Главная Учебники - Разные Лекции (разные) - часть 32
|
Тема: "мышь, устройство и характеристики, разновидности современных манипуляторов" Составил
:__________________
Группа:
__________________
Проверил: __________________
Narva 2003
. a.
Мышь была придумана более 30 лет назад и с тех пор изменилась. Глаже формы, больше функций, но это и все. Те же 2-3 кнопки, тот же шарик. Такое дешевое и незатейливое устройство плохо смотрится рядом с современным компьютером. Еще хуже, что человеку, просиживающему за компьютером много часов в день, пользоваться подобным манипулятором просто неудобно – ему нужна эргономичная мышь, хорошо лежащая в руке, не "убегающая" со стола, когда кто-то случайно задел ее провод, и точно повторяющая на экране движения руки владельца. Наилучшим образом с этими задачами справляются только разработки лидеров "мышиной" индустрии – беспроводные и оптические мыши. Все распространенные мыши по принципу действия делятся на "оптико-механические" (или просто "механические") и "оптические". Оптико-механических мышей подавляющее большинство. В них для преобразования движения мыши в информацию об изменении координат применяется покрытый резиной шар, который передает вращение двум пластмассовым валам, имеющим зубчатые диски на концах. Направление и угол поворота зубчатых дисков с большой точностью считываются инфракрасными оптопарами (т.е. парами "светоизлучатель-фотоприемник") и затем преобразуются встроенной микросхемой в электрический сигнал, идущий к компьютеру. Конструкция этих мышей очень проста и хорошо видна, если разобрать корпус. Первые беспроводные мыши появились в середине 1990-х гг., но только недавно они стали по-настоящему популярны. Действительно, если пульт дистанционного управления прилагается даже к дорогим плеерам, не говоря уже о телевизорах и музыкальных центрах, то почему мышь должна быть, связана с системным блоком именно проводом? В обычный PS/2 или COM-порт вставляется недлинный провод, заканчивающийся коробочкой инфракрасного приемника. Он закрепляется таким образом, чтобы находиться в прямой видимости с того места, где работает пользователь, например на дальнем краю рабочего стола. Ну а в самой мышке на том месте, откуда должен выходить провод, устанавливается инфракрасный передатчик, который и транслирует сигналы "грызуна" через приемник на компьютер. Чтобы передатчик работал, в мышку, как и в пульт дистанционного управления, нужно вставить батарейки (обычно две штуки типоразмера ААА). Но это уже вчерашний день.… В последнее время появились также беспроводные мыши, использующие в качестве несущей радиосигнал. Чуть меньше двух лет назад в нашу жизнь вошли оптические мыши. Нет, они встречались и раньше, но редко и были нелюбимы за чересчур горячую привязанность к своему коврику в клеточку. Дело в то, что для определения направления и скорости движения мыши в них установлены оптопары, которые "светят" наружу – на покрытый рисунком в виде мелкой сетки коврик (подставку). В этом случае линии сетки как бы играют роль зубчатых колес у обычных мышей, прерывая световой поток и, позволяя, мыши определить параметры своего движения. Перевернула рынок фирма Microsoft – ее новый оптический IntelliMouse мог ездить почти по любой поверхности. Инновация была мгновенно оценена и клонирована гигантами мышестроения – Logitech и Genius, а потом и производителями помельче. Нетребовательность современных оптических мышей к рабочей поверхности объясняется просто. В подошву вмонтирована… маленькая цифровая фотокамера, точнее, ее основной элемент – светочувствительный CMOS-сенсор. Он сканирует рабочую поверхность 1500 раз в секунду и по изменению картинки определяет направление движения. Для этого метода не подходят только совсем уж негодные рабочие места – зеркальные, светящиеся поверхности и т. п. На обычном столе или красивом коврике для мыши все будет хорошо и гладко работать. Также, мыши различаются по способу подключения к компьютеру. Исторически сложилось так, что мыши могут подключаться к разным разъемам компьютера. Первые мыши соединялись с самым низкоскоростным интерфейсом компьютера – так называемым последовательным портом, который также называют COM-портом (от английского слова Communication, т.