Главная Учебники - Разные Лекции (разные) - часть 26
КУРСОВА РОБОТА
НА ТЕМУ:
«Структуровані типи даних.Операції над двомірними масивами »
Анотація
В цій курсовій роботі розглянуті дії над
матрицями , такі як додавання , віднімання, мно-
ження та ділення двох матриць. А також знаход-
ження транспонованої та оберненої матриць.Про-
грами реалізовані на мові програмування Turbo
Pascal 7.0
ЗМІСТ
1.Вступ.
2.Теоретична частина.
2.1.Матриця і її властивості.
2.2. Дії над матрицями.
3.Постановка задачі.
4.Додатки.
4.1.Додатток 1(текст програм).
4.2.Додаток 2(блок-схеми до програм).
5.Висновки.
6.Використана література.
1.Вступ.
У всі часи людина прагнула розширити свої можливості, за допомогою різних знарядь праці, пізнання світу та засобів існування. Так, наприклад нестачу зору компексує : мікроскоп, телескоп, радіолокатор. Обмежені можливості передачі інформації поширюються телефоном, радіо, телебаченням. Обчислювані машини «доповнюють» можливості мозку людини, розширюють його можливості по обробці інформації, дозволяють прискорити прийняття рішення в процесі якої-небудь роботи. В кінці 40-х років 20 ст. Праця в області ядерної фізики, баллистики керуючих знарядь, термодинаміки і т.д. вимагали такої обчислюваної роботи, яку вже було не можливо виконати за допомогою арифмометрів-головного обчислюваного інструмента того часу. Наука і техніка були поставлені перед делемою : або всім взятись за арифмометри або винайти новий ефективний інструмент обчислення. Аналогічні проблеми уже не раз виникали, і будуть неодноразово виникати перед вченими і інженерами: екстенсивний шлях розвитку дальше неможливий, потрібний новий, інтенсивний шлях. Проблема була вирішена створенням універсальної обчислюваної машини. Термін «універсальна»використовується не випадково. Спеціалізовані машини (наприклад, для обробки банківських рахунків і т. д.) існували і раніше, але не було машини, команди якої записані в память, можна б було швидко замінити новими. Крім математичних обчислень ЕОМ може виконувати і логічні, тобто робити вибір між варіантами (вітками) продовження дій в залежності від виконання деяких умов. Таким чином ЕОМ-це дещо більше ніж «швидкий арифмометр». Коротка характеристика різних поколінь ЕОМ
Перше покоління ЕОМ:
Технічна основа елементної бази машин 1-го покоління-електронні лампи. Максимальна швидкодія -10 у степені 2. Математичні операції в секунду(оп/с), обєм оперативної памяті -10 у 2 степені слів. Режим використання-монопольний, тобто в розпорядженні користувача були всі ресурси машини і її управління. Друге покоління ЕОМ:
Технічна основа - транзистори. максимальна швидкодія-10 у 4 степені оп/с, обєм оперативної памяті-10 у 4 степені слів.Режим виконання-пакетна обробка. Третє покоління ЕОМ:
Технічна основа-занадто великі інтегральні схеми, які на малих півпровідникових кристалах реалізують великі схеми машин 2-го покоління. Максимальна швидкодія-10 у 6 степені оп/с, оперативна память -10 у 6 степені слів, внутрішня память-10 у 9 степені слів. Метод виконання - режим розподілу часу разом з пакетною обробкою. 4-те покоління ЕОМ:
Технічна основа-занадто великі інтегральні схеми. Традиційна архітектура ЕОМ Фон Неймана домінувала на протязі трьох поколінь. Максимальна швидкодія-10 у 9 степені оп/с, оперативна память-10 у 7 степені слів ,внутрішня память обмежена в основному економічними міркуваннями. 5-те покоління ЕОМ.
Проекти ЕОМ п’ятого покоління знаходяться в стадії реалізації. Максимальна швидкодія математичних обчислень доповнюється тут високими скоростями логічного виводу. Форма спілкування з ЕОМ на звичайній мові і дисципліна програм, як наука для користувача перестають в майбутньому бути актуальними. Історія і зміст предмета.
