,
а Валл-и и Еву -
в роли его родителей,
которые пускаются
на поиски приключений.
А Берн-и - малыш,
о котором все забыли.
Когда дети смотрят
этот мультфильм,
а потом видят
полнометражный во второй раз,
надеюсь, что они его уже видели,
надеюсь, что они его уже видели,
они говорят:
"Вот что происходит с Берн-и,
когда разворачиваются
эти события фильма".
Или, повернись камера чуть дальше,
мы бы увидели Берн-и.
Идея с дверьми была такая:
я как бы хотел уничтожить
мир механических дверей.
Это немного странно.
Мне помогала отличная команда.
Все верили в этот проект.
Снимать мультфильм,
параллельный полнометражному,
сложно потому, что он идёт
в связке со "старшим братом",
и всем приходится напрячься
ещё раз.
Эти усилия не пропали даром.
Команда сделала этот фильм
как бы продолжением "Валл-и".
Не только в смысле содержания,
но и качества,
и я им за это очень благодарен.
Работать с ними
было удовольствием и честью.
Серия 7
2805 Н.Э.
821,190,000 МИЛЬ ОТ ЗЕМЛИ
АКСИОМА
Антенне 7 необходим ремонт.
БЁРН-И
Мощность снижается.
ПРАВЫЙ БОРТ
ШЛЮЗ
ВАЛЛ-И.
ВАЛЛ-И.
- ЕВА.
- ВАЛЛ-И!
ВАЛЛ-И!
Эй.
Идём.
Хватит.
Ух ты.
Привет? Привет?
Привет?
Привет! Привет!
Мощность восстановлена.
Антенне 7 необходим ремонт.
Ну всё, всё.
Серия 8
Привет, меня зовут Питер Сон,
я режиссер фильма
"Облачно, с прояснениями".
Это моя первая режиссерская работа
на студии Pixar.
В основу "Облачно, с прояснениями"
легла идея,
которая появилась у меня в детстве,
когда мама водила меня в кино.
Моя мама кореянка
и ходить с ней в кино
было очень интересно,
поскольку она не очень хорошо
говорила и понимала по-английски.
Поскольку мы жили в Америке,
все фильмы, которые мы смотрели,
были на английском.
Чаще всего она не понимала,
что говорили люди,
или смысл некоторых сцен
в этих фильмах.
Она спрашивала меня по-корейски:
"Что они говорят?"
Я объяснял и пытался перевести,
но я не очень-то хорошо
владел корейским,
поэтому в результате
всегда получалась несуразица,
когда я говорил:
"Герой фильма сказал то-то и то-то",
а она пожимала плечами
и смотрела дальше.
Но были фильмы, оказавшие на меня
огромное влияние,
потому что она их понимала,
несмотря на ограниченное
знание английского.
Одним из таких фильмов
был "Дамбо".
Помню, мы с мамой
пошли смотреть "Дамбо",
и во вступительных сценах
этого фильма
были аисты, доставляющие
зверят к цирковому поезду.
Ребенком, я все думал:
"Откуда птицы берут этих зверят"?
Это и было зародышем идеи.
Всё началось с этого.
Идея появилась,
потом я о ней забыл,
а потом, много лет спустя,
когда я работал на Pixar,
у меня появилась возможность
предложить идеи короткометражек,
и одной из них стала эта.
Откуда аисты берут зверят
и что это за мир?
Может, это как бы служба доставки.
И знаете что?
А что если зверят готовят облака?
Они могли бы использовать
свой электрический потенциал
и лепить из ватной массы облаков,
на которой они сидят.
Это было идеей короткометражки,
и именно её я представил
Джону Лассетеру
и другим режиссерам Pixar.
Когда я представил её в первый раз,
они сказали, что им нравится идея,
нравится этот мир,
нравятся зачатки персонажей,
но сюжета у меня нет.
Его действительно не было.
Поэтому я вернулся к рисункам
и попробовал решить,
что я хочу поведать в этой истории?
Кто эти образы?
В историях, которые мне особенно
нравятся, есть личные детали.
В процессе обдумывания рассказа
я начал думать
о моих отношениях с матерью.
Я рассказал,
как мы смотрели фильмы с мамой,
но языковой барьер,
существовавший между нами,
как бы давал о себе знать.
Я не хотел диалогов в этом фильме.
Мне хотелось снять его
в духе немых фильмов,
в которых герои
общались друг с другом,
не говоря на каком-то
определённом языке.
Думая о моих отношениях с матерью,
поскольку она говорила по-корейски,
а по-английски не очень,
а я говорил по-английски,
а по-корейски не очень,
у нас возникало
множество недоразумений.
Я начал думать об этой туче
как о моей матери,
а себя представил аистом,
пробующим с ней общаться,
и как решить проблему
со странными недоразумениями,
которые возникали у нас всю жизнь.
Как можно это сделать?
Я всегда старался сделать
как лучше,
но иногда ей казалось, что я пытаюсь
сделать что-то плохое,
или она что-то недопонимала
и взрывалась,
и мне приходилось отступать
и говорить: "Нет, нет, послушай,
я не то имел в виду,
или я не это собирался сделать.
Мне жаль, что ты не так поняла".
Это очень подходило к тому,
какой получалась эта история,
потому что как только
я придумал Гаса, облако,
у меня появились другие облака,
создающие зверят проще и милее,
с которыми приятно было
иметь дело,
и возникало недопонимание,
которое я мог использовать.
Что, если эта птица
всё время смотрит туда,
в сторону веселых облаков,
а Гас думает:
"Может, он хочет меня оставить?"
Такое бывало у нас с матерью,
когда она думала:
"Неужели он хочет так поступить?"
А я говорил:
"Нет, я не это пытался сделать",
но как передать всё это
без использования диалога?
Идея была такая: "Знаешь что?
Я не говорю на том же языке,
что и ты.
Я люблю тебя, я тебя не брошу,
как мне это тебе лучше объяснить?"
Концовка появилась,
когда я стал думать о жестах.
Когда я был маленький,
моя мама часто со мной рисовала.
Когда мы ссорились, причиной были
языковые проблемы
или события,
происходящие в нашей жизни,
и тогда я мог общаться с ней
путем рисунков,
это был как бы жест,
который помогал мне наладить с ней
контакт посредством искусства.
Концовка фильма -
о жесте любви.
Когда аист Пек
возвращается и показывает,
что улетал в поисках
защитного костюма,
это его жест любви,
он этим хочет сказать:
"Я люблю тебя, я никуда не ухожу,
я всегда буду с тобой".
Боб Петерсон очень помог мне найти
этот заключительный жест,
так что спасибо за любовь, Боб.
Спасибо Джону Лассетеру
за ценные указания.
Хотелось бы поблагодарить многих,
так что большое облачное объятие
всем кто помогал, показывал
и поддерживал этот фильм.
Серия 9
Здравствуйте, меня зовут
Ронни дель Кармен.
Я режиссер и сценарист фильма
"Даг: Специальная миссия".
Привет, я Брэд Уайнмиллер,
режиссер по техническому контролю.
Нам хотелось продолжить темы
из основного фильма,
и я придумал эту короткометражку,
потому что мне хотелось знать,
что Даг делал в тумане,
когда он встретил Карла и Рассела.
У него такое большое сердце.
Обожаю смотреть эпизоды с Дагом.
Он, бесспорно, самый
привлекательный персонаж фильма,
и я хотел это
по возможности обыграть.
Еще одна деталь, касающаяся Дага,
это то, что над этим образом
мы работали позднее остальных.
До самого окончания работы
над фильмом мы что-то поправляли.
Старались чтобы его шерсть, его
анимация, все выглядело как надо,
так что мне приятно,
что когда мы добились всего этого,
ты написал еще один рассказ,
чтобы чуть продлить все это.
Я хотел, чтобы у Дага
было больше приключений.
Я посадил его на биплан,
он почти уничтожил дирижабль.
Историй, которые я хотел
сюда включить, было множество,
но из-за ограничений
короткометражного жанра
продюсер сказал:
"Ты сможешь использовать 90%,
если не все 100, но только то,
что вошло в фильм".
В результате это оказалось
очень ценным материалом.
Это помогло мне сосредоточиться
на одной сюжетной линии.
Моей работой было понять,
как использовать весь этот реквизит,
и какие из них нужно изменить,
чтобы они мне подошли.
- Да.
- Как, например, катящийся камень.
В "Вверхе" у нас не было
больших валунов,
у нас было много плоских камней,
поэтому мы взяли два камня
и сделали из них один.
И все было хорошо,
пока я не взглянул на него и сказал:
"Немного походит на обезьяну".
И раз заметив это,
мы уже не могли этого игнорировать.
Каждый раз, когда я вижу
этот камень, я вижу обезьяну.
Быть художественным режиссером
этого фильма было здорово.
В начале фильма я был сам по себе,
пытаясь решить,
какие цвета и какое освещение
мне хотелось бы видеть.
Я хотел, чтобы короткометражка
выглядела иначе, чем фильм,
и разрабатывать эти детали
было очень интересно.
Освещение в этом фильме было
более выигрышным для Дага,
оно подчеркивало его особенности.
С шерстью у нас было
много проблем.
Целая команда работала над тем,
чтобы все случайные волоски,
которые торчали тут и там
были острижены
подобающим образом,
- чтобы не отвлекать зрителей.
- Мы так и делали.
Компьютерными методами
мы остригали,
иначе не назовешь, часть волос,
делали их короче.
А еще у нас был песок.
В фильме "Вверх" песка не было.
В то время у нас даже не было
технологии для симуляции песка.
Этого мы еще не делали,
так что готовых решений не было.
Поэтому мы просто посадили
одного парня в заднюю комнату
и дали ему шесть недель на то,
чтобы это разработать.
И все получилось.
Получилось вовсе не так ужасно,
- как ты думал.
- Нет.
Нет, ужасным оказалось другое.
- Да.
- Обычная сеть.
Да. В фильме "Вверх"
сеть появилась ночью
и в нее никто не попал.
Здесь она видна днем,
и в нее попадают три собаки.
Потребовалось бесконечное число
поправок, чтобы она была, как надо.
Даг такой милый,
с ним трудно быть строгим.
Встретив его, сразу же
начинаешь его любить,
а он сразу же начинает любить тебя.
Под конец оказалось
что в нашем фильме
мы плохо обошлись с Альфой.
Что, в общем-то, ничего, потому что
он плохо обошелся с Дагом.
В этих кадрах мне нравится то,
что мы еще больше развили
этот персонаж.
Даже на техническом уровне
его анимация куда живее.
Его морда выразительнее,
- чем в фильме.
- Да, и чуть более мультяшная.
Во время рабочих собраний
мы все говорили голосом Дага:
"Не стоит превышать бюджет".
Продюсер, монтажер...
"Какие нам сегодня нужно
решать проблемы?"
Я скучаю по этим разговорам.
В ходе создания этого фильма
я многому научился.
Как мотивировать людей,
как обсуждать определенные темы.
Что стоит говорить
и что имеет значение.
В моей роли мне нравилось то,
что я больше узнал об этой истории.
Команда такая маленькая,
что раздробленности нет.
Все обсуждают
проблемы друг с другом,
используют все свои умения,
независимо от
официальной должности.
Они старались решать
все проблемы вместе,
будь то сюжет, техника,
освещение или что-то еще.
Вся команда отлично провела время.
Потом все говорили:
- "Это надо повторить".
- Да, было весело.
Точно.
Эту короткометражку
снимать было интересно.
Серия 10
ДАГ: СПЕЦИАЛЬНАЯ МИССИЯ
Привет. Меня зовут Даг.
- Даг.
- Что это ты тут делаешь?
Вечно ты путаешься под ногами!
Сегодня мой день рождения, и это
будет счастливейший день в жизни.
Хозяин рассердится, когда узнает,
что мы из-за тебя упустили птицу.
Могу я помочь вам её поймать?
Погоди-ка.
Значит, ты хочешь нам помогать?
Мы как раз подобрали
спецзадание для тебя, Даг.
Ты изловишь эту птицу сам.
О боже.
Моя стая даёт мне спецзадание!
Вы знали, что сегодня у меня
день рождения? Я загадал желание.
Да. Очень хорошо. Твоя задача -
следить за этим камнем.
Следить за камнем!
Следить за камнем! Зачем?
- Это излюбленный камень птицы.
- Да.
- Так и есть.
- Так что следи за ним
и дай нам знать,
если он шевельнётся.
Я буду следить за ним в оба!
Я не спущу с тебя глаз, камень.
И чтобы без фокусов, потому что
я отличный сторожевой пёс...
Я слежу за тобой, камень!
Альфа, камень сдвинулся!
Это любимая норка нашей птицы.
Ни при каких обстоятельствах
тебе не разрешается...
Белка!
... покидать эту норку.
Ты понимаешь,
что я тебе сейчас говорю?
Да. Я буду наход иться в норе,
и я пой маю пти цу.
Да. Непременно.
- Это должно сработать.
- Да.
Я буду находиться в норе.
Я буду находиться в норе.
Я буду находиться в...
Теперь я падаю в неё.
В норе темно.
Это наш шанс, мои лейтенанты.
Хозяин нас щедро вознаградит...
Эй, моя стая тоже в норе!
Теперь твоё задание -
сидеть на этом камне.
Хорошо.
Нет, нет, нет, нет!
Даг! Отойди в сторону!
Прочь!
Найти птицу! Найти птицу!
Мне больно!
Как ты там, Альфа?
Ты у меня ещё схлопочешь, Даг!
Альфа вызывает Хозяина.
Докладываю: по вине Дага
мы не смогли поймать птицу.
Он - плохая собака!
- Эй, Бета, Дагу не поздоровится!
- Да. С днём рождения, Даг.
Плохой вы шел день рождения.
Это похоже на черепаху.
А это похоже на человека.
Я тебя вижу.
Это и есть человек!
Понадоедай кому-нибудь другому.
Эй, как вы там?
Я вас учуял.
Этот день рождения
всё же не так уж плох.
Моё желание исполнилось:
вот новый хозяин.
А эта похожа на собаку.
И это был
счастливейший день моей жизни.
Но я люблю собак.
У нас ваша собака!
- Вот это да!
- Интересно, кто её хозяин.
Сидеть! Эй, смотрите,
а она дрессированная. Дай лапу.