е. "связь"). Затем во второй половине 80-х годов компания IBM выпустила серию ПК под названием PS/2, у которых был специальный маленький круглый разъем для мыши, который впоследствии и стали называть PS/2. Наконец, в последние два года получил большое распространение еще один тип порта – USB (универсальная последовательная шина), который гораздо быстрее и удобнее COM-порта. В результате, сейчас можно встретить мышей с тремя видами разъемов: COM (девятиконтактный трапециевидный, самый большой из трех), PS/2 (маленький круглый пятиконтактный) и USB (четырехконтактный маленький плоский прямоугольный). Анатомия удобной мышки
Что заставляет нас хвалить один экземпляр «грызуна» за эргономичность, а другой ругать? Почему одну мышь опытные пользователи называют удобной, а другую нет? Чтобы хорошо разобраться в этом вопросе, нужно, прежде, всего, понять, как работает с этим манипулятором человек, ежедневно просиживающий за компьютером 5–10 ч. Уж он-то в полной мере чувствует на своей кисти удобство или неудобство мыши. Прежде всего, он часто перемещает правую руку (для простоты будем говорить о правшах) с клавиатуры на мышь и обратно. И конечно, не отвлекается всякий раз, чтобы проверить, как и где ложится его кисть на мышь. Поэтому изгибы корпуса должны быть такими, чтобы рука сама «сползала» на то место, где ей положено находиться. Основным инструментом при реализации этого правила является выпуклость, ложащаяся в промежуток между большим и указательным пальцами. Далее, при перемещении мыши она должна надежно лежать в руке. Это особенно важно при перемещении по воздуху, ведь, когда коврик кончается, приходится отрывать мышку от стола. Для надежного контакта с ладонью мышь книзу сужается, чтобы ее можно было как бы взять в кулак. Материал хорошей мышки – приятный на ощупь шероховатый пластик. Еще одним изумительным дополнением для улучшения контроля являются вставки из жесткой резины на боках корпуса, там, где лежат большой палец и мизинец. Такая мышь не выскользнет даже из мокрой или потной руки. При реализации кнопок очень непросто выдержать баланс – сделать их достаточно жесткими, исключив случайное нажатие, но при этом не переусердствовать – не хотелось бы, чтобы многократное кликанье утомляло пользователя. Второй существенный аспект – уверенность нажатия. Момент, когда оно произошло и было зафиксировано мышкой, должен сопровождаться не только тихим щелчком, но и специфическим тактильным ощущением – кнопка поддается вашим усилиям. Важна и площадь кнопок – правая кнопка может быть поменьше, ведь ею реже пользуются. Аналогичные требования предъявляются и к боковым кнопкам, рассчитанным на большой палец или мизинец, но добавляется еще одна хитрость – расположение кнопок. Здесь нет стандартов, и каждый производитель размещает их по-разному. Но критерии оценки есть – кнопки не должны мешать, когда вы поднимаете мышь или двигаете ее, в то же время нельзя допускать, чтобы за ними приходилось далеко тянуться и изгибать кисть. Кнопка-колесо, распространенная в современных моделях манипуляторов, не очень активно используется в качестве кнопки, поэтому требования к ощущению ее нажатия не так высоки. Зато важны ощущения прокрутки. Во избежание случайной прокрутки вращение колеса всегда дискретно, оно проворачивается мелкими шажками. Как и в случае с кнопками, каждый шаг прокрутки должен быть хорошо ощутим, а усилие для его совершения – сбалансированным. Слишком легкая и слишком тугая прокрутка неудобны, но у легкой есть одно преимущество – можно очень быстро пролистывать на экране длинные документы. Для улучшения контакта пальца с кнопкой-колесом, ее изготавливают из специальной резины, а