Обчислюваною математикою називають розділ математики, в якому вивчають різні проблеми одержання числових результатів обчислень математичних задач. Якщо звернутися до історії математики то можна помітити, що обчислювана математика перетворилась на самостійну вітку порівняно недавно, десь в середині нашого століття. Цей факт в любому напрямку науки повязані з появленням власних і внутрішніх задач. Обчислювальна математика, як частина математики має таку ж древню і багату історію, як і сама математика. Евклідова математика і механіка Ньютона, теорія електромагнітного поля і квантова теорія побудованіна математичній основі і дають потужні інструменти обчислень. Зпоявленням ЕОМ розпочався золотий вік обчислювальної математики.вона швидко розвивається. Звернувшись до періоду розвитку обчислювальної математики після полявлення ЕОМ, можна побачити, що найбільш яскраві досягнення в розвязку задач були отримані саме тими вченими і інженерами, хто працював на ЕОМ, всі отрамані засоби математики:»чистої», прикладної, обчислювальної. З точки зору техніки обчислювальної математика дає в її розпорядження методи , які умовно можна розбити на слідуючі 4 групи: якісні, аналітичні , численні. 2.1. Матриця і її властивості.
Прямокутна таблиця з m´n чисел ,що має m рядків і n стовпців a11
a12
... a1n
A= ... ... ... ... am1
am2
... amn
називається матрицею
. Коротко матрицю позначають так: А= ai j
(і=1,2,...,m; j=1,2,...,n), де ai j
- елементи матриці. Матрицю з єдиним стовпцем прийнято називати вектор-стовпцем
, а матрицю з єдиним рядком ¾ вектор-рядком.
Рівні матриці повинні мати рівні кількості рядків і стовпців, а також рівні відповідні елементи. Якщо в матриці число рядків рівне числу стовпців ,то матриця називається квадратною
:
a11
a12
... a1n
A= ... ... ... ... an1
an2
... ann
Матриця А* називається транспонованою
до матриці А , якщо стовпці матриці А являються рядками матриці А*. Наприклад: a11
a12
A= a21
a22
a31
a32
Транспонованою матрицею А* буде: a11
a21
a31
A*= a12
a22
a32
Приклад. Нехай А=(aij
), де і=1,..,m, о=1,..,n. Це значить, що А- матриця порядку m´n. Позначимо А* матрицю В = (bij
), для якої bij
= aji
, тоді А*матриця порядку n´m. Квадратна матриця А називається симетричною
відносно головної діагоналі
,якщо ai j
=aj i
. Квадратна матриця, в якій всі елементи, що не лежать на головній діагоналі, дорівнюють нулю, називається діагональною.
Якщо елементи діагональної матриці, що розміщені на головній діагоналі, дорівнюють одиниці, то матриця називається одиничною
і позначають її буквою Е: 1 0 ... 0 Е= 0 1 ... 0 . . . . . . . . . . . 0 0 ... 1 2.2. Дії над матрицями:
Як виявляється, над матрицями можливі арифметичні дії, властивості яких близькі до властивостей арифметичних дій над числами. Сумою
двох матриць ai j
і bi j
з одинаковою кількістю рядків і стовпців називається матриця сi j
,у якої елементом сi j
є сума aij
+bij
відповідних елементів матриць ai j
bi j
,тобто ai j
+ bi j
= ci j
, якщо ai j
+bi j
=ci j
(i=1,2,..,m; j=1,2,..,n) Приклад: a11