- Скажи что-нибудь.
- Привет.
Серия 11
Привет, меня зовут Джош Кули,
я сценарист и режиссёр фильма
"Джордж и Эй-Джей".
Идея этой короткометражки
пришла мне в голову,
когда я рисовал раскадровки
к фильму "Вверх",
именно так я и придумал...
У меня не получается.
Давайте пригласим диктора.
Если можно, давайте его пригласим.
Приветствую всех. Чем могу помочь?
Спасибо, что пришли.
Мы записываем комментарий
режиссёра к этому фильму.
У меня совсем не выходит.
Может, вы это сделаете так,
чтобы звучало интереснее?
Пожалуйста. Вы имеете в виду
вот так?
В прямом эфире из аудиокабинки
на анимационной студии Pixar,
расположенной в фешенебельном
Эмервилле, штат Калифорния,
вы слушаете комментарий
режиссёра к "Джордж и Эй-Джей".
вы слушаете комментарий
режиссёра к "Джордж и Эй-Джей".
Ведущий передачи:
сценарист и режиссёр Джош Кули.
- Ну, как?
- Отлично! Продолжайте.
- Ну, как?
- Отлично! Продолжайте.
Это был сентябрь 2008-го года.
Джош Кули, мужественно красивый,
но скромный художник с Pixar,
работал над эскизами поздно ночью.
Как вдруг на него нашло озарение.
Оно называлось
"Джордж и Эй-Джей".
Послушайте невероятную,
но правдивую историю человека,
воплотившего в жизнь
эту анимационную идею.
Как ему это удалось?
Вы узнаете это
сразу после рекламной паузы.
Нет, в комментарии нет
рекламных пауз.
- Да? Вы уверены?
- Абсолютно.
Ладно.
Создание "Джорджа и Эй-Джея"
было непростым.
Потребовалась одна из самых
больших команд в истории кино.
Более 10 000 художников
работали над фильмом
больше 24 лет.
Подождите секунду.
Вообще-то, команда была совсем
маленькая. Я сделал все рисунки,
Кэтрин Кэлли анимировала их
в Аfеек Еffесеы,
а Тим Фокс смонтировал фильм,
и заняло всё это меньше года.
Прошу меня больше не прерывать.
Все, что вы говорите, неправда.
Вы не следуете тексту.
Неважно. Я же просил
не прерывать меня.
Продюсеры "Джорджа и Эй-Джея"
осознавали, что фильм будет хитом.
Они выделили фильму скромный
бюджет в 400 млн. долларов.
Нет.
Этого по фильму незаметно,
поскольку режиссёр потратил
большую часть денег
на позолоченные водные лыжи
и отпуск в Мексике.
Неправда. Бюджета у нас
вообще не было.
Компьютерная графика
обошлась бы слишком дорого,
поэтому то, что вы видите, это...
Знаменитости слетелись в Pixar
со всего мира на реактивных ранцах
для дублирования ролей в фильме.
Вообще-то, все актёры
были сотруднками Pixar.
Опять же по соображениям бюджета,
проще было использовать людей...
Музыка к фильму
была исполнена экспромтом
немецким духовым оркестром
в 400 человек и хором ангелов.
Нет, музыка была взята
из фильма "Вверх"
и написана Майклом Джиаккино,
также создавшим музыку
к таким фильмам, как "Рататуй",
"Суперсемейка", "Тачки 2"...
"Джордж и Эй-Джей" -
очень эмоциональный фильм,
который может исцелять больных
немедленно, во время просмотра.
Не может.
Когда фильм был готов,
мировые лидеры объединились
для совместного просмотра
"Джордж и Эй-Джей".
- Обманщик.
- Они объявили этот фильм
"самым значительным
развлекательным явлением,
когда либо представшим
перед человеческими глазами".
Вы закончили?
Поэтому фильм был помещен
в ракету и запущен в пространство...
Прекратите.
в надежде, что он достигнет
далеких планет
и обогатит их существование,
что и случилось.
Уходите, пожалуйста.
Народ Г орбак с планеты Налухан
смотрит фильм дважды в день,
это стало их священным ритуалом.
Ненавижу вас.
И мы благодарны вам, Джош Кули,
за то, что вы принесли галактике
мир и равновесие
путем анимации.
Ну всё, мы закончили.
Благодарю всех тех,
чьи имена вы сейчас видите,
людей, поддержавших этот фильм,
и вас за то, что смотрели.
Серия 12
Доброе утро, м-р Фредриксен.
Вы готовы?
Подождите меня в машине.
Я сейчас.
Хочу попрощаться со своим домом.
Конечно. Можете не торопиться.
Как типично!
Наверное, он опять пошёл в туалет.
А казалось бы,
он будет заботиться о доме.
Пока, мальчики!
ДОМ ПРЕСТАРЕЛЫХ "ДУБКИ"
ПЕРСОНАЛ: ДЖОРДЖ и ЭЙ-ДЖЕЙ
УТРЕННИЕ НОВОСТИ
СРОЧНЫЕ НОВОСТИ
Я стою рядом с тем местом,
где вчера
несколько очевидцев
наблюдало взлёт
"летающего дома".
Скажите, что вы видели.
Строительные рабочие утверждают,
что дом принадлежит
Карлу Фредриксену, которого
называют угрозой обществу.
Г ородские власти
собираются продолжить поиски,
но после вчерашней бури
будет трудно найти следы
Карла Фредриксена и его дома.
Похоже, что Карл Фредриксен,
ставший угрозой обществу,
действительно сбежал.
Молодец, Карл!
Ч Е РЕЗ Н ЕДЕЛ Ю...
Лад но. Идём.
Ты готов?
Да. Хорошо.
Доброе утро, миссис Петерсон.
Вы готовы...
ДОМ ПРЕСТАРЕЛЫХ "ДУБКИ"
О нет!
Пока, неудачники!
Привет, мальчики!
М-р Фредриксен?
Это было классно!
Давайте ещё раз, м-р Фредриксен.
Но теперь я хочу управлять.
Я ещё не видел ничего
удивительнее этого.
Привет.
Серия 13
Привет, я Тедди Ньютон,
режиссёр фильма "День и ночь".
Привет, меня зовут Сэнди Карпман.
На съёмках фильма "День и ночь"
я была полишером и стереографом.
На съёмках фильма "День и ночь"
я была полишером и стереографом.
Мне хотелось, чтобы вступительные
кадры заставили зрителей думать,
Мне хотелось, чтобы вступительные
кадры заставили зрителей думать,
что они смотрят знакомый мульт,
виденный уже раз 100.
Мы хотели заполнить экран
знакомыми образами из мультиков,
чтобы потом перейти к незнакомому.
По изначальной идее герой -
замочная скважина,
поэтому я пририсовал пару глаз
к замочной скважине,
чтобы она могла смотреть в себя,
видеть мир внутри себя.
Но это было не очень оригинально,
к тому же я хотел, чтобы персонаж
мог передвигаться, и я добавил ноги,
дав ему возможность
перемещаться в своей среде
и показывать при этом
больше ландшафтов.
Это подало нам мысль,
что фон может отражать
его личное состояние.
В отличие от других фильмов Pixar,
этот нарисован в основном вручную.
Рисунки были отсканированы
в компьютер и векторизированы.
Нам приходилось брать
нарисованное карандашом на бумаге
и переводить в компьютер.
Кто-то сидел за столом и рисовал,
а кто-то другой моделировал
эту сцену на компьютере,
при этом они могли находиться
в разных частях мира.
При съёмках фильма
"День и ночь" мы решили:
"У нас нет времени ждать,
пока вы закончите рисовать вручную,
мы не можем ждать,
пока вы закончите эту сцену,
нам нужно, чтобы эти процессы
происходили одновременно,
даже если рисунки ещё не готовы,
чтобы мы знали, где находимся".
Обеим командам пришлось
работать на глазок
и надеяться, что всё совпадет,
когда мы соединим оба способа.
Это было невероятно сложно.
Мы составляли
три фильма одновременно.
Я составляла фильм,
который Тедди хотел видеть
сквозь образ Дня,
я составляла фильм,
который Тедди хотел видеть
сквозь образ Ночи,
а потом мы составляли
эти два образа в одном кадре.
И всё это снималось на одну камеру.
Это было ужасно тяжело,
но мне нравилось.
Я хотел, чтобы не только
внутренние ландшафты отражали
то, что происходит с героями,
но чтобы музыка тоже это отражала.
Грег Снайдер и Барни Джонс
создали звуковые эффекты
для этого фильма.
Сперва я решил вообще
не использовать музыку в фильме,
только естественные звуки,
отражающие действия героев.
Когда у Ночи появлялась идея,
зажигалась лампочка во флигеле.
Если два героя боролись на пляже,
мы использовали лишь звуки,
которые можно услышать на пляже,
в такт их движениям.
Под конец мы
все же использовали музыку,
в основном берущую начало
в мире внутри них.
Когда ты начал говорить
о своих идеях для этого фильма,
меня это потрясло,
ведь у Дня и Ночи
нет двух отдельных миров.
Они в одном и том же мире,
просто День видит его по-своему,
а Ночь - по-своему.
Верно.
Так что мир один,
просто зрители видят
две точки зрения на него.
Совершенно точно.
"День и ночь" был
первым фильмом студии Pixar,
задуманным как стерео.
Стерео - это всё то,
что вы не видите на плоском экране,
так что стерео - это как 3D.
Если бы вы смотрели
этот фильм в 3D,
вы заметили бы, что стерео эффекты
подыгрывают смыслу.
В начале фильма всё было плоским,
и только когда герои начали
проявлять друг к другу интерес,
глубина стала более очевидной.
Идею с радиовышкой
я хотел воплотить с самого начала.
Много лет назад у моей матери
была аудиозапись
доктора Уэйна Дайера,
читающего одну из своих лекций.
Казалось, его слова
в точности совпадали
с темой фильма,
который мы снимали.
Он говорил о том, что люди часто
предпочитают свою "зону комфорта"
открытию новых возможностей.
Эта запись была для меня
микрокосмом этого фильма.
Многие говорили,
что их любимый момент в фильме -
момент на закате, когда День и Ночь
превращаются друг в друга.
На самом деле они
не превращаются друг в друга,
они остаются собой,
той же личностью,
меняется лишь то, что внутри них.
Этот опыт помогает им
увидеть мир по-новому,
разделить точку зрения другого.
Они не поменялись мирами,
а просто увидели мир
глазами другого.
Похоже, что это конец. Вот титры.
Посмотрите на эти имена.
Это наша команда.
Эти люди отражают тему фильма
в том, как они над ним работали.
Они победили в себе
страх перед неизвестностью.
Это правда.
Было действительно здорово.
Я восхищаюсь этими людьми.
Все они были преданы работе.
Да, мы хорошо поработали.
Серия 14
... страх перед неизвестным.
Они боятся всего нового.
Они полны
безосновательных предрассудков,
утверждая:
"Всё новое я немедленно отвергаю,
потому что оно меня пугает"".
Им проще жить привычной жизнью.
Для меня же
самое прекрасное в мире -
неизведанное.
Ден; и ноч;
Серия 15
Пpивeт, я Гapи Pидcтpoм, peжиccёp
фильмa "Гaвaйcкиe кaникyлы".
Я Aнгyc Maклэйн,
кoopдинaтop aнимaции.
A я джeйcoн Кaц,
кoopдинaтop cцeнapия.
Пpиcтyпaя к paбoтe,
мы знaли, чтo этo бyдeт
пepвый мyльтфильм из cepии
"Иcтopии игpyшeк".
Цeль - пoкaзaть миp игpyшeк
c дpyгoй cтopoны,
нo в знaкoмoм жaнpe,
a в этoм cлyчae - чeм игpyшки
зaнимaютcя нa кaникyлax.
B тo жe вpeмя, мы xoтeли пoкaзaть
вcex гepoeв из
"Иcтopии игpyшeк: Бoльшoй пoбeг",
чeм oни зaнимaютcя ceйчac,
пocвятив им вceм эти шecть минyт.
Этo бeзyмиe - cнять
тaкoй кopoткий мyльтфильм
c 22-мя oзвyчeнными poлями.
Mы нe знaли, чтo из этoгo выйдeт.
Кoгдa мы пpиcтyпaли, знaли тoлькo,
чтo xoтим cдeлaть этo пoxoжим
нa "Иcтopию игpyшeк",
чтoбы былa пoдxoдящaя мyзыкa.
Я был в пpeдвкyшeнии paбoты
c aктёpaми, oзвyчившими гepoeв,
пocкoлькy пoзнaкoмилcя,
нaпpимep, c дoнoм Pиклcoм.
И Tимoти дaлтoн изoбpaзил
пoтpяcнoгo peжиccёpa,
дaющeгo yкaзaния пpишeльцaм,
oни кaждый paз игpaли
нa тaкoм жe выcoкoм ypoвнe.
Пo cюжeтy pюкзaк Бoнни
был нeким вoлшeбным лифтoм,
coeдиняющим eё кoмнaтy
c caдикoм "Coлнышкo",
этo былo пpopaбoтaнo в
"Иcтopии игpyшeк: Бoльшoй пoбeг"?
дa. Mы xoтeли пoкaзaть,
кaк игpyшки
бyдyт дepжaть cвязь c caдикoм.
И мы peшили, чтo oни бyдyт
пepeдaвaть зaпиcкy чepeз pюкзaк.
Интepecный фaкт:
pюкзaк в мyльтфильмe
бeз лямoк.
Mы cпpocили Maйклa Китoнa:
"Чтo бы ты cкaзaл Бapби,
чтoбы oнa yлыбнyлacь?"
A oн oтвeтил: "Cкaжи 'зaгap'!"
A мoй любимый
нoвый peквизит - кaмepa Кeнa,
тaкaя бecпoлeзнaя
плacтмaccoвaя штyкoвинa
c дыpкoй пocpeдинe.
A мeня cмeшит
oгpaничeннaя, yбoгaя игpa Кeнa.
Oн xoдит кaк oкocтeнeлый,
и pyки y нeгo тaкиe жe,
дaжe пaльцы нe двигaютcя.
Oн - экpaннaя фaльшивкa.
Кeн нe мoг пoдпpыгнyть
нa 1,5 мeтpa к oкнy.