для жесткого колесика обязательным является наличие рифления на этой поверхности. Масса мышки с точки зрения эргономики должна быть очень небольшой. Но сверхлегкие мышки – орудие экспертов, ощущающих манипулятор как продолжение руки, а от новичков она будет «убегать», особенно во время двойного щелчка. Поэтому тем, кто не любит или не умеет крепко сжимать мышку и предпочитает, скорее, толкать, чем тянуть ее, можно порекомендовать массивные модели. Все вышеперечисленное проверяйте еще в магазине. Попросите показать мышь поближе, положите на нее кисть, пощелкайте кнопками, попробуйте сжать корпус. Удобство чувствуется сразу – достаточно нескольких секунд. Таблица 1. Разъем Bus Mouse Контакт Сигналы Контакт Сигналы 1 Vcc 6 Lb - левая кнопка 2 Xa – датчик X 7 Mb - средняя кнопка 3 Xb – датчик X 8 Rb – правая кнопка 4 Xa – датчик Y 9 GND 5 Xb – датчик Y - -
Рис 1. Разъем Bus Mouse Serial Mouse - мышь с последовательным интерфейсом, подключаемая через 25 или 9-штырьковый разъем СОМ-порта (табл. 2). Имеет встроенный микроконтроллер, который обрабатывает сигналы от координатных датчиков и кнопок. Каждое событие кодируется двоичной посылкой по интерфейсу RS-232C, а питание производится от интерфейса. Мышь с последовательным интерфейсом - Serial Mouse - может подключаться к любому исправному порту. Для согласования разъемов порта и мыши возможно применение переходника DB-9S-DB-25P или DR25S-DB-9P. Для мыши требуется прерывание, для порти COM1 - IRQ4, для COM2 - IRQ3. Жесткая привязка номера IRQ к номеру порта обусловлена свойствами драйверов. Каждое событие - перемещение мыши или нажатие-отпускание кнопки - кодируется двоичной посылкой по интерфейсу RS-232C. Применяется асинхронная передача; двуполярное питание обеспечивается от управляющих линий интерфейса (табл. 2). Таблица 2. Разъемы Serial Mouse Сигнал Контакт - - DB-9 DB-25 Data 2 3 GND 5 7 +V (питание) 4,7 4,20 -V (питание) 3 9 Две разновидности Serial Mouse - MS-Mouse и РС-Mouse (Mouse Systems Mouse) - требуют соответствующих драйверов, многие мыши имеют переключатель MS/PC. Мышь с «чужим» драйвером либо не отзывается, либо «скачет» загадочным образом. Эти разновидности используют различные форматы посылок при одинаковой скорости 1200 бит/с, одном стоп-бите и отсутствии контроля четности Microsoft-Mouse использует 7 бит данных, а PC-Mouse - 8 бит. Мышь посылает пакет при каждом изменении состояния: перемещении, нажатии или отпускании кнопки. Пакет, передаваемый MS-Mouse, состоит из трех байт (табл. 3). РС-Mouse передает 5 байт (табл. 4). Здесь LB (Left Buttom), MB (Middle Buttom) и RВ (Right Buttom) означают состояние левой, средней и правой кнопок, Х[7:0] и Y[7:0] - биты относительного перемещения мыши с момента предыдущей посылки по координатам X и Y. Положительным значениям соответствует перемещение по координате X вправо, а по координате Y - вниз для MS-Mouse и вверх для РС-Mouse. Отсюда становятся понятными беспорядочные перемещения курсора на экране при несоответствии драйвера типу мыши. Таблица 3. Формат пакета MS-Mouse. Биты D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 1-й байт 1 LB RB Y7 Y6 Y7 Y6 2-й байт 0 X5 X4 X3 X2 X1 X0 3-й байт 0 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 Таблица 4. Формат пакета РС-Mouse (Mouse Systems Mouse). Биты D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 1-й байт 1 0 0 0 0 LB MB RB 2-й байт X7 X6 X5 X4 X3 X2 X1 X0 3-й байт Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 4-й байт Совпадает со 2-м байтом 5-й байт Совпадает со 3-м байтом PS/2-Mouse
- мышь, появившаяся с компьютерами PS/2. Ее интерфейс и 6-штырьковый DIN мини-разъем аналогичны клавиатурному (рис. 2). Адаптер и разъем PS/2-Mouse устанавливается на современных системных платах brand-namе. Контроллер такой мыши может входить и в контроллер клавиатуры или занимать дополнительные адреса в пространстве ввода/вывода. Для PS/2-Mullse используется прерывание IRQI2.