a12
b11
b12
a11
+b11
a12
+b12
a21
a22
b21
b22
a21
+b21
a22
+b22
Аналогічно знаходимо різницю
двох матриць. Матрицці різних порядків додавати(віднімати) не можна. Множення матриці на число
. Щоб помножити матрицю на число l або число на матрицю, потрібно кожний елемент матриці помножити на це число. l * ai j
= l ai j
a11
a12
l a11
l a12
l a21
a22
=
l a21
l a22
. Безпосередніми наслідками вказаних визначень є співвідношення: 1) 1 • А = А • 1 = А ; 2) 0 • А = А • 0 = 0 ; 3) a • О = О • a = О ; 4) a (b А) = (a b) А = (А a) b = А (a b); 5) А + (В +С) = (А+ В) + С; 6) А + В = В + А; 7) (a + b) А = a А + b А; 8) a (А + В) = a А + a В; 9) А + О = О + А = А; 10) А + (-1)А = О; Тут А, В, С - матриці одного порядку, a, b - числа, О - нульова матриця (всі її елементи дорівнюють нулеві). Перевірка вказаних властивостей не викликає ускладнень. Елемент ci j
матриці С, яка є добутком матриці В на матрицю А, дорівнює сумі добутків елементів і-того рядка матриці В на відповідний елемент j-того стовпця матриці А, тобто k
ci j
=åbi
l
al
j
(i=1,2,..,m; j=1,2,..,n). l
=1
Властивості добутку матриць: 1) (А В) С = А (В С); 2) А (В + С) = А В + А С; 3) (А + В) С = А С + В С; 4) А Е = Е А = А; 5) (А В)*= В*А*; Тут А, В, С - довільні матриці, для яких вказані рівності мають сенс. Доведемо першу рівність - асоціативність множення матриць. Позначимо D = A B, F = B C, G = D C, H = A F. Потрібно довести, що G =H. Оскільки множення вказаних вище матриць можливе, то А буде порядку m´n, В - порядку n´k, С - порядку k´l. З означення множення дістанемо, що D - порядку m´k, F - порядку n´l, G i H - матриці одного порядку m´l. Зафіксуємо довільні i, j і доведемо, що gij
= hij
.Маємо k k k
gij
= å di
a
ca
j
= å å ai
b
bb
a
ca
j
; a
=1
a
=1
b
=1
n n k
hij
= å ai
b
fb
j
=å ai
b
å bb
a
ca
j
. b
=1
b
=1
a
=1
Позначивши ta
b
= ai
b
bb
a
ca
j
, отримаємо k n n k
gij
= å å ta
b
, hij
= å å ta
b
. a
=1
b
=1
b
=1
a
=1
Кожна із вказаних сум дорівнює сумі всіх елементів деякої матриці (ta
b
), обчисленій двома різними способами. Отже, hij
= gij
, що й потрібно довести. Інші властивості добутку доводяться аналогіччно, тільки простіше. Оберненою
називається матриця А-1
, така що якщо її помножити на матрицю до якої вона обернена, то в результаті отримаємо одиничну матрицю. А*А-1
=Е Знайти матрицю, обернену до квадратної матриці М= аi k
,можна за допомогою операцій над розширеною матрицею А: m11
. . . . m1n
1 . . . . 0 A= . . . . . . . . . . . . . . . . mn1
. . . . mnn
0 . . . . 1 Якщо ліву частину матриці А звести елементарними перетвореннями до одиничної, то в правій частині дістанемо матрицю, обернену до М. До елементарних перетворень належать: 1)Переставлення двох рядків матриці А (або двох однойменних стовпців в лівій і правій частинах матриці А); 2)Множення рядка на відмінне від нуля число( або однойменних стовпців в лівій і правій частинах матриці А); 3)Заміна рядка сумою цього і будь-якого іншого рядка (або та ж сама сума однойменних стовпців в лівій і правій частинах матриці А); Ділення двох матриць.