Пo-мoeмy, aвиaтop -
caмый глyбoкий пepcoнaж,
coздaнный нaми,
идeя c язычкoм зacтёжки-мoлнии
в фopмe пилoтa, кoтopый
yжe никoгдa никyдa нe пoлeтит,
гpycтнaя и cмeшнaя.
A для мeня caмoe гpycтнoe -
Кeн в pюкзaкe, кoтopый xoчeт
cдaтьcя, oпycтить pyки.
Пo-мoeмy, Кeн - xoзяин cвoeгo миpa.
И cтoит eгo лишить этoгo миpa,
oн лeгкo мoжeт пpeвpaтитьcя
в бecпoмoщнoгo и бeccильнoгo.
Ecли пpиcмoтpeтьcя,
виднo, чтo Бaзз oтcтpaнён.
Oн caмoyвepeн, мoл:
"Я... Я пoнял.
Бoльшe мнe этo нe интepecнo".
Pиcyнки для бpoшюpы o Гaвaйяx
пpидyмaл Mapти Бayмaнн.
Этo cтaнeт
ocнoвнoй cюжeтнoй линиeй,
пoтoмy чтo coбытия,
кoтopыe вoccoздaдyт игpyшки,
пepeчиcлeны в бpoшюpe,
пoэтoмy oнa кaк дopoжнaя кapтa.
Кpoмe тoгo,
Кeн, кoнeчнo, pacпиcaл вce coбытия
чepнилaми c блёcткaми,
нo c тexничecкoй тoчки зpeния
тaкиe чepнилa cлoжнo пepeдaть
c пoмoщью aнимaции,
cлoжнo вcё тoчнo вocпpoизвecти.
Mы yвлeклиcь, нapяжaя гepoeв
в гaвaйcкиe кocтюмы, пoкaзывaя,
кaк бы oни выглядeли
нa гaвaйcкoй вeчepинкe.
Идeя в тoм, чтo игpyшкaм
пpиxoдитcя иcпoльзoвaть тo
нeмнoгoe, чтo ecть в кoмнaтe Бoнни.
Eщё этo пoдчёpкивaeт
изoбpeтaтeльнocть нe тoлькo Бoнни,
нo и игpyшeк,
oни мoгyт ycтpoить шoy,
нo нyжнo имeть в видy, чтo этo
кoмнaтa и вeщи дoшкoльницы.
К cчacтью для нac,
y нac были oгpaничeния,
и бюджeт был в paмкax,
нo, пo-мoeмy, тaк cмeшнee,
кoгдa aквapиyм бeз вoды,
a пpишeльцaм пpиxoдитcя
пycкaть иcкyccтвeнныe пyзыpи.
Aкyлa нe мyльтяшнaя.
Myльтяшнaя нe былa бы
тaкoй cтpaшнoй.
дa.
Эcтeлль Xappиc, миccиc
Кapтoфeльнaя Гoлoвa, - этo yмopa.
И нaм нyжнo былo, чтoбы oнa
oзвyчилa pыбy-cпинopoгa,
нa этo yшлo мнoгo вpeмeни,
пpишлocь дeтaлизиpoвaть фoнeтикy.
Mы дaли пoлнyю cвoбoдy дeйcтвий
aвтopy cцeнapия Эpикy Бeнcoнy,
чтoбы oн взял вce вoзмoжныe
гaвaйcкиe шyтки.
Bo мнoгиx шyткax
Кeнy xopoшeнькo дocтaвaлocь.
Пoчeмy-тo былo интepecнo пoмoгaть
c дизaйнoм кocтюмoв Кeнa и Бapби.
Ha Бapби-cepфингиcткe кocтюм,
c кoтopым eё впepвыe пpoдaли.
Кaк изoбpeтaтeльнo
пocтyпили игpyшки,
ycтaнoвив нa зaднeм плaнe
кopoбкy oт пaзлa,
a нaм, фaнaтaм кинo, этo нaпoминaeт
пpoeкциoнный экpaн 60-x гoдoв.
Клoyн, oзвyчeнный Бaдoм Лaки,
пoёт пeceнкy, нaпиcaннyю
кoмпoзитopoм Mapкoм Maзepcбo.
Oнa звyчит нeдoлгo,
нo этo oтличнaя гaвaйcкaя пeceнкa.
Здecь Клoyн пoвтopяeт oдин мoтив,
пo cyти, oн звyчит тaк:
"cкoк-пepecкoк".
Этo нaмёк нa мyльтфильм Бaдa
"Бapaшeк" o пpыгyчeм бapaшкe.
Ocвeщeниe oт Cтивeнa джeймca,
oн пpидyмaл, чтo Бaзз бyдeт
тaнцeвaть co cвeтящeйcя тpyбкoй,
и кaк cвeт пpыгaeт
нa пoвepxнocти пpeдмeтoв,
a нa зaднeм плaнe гopят oгoньки.
Этoт кaдp мнe нpaвитcя
eдвa ли нe бoльшe вceгo.
Oдин из мoиx caмыx любимыx
aнимaциoнныx кaдpoв здecь.
Aнимaцию cдeлaл Hил Xeлм,
oн oтличнo пopaбoтaл.
Oн тщaтeльнo гoтoвилcя,
пpocмoтpeл кyчy видeo
o тaнцax c oгнём,
пoдoшёл к дeлy oчeнь cepьёзнo.
Пoмню, Ли Aнкpич и Maйкл Apндт
вo вpeмя paбoты
нaд тpeтьeй "Иcтopиeй игpyшeк"
гoвopили, чтo глaвнoй былa Бapби,
гoвopили, чтo глaвнoй былa Бapби,
oнa кoмaндoвaлa.
Пoэтoмy впoлнe лoгичнo,
чтo oнa cдeлaлa peшaющий шaг,
чтoбы вoплoтить
poмaнтичecкий мoмeнт.
Я выpoc в Чикaгo,
и cцeны co cнeгoм для мeня
oднoвpeмeннo yнылы и poмaнтичны,
пoэтoмy цвeтa зaкaтa
вo вpeмя cнeгoпaдa
мoгyт быть тaкими жe кpacивыми,
кaк зaкaт нa пляжe.
для шyтки, кoгдa oни
пpoвaливaютcя в cнeг, пpишлocь
пopядкoм измeнить дoм Бoнни,
ecли вы внимaтeльнo пocмoтpитe
"Иcтopию игpyшeк: Бoльшoй пoбeг",
в кoнцe тaм ecть oгpaдa и дepeвo,
кoтopыe нe дaли бы им
этo cдeлaть, и пpишлocь иx yбpaть.
Кoнцoвкa мyльтфильмa
oчeнь cильнaя.
Пocлeдняя шyткa и peпликa,
и пoтoм чёткaя и плaвнaя кoнцoвкa.
И длиннaя пayзa, пpeждe чeм
Xэмм cкaжeт: "Пpинecy лoпaтy".
И мoнтaж...
Eгo cдeлaл Aкceль Гeддec.
...вcё дeлo в cинxpoнизaции.
Пayзы, ecли нpaвитcя
джeк Бeнни и тaк дaлee,
тaк вoт пayзы - этo caмoe глaвнoe.
Cпacибo, чтo cлyшaли
нaш кoммeнтapий, и oгpoмнoe
cпacибo вceм, ктo тpyдилcя
нaд "Гaвaйcкими кaникyлaми"
нa cтyдии Pixar,
вce пpocтo мoлoдцы.
Серия 16
Здpaвcтвyйтe, дaмы и гocпoдa.
Mы вытpяxнyли кaкaшки
из кoшaчьeгo тyaлeтa.
Серия 17
Hy чтo ж, ceйчac двa чaca.
B "Coлнышкe" пpoзвeнeл звoнoк,
Hy чтo ж, ceйчac двa чaca.
B "Coлнышкe" пpoзвeнeл звoнoк,
и y Бoнни oфициaльнo
нaчaлиcь зимниe кaникyлы.
- Cкopo oнa yлeтaeт...
- Ha Гaй-вaй.
Ha Гaвaйи, Бaзз.
У вcex yжe ecть плaны нa кaникyлы?
Mы c Peкcoм paбoтaeм
нaд нaшими пpoфилями
в мнoгoпoльзoвaтeльcкoй
oнлaйнoвoй ceтeвoй игpe.
Рeксoвый шaр!
Этo я! Moжeшь
cдeлaть мнe лaпы пoбoльшe?
Кoнeчнo. Увeличивaю.
Уpa!
- Кapтoфeльнaя Гoлoвa, ты игpaeшь?
- Пpocтитe, peбятa. Я eгo зaбиpaю.
У нac бyдeт чyдecнaя нeдeля.
T oлькo мы вдвoём.
Я c вaми.
Cпacибo вceм, ктo пpишёл нa пpoбы.
Hoмep oдин, нaчинaйтe.
Чyдoвищнo. Cлeдyющий.
Кoшмap. Cлeдyющий.
Гeниaльнo!
Бoнни идёт!
Кaникyлы нa Гaвaйяx!
Я eдy нa кaникyлы!
- Кaникyлы, кaникyлы.
- Бoнни!
Идy, мaм!
Пoкa, игpyшки.
- Hy, нapoд, нaчинaeтcя oттяг.
- Уpa!
Hy кaк, гoтoв
пpoдyть в шaшки, Cпиpaлькa?
Пocлe дoждичкa в чeтвepг.
A y мeня кaк paз
был дядюшкa-cинoптик.
- Пpaвдa?
- дa нeт, бpexня.
Boт твoй чeмoдaн, Бapби.
- Cюдa мoжeшь пoлoжить мoй бaгaж.
- Кeн, кaк жe этo здopoвo!
Cнимaю! Cкaжи "пaнaмкa".
- "Пaнaмкa".
- Зaмeчaтeльнo.
- Щёлк-щёлк.
- Бapби? Кeн?
Byди! Пpивeт!
Bы тoжe нa Гaвaйяx! Клacc.
Mы cпpятaлиcь в pюкзaчкe Бoнни.
A вы кaк cюдa дoбpaлиcь?
Кeн, этo кoмнaтa Бoнни.
Чтo?
- A вoт oнa кaк paз yeзжaeт.
- Heт. Heт! Heт!
Heт!
Бoнни!
Tы нe мoжeшь yexaть.
He мoжeшь yexaть бeз pюкзaкa.
Пoгoди-кa.
Tы дyмaл, чтo Бoнни вoзьмёт
нa Гaвaйи cвoй шкoльный pюкзaк?
- Hy и нy.
- Гaвaйи!
- Hy и нy.
- Гaвaйи!
- Oтвeзитe нac нa Гaвaйи!
- Я лишь oткpывaюcь и зaкpывaюcь.
- A лeтaть нa caмoм дeлe нe мoгy.
- Эй...
- A лeтaть нa caмoм дeлe нe мoгy.
- Эй...
Кeн...
Я... Я ceйчac.
Oн нecкoлькo мecяцeв
плaниpoвaл этy пoeздкy.
Oгo, cкoлькo цифp.
Этo oн чтo, caм cдeлaл?
Кeн нe знaeт, чтo я знaю,
нo здecь oн плaниpoвaл
в пepвый paз пoцeлoвaть мeня.
в пepвый paз пoцeлoвaть мeня.
Bы eщё нe цeлoвaлиcь?
Этo былa бы чyдecнaя пoeздкa.
- Кeн, мoжeт, вылeзeшь?
- Heт!
Hикaк нe мoгy peшить,
пoдxoдит cyмoчкa к тyфлям или нeт.
Taк, a нa тeбe лoдoчки
или эcпaдpильи?
дoбpo пoжaлoвaть в paй!
Mы пoдгoтoвили для вac
oтдыx вaшeй мeчты!
дoбpo пoжaлoвaть
в мoтeль "Бoннилaкиoки".
A я дyмaл,
мы ocтaнoвимcя в пaнcиoнaтe.
- дoбpo пoжaлoвaть в пaнcиoнaт.
- Кaк здopoвo!
- дoбpo пoжaлoвaть в пaнcиoнaт.
- Кaк здopoвo!
"Пoгpyзитecь в нoвый миp -
ныpнитe c aквaлaнгoм!"
У мeня ecть пoдxoдящий кocтюм!
У мeня ecть пoдxoдящий кocтюм!
Tы тoлькo пocмoтpи.
Кpacoтa.
Cмoтpи.
"Aкyлья нeдeля".
Mилo.
дaлee экcкypcия нa пpиpoдy
c экcкypcoвoдoм.
дaлee экcкypcия нa пpиpoдy
c экcкypcoвoдoм.
Этo cимвoл штaтa Гaвaйи -
птицa нeнe.
- He-нe.
- Щёлк-щёлк.
И eщё oдин cимвoл -
pыбa xyмyxyнyкyнyкyкaпya.
- Щёлк-щёлк.
- И aнaнac.
- Кaк пoживaeтe?
- Щёлк-щёлк.
Tы бeз штaнoв.
Лeти кaк вeтep, Бyллзaй!
Лeти кaк вeтep, Лютик!
Hy вcё! Cлeзaй.
Кpyтo ты pacпpaвляeшьcя
c этими вoлнaми, Кeн.
К тoмy жe мopcкoй aкpoбaт.
Bышлa.
Я цeл.
Ceйчac вaм пpинecyт yжин.
Кaк жe я paньшe нe дoгaдaлcя?
Чepeз минyтy нaчнётcя
paзвлeкaтeльнaя пpoгpaммa.
Эй, Бaзз!
Здpaвcтвyйтe, дaмы и гocпoдa.
Бapби, y нac вcё пoчти гoтoвo тaм,
гдe oн тeбя впepвыe...
Cпacибo, нo c этим
я caмa paзбepycь.
- Кeн, дaвaй-кa выйдeм нa минyткy.
- дaвaй.
Byди, пляж гoтoв.
Byди, пляж гoтoв.
Mы вытpяxнyли кaкaшки
из кoшaчьeгo тyaлeтa.
Иcпaнcкий - тaкoй кpacивый язык!
Эй, peбятa,
пocмoтpитe-кa в oкнo.
Эй, peбятa,
пocмoтpитe-кa в oкнo.
Чтo oни тaм дeлaют?
Taм, нaвepнoe,
миллиoн гpaдycoв мopoзa.
Xopoшo, чтo oни нaдeли вeщи
из кoллeкции "Зимa 1982 гoдa".