Рис.2. Разъем С интерфейсами Serial Mouse и PS/2-Mouse иногда возникают недоразумения. Оба они последовательны, но имеют принципиальные различия в уровнях сигналов, способе синхронизации, частоте и формате посылок: Самые распространенные модели мышек
Genius NetMouse Pro
Оптические мыши - 800 dpi
Более продвинутые модели имеют более совершенную оптику - 800 dpi. Нередко в этих моделях применяются эксклюзивные решения и материалы, но это скорее оправдание более высокой цене, чем насущная необходимость. Итак, сегодня мы смотрим мыши более высокого ценового диапазона и разрешения: Microsoft IntelliMouse Explorer 3.0a
Тестирование проводилось в операционной системе Windows XP, для каждой мыши использовалось собственное ПО, если оно имелось в комплекте. длина кисти от запястья до кончика среднего пальца - 200 мм длина ладони - 110 мм ширина ладони на линии сгиба большого пальца - 95 мм длина указательного пальца - 80 мм Для проверки точности и лёгкости перемещений мы использовали два коврика - обыкновенный матерчатый и навороченный ковёр от фирмы Epson с нанесённым на него градиентным рисунком. Правда, этот ковёр, изначально имевший фактуру как у Verbatim, сейчас очень сильно изношен, а потому использовался только для определения способности мыши работать на плохих поверхностях. Так же мы проверяли работу мыши не только в операционной системе, но и в графическом пакете Adobe Photoshop 6.0 и игре Unreal Tournament. Genius NetScroll+Traveler Мышь сильно отличается от всей известной продукции известного китайского производителя. Серебристый гладкий полупрозрачный корпус, отсутствие видимых кнопок - это уже заявка на более высокий класс. Верх мыши выполнен как бы двухслойным, с прозрачной поверхностью и серебристым дном. Посередине боковой части - синяя прозрачная вставка, низ мыши традиционно тёмно-серый, четыре опоры из полупрозрачного тефлона. Оболочка шнура прозрачная синяя, внутри видна серебристая экранировка. На задней части мыши - серая эмблема Genius. В общем всё просто и достаточно солидно. Мышь оснащена USB портом, имеется переходник на PS/2. Плюсы: Logitech MX300 Мышь принадлежит к когорте MX, что означает наивысший уровень исполнения и отличные технические характеристики. Плюсы:
Logitech MX500 Эта мышь совсем из другой жизни. Обтекаемый эргономичный корпус, обилие кнопок, двухцветное оформление корпуса - всё это придаёт прибору очень солидный внешний вид, достойный марки Logitech. Плюсы:
Microsoft
IntelliMouse
Explorer
3.0
a
Изделие имеет традиционный для линейки IntelliMouse дизайн. Корпус выполнен из серого матового пластика, боковины корпуса - серые, нижняя часть - из красного полупрозрачного пластика. Все четыре опоры выполнены из тефлона. Мышь оснащена USB-портом, имеется переходник на PS/2. Плюсы:
Выводы
Все мыши близки к идеалу. Как вы наверно, заметили, благодаря более совершенной оптике на 800 dpi, все мыши превосходно работали на изношенных и гладких поверхностях, поэтому это не было вынесено в достоинство каждой модели. Отметить хотелось бы достоинство мышей, которые привлекли более всего. Спецификации на некоторые модели мышек.
LOGITECH MX700 Cordless Optical MOUSE
Характеристики
- Беспроводная мышь; для передачи данных используется частота 27 МГц Спецификация
Размеры
- Клавиши
8: 2 обычные кнопки + 2 кнопки Cruise Control для прокрутки вверх и вниз с постоянной скоростью + кнопка Quick Switch Program Selector для переключения между приложениями + кнопки Back и Forward под большим пальцем; назначение всех кнопок может быть изменено Разрешение
800 dpi Модели
USB, PS/2 Питание
2 Ni–MH аккумулятора 1700 мАч Совместимость
Windows 95, 98, NT, 2000, Me, XP; Mac OS 8.6 или выше Logitech MX™500 Optical Mouse
Характеристики
- Технология MX Optical Engine позволяющая использовать мышь на поверхностях различного типа Спецификация
Размеры
- Клавиши
8 Разрешение
800 dpi Модели
USB, PS/2 Дополнительные функции
Quick Switch Program Selector для переключения между приложениями одним нажатием Совместимость
Windows 95, 98, NT, 2000, Me, XP; Mac OS 8.6 или выше Logitech Cordless TrackMan® Optical
Характеристики
- Оптическая технология высокой точности позиционирования курсора и беспроводная связь с ПК Спецификация
Размеры
- Кнопки
7 Модели
USB (в комплект поставки входит переходник USB --> PS/2) Программное обеспечение
MouseWare Питание
2 батареи типа AA Совместимость
95, 98, NT, 2000; MacOS 8.6 или выше
Интерестная оптическая мышка
16 Июня 2003
- Увлечение коллекционированием моделей автомобильчиков, оказывается, можно успешно сочетать с работой на компьютере.