Дію ділення можна замінити дією множення на обернену матрицю A B = A * В-1
PROGRAM povorot; {Поворот матриці } USES CRT; CONST N=3; TYPE S=ARRAY[1..N,1..N]OF REAL; SS=ARRAY[1..N,1..N]OF REAL; VAR S1:S;S2:SS;M,i,j:INTEGER; BEGIN FOR i:=1 TO N DO BEGIN FOR j:=1 TO N DO BEGIN READ(S1[i,j]); {Ввід матриці} END; END; WRITE('Vvedit kut povorotu'); READ(M); {Ввід кута повороту} CASE M OF 90:BEGIN {Поворот матриці на 90°} FOR i:=1 TO N DO FOR j:=1 TO N DO S2[I,J]:=S1[N-J+1,I]; FOR i:=1 TO N DO FOR j:=1 TO N DO WRITELN(S2[i,j]); END; 180: BEGIN {Поворот матриці на 180°} FOR I:=1 TO N DO FOR J:=1 TO N DO S2[I,J]:=S1[N-I+1,N-J+1]; FOR I:=1 TO N DO FOR J:=1 TO N DO WRITELN(S2[I,J]); END; 270: BEGIN {Поворот матриці на 270°} FOR I:=1 TO N DO FOR J:=1 TO N DO S2[I,J]:=S1[J,N-I+1]; FOR I:=1 TO N DO FOR J:=1 TO N DO WRITELN(S2[I,J]); {Вивід результату} END; END; END. Program Suma; {Сума двох матриць} Const dim1=20; dim2=40;{dim2=2*dim1} Type ar1=array[1..dim1,1..dim2] of real; ar2=array[1..dim1,1..dim2] of real; ar3=array[1..dim1,1..dim2] of real; Var i,j,n,m:integer; A:ar1; B:ar2; C:ar3; Begin write('Введіть розмірність матриці М'); readln(n,m); {Ввід розмірності матриць } write('Введіть матрицю М'); For i:=1 to n do For j:=1 to m do read(A[i,j]); {Ввід першої матриці} write('Введіть матрицю М'); For i:=1 to n do For j:=1 to m do read(B[i,j]); {Ввід другої матриці} For i:=1 to n do For j:=1 to m do C[i,j]:=A[i,j]+B[i,j]; {Обчислення суми матриць} For i:=1 to n do For j:=1 to m do writeln(C[i,j]); {Вивід результату} End. Результати: n=2,m=3 1 -4 5 6 -1 0 7 -5 5 0 3 8 6 0 -9 6 3 -1 Program Rizn; {Знаходження різниці двох матриць} Const dim1=20; dim2=40; Type ar1=array[1..dim1,1..dim2] of real; ar2=array[1..dim1,1..dim2] of real; ar3=array[1..dim1,1..dim2] of real; Var i,j,n,m:integer; A:ar1; B:ar2; C:ar3; Begin write('Введіть розмірність матриці М'); readln(n,m); {Ввід розмірності матриць} write('Введіть матрицю М'); For i:=1 to n do For j:=1 to m do read(A[i,j]); {Ввід першої матриці} write('Введіть матрицю М'); For i:=1 to n do For j:=1 to m do read(B[i,j]); {Ввід другої матриці} For i:=1 to n do For j:=1 to m do C[i,j]:=A[i,j]-B[i,j]; {Знаходження їх різниці} For i:=1 to n do For j:=1 to m do writeln(C[i,j]); {Вивід результату} End. Результати: n=2,m=3 1 -4 5 6 -1 0 -5 -3 5 0 3 8 6 0 -9 -6 3 17 if k<>i then For j:=n1 downto 1 do a[k,j]:=a[k,j]-a[i,j]*a[k,i];end; For i:=1 to n do For j:=1 to n do m[i,j]:=a[i,j+n]; For i:=1 to n do For j:=1 to n do writeln(m[i,j]:6:2); {Вивід оберненої матриці} End. 2 4 3 -0,2 0 0,2 М= 0 -1 -5 М-1