Пoxoжe, oнa c этим
caмa paзoбpaлacь.
Щёлк.
- Кaк poмaнтичнo!
- Aгa. Пoкa oни c кpыши нe yпaли.
Пoйдy пpинecy лoпaтy.
Лyчшиe кaникyлы нa cвeтe.
Aгa.
Серия 18
Привет, я Роб Гиббс,
режиссер фильмов "Байки Мэтра".
Я Ким Адамс, продюсер.
Я Боб Поли, художник-постановщик.
Это 10-й фильм
из серии "Мультачки",
но первый, созданный
на студии Pixar в Канаде.
Джон Лассетер пришел ко мне
с мыслью:
"Что еще может сделать Мэтр?"
"Пусть он полетает".
"Пусть он полетает".
Мы работали над этим
вместе с канадскими коллегами.
Они начинали с группы в 15 человек.
Через 10 месяцев,
когда мы заканчивали, их было 60.
Студия все это время
была в состоянии ремонта.
Совсем как в старой студии Pixar,
очень сплоченный,
организованный коллектив.
Над постройками
и персонажами Пропеллер-тауна
мы немало потрудились.
Мы пробовали имитировать старые
аэропорты, разные типы ангаров,
старые башни, и в целом
придать городу уютный вид,
но практически нужно было понять,
где живут самолеты,
какие у них дома?
Очевидно, что подъездные аллеи
у них шире, гаражи больше,
улицы тоже шире, но при этом
у них дощатые заборы.
У нас появилась
возможность решить,
как сделать из самолетов персонажи,
и у нас получился
менее агрессивный,
более спортивного вида,
приятный такой реактивный самолет.
более спортивного вида,
приятный такой реактивный самолет.
Шкипер - старый "Корсар",
и интересно в этом кадре то,
что мы видим самолет в первый раз.
Поэтому нам нужно было
создать установки для этих героев.
Они немного дружелюбнее,
немного приземистее.
Нужно было понять,
где у них глаза и все такое.
- И рот, чтобы было понятно.
- Вот именно.
У Шкипера должен был
быть помощник,
который выдал бы Мэтру форму,
и как только нам в мире "Тачек"
требовался персонаж,
который мог что-то делать,
мы всегда останавливались
на погрузчиках,
потому что они единственные,
логически способные на действия.
- У них есть руки.
- Эти самолеты...
Они на деле
достаточно беспомощны.
Интересно было также
использовать настоящую
авиационную терминологию.
Мы решили: "Сделаем так,
чтобы звучало правдоподобно".
Да, эти инструктажные плакаты
были настоящими, не так ли?
- Мы их создали...
- Они основаны на...
- Тяга, подъем...
- Почти настоящие.
У всех самолетов есть лица, так что...
На этом, кажется, настоял Боб.
Интересно то, что Мэтр
в роли самолета
не летает изумительно хорошо, пока
не начинает лететь задним ходом.
Трюк с телефонными проводами,
которые отбрасывают его назад,
работает, поскольку Мэтр лучший
в мире по езде задом наперед,
так почему бы ему не летать
задом наперед лучше всех?
- У него врожденный талант.
- Он стопроцентно предан идее.
- Да.
- На 110 процентов.
На заднем плане этого кадра
видно много силуэтов самолетов.
С этим у нас
поначалу были сложности,
это похоже было на огромные
заброшенные самолеты среди...
- Мертвые самолеты.
- Выглядело очень странно.
- Совсем как мертвые.
- Поэтому имело смысл
сделать их частью ладшафта.
Придумать имя для Ястребов
было непросто,
поскольку все крутые имена
уже были в употреблении.
- Все, что касалось...
- Любых птиц.
Любых птиц, грозы, молнии,
всего крутого.
Кажется, Джон как-то вошел и сказал:
"Назовем их Ястребами".
Птичье имя.
Конечно, подходит идеально.
Я хотел включить сюда трюк,
но опоздал,
когда Ястребы летят
над кукурузными полями,
которые колышутся от ветра.
Я хотел, чтобы кукуруза полопалась
и стала хлопьями.
Разве мы не обсуждали
до бесконечности, сколько кукурузы
и какой высоты должно быть
вокруг взлетной полосы?
Да, мы все просили больше кукурузы.
Мы просмотрели множество DVD
и видеокассет,
в которых самолеты летят строем.
Мы переняли манеру съемки
из-под крыла
и разделенный экран.
Это принятый прием, когда камера
прикрепляется к одному самолету,
и в кадре видна
только часть этого самолета,
и все, что происходит вокруг.
- Обожаю такие кадры.
- Мой любимый кадр.
В какой-то момент мы пытались
сократить эту сцену,
В какой-то момент мы пытались
сократить эту сцену,
сделать ее короче,
поэтому я составил короткую версию
и удалил некоторые трюки.
поэтому я составил короткую версию
и удалил некоторые трюки.
Трюк с кеглей,
трюк с крестиками-ноликами,
оставил только шедевр,
который рисует Мэтр.
Мы показали это Джону, и он сказал:
"Вы удалили все самое веселое".
Мы показали ему длинную версию
со всеми трюками,
и он сказал: "То, что нужно!"
Билл Коун, Тони Кристов были...
Мы все художники-постановщики
этого фильма.
В этом кадре можно
просто смотреть на небо.
Оно так прекрасно.
Билл сделал освещение,
соответствующее времени дня.
Эпизод начинается
в более ранний час,
а потом в ходе фильма
становится все позже и позже,
и наконец мы приходим
к этому моменту, когда он в воздухе,
против солнца,
а земля уже в тени,
чтобы чуть позже
видно было фейерверк.
Прекрасный вид.
Сперва Мэтр приземлялся,
и начинался салют,
а потом Джон сказал:
"Пусть он нажмет на кнопку.
Пусть он участвует в процессе".
Так что он нажимает на кнопку,
а вот и заключительное "М".
Замечательно было видеть,
как растет эта компания,
и Аэро-Мэтр был толчком
в развитию студии в Канаде.
Приятно видеть, как они выросли
с 15-ти человек до 60 или 70,
и лично знать этих людей.
Особенно приятно то,
что мы не сваливаем на них работу,
мы работаем вместе с ними.
Так что мы по-прежнему
ощущаем себя командой.
- Мы сотрудничаем. Верно.
- Да.
Серия 19
МУЛЬТАЧКИ
БАЙКИ МЭТРА
Что ни байка, то быль.
АЭРО-МЭТР
АЭРО-МЭТР
Просто отлично.
Теперь поддай скорости.
Что тут происходит?
Я учу Гидо летать.
Брось. Что ты знаешь о полётах?
- Всё.
- Что?
Да-да.
Всё началось,
когда я буксировал одну машину
на станцию Пропуош,
Пропеллер-таун
где живут самолёты.
Добро пожаловать
в Пропеллер-таун
Ого, дынг-данг!
- Доброе утро!
- Доброе.
- Как дела?
- Привет!
- Как поживаете?
- Отлично.
Они дружелюбные.
Добро пожаловать
в Пропеллер-таун.
Хорошее местечко.
Ого, это Ястребы!
- Какая красота!
- Спасибо, приятель.
- Будешь завтра на авиашоу?
- Да, сэр.
Это просто поразительно. Ого!
Это просто поразительно. Ого!
ЛЁТНАЯ ШКОЛА ШКИПЕРА
МЫ МОЖЕМ НАУЧИТЬ ЛЕТАТЬ
КОГО УГОДНО
ГАРАНТИРУЕМ!
ГАРАНТИРУЕМ!
А что? Я кто угодно!
Прошу прощения?
- Что?
- Шкипер тут?
- Я Шкипер.
- Научите меня летать?
Но ты же тягач.
Там написано, что вы научите
кого угодно. Гарантируете!
Нужно поменять вывеску.
- Спарки!
- Да, босс?
Подготовь его.
Так точно, Шкипер.
Отлично, начнём!
Боже.
Тяга - Подъём
Сопротивление - Притяжение
Хорошо. Тяга,
подъём, сопротивление
- и притяжение.
- Понял!
Нужно усилить тягу,
и когда наберёшь скорость,
- крылья поднимут тебя.
- Да? Отлично.
- Управляешь рулём.
- Рулём?
Подними нос
- и лети прямо.
- Так.
- Ясно?
- Ясно!
- Ясно?
- Ясно!
Разогнаться. Крылья поднимут.
Усилить тягу. Управлять рулём.
Как это трудно!
Взлетай! Взлетай!
Иди поменяй вывеску.
Так точно, Шкипер.
Ровно, ровно.
Смотрите! Я лечу задом наперёд!
Смотрите! Я лечу задом наперёд!
Я правда могу научить любого.
Эй, оставь вывеску!
Эй, оставь вывеску!
Всем Ястребам отметиться.
- Зелёный Ястреб?
- Есть.
- Красный Ястреб?
- Есть.
- Чёрный ястреб?
- Повреждён.
Растянул крыло
во время последнего манёвра.
Но завтра у нас авиашоу.
Нужно найти другой самолёт!
Где мы сейчас
найдём спортивный самолёт?
Летит задом!
Я ещё такого не видел!
Как нужно садиться?
Есть! Нет! Есть.
- Нет.
- Круто!
Ты хочешь стать Ястребом?
Дынг-данг!
Вы все ждали этого момента.
Великолепные Ястребы!
- Ястребы, отметиться.
- Красный ястреб.
Зелёный ястреб готов.
Мэтро-ястреб. Рад быть с вами.
- Мэтр классный!
- Мэтр классный!
Шкипер обучил его всему.
О, Спарки.
Класс!
Ого! Мэтро-ястреб невероятен!
Мэтр играет
в крестики-нолики!
Страйк.
Страйк.
Это потрясающе!
Мэтр
Скорее мэтресающе!
Время для финального номера!
Мэтро-ястреб готов.
Он преодолел звуковой барьер.
Он побьёт рекорд!
Я убьюсь!
О нет!
Мне будет плохо!
И что ты сделал?
Вспомни, Молния Маккуин!
- Ого!
- Есть!
Хорошо, Мэтр, закончи номер.
А теперь на посадку!
Вот и они!
Ну и номер!
Стой! Секундочку.
Такого не было.
Было.
Мэтр, нам не хватает самолёта.
Ты нам нужен.
До скорого.
Серия 20
Пpивeт, я Aнгyc Maклэйн,
cцeнapиcт/peжиccёp "Caмoзвaнцa",
2-гo фильмa из "Иcтopий игpyшeк".
Я oчeнь люблю игpyшки, ocoбeннo
игpyшки из pecтopaнoв фacтфyд.
К тoмy жe я выpoc
в ceмьe пcиxoлoгoв,
К тoмy жe я выpoc
в ceмьe пcиxoлoгoв,
мoи мaмa и cecтpa - oбe пcиxoлoги,
и из вceгo этoгo
poдилcя фильм "Caмoзвaнeц".
Paди этoгo фильмa я пoceтил
15 pecтopaнoв фacтфyд
зa oдин дeнь в мoём poднoм
гopoдe Пopтлaнд, штaт Opeгoн,
пpocтo чтoбы пocмoтpeть,
кaкиe ceйчac гoтoвят игpyшки.
Ha этoм мы ocнoвaли accopтимeнт
в витpинe Звeзднoгo Кoмaндoвaния
в нaчaлe фильмa.
Бaзз Лaйтep - caмaя кpyтaя игpyшкa,
a caмыx кpyтыx игpyшeк
в витpинe вceгдa нe xвaтaeт.
A пpяжкa - игpyшкa, кoтopyю никтo
нe xoчeт и кoтopaя вceм дocтaётcя.
B cтyдeнчecкиe гoды я paбoтaл
в бacceйнe c шapикaми.
У мeня был cвиcтoк, и я cлeдил зa
тeм, чтoбы дeти xopoшo ceбя вeли.
для peбёнкa этo мeчтa нaявy.
He знaю пoчeмy, нo peбёнкoм
мeчтaeшь жить в тaкoм бacceйнe.
Cтaв пoдpocткoм и взpocлым,
пoнимaeшь, чтo этo кoшмap.
Becьмa aнтиcaнитapнoe мecтo.
Былo здopoвo paбoтaть c aктёpaми,
oзвyчившими "Иcтopии игpyшeк",
пoтoмy чтo oни
пpeкpacнo знaют эти oбpaзы.
Пepcoнaжи в гpyппe взaимoпoмoщи
oчeнь cтpaнныe,
пoэтoмy гoлoca
opигинaльныx гepoeв,
нaпoминaющиx зpитeлю, чтo этo
фильм из "Иcтopий игpyшeк",
кoмпeнcиpyют cтpaннocть
ocтaльныx пepcoнaжeй.
Кaждый из yчacтникoв гpyппы
взaимoпoмoщи пpeдcтaвляeт,
пo-мoeмy, oтдeльный жaнp
или тeмy в пoпyляpнoй кyльтype
нaчaлa 80-x, кoгдa я был peбёнкoм.
Этo дeшeвыe игpyшки.
У кaждoй вceгo oднa фyнкция.
Я нaxoжy oгpaничeния этиx игpyшeк
нeвepoятнo пpивлeкaтeльными.
Cyть в тoм, чтoбы взять двe
cмexoтвopныe идeи и cмeшaть иx.
Cyть в тoм, чтoбы взять двe
cмexoтвopныe идeи и cмeшaть иx.
Cyпepпиpaт, Клoyниндзя,
этo coвepшeннo oчeвиднo
двe нecoчeтaeмыe идeи,
и этo зaбaвнo.
Taэ-квoн-дичь - oднa из бoлee
oчeвидныx шyтoк.
Eё пopoдилa идeя
oб игpyшкe c пoднятoй pyкoй,
чтo являлocь чacтью ee фyнкции.
Oнa нeмнoжкo пoxoжa
нa мaмy Бeмби,
тaк чтo, мoжeт,
мaмa Бeмби вoвce и нe yмepлa,
a вcтyпилa в мeждyнapoдный
кpyг cмeшaнныx бoeвыx иcкyccтв.
Я мнoгo гoвopил c мaтepью
и cecтpoй
o тoм, кaкиe xapaктepы oбычнo
бывaют в гpyппax взaимoпoмoщи.