Другие манипуляторы
Не проводом единым
Избавиться от кипы проводов и сосредоточиться на работе помогут беспроводные клавиатуры и мыши. В настоящее время существует два метода беспроводной связи - инфракрасный и радио. Инфракрасная связь относительно недорога. Правда в классических "мышках" она не используется. В основном "инфраметод" задействуется в клавиатурах и аналогах мышей - устройствах Track-ball. Передающий диод инфра-красной клавиатуры всегда должен находиться в пределах прямой видимости приемника
В эксплуатации ИК-устройства довольно капризны. Необходимое требование для их нормальной работы - прямая видимость приемника сигнала. Инфракрасный луч довольно узок, и для стабильной связи он должен быть направлен точно в принимающий элемент. Кроме того, могут налагаться довольно строгие ограничения на возможное расстояние связи - не более полутора-двух метров. Также возможна запоздалая реакция на нажатия клавиш - особенно при скоростном наборе текста. Все издержки обусловлены мощностью передающего диода и чувствительностью приемника, а также их скоростными характеристиками. Поэтому перед тем как покупать инфра-клавиатуру, желательно опробовать ее. Радиотехнология применяется как в клавиатурах, так и в мышах. Эти устройства существенно дороже своих ИК-аналогов. Зато им не нужна прямая видимость приемника, радиус действия при радиосвязи существенно больше и не бывает проблем со скоростью ввода информации. Слабым местом всех беспроводных устройств является питание. Время от времени придется менять батарейки, а уж как часто... Производители далеко не всегда указывают хотя бы примерный срок работы от элементов питания. И если в спецификации есть такая графа, то это говорит только об уважительном отношении к потребителю. "Мммышь белая!"
Мыши заслуживают отдельного внимания. Разновидностей их существует великое множество. Кроме расцветок и чисто дизайнерско-эргономических вариаций у них есть и более существенные отличия. В классической мыши главным элементом датчиков движения является шарик. У некоторых современных манипуляторов "шаровая" основа заменена оптической. Мышь излучает световой сигнал, а фоточувствительные элементы через определенные промежутки времени фиксируют его отражение от поверхности стола или коврика. Частотой фиксаций определяется плавность хода мыши. "Глаз" оптической мыши не изнашивается и служит долго
Недостаток шариковых мышек - их загрязняемость и изнашиваемость (все-таки механика). Оптическая мышь почти вечная - нет вращающихся и трущихся частей. Она работает практически на всех поверхностях и коврик ей не очень нужен. Буксовать опто-электроника начнет лишь на преломляющих свет поверхностях. Что же до клавиш, то в "начале времен" у мышей их было всего две. Потом между ними втиснулась еще одна, которой, при условии использования "родного" драйвера, можно назначать функции по собственному усмотрению. Стремительное окутывание мира Internet-паутиной послужило толчком к чудесному превращению средней кнопки мыши в колесо прокрутки. При этом оно продолжает оставаться кнопкой - его можно нажимать. С помощью колеса прокрутки гораздо удобнее "листать" длинные публикации. Круть вниз, круть вверх - и строки текста плавно следуют в направлении вращения. Электронные мольберты
Какой бы крутой и совершенной ни была мышь, она не станет полноценной заменой кисти или карандаша в графическом редакторе. Сейчас художникам (и не только им) предлагаются различные варианты электронных планшетов со специальными "пишущими" ручками в комплекте. Сам планшет играет роль чертежной доски, он сопряжен с рабочей областью на экране компьютера. Ручка, в зависимости от выбранной в графическом редакторе функции, может быть пером, кистью, карандашом, аэрографом или ластиком. В "обычных" условиях, вне специализированных программ, она заменяет мышь. Хотя комплект планшета кроме ручки может включать и мышь. Наиболее