= 0,41 0,18 -0,112 7 4 3 -0,08 -0,24 0,02 Program Dobutok; {Множення числа на матрицю} Const dim1=20; dim2=40;{dim2=2*dim1} Type ar1=array[1..dim1,1..dim2] of real; ar2=array[1..dim1,1..dim2] of real; Var i,j,n,m:integer; A:ar1; C:ar2; r:real; Begin write('Введіть число'); readln(r); {Ввід числа} write('Введіть розмірність матриці М'); readln(n,m); {Ввід розмірності матриці} write('Введіть матрицю М'); For i:=1 to n do For j:=1 to m do read(A[i,j]); {Ввід матриці} For i:=1 to n do For j:=1 to m do C[i,j]:=A[i,j]*r; {Множення матриці на число} For i:=1 to n do For j:=1 to m do writeln(C[i,j]); {Вивід результату} End. Резуьтати: r=5 n=3,m=2 -1 2 -5 10 M= 3 5 C= 15 25 4 -2.5 20 -12.5 Program obernena; {Знаходження оберненої матриці} Const dim1=20; dim2=40;{dim2=2*dim1} Type ar=array[1..dim1,1..dim1] of real; ar1=array[1..dim1,1..dim2] of real; Var i,j,k,n1:integer; n:integer;Var m:ar;e:real; t,s:real; a:ar1; Begin readln(e); {Ввід точності обчислень} write('Введіть розмірність матриці М'); readln(n); {Ввфд розмірності квадратної матриці} write('Введіть матрицю М'); For i:=1 to n do For j:=1 to n do read(m[i,j]); {Ввід матриці} n1:=2*n; For i:=1 to n do For j:=1 to n1 do if j<=n then a[i,j]:=m[i,j] else if j=n+i then a[i,j]:=1 else a[i,j]:=0; For i:=1 to n do begin k:=i;s:=a[i,i]; for j:=i+1 to n do begin t:=a[j,i]; if abs(s)<abs(t) then begin s:=t;k:=j;end;end; if abs(s)<e then begin {Знаходження визначника} write('M-вироджена');Halt end; For j:=i to n1 do begin t:=a[k,j];a[k,j]:=a[i,j];a[i,j]:=t/s;end; {Знаходження елементів оберненої } For k:=1 to n do {матриці} рrgram dob_mas; Const dim1=30; dim2=40; dim3=30; Type ar1=array[1..dim2,1..dim1] of real; ar2=array[1..dim3,1..dim2] of real; ar3=array[1..dim1,1..dim3] of real; Var i,j,k,l,n,m:integer; A:ar1; B:ar2; C:ar3; Begin write('Введіть розмірність матриці М'); readln(n,m,l); write('Введіть матрицю А'); For i:=1 to n do For j:=1 to m do read(A[i,j]); write('Введіть матрицю В'); For i:=1 to l do For j:=1 to n do read(B[i,j]); For i:=1 to m do For j:=1 to l do For k:=1 to n do C[i,j]:=C[i,j]+A[k,i]*B[j,k]; For i:=1 to m do For j:=1 to l do writeln(C[i,j]); End. Результати: n=2,m=2,l=2, 1 2 3 4 3 4 1 2 рrogram dilennya; {Ділення двох матриць} Const dim1=20; dim2=40;{dim2=2*dim1} Type ar1=array[1..dim1,1..dim1] of real; ar2=array[1..dim1,1..dim1] of real; ar3=array[1..dim1,1..dim2] of real; ar4=array[1..dim1,1..dim2] of real; Var i,j,k,n1:integer; n:integer; M:ar3;e:real; t,s:real; A:ar1;B:ar2;c:ar4; Begin readln(e); {Знаходження оберненої матриці } write('Введіть розмірність матриці М'); readln(n); write('Введіть матрицю M'); For i:=1 to n do For j:=1 to n do read(M[i,j]); write('Введіть матрицю B'); For i:=1 to n do For j:=1 to n do read(B[i,j]); n1:=2*n; For i:=1 to n do For j:=1 to n1 do if j<=n then a[i,j]:=m[i,j] else if j=n+i then a[i,j]:=1 else a[i,j]:=0; For i:=1 to n do begin k:=i;s:=a[i,i]; for j:=i+1 to n do begin t:=a[j,i]; if abs(s)<abs(t) then begin s:=t;k:=j;end;end; if abs(s)<e then begin write('M- вироджена');Halt end; For j:=i to n1 do begin t:=a[k,j];a[k,j]:=a[i,j];a[i,j]:=t/s;end; For k:=1 to n do if k<>i then For j:=n1 downto 1 do a[k,j]:=a[k,j]-a[i,j]*a[k,i];end; For i:=1 to n do For j:=1 to n do m[i,j]:=a[i,j+n]; For i:=1 to n do For j:=1 to n do For k:=1 to n do C[i,j]:=C[i,j]+B[k,i]*M[j,k]; {Множення матриці на обернену} For i:=1 to n do For j:=1 to n do writeln(C[i,j]:6:2); {Вивід результату} End. Результати:
n=3
1 2 3 1 2 3
M= 4 5 6 B= 4 5 6
7 8 9 7 8 9
1 0 0
C= 0 1 0
0 0 1
Початок
Ввід n,m
i=1,n
j=1,m
Ввід А[i,j]
i=1,n
j=1,m
Ввід B[i,j]
i=1,n
j=1,m
C[i,j]=A[i,j]+B[i,j]
i=1,n
j=1,m
Вивід С[i,j]
Кінець
Початок
Ввід n,m
i=1,n
j=1,m
Ввід А[i,j]
i=1,n
j=1,m
Ввід B[i,j]
i=1,n
j=1,m
C[i,j]=A[i,j]-B[i,j]
i=1,n
j=1,m
Вивід С[i,j]
Кінець
Початок
Ввід n,m,l
i=1,n
j=1,m
Ввід А[i,j]
i=1,l
j=1,n
Ввід B[i,j]
i=1,m
j=1,l
k=1,n
C[i,j]=С[i,j]+А[k,i]*В[j,k]
i=1,m
j=1,l
Вивід С[i,j]
Початок
Ввід e,n
i=1,n
j=1,n
Ввід M[i,j]
n1=2*n
i=1,n
j=1,n
так j=n ні a[i,j]=m[i,j] так j=n+1 ні a[i,j]=1 a[i,j]=0 i=1,n
k=i s=a[i,i] j=1,n
t=a[j,i] s < t так s=t k=j s < e так М-вироджена j=i,n1
t=a[k,j] a[k,j]=a[i,j] a[i,j]=t/s
k=1,n
k<>i
j=n1,1
a[k,j]=a[k,j]-a[i,j]*a[k,i]
i=1,n
j=1,n
M[i,j]=A[i,j=m]
i=1,n
j=1,n
Вивід M[i,j]
Кінець
Початок
Ввід e,n
i=1,n
j=1,n
Ввід M[i,j]
n1=2*n
i=1,n
j=1,n
так j=n ні a[i,j]=m[i,j] так j=n+1 ні a[i,j]=1 a[i,j]=0 i=1,n
k=i s=a[i,i] j=1,n
t=a[j,i] s < t так s=t k=j s < e так М-вироджена j=i,n1
t=a[k,j] a[k,j]=a[i,j] a[i,j]=t/s
k=1,n
k<>i
j=n1,1
a[k,j]=a[k,j]-a[i,j]*a[k,i]
i=1,n
j=1,n
M[i,j]=A[i,j=m]
i=1,n
j=1,n
k=1,n
C[i,j]=С[i,j]+B[k,i]*M[j,k]
i=1,n
j=1,n
Вивід С[i,j]
Кінець
Початок
Ввід n
i=1,n
j=1,n
Ввід S1[i,j]
Ввід М
М=90
°
M=180
°
M=270
°
i=1,n i=1,n i=1,n
j=1,n j=1,n j=1,n
S2[i,j]=S1[n-j+1,i] S2[i,j]=S1[n-i+1,n-j+1] S2]i,j]=S1[j,n-i+1]
i=1,n
j=1,n
Вивід S2[i,j]
Кінець
Program kursov; type E=ARRAY [1..3,1..3] of real; var A,B,C,S:E; f,a1,b1:real; t:integer; mass:char; procedure INPUT (mass:char; var A:E); var x,y,n:integer; begin writeln ('‚ўi¤ Ґ«Ґ¬Ґвiў ¬ бЁўг ',mass); for y:=1 to 3 do begin for x:=1 to 3 do read (A[x,y]); end; end; procedure SUMM (A,B:E; var S:E); var x,y:integer; begin for y:=1 to 3 do for x:=1 to 3 do S[x,y]:=A[x,y]+B[x,y]; end; procedure SUB (A,B,S:E; var C:E;b2:real); var x,y,i:integer; begin SUMM (A,B,S); write ('Њ бЁў C'); for y:=1 to 3 do begin writeln; for x:=1 to 3 do begin C[x,y]:=0; for i:=1 to 3 do C[x,y]:=C[x,y]+(S[i,x]*B[i,y]); write (C[x,y]:7:2); if (x=1) AND (y=1) then b2:=C[x,y] else if C[x,y]<b2 then b2:=C[x,y]; end; end; writeln; writeln ('Њii¬ «мЁ© Ґ«Ґ¬Ґв ¬ ваЁжi ‘ у ',b2:7:2); end; begin mass:='A'; INPUT (mass,A); mass:='B'; INPUT (mass,B); SUB (A,B,S,C,b1); writeln (' ’ Ў«Ёжп § зҐм ¤«п § ¤ ®х дгЄжiх'); writeln (' t f'); for t:=1 to 50 do begin if t>40 then a1:=0.2 else a1:=0.11; f:=SIN(a1*t)-EXP(2*a1*t)+b1; writeln(t:8,f:16:4); end; end. Початок
Ввід n,m
i=1,n
j=1,m
Ввід А[i,j]
i=1,n
j=1,m
Ввід B[i,j]
i=1,n
j=1,m
S[i,j]=A[i,j]+B[i,j]
i=1,m
j=1,l
k=1,n
C[i,j]=С[i,j]+А[k,i]*В[j,k]
i=1,n
j=1,m
Вивід С[i,j]
так х=1,y=1 ні
b2=C[x,y]
так C[x,y]<b2 ні
b2=C[x,y]
Вивід b2
Кінець
Задача.
Надрукувати порядково матрицю С і її мінімальний елемент.
Для вирахування матриці С використати стандартну підпрограму додавання матриць і складену підпрограму множення матриць.
1,2 0,7 2,6 4,5 -6,8 -1,2
А= 3,3 0,4 2,0 В= 3,8 0,5 0,8
1,7 1,5 -0,2 1,2 0,6 0,25
-30,61 23,73 10,62
С= -36,09 -21,05 -6,26
-12,68 6,68 3,34
|