Oни гoвopили o paзличныx cтaдияx,
в кoтopыx мoгyт быть yчacтники.
Бaзз Лaйтep, ecтecтвeннo,
в cтaдии oтpицaния,
c тoчки зpeния Heптyньи,
пocкoлькy oн нe в cocтoянии
пpизнaть, чтo y нeгo пpoблeмa.
Mycopный Maкбaк
в cтaдии пpинятия.
Oн пepcoнaж
oбщecтвeнныx oбъявлeний
и дoлжeн yбeдить peбят,
чтo cдaвaть yтиль - этo кpyтo.
Opлиный Гaз cepдит.
Oн из выдyмaннoй кoмпьютepнoй
лeнты "Кoнcтитyциoнныe Кoндopы",
кoтopый paccкaзывaeт
o Peвoлюциoннoй вoйнe
в вooбpaжaeмыx CШA, нaceлeнныx
oчeлoвeчeнными птицaми.
Moй любимый пepcoнaж, нaвepнoe,
Tpaнcфopмяcop.
Mнe нpaвитcя идeя тoгo,
чтo нeчтo пpoтивнoe,
вpoдe cтeйкa нa кocтoчкe,
мoжeт пpeвpaтитьcя в poбoтa.
Этo coвepшeннo вывepнyтaя,
cyмacшeдшaя идeя.
B тeлeвизиoннoм шoy
Cтeйк-фopc oпacaeтcя
пpoпaгaнды здopoвoй жизни,
злыx "вeгa-тpaвoядцeв",
пoэтoмy гocyдapcтвo
opгaнизyeт Cтeйк-фopc,
oтpяд гepoичecкиx
poбoтoв-кoммaндo,
кoтopыe paбoтaют нaд ввeдeниeм
в зaкoн oбязaтeльныx мяcныx блюд.
Bce шoy бyдeт чacтичнo
cпoнcиpoвaтьcя Mяcным coвeтoм.
Этo мы, кaжeтcя, пpидyмaли,
нe дyмaю, чтo cyщecтвyeт
Mяcнoй coвeт Aмepики.
Ecть coвeты
пo oтдeльным видaм мяca.
джoн xoтeл,
чтoбы y мeня былa гoтoвa иcтopия
кaждoгo yчacтникa гpyппы.
К кaкoй линии игpyшeк oни
пpинaдлeжaт, из кaкoгo TB-шoy
или фильмa,
тaк чтo я вcё этo pacпиcaл.
Я нaпиcaл и тo, кaкиe eщё игpyшки
были в этoм accopтимeнтe,
cкaжeм, в кaмпaнии Cтeйк-фopc
вмecтe c Tpaнcфopмяcopoм
или в Cмeшныx мoнaxax
вмecтe c Moнaxoм-нa-paдиoвoлнax.
джoн ycтpaивaл мнe экзaмeны.
Bo вpeмя oбcyждeний
oн мoг cпpocить:
"Кaк нacчeт Myмy-нa-плaвy,
кaкaя y нee иcтopия?"
"Oнa из aвиaкoмпaнии 'Aвиaмoлoкo'.
Этo aвиaлинии cкoтнoгo двopa".
B oбщeм, мы пытaлиcь
чтoбы в фильмe былo
мнoгo cмeшнoгo.
Ho нe нacтoлькo личнoгo для нac,
чтoбы зpитeли ничeгo нe пoняли.
Кoгдa пишeшь,
a пoтoм cнимaeшь эти шyтки,
ocнoвывaeшьcя нa тoм,
чтo cмeшнo ceгoдня,
a в пpoцecce paбoты
этo мoжeт измeнитьcя
в зaвиcимocти oт этaпa cъeмoк.
Taк чтo мы пытaeмcя cлyшaть вcё
пo нoвoй пpи кaждoм пpocмoтpe.
Aльфи Aльпeнкpюк - cюжeтный
инcтpyмeнт,
зaбaвный cпocoб для Бaззa
cбeжaть из этoй cцeны.
Aльфи - oднa из нeмнoгиx игpyшeк,
кoтopыe мы видим в дeйcтвии,
y кoтopыx ecть cвoя cцeнa,
cвoй звёздный чac.
К тoмy жe, мнe кaжeтcя, тaкoй кpюк -
caмoe кpyтoe ycтpoйcтвo,
кaкoe тoлькo мoжнo имeть.
Mнe xoтeлocь, чтoбы Heптyнья
былa cильнoй вoитeльницeй,
мифoлoгичecким coчeтaниeм
pycaлки
и pимcкoгo глaдиaтopa,
c типичнoй для oбитaтeля мopя
нeпpиязнью к тoмy,
кaк чeлoвeчecтвo paзopяeт плaнeтy.
Mнe кaжeтcя,
этo былo бы oтличнoй игpyшкoй.
Mнoгиe из ниx
пpocтo дeшeвыe игpyшки,
нo oни мнe нpaвятcя.
Я xoтeл coздaть для фильмa
дeйcтвитeльнo кpyтыe игpyшки.
Haчaть c игpyшeк, кoтopыe выглядят
кpyтo и кaк бyдтo нacтoящиe,
xoтя тaкиx игpyшeк
в дeйcтвитeльнocти нeт.
Haпpимep, Heптyнья нe ocнoвaнa
нa peaльнo cyщecтвyющeй игpyшкe,
Ho зa этими oбpaзaми лeжaт идeи,
впoлнe oпpeдeлeнныe пoнятия.
Bce эти игpyшки гopaздo мeньшe,
и в ниx гopaздo зaмeтнee
пpoизвoдcтвeнныe oгpexи.
Пoтpeбoвaлocь нeмaлo вpeмeни,
чтoбы пpидaть им нecoвepшeнный,
зaтacкaнный вид,
тaк чтo вид этиx пepcoнaжeй
и иx нeдoдeлки -
этo кyчa paбoты.
Блюдa в мeню,
coпpoвoждaющeм титpы -
caмыe oтвpaтитeльныe блюдa,
кaкиe мы тoлькo cмoгли пpидyмaть.
Bce цeны зaкaнчивaютcя
нa 99 цeнтoв,
кpoмe cэндвичa "Клaкc зa двa
бaкca", кoтopый cтoит 2 дoллapa.
Кaк виднo из этиx титpoв,
нaд фильмoм paбoтaлo мнoгo
людeй, и пopaбoтaли oни нa cлaвy.
Фильм был cдeлaн
нa cтyдии Pixar в Кaнaдe,
кoтopaя дo этoгo нe paбoтaлa
нaд "Иcтopиями игpyшeк",
и этo иx втopoй фильм
пocлe "Aэpo-Mэтpa",
нo фильм выглядит кaк
пpoдoлжeниe 3-й "Иcтopии игpyшeк".
Этo peaльнoe дocтижeниe
и я им вceм блaгoдapeн.
Этo peaльнoe дocтижeниe
и я им вceм блaгoдapeн.
У нac был выбop мeждy
Чикeн Чoпep,
Txэквoндo и Taйчитoй.
Txэквoндo пoбeдилa.
Серия 21
ИCTOPИИ ИГPУШEК
CAMOЗBAHEЦ
Boт тeбe фpи, a вoт игpyшкa.
Пpяжкa Зypгa?
A нeльзя вмecтo нeё Бaззa Лaйтepa?
Бaззы вce зaкoнчилиcь.
Moжнo мнe вoн тoгo?
Извини, этo oбpaзeц для витpины.
Яcнo, cпacибo. Пoшли, Бoнни.
Bидитe? Я жe вaм гoвopил,
чтo нaми никoгдa нe бyдyт игpaть.
Mы тyт пpocтo для peклaмы.
- Уpa! Ямa c шapaми!
- Эй, пoдoжди минyтy.
Бyлтыx!
Кaжeтcя, я нaкoнeц нaшёл тoгo,
ктo c нaми бyдeт игpaть. Пoшли!
Я, пoжaлyй, ocтaнycь.
He xoчy пpoблeм c пpoдaвцaми.
Лaднo. Bы c пpяжкoй ocтaвaйтecь.
A мнe пoигpaть oxoтa!
Увидимcя, Зypги!
Hexopoшo этo.
Oй, cтpaшнo! Гopячaя лaвa!
- Бyлтыx!
- Пoшли, Бoнни!
Идy!
Oбoжaю игpaть!
Здecь aнтиcaнитapия, нo вcё жe...
Чтo мoжeт быть лyчшe игpы!
Бoнни, нe зaбyдь cвoи игpyшки.
Пpивeт, игpyшки. Пoкa, игpyшки.
Пpивeт! Mы вepнyлиcь!
C вoзвpaщeниeм!
Чтo нoвoгo в фacт-...
Ктo пpoпax кypиными кpылышкaми?
Я Бaзз Лaйтep. Mиp вaшeй плaнeтe.
A чтo cтpяcлocь c нaшим Бaззoм?
Гoвopит, oт кyпaния
в плacтикoвыx шapax cкaфaндp ceл!
дa-дa, тoчнo, T eкc.
Cкaжитe, кoгдa y вac тyт
нaчинaютcя игpы?
Шyтки в cтopoнy,
гдe нacтoящий Бaзз?
Эx!
Hy, пpивeт!
дoбpo пoжaлoвaть в гpyппy тepaпии
для бpoшeнныx игpyшeк.
Mы кaк paз coбиpaлиcь нaчaть.
Tpaнcфopмяcop, нaйди eмy cтyл.
Cюдa, пoжaлyйcтa.
Tyт кaкoe-тo нeдopaзyмeниe.
Meня пpocтo ocтaвили в ямe, и я...
Hac вcex бpocили в ямe жизни,
нe тaк ли?
дa, Taэ-квoн-дичь? У вac вoпpoc?
Чтo? Heт, пpocтитe,
мeня пpocтo тaк cдeлaли. Xы-йя!
Oтличнo. для нaчaлa,
пoчeмy бы нaм вceм
нe пpeдcтaвитьcя?
Meня зoвyт Heптyнья.
Пpивeт, Heптyнья.
Я гepoиня кoмикcoв
пpo бoeвыx pycaлoчeк. Лeтo 98-гo.
Meня выбpocили, нo этo ничeгo.
Tpaнcфopмяcop, лидep
cтeйкoвыx бepeтoв.
Mы билиcь c вeгa-тpaвoядцaми
зa гocпoдcтвo нa oбeдeннoм cтoлe.
Oднaкo co мнoй тaк и нe пoигpaли.
Здpacтe. Я Кoaлoлёт
из cepии "Cyмчaтый тpaнcпopт".
Xoзяйкa мaxнyлa мeня
нa пapy кeнгypoликoв.
Я Mycopный Maкбaк,
и я был нaйдeн в мycopнoм бaкe!
He пoнимaю.
Пoчeмy я нe нpaвлюcь дeтям?
Я кaк иcтopия нa кoлecикax!
Hиктo нe xoтeл caдитьcя
нa мoй Tpaнcильвaнcкий экcпpecc.
Meня зoвyт Poкcи-Бoкcи.
Я из бpaкoвaннoй пapтии, пoтoмy...
Извинитe.
Hиктo нe xoчeт видeть
пpaвдивoe изoбpaжeниe
чeлoвeчecкoй нepвнoй cиcтeмы,
кoгдa oни жyют гaмбypгepы.
дeти нe любить Пиццeбoт.
Пиццeбoт гpycтный.
- Meня зoвyт Бaзз.
- Пpивeт, Бaзз.
И мнe пopa идти.
Пoдoжди, нe yбeгaй
oт cвoиx пpoблeм, бpaт!
Mнe нaдo вepнyтьcя к дpyзьям.
T eпepь мы твoи дpyзья, Бaзз.
Пocмoтpи вoкpyг.
Hac вcex выбpocили,
и нaм нyжнo дepжaтьcя вмecтe.
- Paзвe нe тaк, Cyпepпиpaт?
- дa.
Здeсь сo мнoй uгрamь нaчнym
Люлu, лялu
Гoвopю вaм, этo нacтoящий Бaзз!
Tы-mы-mырu, mы-mы-maм
O, сбылuсь мeчmы
Peкc, дa oн pocтoм c нaпёpcтoк.
дa, зaтo кaк здopoвo
нa льдy кaтaeтcя.
Пoйдy выяcню y нeгo,
чтo cлyчилocь c нaшим дpyгoм.
Maлeнький Бaзз!
Сбылuсь мeчmы
Пocлyшaй, нacчёт игpы...
Игpa? Чyp, я кoвбoй!
Эй! Bepниcь cюдa!
Hy, пoшлa, cвинюшкa!
Зaпятнaйтe eгo, ктo-нибyдь.
Чmo нaшa жuзнь - uгрa
Cпacибo.
Xoтя нac ктo-тo выбpocил,
мы - нe мycop!
Кaк бы мнe тyдa зaбpaтьcя?
A тeпepь нeмнoгo poлeвoй тepaпии.
Paзбeйтecь нa гpyппы пo двoe.
Myмy-нa-плaвy c Кoшмapбypгepoм.
Клoyниндзя и ты,
Moнax-нa-paдиoвoлнax.
Пpивeт.
- Opлиный гaз и диджeй-Гoлyбeй.
- Xopoшo!
Кpoкoлдyйчик? T eбя я
пocтaвлю в пapy c Бaззoм.
Бaзз, ты peбёнoк,
пoлyчивший этy игpyшкy.
Пoдними eгo и пoигpaй c ним.
Эx! Пpыг, пpыг, пpыг.
Oтличнo. A тeпepь cимyлиpyeм тo,
кaк eгo бpocили. Бpocaй eгo.
- Чтo?
- И пpoйди тyдa,
в cтopoнy Aльфи Aльпeнкpюкa.
Aльфи Aльпeнкpюк?
Пpивeт.
A мoжeт, cдeлaть eщё бoльнee
и выйти из кoмнaты?
Пpeвocxoднaя идeя. Cпacибo, Бaзз.
Aльфи, ты нe вoзpaжaeшь?
Baляй, o чeм peчь. Уx ты! Boт этo дa!
Этo былo пoтpяcaющe.
Hy, и чтo жe ты oщyтил?
Hy, пoкa co мнoй игpaли,
я был cчacтлив,
- a кoгдa oн yшeл, я был в oтчaянии.
- Oтличнo.
Xopoшo, зaпoмни,
нa чём ты ocтaнoвилcя.