современной технологией позиционирования курсора на доске является метод электромагнитного резонанса - с помощью слабых радиосигналов. Планшет отслеживает не только перемещения ручки по его поверхности, но и силу ее нажатия. Кстати, мыши из комплекта резонансных планшетов не нуждаются ни в шариках, ни в светоизлучателях. Более того, проводом к компьютеру привязывается только доска. Мышь и ручка совершенно свободны, причем им не нужны батарейки - ведь по своей сути они являются отражателями радиосигналов. В папку ноутбука IBM ThinkPad TransNote встроен планшет ThinkScribe, который может работать независимо
Очень удобно, когда планшет оснащен прозрачной пленкой, под которую, как под кальку, можно положить оригинал - обвести необходимые детали и получить на экране монитора интересный рисунок, а потом раскрасить его средствами графического пакета. Электронные доски могут пригодиться не только художникам. Их можно использовать в коммерческих заведениях, например для получения образца подписи клиента и дальнейшей ее сверки с информацией в базе данных. В будущем, возможно, получат распространение программы распознавания почерка. Но только тогда, когда их "интеллект" и скорость смогут потягаться с "человеком печатающим". В этом случае планшет станет незаменимой вещью. Пока подобные программы применяются лишь в карманных ПК, у которых нет привычной клавиатуры. Возможность сохранения рукописей в оригинале тоже не будет лишней. В мобильном компьютере ThinkPad TransNote от IBM есть планшет для бумаг ThinkScribe - пользователь делает свои записи на листах, лежащих на нем, а машина тем временем старательно преобразует их в векторную форму и записывает в память. В наборе Wacom Graphire 2 на "привязи" только планшет - мышь и ручка свободны
Пожалуй, наиболее интересным классом электронных мольбертов являются интерактивные дисплеи. Это одновременно и ЖК-монитор, и планшет. Рисовать можно прямо по экрану - поверхность очень прочная и не боится царапин (в разумных пределах, конечно же). Можно пальцем нажимать на кнопки, изображенные на экране,- дисплей чувствует любые касания. Родоначальниками интерактивных ЖК-дисплеев были сенсорные полупрозрачные панели, которые крепились на обычные мониторы, как фильтры от излучений. Теперь же панель и экран слиты в единое целое, а разрешающая способность сенсора позволяет выводить на дисплее тончайшие линии. По стоимости интерактивные мониторы - самые дорогие из всех электронных планшетов. Правда, внутри классов цена напрямую связана с форматом рабочей области - чем она больше, тем дороже. Настоящему художнику нужен большой "холст", а любителю хватит и "тетрадного листа". Причем, часто высокая цена большого планшета оправдывается не только затратами на его изготовление, но и профессиональным профилем. На старт или на взлет?
Нарисовавшись вдоволь, хорошо бы и отдохнуть, поиграть во что-нибудь интересное. Если любимая игра - стратегия или коридорная аркада, то лучшим инструментом управления послужат привычные мышь и клавиатура. Ну а если хочется поездить или полетать в симуляторе, то тут уж лучше пользоваться рулем или штурвалом - джойстиком. Рули и джойстики делятся на два вида - с обратной связью и без нее. Обратная связь позволяет частично почувствовать ощущения гонщика или летчика. При гонке на высокой скорости в спортивной машине малейшая неровность дороги отбивается солидными вибрациями руля и кресла. А при входе в штопор на самолете штурвал почти невозможно удержать в нужном положении. Кресло под пользователем, конечно же, не будет ходить ходуном, но игровой руль или джойстик вполне могут испытать руки на прочность. В манипуляторы с обратной связью встроены специальные механизмы, которые воспроизводят тяготы реальных условий. Реалистичность дрожаний руля зависит не только от уровня исполнения "двигателя" обратной связи, но и от конкретной игры тоже. Обычно симуляторы позволяют регулировать уровень отдачи, и если руки не отличаются твердостью, то "биения" можно ослабить - реальные гонщики и летчики могут только завидовать игрокам. Интерактивный дисплей Wacom Cintiq 15X - полноценно заменяет холст художника