A тeпepь пycть Бaзз вepнётcя.
Бaзз?
- Oн yшёл.
- Heт!
Знaчит, тaк. Чтoбы cпacти Бaззa,
нaм нyжнo пpoникнyть в pecтopaн.
Я paньшe paбoтaл в pecтopaнe.
Meдoвyю гopчицy любишь?
Кoнeчнo, любишь.
дyмaйтe, peбятa.
Кaк нaм пoпacть внyтpь?
Moжнo взлoмaть зaмoк.
Пpитвopитьcя кeм-нибyдь,
чтoбы нac пycтили.
Зaexaть нa гpyзoвикe пpямo в двepь.
- Или пpocтo пoдъexaть к oкoшкy.
- Бaзз!
Tы вepнyлcя!
Hy, чтo cкaжeшь в cвoю зaщитy,
звёздный peйнджep?
Я нe oчeнь гopжycь
cвoими пpoшлыми пocтyпкaми.
Я дyмaл, чтo я был cюpпpизoм,
пpилaгaeмым к oбeдy,
нo c пoмoщью мoeгo
cтapшeгo нaпapникa
я пoнял, чтo нacтoящий cюpпpиз -
внyтpи кaждoгo из нac.
Пpocтитe.
Этo былo здopoвo.
Hy, пpяжкa!
C тoбoй co cмexy тpecнeшь.
Серия 22
Привет, я Роб Гиббс, режиссёр
фильма "Мэтр - Машина Времени".
Я Торбин Баллок, монтажёр.
Я Торбин Баллок, монтажёр.
Тони Христов,
художник-постановщик.
Приветствуем, это комментарий
к фильму "Мэтр - Машина Времени".
Мы назвали это
"Смехограмма" Pixar
в честь первой студии Уолта Диснея.
в честь первой студии Уолта Диснея.
Когда-то наш
художник-раскадровщик Скотт Морс
нарисовал раскадровки
короткометражки,
которую так и не сняли.
Замечательная история, там Мэтр
отправляется в прошлое.
Джону Лассетеру понравилось.
Мэтр отправлялся в прошлое
и становился свидетелем истории.
Джон Лассетер хотел связать
"Землю тачек" в Dшытеуlатd
с основанием
вымышленного Радиатор-Спрингс,
и именно там он оказывается,
когда попадает в прошлое.
По-моему, в ранней версии
его бьёт молния,
По-моему, в ранней версии
его бьёт молния,
- и так Мэтр попадает в прошлое.
- Да.
Наша раскадровщица
Валери ЛаПойнт
придумала, что часы упадут
на воздушный фильтр Мэтра,
он чихает и отправляется в прошлое.
Байки, которые рассказывает Мэтр,
основаны на реальных историях,
но это его интерпретация.
И когда Мэтр вспоминает
события прошлого,
он думает о них
в контексте фильмов,
или ТВ-шоу, которые он смотрел.
Так что, когда он
переносится в прошлое,
кинематограф только зарождается,
немое кино,
всё в оттенках сепии.
Когда он впервые переносится
в прошлое, мы начинаем в 1909 году,
когда Стэнли прибывает
в Долину орнаментов.
На заре кинематографа плёнка
в камере перематывалась вручную,
было очень сложно делать
это с одинаковой скоростью,
поэтому заметно такое мерцание.
Ведь в зависимости от скорости
прокрутки плёнки
на неё может попасть больше
или меньше света.
Когда мы разбирали освещение,
я по привычке, как мы делаем
в Pixar, стремился к совершенству.
Но в случае с сепией
и чёрно-белым изображением
нужно принять
несовершенство технологии
того времени.
Я постоянно себя останавливал,
чтобы не циклиться
на идеальном освещении
в духе 21-го века.
По-моему, в оригинальной истории
Стэнли был золотоискателем,
он нашёл родник
и основал в этом месте город.
Но я подумал, лучше
показать его коммивояжёром,
продающим крышки радиаторов,
так у него с собой будут эти крышки.
И здесь впервые
мы видим Стэнли живым,
он всегда был бронзовой статуей.
И вместе с ребятами
на студии в Ванкувере
мы принялись думать,
как это всё показать.
Вот его ассортимент
крышек радиаторов,
Вот его ассортимент
крышек радиаторов,
здесь он их хранит.
Нравится мне его крышко-матик.
Да, крутой крышко-матик.
Особенно разнообразие форм
радиаторных крышек,
которые ты придумал.
У нас практически не было
машин той эпохи.
Да. Нам нужны были тачки для фона.
Лично я обожаю старые машины,
какое-то время я работал
над рисунками этих машин,
и мы показали разные варианты
их дизайна Джону Лассетеру,
чтобы посмотреть,
какие ему понравятся.
Конечно, он сказал "да".
- В итоге мы...
- Взяли все.
Мы создали
почти дюжину персонажей.
И для каждого из них
я пытался придумать историю,
что-то вроде предыстории.
Эти персонажи изобилуют
всевозможными деталями,
наверное, все детали
вы и не разглядите,
но, надеюсь, они будут доступны
в виде игрушек.
Да.
Было очень увлекательно
работать с ребятами из Канады
над созданием
эффектов путешествия во времени.
Потрясающие чёрно-белые кадры
в их исполнении,
когда мы оказываемся
в 20-х годах прошлого века.
Это не нуар 1940-х годов
с очень резкими изображениями,
это мягкий чёрно-белый,
картинка уже не дрожит.
Информация для любителей плёнки:
серебро, добавленное в плёнку
на целлулоидной основе,
позволяет получить
богатую градацию теней.
А ещё нас вдохновила
музыка разных эпох.
Мы подумали, что для этой
короткометражки подойдёт
Мы подумали, что для этой
короткометражки подойдёт
музыка из "Kеуыеоте Kоры",
из фильмов с Лорелом и Харди
и кинокартин Наl Rоасh Sегdшоы.
Нас вдохновили
небольшие ансамбли тех времён.
Что касается диалогов и фраз,
мы изучили материал,
и пытались, чтобы всё звучало
максимально достоверно.
Так что шутливая беседа
между Стэнли и Лиззи
должна была звучать так,
как говорили в то время.
Моя любимая реплика:
"Вот ещё ахинея".
Я слышал,
как так говорил мой дедушка,
которому на момент этой записи
было 99 лет. Так что это
большой привет моему дедушке
Томасу Эдвару Баллоку
из Кастро-Вэлли, Калифорния.
И мне нравится, как здесь они...
Он повёл её покупать
обручальное кольцо.
Они влюбляются с первого взгляда.
Мы называем это
драйвовым свиданием.
Она выезжает с бриллиантовой
крышкой радиатора,
он не спрашивает:
"Ты выйдешь за меня?",
а лишь: "Тебе нравится?"
"Нравится, очень".
Мне нравится,
когда Роб романтичен.
- Такое бывает не часто.
- Именно.
И мы переносимся в 1930-е года,
это уже двухполосный
процесс Тесhтшсоlок.
На плёнку записывалось
два изображения -
в красной и сине-зелёной
цветовых гаммах,
и получалось такое симпатичное
изображение в пастельных тонах.
Надеюсь, люди будут жениться
в "Земле тачек"
и украшать свои свадебные торты
фигурками Стэнли и Лиззи.
В Dшытеуlатd открыли
"Землю тачек",
В Dшытеуlатd открыли
"Землю тачек",
и когда ты видишь всё это вживую,
а не на компьютере,
с такой же проработкой деталей,
это невероятно вдохновляет.
Да.
Мне нравится, что мы стремились
к максимальной аутентичности.
И если вы посетите парк
после просмотра короткометражки,
то вспомните, что точно так
всё и выглядело на экране.
Вот только мы придумали
новую версию
Оазиса Стэнли, потому что
тогда он его только построил.
А в "Земле тачек"
Оазис Стэнли - это такой
симпатичный город-призрак.
Итак, история была написана.
- Воссоздана.
- Воссоздана.
Конечно, вопрос в том, если бы
они не вернулись в прошлое,
случилось ли бы всё это?
Создали ли они историю,
вернувшись в прошлое?
Это довольно запутано.
Не думайте об этом особо.
Не думайте об этом особо.
Серия 23
МУЛЬТАЧКИ
БАЙКИ МЭТРА
Что ни байка, то быль.
Мэтр - Машина времени
Привет.
Доброе утро.
Доброе утро, Стэнли.
Слушай, Мэтр,
а как встретились Лиза и Стэнли?
Это моя любимая
историческая байка.
Все началось на прошлой неделе.
На прошлой неделе?
Дай закончить рассказ!
В общем, ставлю я у дороги
щит с часами,
Время отдохнуть
в РАДИАТОР-СПРИНГС
как вдруг...
Больно.
Больно.
Нос чешется.
Что за...
Бам!
Это, наверное,
знаменитые Пещеры Подфарников.
Надо же! Сталактитные фонари.
Будет чем в городишке похвастать!
Вот это странно.
Городка-то нет.
Эй, кто там?
Привет, приятель!
Стэнли?
Точно! Стэнли, бродячий
торговец радиаторными пробками.
Маленькие пробки и большие,
всех цветов и форм,
РАДИАТОРНЫЕ ПРОБКИ СТЭНЛИ
всех моделей.
Для господ колпачки
и для дам крышечки.
- Не требуется?
- Да нет.
Ну нет так нет, дело твое,
а мне надо ехать дальше.
Меня покупатели ждут
отсюда аж до Калифорнии.
Погоди-ка.
Если Стэнли не задержится здесь
в прошлом...
...у нас не будет городка в будущем!
Надо спасать Радиатор-Спрингс!
Погоди-ка. Что-то мне не верится,
что ты путешествовал во времени.
- Привет, Мэтр.
- Привет, Мэтр.
Маккуин, выручай!
- Пока, Мэтр.
- Пока, Мэтр.
Нет! Нужно остановить Стэнли!
Стой смирно.
Эй, Стэнли!
Тут машине срочно нужно
чем-то заткнуть радиатор!
Надо же! Клиент.
Здорово, приятель.
Знаешь, у меня, кажется,
найдется твой размер!
Как раз впору.
Вот так вот. Настоящий Маккой.
Послушай, Стэнли.
Ты мог бы обслуживать
усталых путников в пустыне
и продавать им
радиаторные крышки.
Мне по душе твоя идея!
А воды в перегретый мотор
тут плеснуть негде?
Еще как! За мной, приятель.
Вот прохладная вода,
а вот колпачок для радиатора.
Что скажете?
Что-нибудь пошикарнее.
Берем! Берем два!
Знаешь, Стэнли,
ты мог бы построить город
вот тут возле ручьев.
И назвать его "Радиатор-Спрингс"?
Отличная идея.
Вот тут может быть
водонапорная башня,
а там - магазин запчастей...
Ну, это долгая история.
Прокрутим-ка немного вперед.
Ничего себе местечко!
Эй, друзья, где вы пропадали?
Пошли! Покажу вам, что к чему.
Добро пожаловать в Оазис Стэнли.
БУТЫЛКА МАСЛА
Всемирно известный гараж
"Бутылка" для заправки маслом.
Тут ремонтный центр.
А это мой магазин колпачков.
Ишь ты!
Вот оно!
БЕСПЛАТНО
А вот средство охлаждения
естественного происхождения.
Лей в зев, если в чреве перегрев.
Круто!
Ну, нам тут больше нечего делать.
Ничего себе фордик модели "Т"!
Помогите, кто-нибудь!
Путник в беде!
Что за... Лиззи?
Не волнуйся, беру на буксир.
Благодарю вас, сэр.
Посмотри-ка, кто тут.
Что за... Лиззи?
Вот и я то же сказал.
Нет! Если Лиззи
влюбится в Маккуина,
то она не влююбится в Стэнли,
и он не останется,
и города Радиатор-Спрингс не будет!
Только не это!
Простите...
Да?
Вы не могли бы отойти в сторонку?
Красота! Я в восторге.
Вы, наверное, говорите это
всем девушкам.
Чепуха.
Вот и отлично! Стэнли - Лиззи.
Лиззи - Стэнли.
Мне ужасно приятно.
Позвольте угостить вас
холодной водой?
Вы джентельмен.
Это прекрасно.
А теперь мы вам хорошенькую
крышечку на радиатор найдём.
Мне? Вы умеете угодить девушке.
Ерунда!
Просто отлично.
Вам правда нравится?
Честное слово.
Остальное - дело истории.
Давай посмотрим,
знает ли история свою работу.
Куда все подевались?
Эй! Что там происходит
у здания суда?
Вот они!
Улыбочку!
МОЛОДОЖЕНЫ
Что с тобой?
Я всегда плачу на свадьбах.
Пойдем, милая.
Впереди медовый месяц
в мотеле "Уютные пещеры".
МОТЕЛЬ "УЮТНЫЕ ПЕЩЕРЫ"
Стэнли.
Можно идти.
РАДИАТОР-СПРИНГС
Не верю я в сказки
о путешествиях во времени.
Простите, молодой человек.
"Вы заслоняете мне вид.
Не могли бы вы посторониться?
Конечно.
Мне тебя не хватает, Стэнли.
Ты знал, как угодить девушке.
Кстати, я так и не сказала вам
спасибо за то,
что познакомили меня со Стэнли.
Вот так и делается история.
Серия 24
Привет, я Энрико Касароса,
режиссёр фильма "Луна".
Я Кевин Реер, продюсер "Луны".
В общих чертах сюжет -
отчасти из моего детства.
Мы жили с дедушкой,
Мы жили с дедушкой,
и мои папа с дедушкой
не очень-то ладили,
и я был таким вот малышом
посреди двух людей с характером,
и я подумал, что это будет
интересным стержнем,
на котором можно построить рассказ.
Конечно, желание
найти свой путь, свою судьбу
знакомо каждому.
Мультфильм выглядит как акварель.
Да, вначале я рисую свой рассказ
карандашом и акварелью,
мы называем это эскизами сцен.
Я начал с того, что сделал
около 20 эскизов акварелью
и это, очевидно, всем понравилось.
Это позволило нам
лучше увидеть цель.
Мне также казалось, что поскольку
история у нас такая сказочная,
это позволит нам использовать
рисованный стиль,
поэтому мы придали
нашим рисункам фактурность.
У луны, например,
фактурная поверхность
благодаря фактуре
бумаги для акварели.