Как для рулей, так и для джойстиков всех видов одинаково важным параметром является точность центровки. Нередки случаи, когда ручка штурвала не удерживается в нейтральном положении и пытается уйти в "своем" направлении. Рули же могут иметь склонность "зависать" в наклонном положении. В идеале, рукоятка или рулевое колесо должны автоматически возвращаться в "нейтраль", как только их отпустили, причем как можно точнее. Обычно качественные игровые манипуляторы очень легко калибруются. Их подготовка к работе не отнимет много времени и нервов. Немалую роль в функциональности джойстика или руля играет прочность крепления к столу. Цепкости липучек может не хватить, да и стол не всегда идеально гладкий. Крепежные струбцины в комплекте руля - обязательны, а в составе джойстика - желательны. Кстати, практически все рули комплектуются педалями. Платформа с педалями должна крепко "держаться" за пол и полностью вмещать стопы "гонщика". Вариант, когда пятки на полу, а носки давят на педаль, быстро надоест, потому что почти наверняка платформа будет "уезжать" из-под ног. Сами педали должны быть достаточно упругими и плавно реагировать на наклоны стопы. В противном случае виртуальный автомобиль будет постоянно дергаться от резких перегазовок и торможений - виртуальных денег на ремонт железного коня просто не хватит. Устройства с обратной связью заметно дороже обычных игровых манипуляторов. Правда, практически одинаковые по параметрам рули или штурвалы тоже могут существенно отличаться в цене. Почувствовать разницу между моделями можно, только ощутив их в руках. Не пробуя, лучше не покупать. Вполне возможно, что самый "крутой" и дорогой джойстик не понадобится. Обзор джойстиков кнопки.
Количество кнопок на джойстиках варьируется от двух (именно столько было кнопок в первом джойстике для IBM PC) до нескольких десятков. Почти всегда с помощью фирменного програмного обеспечения можно программно увеличить количество кнопок назначив на одну из кнопок фунцию Shift. Важно, чтобы все основные действия, особенно те, которые нужно выполнить очень быстро -- переключение обзоров, включение/выключение форсажа, управление радиатором, закрылками, шасси, стрельбой из всех видов оружия, вы могли совершать не отрывая рук от джойстика. Конечно, все действия можно выполнить и с помощью клавиатуры (там кнопок минимум 101;-), но при этом вы можете потерять драгоценное время. Цены в магазине
Ordi
MicroSoft Mouse Intellimouse WEB 4button PS/2 160.00 kr MicroSoft Wheel Mouse Optical USB+PS2 oem 200.00 kr MicroSoft Intelli Mouse Optical Black USB+PS2 oem MUST 330.00 kr MicroSoft IntelliMouse Explorer USB Optical 3.0 oem 440.00 kr MicroSoft Wireless IntelliMouse Explorer USB Optical oem 660.00 kr Microsoft Optical Wheele mouse MUST PS/2 ja USB Retail 365.00 kr LOGITECH Wheel MOUSE SAL48 ( ps2) oem 115.00 kr LOGITECH Pilot Wheel Optical MOUSE PS/2 oem B58 Premium Optical HELE 220.00 kr LOGITECH Pilot Wheel Optical MOUSE PS/2 oem B58 Premium Optical MUST 220.00 kr LOGITECH Pilot Wheel Optical MOUSE RETAIL USB + PS/2 300.00 kr LOGITECH MX300 Optical MOUSE PS/2 550.00 kr LOGITECH MX310 Optical MOUSE PS/2 + USB 580.00 kr LOGITECH MX500 Optical MOUSE 725.00 kr LOGITECH MX700 Cordless Optical MOUSE
1 200.00 kr Scrolliga hiir A4 Tech SWW35 PS/2 Scrolliga hiir A4 Tech SWW35 Serial 65.00 kr Juhtmeteta hiir A4 Tech Infra 2 rulliga 230.00 kr Mouse Optical Wheel Scrolling PS2+USB A4Tech SWOP35 165.00 kr Raadiohiir 3D (1 rulliga) PS/2 A4 Tech 305.00 kr Raadiohiir 4D (2 rulliga) PS/2 A4 Tech 325.00 kr Raadio-Optiline hiir (2 rulliga) A4Tech RP-649UP USB+PS/2 570.00 kr | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||