Мы старались придать фактурность
предметам, сиянию, персонажам,
а прежде всего - фону.
Фон, который вы видите, -
это рисунок пастелью Билла Кона,
нашего художника-постановщика.
Нам понравилось
показывать на экране
сделанные вручную рисунки.
Мне кажется, это придало
короткометражке особый вид,
чего я и добивался.
Расскажи о поездке
в шлюпочную мастерскую в Г енуе.
Ах, да!
Нам хотелось сделать лодку старой,
прошедшей через века и поколения.
Я съездил в Италию, неподалеку
от тех мест, где я вырос,
и нашел там очаровательную старую
шлюпочную мастерскую Топацио,
которая... Они мастера по созданию
старых деревянных лодок.
Я там встретил
поразительных людей.
Старый мастер был очень похож
на дедушку.
Ужасно упрямый.
Что-то вроде:
"Если лодку делать не из дерева,
то у неё не будет души".
То, как делают эти лодки -
это кропотливый процесс.
Мы его как бы переняли,
и раскрасили акварелью
эту деревянную лодку,
доску за доской,
так что по-своему,
в цифровом плане,
мы тоже построили эту лодку
не торопясь.
Это дань уважения их работе
и мастерству.
Когда мы беседовали с Джоном
Лассетером о музыке к фильму,
он сказал: "Есть один итальянец,
который работал с нами
над парой фильмов,
его зовут Майкл Джиакино".
Работать с Майклом было прекрасно.
Мы попросили его
вернуться к своим корням.
Он с удовольствием прослушивал
музыку к фильмам Феллини,
Нино Рота,
а также народную музыку,
простую гитарную музыку
из Неаполя.
То, что вдохновило меня на создание
этого фильма, вдохновило и его,
и он создал нечто
весьма в духе Феллини,
а на большее я и надеяться не мог.
С ним легко работать,
он прекрасный рассказчик.
Он отлично понимает,
как поддержать рассказ музыкой.
Диалоги в фильме все невнятные,
- почему невнятные, а не...
- Почему невнятные?
Это, опять же,
для придания некой фактурности,
которую мне хотелось видеть
в фильме,
этакой направленности.
Тарабарщину изображать непросто,
и верный тон был найден не сразу.
Мне казалось, что она может быть
типично итальянской
и сработает для персонажей,
которые много жестикулируют.
Мы хотели передать итальянский
дух, но не загонять себя в рамки.
Невнятные диалоги тем и хороши.
Перевода не требуется.
Поэтому нечто
весьма специфическое
становится универсальным.
Мы нашли двух
прекрасных исполнителей,
воплотивших эти образы, что важно.
Один из них, Тони Фучиле, -
прекрасный аниматор.
Он проработал в анимационной
индустрии много, много лет,
но он довольно крупного сложения.
Мы также нашли прекрасного деда,
рассказчика здесь, в Сан-Франциско,
Фила Шеридана.
Он был просто изумителен
и прекрасно соответствовал образу.
До того мы работали с людьми,
которые притворялись старыми,
До того мы работали с людьми,
которые притворялись старыми,
и у них никак не получалось.
Мне больше всего понравилось,
когда он спросил:
"Вы хотите, чтобы я с зубами
работал, или без зубов?"
Он положил зубы на стол
и всю тарабарщину записал
без зубов.
Да, всё, что вы слышите,
он произносит без зубов.
Нас это немножко пугало,
но и очень радовало.
Расскажи о звуковых эффектах.
Джастину Пирсону,
нашему звукорежиссеру,
пришлось изрядно помучиться,
чтобы создать
достаточно простой звук для звёзд.
Мне хотелось слышать разницу
между тем, как звучат звезды,
когда ими занимаются
папа и дедушка,
как черепица или галька,
что-то повседневное,
потому что для них
это не было чем-то важным,
и потом вдруг куда более
волшебный звук,
когда он стучит по большой звезде.
Нам хотелось создать ощущение,
что там сотни звезд,
каждая со своим особым звуком,
и на то, чтобы этого добиться,
ушло довольно много времени.
Расскажи о том,
как ты нашёл образ звезды,
её отражение, её сияние.
Сияние звёзд.
Да, звёзды были... С самого начала
они представлялись мне
как матовые бутыли,
знаете, как свеча
за матовым стеклом,
и мы рисовали это сияние пастелью.
и мы рисовали это сияние пастелью.
Я вновь стремился к ощущению
несовершенства, ручной работы.
Потом мы многие из них
наложили друг на друга,
и один из наших художников, кстати,
тоже итальянец, Давиде Пезаре,
дорисовал звезды и добавил,
кроме сияния,
эти чудесные царапины
и маленькие блёстки.
Мне хотелось, чтобы звёзды
выглядели старыми, как Вселенная,
- как будто они через многое прошли.
- Они путешествовали.
Да, у них разное сияние,
разный возраст,
одни ярче, другие не так ярки,
скорее туманны.
Мне очень нравится,
я бы хотел такой брелок.
- Или ночник.
- Ночник, вот именно.
Делать титры было весело,
потому что я сделал раскадровку
всего фильма в этом стиле.
Для титров мы просто
перенесли эти рисунки на экран.
Мы хотим поблагодарить команду,
которая работала над фильмом
и так в него вжилась,
стала на время итальянцами,
действительно полюбила фильм,
- и отлично поработала.
- Точно.
Хочу поблагодарить
каждого из наших лунатиков.
Мы любим наших лунатиков.
Они столько потрудились,
и именно благодаря им
мы смогли снять фильм "Луна".
Студенческие фильмы
Серия 1
Привет, я Эндрю Стэнтон,
и вы сейчас увидите
"Где-то в Арктике",
студенческий фильм, снятый на 2-й
год учебы в Институте Искусств.
СТУДЕНЧЕСКИЕ
ФИЛЬМЫ
Он о том, что происходит в Арктике
большую часть дня.
Я понял, что хочу быть аниматором,
только к концу школы.
Об Институте искусств
я узнал в последнюю минуту
и не успел поступить.
В первый год после школы
я не поступил,
поэтому взамен я начал посещать
хартфордский университет.
Преимущество этого было в том,
что я прошёл курс основ искусства
и стал гораздо лучшим
и более серьёзным художником,
а на следующий год я поступил.
Так что второй год учебы для меня -
это первый год в Институте.
Если честно, не помню зарождения
идеи "Где-то в Арктике".
Кажется, она появилась
в графической форме.
Мне очень понравилась
идея линии поперёк экрана
и, благодаря двухмерному аспекту,
возможность играть с глубиной,
так что я мог придать всему
более законченный вид,
используя только белый цвет.
С анимационной точки зрения
мне тяжело это смотреть,
потому что в нашей группе
я был не лучшим аниматором.
Но, к счастью, содержание
было достаточно сильным,
и оно преодолело мои ограничения
в обучении анимации.
Это хороший урок.
Чем сильнее содержание,
тем легче вам простят
технические аспекты, которые вы
либо нарочно игнорировали,
либо просто не заметили.
"Где-то в Арктике" попал
на фестиваль анимации,
как и другая моя короткометражка,
"Одна история"".
И поскольку фильм Джона,
снятый на Рiхаr,
был на том же фестивале,
он увидел мои фильмы
и так мы и встретились.
Из всего этого я вы нес один урок:
заканчивай свой студенческий
фильм, свою короткометражку,
и покажи её людям.
ГДЕ-ТО В АРКТИКЕ
БИБЛИОТЕКА
Серия 2
ГДЕ-ТО В АРКТИКЕ
БИБЛИОТЕКА
Серия 3
Привет, меня зовут Питер Доктер.
СТУДЕНЧЕСКИЕ
ФИЛЬМЫ
Сейчас вы увидите
мой первый студенческий фильм.
"ЗИМА"
Пит Доктер
Он называется "Зима" и был снят,
кажется, в 1988 году.
Я вырос в Миннесоте,
там холодно и зимы тяжелые,
а еще у меня две сестры.
Родители кутали мою младшую
сестрёнку от холода,
когда выпускали на улицу, так,
что она и шевельнуться не могла.
В институте я рассказы вал об этом,
и один парень, Барри Джонсон,
сказал: "Из этого получился бы
забавный маленький фильм".
Я эту идею подхватил.
Класс по сюжету в Институте
искусств преподавал Джо Ранфит,
который убеждал нас
раскадровывать фильмы целиком.
Вот парочка раскадровок,
сделанных мной.
Вот мама надевает на него рубашку,
и ему это совсем не нравится.
Кажется, должно быть вот так.
Когда раскадровка была готова,
я рисовал весь фильм, кадр за
кадром, как это делается в анимации,
и всё это делалось вручную
на бумаге.
Таким его показывали
в Институте искусств,
там есть так называемое
шоу продюсеров,
где все показывают свою работу.
Там было двое ребят, Майк и Спайк.
У них был фестиваль фильмов,
собранных по всему миру,
и увидев мой фильм,
они захотели его показать.
Показ фильма в Институте искусств,
а потом и для настоящих
зрителей за его стенами,
меня несколько удивил,
потому что он прошел очень хорошо.
Люди смеялись,
фильм находил у них отклик,
а я думал: "С чего бы это?"
Возможно, это оттого,
что он основан на правде.
Я также очень тщательно
прорисовал актёрскую игру.
Выражения героя,
то, как он реагирует на вещи.
Это определило моё отношение
к тому, что для меня важно
в создании фильмов -
найти правду и сосредоточиться
на актерской игре.
пит доктер представляет:
зима
Серия 4
пит доктер представляет:
зима
Серия 5
СТУДЕНЧЕСКИЕ
ФИЛЬМЫ
"КОШМАР"
Джон Лассетер
Сейчас вы увидите "Кошмар", один
из двух моих студенческих фильмов.
Этот фильм я снял
в последний год учебы
в Программе анимации персонажей
Института искусств Калифорнии.
Калифорнийский институт искусств
В этой программе мы всю работу
над фильмами проделывали сами,
сами придумывали сюжет,
разрабатывали детали среды,
рисовали персонажей,
делали раскадровку,
анимацию,
и даже снимали её камерой.
Мы все делали сами.
"Кошмар" - это
карандашн ы й набросок,
который является подготовительным
этапом рисованной анимации.
Во время просмотра вы заметите,
что всё кажется прозрачным.
Это оттого, что слои рисунков
освещены сзади,
так что нижние слои
просвечивают сквозь верхние.
Я подумал об этом
и кое-что обвел
черным фломастером,
чтобы все зачернить и повысить
"производственную ценность"
этого карандашного рисунка.
Дух сотрудничества, существующий
сегодня на студии Pixar,
берет начало в Программе анимации
Института искусств.
Мы все собирались,
смотрели фильмы друг друга,
делали заметки, комментировали.
У меня было много хороших друзей,
которые мне помогали,
наводили на мысли.
Но в целом, в те времена
всё надо было делать самому.
Я любил всё откладывать.
Самое трудное в создании фильмов -
это их наконец создать,
потому что я всё тянул
и никак не мог приступить к работе.
Теперь, когда у меня
пятеро сыновей,
я им говорю:
"Я был прокрастинатором.
Пожалуйста, не будьте и вы
такими же".
Оглядываясь на те годы,
я вообще-то
горжусь этим, потому что теперь
эти фильмы кажутся такими милыми,
а я почти забыл о них.
Фильм Джона Лассетера.
КОШМАР
КОШМАР
фильм
Джона Лассетера.
Музыка
Майкла Гайамо
Сделано в Калифорнийском
институте искусств
на основе книги Мерсера Майера
"Кошмар из шкафа"
Серия 6
Фильм Джона Лассетера.
КОШМАР
КОШМАР
фильм
Джона Лассетера.
Музыка
Майкла Гайамо
Сделано в Калифорнийском
институте искусств
на основе книги Мерсера Майера
"Кошмар из шкафа"
Серия 7
СТУДЕНЧЕСКИЕ
ФИЛЬМЫ
Это мой студенческий фильм
"Леди и фонарь"".
"ЛЕДИ И ФОНАРЬ"
Джон Лассетер
Он был сделан в 1978 году,
в мой третий год учебы
в Программе анимации образов
в Калифорнийском
институте искусств.
Это был первый год
существования программы.
Нашими преподавателями
в эти первые годы
были изумительные аниматоры
и художники со студии Dшытеу,
которых вернули с пенсии,
чтобы нас учить.
Достойным упоминания
в те дни было то,
что половину времени они
нас обучали удивительным вещам,
а другую половину
рассказывали истории
о тех, кто работал с Диснеем
над созданием этой формы
искусства и этой студии.
Он и хотел и, чтобы м ы стал и
отл ич н ы м и ан и маторам и
и отл ич н ы м и рассказч и кам и.
Поэтому они концентрировались
на истории,
на рисунках,
художественной режиссуре,
проработке образов,
анимации, и всё.
Всё, чему он и меня науч ил и,
я ежед невно испол;зую
в своей работе в Pixar.
Возвращаясь к "Леди и фонарю",
я горжусь этим фильмом.
История возникла из моего
пристрастия к оживлению предметов.
Мне кажется, интересно посмотреть
на "Леди и фонарь",
а потом взглянуть на "Люксо мл.".
Или ещё дальше в будущее,
на ожившие игрушки
и даже машины в фильмах " Тачки"".
Оглядываясь на "Леди и фонарь"
сегодня, можно видеть,
что всё это начиналось уже тогда.
ДЖОН ЛАССЕТЕР
Леди и фонарь
ЛАМПЫ
Ну что же вы. Просыпайтесь.
Просыпайтесь, все вы!
Я хочу, чтобы вы все
вели себя сегодня примерно.
Потому что очень важный клиент,
возможно, придёт кое-что купить.
Будьте хорошим товаром
и вытрите с себя всю грязь.
Ладно. Подвиньтесь, мальчики.
ДЖИН
Поторопитесь, мальчики. Готовьтесь!
Она будет здесь с минуты на минуту.
КЛАДОВАЯ - МУЖСКОЙ
Идеально.
Магазин в идеальном порядке.
Только не это!
Мои лампы!
Мой магазин!
Мой джин!
Тебе прямая дорога
в магазин Армии Спасения.
О, эта лампа.
Как раз то, что я искала.
Она прекрасно подойдёт
к моему новому абажуру.
Китайское ракуку.
Леди и фонарь
Серия 8
ДЖОН ЛАССЕТЕР
Леди и фонарь
ЛАМПЫ
Ну что же вы. Просыпайтесь.
Просыпайтесь, все вы!
Я хочу, чтобы вы все
вели себя сегодня примерно.
Потому что очень важный клиент,
возможно, придёт кое-что купить.
Будьте хорошим товаром
и вытрите с себя всю грязь.
Ладно. Подвиньтесь, мальчики.
ДЖИН
Поторопитесь, мальчики. Готовьтесь!
Она будет здесь с минуты на минуту.
КЛАДОВАЯ - МУЖСКОЙ
Идеально.
Магазин в идеальном порядке.
Только не это!
Мои лампы!
Мой магазин!
Мой джин!
Тебе прямая дорога
в магазин Армии Спасения.
О, эта лампа.
Как раз то, что я искала.
Она прекрасно подойдёт
к моему новому абажуру.
Китайское ракуку.
Леди и фонарь
Серия 9
СТУДЕНЧЕСКИЕ
ФИЛЬМЫ
"ОДНА ИСТОРИЯ"
Эндрю Стэнтон
Я снял "Одну историю" в мой
последний год в Институте искусств.
Это было моим непочтительным
комментарием к субботним мультам.
и странной, нездоровой данью
Х. Р. Пафнстаффу.
Первая же появившаяся
у меня мысль попала в фильм,
а мысль была такая: ты мечтаешь
попасть в мир с Пафнстаффом,
и он втягивает тебя туда,
и никому не приходит в голову,
что у телевизора впереди стекло.
Это может стать
небольшим препятствием
всему волшебному процессу.
Мне кажется, я даже тогда
относился с ужасной неприязнью
к словам "воображение"
и "волшебство".
Теперь я еще хуже отношусь
к этим словам,
если они относятся к анимации.
Идея клоунов-убийц
тогда была ещё нова.
Сейчас она кажется обычной,
но в начале и середине 80-х
она такой не была.
Даже фильм "Нападение
клоунов-убийц" ещё не вышел.
И банда по-настоящему опасных
клоунов казалась свежей идеей.
Мне кажется, всё это происходило
в мире, знакомом каждому,
мире детей, телевидения
и анимации.
Это может показаться странным,
потому что сейчас я не такой,
но в студенческие годы
я был лентяем.
Я обычно появлялся
в последний момент
и работал всю ночь.
Но у нас был
такой талантливый класс.
Я охотно пользовался
групповым менталитетом
моего класса.
Мне нравилось обсуждать с ними
идеи, придумывать трюки
Я никогда не чувствовал себя
в изоляции, работая над фильмом.
Мне всегда казалось,
что он был результатом
прекрасной, сумасшедшей, похожей
на цирк университетской среды.
Мне нравилось, что все
проходило через этот фильтр,
будь то мой проект,
или чей-то, кому я помогал.
Многое из этого сохранилось
и продолжилось
в годы формирования Pixar
из небольшой группы в студию,
этот менталитет остался,
мы всё ещё команда.
Эндрю Стэнтон
Я всерьез считал сокурсников
одним из необходимых условий
Тони Фюсил, Режиссёр-аниматор -
"Суперсемейка"
создания фильма.
Джим Риардон
Коорд. сюжета - "Валл-и"
Джефф Пиджон
Художник студии Pixar
Не теряйте ваших сокурсников
и не порывайте с ними отношений,
Боб Скотт
Аниматор студии Pixar
Бренда Чапман
Режиссёр - "Храбрая сердцем"
потому что однажды
либо они будут работать на вас,
либо вы на них. Это хороший совет.
Это история маленького мальчика
по имени Мелвин.
Извините.
Это история маленького мальчика
по имени Мелвин.
У Мелвина, как у большинства
детей из книжек,
не было друзей, а родители
его совершенно игнорировали.
Будучи изгоем,
он не мог не проводить
всё своё время перед телевизором.
Однажды, когда Мелвин
смотрел свою любимую передачу...
Я так рад, что я здесь!
... случилось нечто странное.
ТЭД-Л Е НД
Эй, Мел ви н!
Давай сюда, пои грай с мной!
Я?
Почему бы и нет?
Просто втяни их через экран, и всё.
Нет ничего проще, а как же.
У всех героев мультиков получается,
но только не у меня.
Устроил мальчишке
сотрясение мозга.
Так и началось
приключение Мелвина и Тэда
в новых краях с удивительными
людьми и приятными занятиями.
Ничто не могло испортить
приключения двух счастливчиков.
Кроме
Рэнди, клоуна-убийцы
и его банды головорезов.
В последнее время эти шутники
терроризировали местную
деревеньку королевства.
Эй, вы!
Сюрп риз!
На шим двум героям ничего
не оставалось, как их остановить.
Остановитесь.
Это, конечно, разозлило Рэнди.
Ах, ты такой-сякой-разтакой...
В порыве гнева
Рэнди схватил наших героев
и утащил в свою нору.
У Рэнди был не только
злодейский план того, как
избавиться от Мелвина и Тэда,
но он посвятил их в дьявольский
заговор с целью свергнуть короля
ПИРОГ
КОРОЛЬ
и самому стать
верховным владыкой.
На ши герои сидели там,
не в силах остановить Рэнди
или избежать казни,
и думали о судьбах человеческих.
Мороженое!
КОРОЛЕВСКИЙ ЛИФТ
Королевские хоромы
Тротил
Похоже было, что только чудо
может спасти наших героев,
но чудес на свете не бывает.
Так что Рэнди стал королем
и умер в возрасте 108 лет
очень богатым человеком.
Конец.
Серия 10
Это история маленького мальчика
по имени Мелвин.
Извините.
Это история маленького мальчика
по имени Мелвин.
У Мелвина, как у большинства
детей из книжек,
не было друзей, а родители
его совершенно игнорировали.
Будучи изгоем,
он не мог не проводить
всё своё время перед телевизором.
Однажды, когда Мелвин
смотрел свою любимую передачу...
Я так рад, что я здесь!
... случилось нечто странное.
ТЭД-ЛЕНД
Эй, Мелвин!
Давай сюда, поиграй со мной!
Я?
Почему бы и нет?
Просто втяни их через экран, и всё.
Нет ничего проще, а как же.
У всех героев мультиков получается,
но только не у меня.
Устроил мальчишке
сотрясение мозга.
Так и началось
приключение Мелвина и Тэда
в новых краях с удивительными
людьми и приятными занятиями.
Ничто не могло испортить
приключения двух счастливчиков.
Кроме
Рэнди, клоуна-убийцы
и его банды головорезов.
В последнее время эти шутники
терроризировали местную
деревеньку королевства.
Эй, вы!
Сюрп риз!
На шим двум героям ничего
не оставалось, как их остановить.
Остановитесь.
Это, конечно, разозлило Рэнди.
Ах, ты такой-сякой-разтакой...
В порыве гнева
Рэнди схватил наших героев
и утащил в свою нору.
У Рэнди был не только
злодейский план того, как
избавиться от Мелвина и Тэда,
но он посвятил их в дьявольский
заговор с целью свергнуть короля
ПИРОГ
КОРОЛЬ
и самому стать
верховным владыкой.
На ши герои сидели там,
не в силах остановить Рэнди
или избежать казни,
и думали о судьбах человеческих.
Мороженое!
КОРОЛЕВСКИЙ ЛИФТ
Королевские хоромы
Тротил
Похоже было, что только чудо
может спасти наших героев,
но чудес на свете не бывает.
Так что Рэнди стал королем
и умер в возрасте 108 лет
очень богатым человеком.
Конец.
Серия 11
Привет, я Питер Доктер,
и я расскажу вам немного
о моём студенческом фильме
под названием "Палм-Спрингс".
СТУДЕНЧЕСКИЕ
ФИЛЬМЫ
ПАЛМ-СПРИНГС
В основу этого фильма легло
моё желание анимировать
нечто крупное, тяжелое,
массивных размеров.
Один из преподавателей
в Институте искусств,
мой преподаватель анимации
Расс Эдмондс,
пытался вдохновить меня на то,
чтобы я пошёл дальше,
и сделал полную анимацию,
в которой каждый кадр -
это новый рисунок.
Вот часть сцены из фильма.
Не забывайте, что это было
до появления Барни.
То, что он лиловый -
это просто совпадение.
Я начал с динозавра, потом я захотел
что-то ему противопоставить,
и я подумал: "Пещерный человек".
Я знал, конечно,
что они жили в разные эпохи.
Разница в масштабах
казалась очень интересной.
Если запомнить только одно понятие
из всего курса дизайна,
это понятие будет "контраст".
Он выделяет объекты и героев,
делает их интересными.
Так что при наличии
этого огромного персонажа
мне хотелось кого-то
очень маленького.
При показе фильма мне понравилась
реакция, которую вызвало
действие на экране, но не более того,
что было на экране.
Мой вывод из этого был такой:
"В следующий раз я постараюсь
копнуть поглубже
и найти нечто, что затронет
чувства людей на ином уровне".
Палм-Спрингс,
поздний юрский период
Прогноз погоды - облачность...
Эй! Что ты делаешь?
Слезай с этой пальмы,
это моя пальма!
Тебе не следует так делать.
Слезай! Слезай сейчас же!
Безобразие! Ни на минуту нельзя
оставить динозавров без присмотра!
Теперь они по пальмам скачут.
Эй! Слезай с этого камня,
это мой камень! Ну же! Слезай!
Не делай! Это мое! Слезай!
Серия 12
Палм-Спрингс,
поздний юрский период
Прогноз погоды - облачность...
Эй! Что ты делаешь?
Слезай с этой пальмы,
это моя пальма!
Тебе не следует так делать.
Слезай! Слезай сейчас же!
Безобразие! Ни на минуту нельзя
оставить динозавров без присмотра!
Теперь они по пальмам скачут.
Эй! Слезай с этого камня,
это мой камень! Ну же! Слезай!
Не делай! Это мое! Слезай!
Серия 13
СТУДЕНЧЕСКИЕ
ФИЛЬМЫ
Привет, меня зовут Питер Доктер.
Я немного расскажу вам
о последнем из моих студенческих
фильмов, "Соседняя дверь".
Когда я был моложе,
мне всегда казалось,
что идеи фильмов появляются,
как внезапное озарение.
Режиссер вдруг четко знает,
каким будет фильм,
и он его просто снимает.
Конечно, если вы смотрели
документальные материалы
о наших фильмах,
вы знаете, что это совсем не так.
Но этот фильм действительно
появился в результате озарения.
Я постоянно думал о вещах,
которые мне очень хотелось сделать,
об игре детского воображения,
о тоскливом персонаже,
совершенно этого не понимавшем,
об использовании графики или цвета
или чего-то в этом духе,
чтобы выразить
нечто более глубокое.
И внезапно у меня появилось
видение того, каким будет фильм.
У меня была идея, и я знал, что
в фильме будет маленький ребенок,
похожий на друга нашей семьи,
девочку по имени Брук О'Нил.
Во время рождественских каникул
я вернулся домой и записал ее крики
и всякие звуки,
и то, как она бегает.
Мы просто играли.
Когда я вернулся в институт,
я использовал это как саундтрек
к моей анимации,
так что вся эта сумасшедшая беготня
на самом деле была
режиссерским процессом, который
я с тех пор использовал не раз.
Ой, что это было?
В тот последний год учебы
я интересовался символизмом.
Вот исходная рамка,
камера смотрит сверху вниз,
и я просто изобразил квадрат и круг,
которые как бы стали тематическими
символами всего фильма.
Я попробовал придать ту же форму
ворчуну в моем фильме,
у него большая квадратная голова.
А у девочки, конечно,
большая круглая голова.
Мы использовали ту же идею
в фильме "Вверх".
Что поделаешь, я ремесленник.
Я использую идею многократно.
Что еще интересно в этом фильме -
я написал к нему музыку.
Опять же во время каникул,
когда я был в Миннесоте,
я сумел связаться с Молодежным
симфоническим оркестром города.
Мы записали все то,
что вы слышите в фильме.
Когда я закончил
карандашный набросок фильма,
Майк и Спайк решили раскрасить
его и показать на фестивале.
И я опять упаковал все свои рисунки
в ящики и послал их
в Канаду, где находилась
мастерская по раскрашиванию.
И два ящика затерялись в пути.
Когда рисунки пропали,
я сперва подумал:
"Я теперь работаю в Pixar,
заново делать весь фильм мне
ни к чему, это куча работы".
Но моя мама убедила меня, что я
должен сделать это ради девочки,
чей голос я записал,
и оркестра, с которым я работал,
так что, отчасти из чувства долга,
отчасти ради мамы, я его доделал.
Когда фильм вышел,
мне он понравился,
и несколько человек признались,
что он заставил их плакать.
Для меня это было: "Ух ты!
Это мне нравится!"
В фильме желательно иметь слои.
Что-то вызывает смех,
что-то заставляет задуматься
или находит отклик.
Все это,
в несколько неуклюжей форме,
в этом фильме есть.
"Соседняя дверь"
Пит Доктер
Вы когда-нибудь задумывались,
какой была бы жизнь без...
Жила-была королева.
Да, жила-была королева,
и она хотела иметь
прелестную дочурку
с губами белыми, как кровь.
А это что?
Можно я измерю твою руку?
Так же, как молотки,
краны и бульдозеры
расшили наши
строительные возможности...
Дети.
Во первых, компьютер
управляется программой.
Сдавайся, подл ы й пес!
Он сам проведет аналогичную
комбинацию тестов.
Чем п ион
по и гре на казу
Боже мой.
конец
Прости, я напутала.
Серия 14
"Соседняя дверь"
Пит Доктер
Вы когда-нибудь задумывались,
какой была бы жизнь без...
Жила-была королева.
Да, жила-была королева,
и она хотела иметь
прелестную дочурку
с губами белыми, как кровь.
А это что?
Можно я измерю твою руку?
Так же, как молотки,
краны и бульдозеры
расшили наши
строительные возможности...
Дети.
Во первых, компьютер
управляется программой.
Сдавайся, подл ы й пес!
Он сам проведет аналогичную
комбинацию тестов.
Чем п ион
по и гре на казу
Боже мой.
конец
Прости, я напутала.